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FC塞尔达传说2林克的冒险

FC塞尔达传说2林克的冒险

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.101MB
  • 更新:2024-03-26 13:28:18
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
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塞尔达传说2林克的冒险游戏带领玩家们进入一个充满挑战和冒险的世界。在这个游戏中,你将扮演林克,一个勇敢的年轻冒险家,踏上拯救世界的使命。你将面临各种困难和危险,但只有通过勇敢的冒险和智慧的应对,才能打败邪恶势力,拯救被威胁的世界。

游戏攻?略

更新时间:2024-03-26

基本操作

移动:使用手柄的左摇杆或方向键控制角色的移动。

跳跃:按下A键进行跳跃,按下B键进行二段跳。

攻击:按下B键进行普通攻击,当能量条满时,按下Y键可以使用特殊攻击。

投掷:当敌人倒地时,靠近敌人按下X键可以将其投掷出去。

防御:按下SELECT键可以进入防御状态,减少伤害。

必杀技:当能量条满时,按下START键可以使用必杀技。

攻略

第一章望君珍重

地点:林克的家

一大早,公主塞尔达登门造访,她特地来邀请林克一同去参加皮克尔节。皮克尔节是为了纪念拯救人类世界的小精灵皮克尔们所举行的重大节日。这不,整个哈依拉尔城已经沉静在节目的喜悦之中了。可林克由于前一天晚上帮师傅史密斯打造武器,很晚才休息,现在还在睡梦中。

为了不让公主大人乘兴而来,败兴而归,史密斯只得叫醒了还处于“冬眠”状态的小林克,哎,阶级制度害人哦!就这样,林克被迫耷拉着眼皮与公主一起去哈依拉尔镇参观一年一度的皮克尔节。临走时,史密斯拜托林克把打造好的剑带给王宫内的大臣,得到道具“スミスの剑”。玩家走前别忘记拿房内的宝箱,内有20个红水晶。与公主对话后一直往上走就能到哈依拉尔镇了。

地点:ハイラル町(哈依拉尔镇)

一进哈依拉尔镇,节日的喜庆气氛马上感染了昏昏欲睡的林克,让他特别精神。喧嚣的集市内隐约都能听到镇上的人们在议论小精灵皮克尔的事情,有的说皮克尔是子虚乌有,有的则说皮克尔体形只有手指那么大,有个老头更绝,他唠唠叨叨地说:“相传每隔一百年,人类世界与皮克尔世界便会相互连接,掐指一算,距上次皮克尔出现正好已经100个年头,百年轮回,看来这次小皮克尔一定会出现。”真的假的。。。

不会是老爷爷得了什么痴呆症胡诌的吧。而我们的公主大小姐也许是平时被奉为金枝玉叶很少出皇城的关系,全然不顾什么皮克尔不皮克尔,一个劲地往集市里东跑西跑,感觉什么都很新鲜,这里玩家只需要与公主不断对话即可。

在一个抽奖摊位前,公主竟然拔得头筹,奖品是爱心之石,大水晶与盾牌其中选一。按照女孩子的特性来说,当然选爱心之石或水晶,可我们的公主却出人意料地选择了盾牌。原来她是把盾牌送给林克当礼物,哈哈,小妮子真有心啊,也不妄林克疲劳伴游。玩一会儿公主想到还要把剑送给大臣,两人便匆匆结束参观,进入皇城送剑。往上一直走就能进入皇城。

地点:ハイラル城(哈依拉尔城)

刚与公主一起迈进皇城之内,就遇到喜欢搞恶作剧的种子花。用盾牌反弹它的种子攻击,以其之道还之其身。种子花自食恶果后,道出了为何在此“拦路抢劫”的原由。几天前,种子花听闻这次举行皮克尔节,一想来这里做买卖肯定发财,便从暗黑世界来到人类世界准备捞几笔,可惜它一说话就会吐出种子,这种子打在别人身上痛得要命,所以把顾客都吓跑了。

买卖没做成,却成了人见人厌的怪物,沮丧之下它就破罐子破摔,索性就搞起恶作剧了,这也算第三产业^^。听完种子花的自白后,公主不免对它表示同情!继续走,进城门见到大臣,对他对话后表彰大会随后开始。

