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机器人大战d是一款非常出色且令人印象深刻的优秀机战游戏。这款游戏以其精美的图形和令人兴奋的战斗场景而闻名。玩家可以选择不同类型的机器人,并与其他玩家进行激烈的战斗。游戏中还包含了丰富的任务和挑战,让玩家可以不断提升自己的技能和战斗策略。
gba机器人大战d(繁)游戏攻略
一、人物
1、机甲地带23
B·DBY扎美·扎奥(ザーメ·ザウ)
1-‘背中ごしのセンチメンタル’后半段的战斗中在2回合之内击落B·D(否则他会撤退),下一话开始时加入。
注:B·D的BP和机体改造闹培数值都是继承于一周目的,切记。
2、MACROSS7
茜薇露(シビル)
1-选择‘惑星ラクスに向かう’。
2-‘响け银河にオレたちの歌’一话中用巴萨拉(バサラ)与凯贝鲁尼姬(ゲペルニッチ)战斗一回(发生特定对话)。
3-让茜薇露作为NPC的场合下邻接凯贝鲁尼姬直接过关,发生剧情,过关后加入。
注:如果在凯贝鲁尼姬复活后不让茜薇露与其邻接,再次将其打倒,则茜薇露不会加入。
3、加比鲁(ガビル)BYFBz-99G(FBz-99Gザウバーゲラン)
1-选择‘惑星ラクスに向かう’。
2-‘悪梦の突入作戦’后半段战斗时让加姆林与加比鲁战斗,发生特定对话。
3-‘响け银河にオレたちの歌’一话中让加姆林与合体后的加比古拉(ガビグラ)战斗,发生特定对话。则过关后加入
4、六神合体ゴッドマーズ
玛古(マーグ)BY盖亚(ガイヤー)
1-‘银河の虎’一话中用明神武说得玛古。
2-‘夸り高き反逆者’一话中用明神武说得玛古。
3-‘戦场の父戦场の子’结束后选择‘旧エリオス领へ向かう’。在‘暴かれた真実’中用明神武最后说得一次玛古,并将玛古的GODMARS(ゴッドマーズ)击落(其他人击落的场合会死亡)。
4-‘暗黒の皇帝’结束后选择‘ギシン星间帝国へ向かう’。
5-‘反乱惑星の対决!’结束时即可使用玛古的OVA版液散唯GODMARS。
5、ロゼ和ゼーロン
罗塞(ロゼ)BY泽隆(ゼーロン)
1-‘暗黒の皇帝’一话中用明神武(明神タケル)说得罗塞。‘反乱惑星の対决!’或‘破灭の意味’一话开始时即可使用。
注:如果直接击落罗塞,则罗塞会成为COSMOCRUSH(コスモクラッシャー)的副驾驶员。
6、V高达
克罗诺克鲁(クロノクル)BYRICK刚迪奥(リグ·コンティオ)
卡迪基娜(カテジナ)BY高特拉坦(ゴトラタン)
1-选择‘エンジェルハイロゥ攻略’。
2-‘幻覚と踊れ’后半段战斗中击坠田代(タシロ)的战舰,使作为增援的这两人撤退。
3-‘狂乱のエンジェル·ハイロゥ’的前半段战斗中让乌索(ウッソ)分别与两人发生战斗。
4-‘狂乱のエンジェル·ハイロゥ’后半段的战斗中让乌索先说得卡迪基娜,再说得克罗诺克鲁(顺序错了据说不行)。然后以卡迪基娜---克罗诺克鲁的顺序分别击落两人。
5-过关后如果谈到‘回收贝斯帕的人员····’的话题则证明两人加入,‘反乱惑星の対决!’或‘禁断惑星のシビル’结束后即可使用
7、ZZ高达
哈曼(ハマーン)BY邱贝雷(キュベレイ)
1-选择‘エンジェルハイロゥ攻略’。
2-‘狂乱のエンジェル·ハイロゥ’开始时,阿姆罗,捷多,卡缪(カミーユ),夏亚(シャア)的击坠数合计要等于或超过400。
3-‘狂乱のエンジェル·ハイロゥ’后半段的战斗中,卡缪,捷多与夏亚要出战,且不能被击落,则过关后发现被困于天使之轮内的哈曼,哈曼仲间。
8、原创机体
グラキエース和ファービュラス(男主角路线)
1:[アイスドールグラキエース一]话中用男主角说得
2:[闻こえないレクイエム]中再说得一次
3:[响きあう魂の行方]一话中选择第2项“システムをカットしない”
ウェントス和ストゥディウム(女主角路线)
1:[运命の风]话中用女主角说得
2:[私に、さよならを]中发生剧情后选第2项“システムをカットしない”
注:两BOSS分别是男主角与女主角的限定人物,而且与副主角互斥
真实系说得场合:副主角离队,BOSS加入
真实系不加入场合:副主角保留,但是副主角没有后继机
超级系说得场合:副主角离队,BOSS加入,主角一人驾驶合体后的后继机
超级系不说得场合:副主角保留,两人一起开后继机。
二、机体
1、MACROSS7
VF-1J(VF-1Jバルキリー)或VF-11CFA(VF-11CFAサンダーボルト)
1-开始时选择‘遗迹内に突入し、救助に向かう’,走宇宙路线。
2-‘戦う市长エースのミリア!’一话开始时,选择帮加姆林找掘李机体(ガムリンのため机体を探す),根据加姆林的击坠数决定得到的机体。
3-加姆林(ガムリン)的击坠数如果是0至5机则什么也没有,6至9则得到VF-1J,10以上时根据你的选择决定得到两机中的其一。
注:个人推荐VF-11CFA。
2、V高达
V2ASSLUTBUSTER高达(V2アサルトバスターガンダム)
