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详情信息
真流行之神2是一款非常吸引人的角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家可以扮演各种角色,体验多样的游戏情节和丰富的游戏内容。游戏的设计者精心打造了一个生动的游戏世界,给玩家提供了无尽的探索和冒险的可能性。
更新日志
2024/1/2
新增剧情:
主线剧情更新至第五章
新增支线剧情若干
新增玩法:
新增“真结局”达成条件
新增“隐藏要素”收集系统
新增“挑战模式”
新增系统:
新增“图鉴”系统,可查看所有登场角色、怪物、道具等信息
新增“成就”系统,完成特定条件即可获得奖励
画面优化:
对部分场景画面进行优化
对部分角色立绘进行优化
音效优化:
新增部分音效
对部分音效进行优化
其他优化:
修复部分已知bug
调整游戏难度
优化游戏操作
真流行之神2游戏攻略
第一章:
1.进入游戏后,先是两位女子高中生在进行对话,按照这恐怖推理游戏的逻辑来看,这两个高中妹子可能会遇到非常恐怖的事情了。
2.这个应该就是本作的女主了,然后说了一大堆的,类似什么现代存在的诡异案子的事情,都是有背后存在的意义,都是可以揭开的等等;
3.这里可以给女角色自定义名字,而且L1还可以切换到部分汉字,还算是不错,不过名字什么的真的是无所谓了,不需要浪费太长的时间;
4.接着游戏会有很长一段,都是用来讲解关于女主角为何来到这个部门的原因,以及这个部门专门用来解决诡异案件的目的,还有关于同事们的简单介绍。通过对话还可以解锁部分游戏专用词条,也就是游戏对话时出现的绿色词条;
5.接着重头戏来历,在和这位男同事争辩的时候,会出现不同的选项,选择特殊选项会耗费勇气值,在右边会显示你当前的勇气值,这里选择反击试试;
6.点击反击后,果然消耗了一个勇气值,不过游戏左上角也提醒我们,已经解锁了一个奖杯;
7.和男同事的一番废话总算是结束后了,之后可以驾车前往目的地了,冒险开始,真相永远只有一个!
8.接着又出现一个选项,第一章实际上不同的选择并不会影响到你的S评价。这里选择的是第二个选项;
9.接着会回忆本次案件的有关消息,据称是在下雨天,会有身着白衣,看起来像是人形的鬼怪出现,将无辜者拖走杀害;
10.继续和同事对话后,又出现了一个选项,依然选择第一个。不过想吐槽的是,在车上已经呆了十几分钟的时间了,难道第一章并没有让我们去破案的环节,而是纯属讲故事?
11.在游戏里面开了十几分钟的车后,我们总算是来到案发地点了,也就是在通学路附近。接着会进入游戏的推理环节教学,不得不说和前几部作品的玩法基本类似。
12.这里可以查询到关于本次都市传说案件的相关消息,各位可以自己查阅下,之后通学路附近的电话亭里面的电话突然响了起来;
13.女主跑去将电话接了,之后听到神秘人的一番话,而这通电话已经可以肯定,本次事件绝对和灵异什么的不沾边,又是一次人为的事件,当然背后的原因和凶手还需要进一步的调查;
14.在一番调查暂时没有进展后,女主和爱染一起来到了附近的快餐店,并且点了一份肌鸡肉大餐;
15.接着因为下雨,二人准备驾车先离开,在一番对话之后再次出现了选项,这里选择第二个;
16.之后应该是第一章的最后一个教学了,玩家需要根据逻辑推理能力,还有之前寻找到的按键相关线索来进行联想,寻找案件新的突破口,与此同时也需要和爱染进行辩论,来梳理案件真相;
17.之后二人再次回到车上。而真流行之神2攻略第一章也就暂时更新到这里了。
真流行之神2游戏介绍
真流行之神2(ShinHayarigami2)本作继续采用前座女主人公北条纱希,将会是一款沿袭了系列传统,回归原点的作品。
本作的角色设计由hakus担当,负责音乐的是本作的监督高须和也,而撰写脚本原案则是日本一Software的社长新川宗平,同时他也是本作的制作人以及故事构成。
剧情发展延续了以往作品中各话完结型的群像剧形式,系列玩家熟悉的科学路线以及超自然路线也依旧健在。
而游戏的主人公与前作相同还是北条纱希,虽然有些玩家经过前作的故事可能会有点讨厌她,但相信在本作中我们能见到她的成长。
本作的剧情量大概与过去作品中10话的份量相当,而故事的舞台也由前作的S县转移到了G县,熟悉岐阜县的玩家估计会看到好多喜闻乐见的小捏他。
另一方面本作的背景图也将会是前作的4倍,可以想象本作的活动范围会比前作更广,其中或许也不乏有很多渗人的场景呢!
真流行之神2游戏简介
真流行之神2(Shinhayarigami2)是真流行之神的续作,依旧是由日本NipponIchi工作室所制作。
与前作相比本游戏融入了前作大部分的惊悚恐怖元素,而本作的故事形式和事件的解决方法都与之不同,
此外,完成人物关系图的“推理逻辑”等要素依然存在,喜欢这类恐怖游戏的玩家不妨尝试试玩一下!
游戏特色
回归系列塬点,描写都市传说的恐怖
流行之神系列一直以来的特征都是描写都市传说为主题的怪异事件,而前作虽然描写了各种各样的恐怖事件,但其中也有和都市传说关联非常薄弱的事件。本作中所有的时间都和都市传说关联紧密,喜欢都市传说的人都可以充分享受本作的乐趣。
从新旧系列中继承了各种各样的要素
本作融合了初期叁款游戏和前作的要素。前作的独特要素“谎言的艺术(ライアーズアート)”也依然存在,而本作中故事的形式和事件的解决方法和前作不同,而是变得和旧系列一样了。此外,完成人物关系图的“推理逻辑”等要素依然存在。
决定搜查方针的“自我提问(セルフ·クエスチェン)
“自我提问(セルフ·クエスチェン)”是连续采用自问自答的形式、选择各种选项来决定的系统。玩家的选择会决定进入科学路线还是超自然路线。
可以在分歧树中确认现在的路线
本作中玩家们会通过“自我问答(セルフ·クエスチェン)”来决定分歧路线。而玩家们可在“分歧树”中确认现在所处的路线。而在画面中,玩家们还可以跳跃到分歧树中的任意地点,这一点和前作也是相同的。