表彰大会上哈依拉尔皇族世代相传的皮克尔之剑亮相了,这把剑就是序幕中提高的皮克尔给予勇者的圣剑,大家瞻仰一下哦,可惜在我的SP里还没根牙签粗!圣剑亮英雄,这次的英雄也就比武大会的冠军在一阵助威欢呼声中粉末登场。库夫此人看上去就阴阳怪气的,一上来就奸笑,随后得意洋洋,带点不屑表情地说到:“真没料到能如此顺利。

想必那便是哈依拉尔皇族世代相传的皮克尔之剑与封印之箱吧。箱子中封印的一定是我要找的东西,不好意思,我可要带走啦!”旁边士兵一看情况不妙立刻冲上去阻止,却被库夫轻易弹飞。“哈哈哈,你们别想阻止我,能看到封印之箱的只有比武大会的冠军,为了这天我已经等待很久了!”库夫已经有点歇斯底里了,狂嚷到。他射出一个光球,击断圣剑,封印之箱被打开,里面被困许久的群魔一下子破箱而出,国王与大臣不幸被弹飞(好讨厌的感觉。。。)

公主塞尔达却安然无事,不仅如此,她身上散发的光芒驱散了群魔。这种力量显然引起了库夫的注意,他凶神恶刹般地看着公主,说:“这难道是光之力,哈依拉尔公主与身俱来的力量?不行,我不能让她妨碍我的计划,免得功亏一篑!可爱的公主啊,让我用魔人的诅咒把你变成精美的雕刻吧!”

一瞬间,林克纵然奋不顾身挡在公主前面还是无济于事,公主被石化了。。。不过库夫大费周张似乎没能找到他想要的所谓“フォ—ス(力量)”的东西,随即消失去别的地方继续寻找!

游戏设定

二代的一些设定在塞尔达传说全系列中都是独一无二的。

生命系统:和其它作品相同,二代中的林克也是有体力,有魔力的——不过它们不是用”心“的数量和”魔法槽“表现,而是用格子表现。游戏中补充体力和魔力的方法很少,除了用魔法恢复自己体力,就只有吃路上极难碰到的精灵,或是坚持到城镇让城内的少女为林克补血。二代里面还出现了类似马里奥系列的生命数的设定;林克每死一次就会损一条命,不过可以继续从该场景复活继续游戏;如果所有命都用光,游戏就会彻底结束——林克的所作所为会被保存下来,但是他必须从游戏一开始的场景开始,也就是要走很远的路。

另外,二代在地图中偶尔能碰到”林克的人偶“。这个收集道具类似马里奥系列的绿蘑菇,可以给林克增加一条生命。不过这种林克的人偶是不能够靠反复出入场景来刷的,拿完了,死完了,就再也得不到了。也正是因为如此,有经验的玩家都会选择在挑战最后一关之前再去世界各地收集这些人偶。因为最后一关是最难的,这样就可以把林克的人偶都留在最后最难的迷宫里用。

横版卷轴模式:二代是历代塞尔达传说中唯一一部用类似超级马里奥玩法的横版卷轴来表现战斗数场景的作品。林克在大地图上以俯视视角上下左右移动,但当碰到怪物或者是进入特定场景时,游戏会切换成横版卷轴的视角,林克可以在里面左右移动,跳起和蹲下。

战斗系统:上述的横版卷轴表现形式,极大增加了二代的战斗难度。在游戏中林克可以挥剑直刺敌人也可蹲刺敌人,所以见到不同防御姿态的敌人林克也需要用不同的战术。有一些敌人,比如铠甲武士,会适时移动盾牌来格挡林克的刺击,并且也会像林克一样从上下两路攻击;这种情况下,玩家需要控制林克直立防御或蹲下防御。这样的战斗可以说是其它游戏中都见不到的,它非常考验玩家的手速。因为敌人出招存在随机性,想要杀死一个敌人,真的是很不容易的。