1-‘戦场の父戦场の子’一话结束后选择‘エンジェル·ハイロゥ攻略戦’,则在‘狂乱のエンジェルハイロゥ’一话中得到。
3、ZZ高达
高达MK-3(ガンダムMk-III)
1-‘强袭!ギシン星间帝国ベガ舰队’结束后选择‘木星に向かう’,则在‘ジュピターミラージュ’一话中得到
4、逆袭のシャア
ν高达HWS装着型(νガンダムHWS装着型)
1-‘强袭!ギシン星间帝国ベガ舰队’后选择‘カイラスギリー攻略作戦に参加する’
2-‘カイラスギリー攻略戦’开始时阿姆罗(アムロ)的击坠数如果有50或超过50则加装HeavyWepaonSystem配件。
5、W高达
维艾特(ヴァイエイト)与梅利克利沃斯(メリクリウス)
1-‘ザール舰队総司令クロッペンの挑戦!’开始时,如果诺因(ノイン)与比露迪(ヒルデ)的击坠数加起来等于或大于20,则两机体同时入手。如果只有10至19则只有维艾特。
6、ZZ高达
全装甲ZZ高达(フルアーマーΖΖガンダム)
1-捷多(ジュドー)与女友露(ルー)的击坠数合计等于或超过40,则‘戦场の父戦场の子’一话开始前得到。
三、武器
未来ROBOT·ダルタニアス
达鲁塔尼亚斯(ダルタニアス)追加武装
1-‘戦场の父戦场の子’一话结束后选择‘旧エリオス领へ向かう’。
2-‘反逆のクロッペン’一话结束后追加三种武器:キャノンキュービック,火炎アタック火炎十文字斩り,超空间エネルギー解放。
超空间エネルギー解放
攻:5450(1周目改满)
射程:1
命中:+10
必要气力:140
必要EN:100
注:超空间エネルギー解放平时不会在武器选项里表示,气力140以上,敌人进入攻击范围时方才显示。
gba机器人大战d(繁)游戏介绍
GBA超级机器人大战d中文版是一款相当不错的优秀机战游戏,
画面上有了很大的进步。
剧情故事也非常有新异,整体上说更适合新上手的玩家。
喜欢朋友快来下载吧!
gba机器人大战d(繁)背景故事
宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“ァ‰ファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。
人们对新的时代还是充满了期待,不过,太急剧的变化产生出对这一切的适应者和拒绝反抗的人。因为那个能力而被赶走到宇宙的新人类们建设了殖民卫星“プラント”。但是在新人类自身的统治下,害怕被分离的自然人反对プラント的独立,严重加深了与新人类之间的对立。还有就是“ァ‰ファン”不知不觉称中被自称为“リクレマー”的人们进入,这个信息对大众加以了掩盖。
宇宙纪元69年
突然从木星方向飞来了谜般的无人兵器对火星展开了侵略。在火星圈的大规模会战中失败的联合军在许多人还留在火星的情况下,决定将军队撤离。而这些被称呼为“木星蜥蜴”的神秘侵略者向地球圈送去了无敌“郁金香”(推测可能是敌人的母舰),之后从那里面不断出现敌人的兵器,地球圈进入了和敌人持久作战的状态。
地球上的战斗也是屡次发生,趁着混乱时期为达到自己的目而开始活动的人也相继出现。在这中,提出独立自卫策略的プラント的行动被视作是对宗主国的叛乱,以大西洋联邦作为核心的地球联合各国以实力对新人类予以制裁的要求声高涨了。
宇宙纪元70年
现在,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,ネルガル重工独自建造的新型战列舰“ナデシコ”的完成,故事从这里开始了…
gba机器人大战d(繁)道具设定
机体强化
ブースター移动力+1
メガブースター移动力+2
超高性能电子头脑运动性+20射程+2全武器命中率+25%
高性能スラスター运动性+15
バイオセンサー运动性+10
サーボモ-ター运动性+5
アボジモーター运动性+5、移动力+1
リフタ-モジュ-ル移动力+2移动类型追加[空]机体和武器适应性[空]为S
游戏特色
Comb武器
这次首先加入的Comb武器使得玩家不需要Map武器也可以一击击破最多5架敌机!不过必须要有特定的Comb技能コンボ才可以使用。并且,武器必须有C这个标志,表示可以连击。这个新系统好在可以使用一次武器就可以击倒多个敌人。这在消耗战当中是不可多得的!又比如一些EN消费比较多的武器,像魔神凯撒一类的或者超级系主角的后继机所持有的C属性武器,一旦放到敌人堆里不修改EN的话,EN用完就是活靶子了。另外,使用C属性武器的时候,根据对方或者我方第一人(即攻击的那个人)来判定防御、回避的。除此以外,还有一个需要注意的是使用C属性武器的时候必须要和敌人在同一直线上,而且是相邻(这点特别需要注意)的才能够连击!!
盾系统
这次的盾系统和以往的不一样,只要是有盾牌的机体,一旦选择援护防御或者防御时,被击中的话(除防御时回避成功、防御时使用击落切斩等特殊技)必定会使用盾防御。这次的盾防御和超级机器人大战A中的盾系统不一样,取消了SH的设定(即盾牌的HP值的设定),采用了同超级机器人大战R一样的盾系统。不过,对方的盾牌防御对“直击”这一精神是无效的。