《剑与远征:启程》贝利尔技能属性图鉴-贝利尔技能介绍
强大无比的、令人惊叹的大魔法师所展开的充满惊险与刺激元素的旷野冒险RPG游戏《剑与远征:启程》将会于2024年8月8日在全面涵盖所有相关平台正式开启公测!在这款极具独特魅力的游戏当中,角色的数量极其繁多,其中贝利尔作为一个处于巅峰状态、实力超凡的游侠职业,其独特非凡的技能属性究竟会是怎样的具体情况呢?
《剑与远征:启程》贝利尔技能属性图鉴
嬉笑诡影/贝利尔
品级
巅峰
属性
超稀有
职业
游侠
联盟
恶魔
攻击类型
魔法攻击
射程
1
数据信息生命值:142万
攻击力:18万
护甲:28,081
魔抗:26,677
角色技能
惊吓沼泽
0秒
10格
0
飞到敌人的影子并藏匿其中,每0.25秒对其造成36%伤害,并吸收15点能量,最多持续5秒,持续期间自身处于无敌状态。随后从影子中跳出来对1格范围的敌人造成320%伤害并恐惧4秒。
2级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提升至38%
3级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提升至40%
4级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提升至42%
5级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提升至45%
影子戏法
20秒
10格
躲进影子,期间自身处于无敌状态。若场上有孤立的敌人,还会依次移动到每个孤立的敌人身边,造成300%伤害,否则会躲藏在影子中,并回复共300%生命值。随后在原位置出现。
2级:对孤立目标造成的伤害提升至310%。
3级:对孤立目标造成的伤害提升至320%
4级:对孤立目标造成的伤害提升至350%
恶魔契约
1格
被击败后,贝利尔会躲藏在敌人的影子中,持续10秒。期间贝利尔视为已被击败,但当场上有非召唤物的敌人被击败时,则贝利尔会从被击败的这名敌人处重新加入战斗,并回复40%的生命值。该效果一场战斗内只会触发一次。
2级:重新上阵时回复的生命值提升至45%
3级:重新上阵时回复的生命值提升至50%
4级:重新上阵时回复的生命值提升至60%
英雄专精
1格
”孤立”状态的敌人造成伤害降低6%,受到伤害提升3%
2级:‘’孤立“状态的敌人造成伤害降低8%,受到伤害提升4%。
3级:‘’孤立”状态的敌人造成伤害降低10%,受到伤害提升5%。
二重身
10格
若场上有非召唤物的敌人持续处于孤立超过3秒,则该敌人会失去180点能量并在身边出现一个目标的残影,残影继承贝利尔50%的攻击力、生命值和100%的其他属性,且每秒损失8%最大生命值,持续期间残影只会使用普通攻击对该目标造成伤害。同一个角色20秒内最多触发一次该效果。
2级:残影继承的攻击力、生命值提升至自身的70%。
3级:残影对敌人造成伤害时,会使敌人损失40点能量。
4级:残影继承的攻击力、生命值提升至自身的80%。
觉醒之力
0秒
被击败后,技能”恶魔契约“的躲藏时间延长10秒。