迷宫设计:由于二代的迷宫全部是以横版卷轴的形式存在的,迷宫中的岔路较其它作品要少。迷宫一般使用通往上层和下层的升降梯来让道路分岔,迷宫中也存在小钥匙和必须用钥匙打开的门。和其它系列作品不同,二代的迷宫没有迷宫地图和罗盘,并且也没有多少用道具解谜的谜题——道具一般都是在大地图上固定位置按键使用的,可以说在这方面缺少了些灵动。

经验,升级系统:二代开创性地引入了经验升级系统。除了最最基本的小怪,每打败一个敌人,或是每找到一个装有经验点数的袋子,林克都会获得一定数量的经验,从1到上百不等。经验达到一定数值,林克就会提升等级,从而可以选择强化自己的一项能力:体力(敌人的攻击会损伤更少的血),攻击力(可以用更少次数杀死敌人),以及魔力(使用魔法可以消耗更少魔力)。玩家用不同的方法强化林克,获得的游戏体验也不相同。如果所有能力全部强化满,每再升级一次,林克就会获得一条额外的生命。这个系统虽然也有自己的问题,但是其创造性是值得一提的。

魔法,剑技系统:二代是塞尔达传说系列中第一个加入魔法和剑技系统的作品。林克可以在城镇等地找到一些隐居的魔法师和剑士,学习他们的魔法和剑技;一些魔法甚至是必须学习才能通关的。

全魔法,剑技:

盾牌魔法(Shield):增强林克防御力,敌人攻击力减半。

跳跃魔法(Jump):林克可以跳平时高度的二倍高。

生命魔法(Life):林克可以恢复一定体力。

精灵魔法(Fairy):林克可以变成精灵,可以飞到高处,通过一些本来不能通过的区域。

火焰魔法(Fire):剑可以发出火球,克制部分敌人。

反射魔法(Reflect):可以用盾牌挡回一些强力的魔法射线。

咒语魔法(Spell):可以将屏幕内的敌人都变成最弱的怪物的模样。

雷电魔法(Thunder):把屏幕内所有敌人杀死,除boss。事实上有一个boss必须先用雷电魔法弱化,然后才能和它战斗。

下突刺(Downwardthrust):可以在跳跃中向下刺击敌人。

上突刺(Upwardthrust):可以向上刺击敌人。

游戏特色

1、游戏难度非常高,因此没有把这款游戏列入官方合集

2、无限续命帮助玩家快速的通过关卡,超多的地图、迷宫等你挑战

3、生活系统:和其他作品一样第二代”的林肯也有体力,有魔力。但是,不是用“心”的数量和“魔法的槽”来表现,而是用格子来表现。补充体力和魔力的方法很少,除了用魔法恢复体力以外,还能吃到在路上不容易碰撞的精灵,去镇上给城里的少女补血。二代目中也有马里奥系列的生命数这样的设定。虽然林肯每死一次都会丧命,但是从这个场景中继续复活并继续游戏。所有的生命都以光结束的话,游戏就彻底结束了。虽然护发车的所作所为会被保存,但是从游戏最初的场景开始,也就是说必须要走远路

4、战斗系统:上述横滚动的表现形式大大增加了“第二代”的战斗难度。在游戏中可以用剑直击敌人,也可以蹲下刺中敌人,所以看到防御姿势不同的敌人的链接需要战术。有像铠甲武士一样的敌人。适当移动盾,可以防止垃圾的冲锋。然后像垃圾一样从上到下进行攻击。这种情况下,玩家必须控制垃圾的直立防御或下蹲防御。可以说这样的战斗在其他游戏中是看不到的。可以测试玩家的手的速度。因为敌人的攻击有随机性,所以要杀一个敌人真的很难

5、另外,“第二代”在地图中偶尔会遇到“林肯玩偶”。这个道具收集了像马里奥一样的绿色蘑菇,可以给林肯增添生命。但是,这样的林克人偶不能反复打磨进出的场面。取了的话,就死了,再也得不到了。因此,有经验的玩家在挑战最后一个舞台之前,会去世界各地收集人偶。因为最后的关口是最难的,所以这样可以把林克的人偶留在最后最难的迷宫里使用

6、游戏设定自由度高,丰富的玩法,各种谜题,幽深的迷宫等