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(gbc)三国志五代

(gbc)三国志五代

  • 类型:策略塔防
  • 版本:
  • 大小:0.506MB
  • 更新:2024-02-05 15:37:07
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
三国志五代模拟器游戏三国志

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详情信息

三国志五代是一个非常受欢迎的以三国为题材的策略游戏。它有着丰富的游戏内容和令人兴奋的游戏体验。玩家可以选择扮演不同的历史人物,如刘备、曹操和孙权,通过制定战略和采取行动来扩展自己的势力。

(gbc)三国志五代游戏攻略

三国志5分别有四个特殊技能:大蛇薙、火壁、陨石、雷光!前三个火系(只能在非雨天发动),最后一个雷系(只能在雨天发动)。这几个技能不是随便就能释放的,哪怕你智力或者武力再高,必须要满足一定的条件才能触发。这些条件分别是:

一、假想模式(至少一项为假想),不是史实;

二、高级难度;

三、势力声望900以上;

四、城防800以上拥有「火壁」;城防900以上拥有全部火系特殊技能「火壁」「陨石」「大蛇薙」;城防950以上拥有全部火系特殊技能及「雷光」

另外,如果你是进攻方,在占领城堡后满足上述条件也可以使用特殊技能。

口说无凭,下面来看看这几个技能的测试效果。

只有进驻在城堡上的部分,在选择计略的时候才会多一个“特殊”的选项,点击特殊之后,就能看到上面说的四个特殊技能中的三个火系,大蛇薙、火壁、陨石。

陨石技能的释放距离(左)和技能范围(右),体力消耗80。

释放成功后会在技能范围内起火,火系群攻技能,山地无法起火。

火壁技能的释放距离(左)和技能范围(右),体力消耗30。

形成一道火墙,敌人难以通过。

大蛇薙技能的释放距离(左)和技能范围(右),体力消耗50。

一阵台风气旋之后,技能释放成功,技能范围内全部起火,受到技能影响的刘禅士兵由31500人减少到30007人,要是技能范围内有敌人越多就烧得越多。

雨天的条件下,原来的三个火*不能放了,变成只能释放一个雷光,这个技能不像上面三个技能一样有释放距离和范围,而是仅以自己部队为中心,在上下左右各3格的范围内释放落雷,消耗体力80,威力巨大!三个落雷过后,30007的刘禅士兵只剩下13363,同时附带混乱效果。

同时,如果你身为进攻方,当你攻占城堡之后,也能释放特殊技能,一个雷光之后,28000的曹睿士兵只剩下14738。威力如此巨大的技能,设置较为苛刻的触发条件,还是比较合理的。

(gbc)三国志五代游戏介绍

1、每个角色的能力都是不一样的,玩家要仔细的了解才做出最后的选择;

2、只有在后期不断的增加实力才会变得更加厉害,全新的模式也会不断的开启;

3、在世界里面加入了最新的技术,所有的操作都是非常简单有趣的,让你更好体验;

4、不会限制玩家的任何选择,所有的操作都是非常流畅的,快来这里体验一下吧;

5、随着你的实力增加将会开启很多好玩的战斗,你将会遇见不同实力的对手哦。

(gbc)三国志五代游戏玩法

一、角色设置

在三国志5中,玩家需要选择自己的角色。角色的选择会影响游戏的操作和策略。玩家可以选择男性或女性角色,不同的性别角色有不同的技能和能力。此外,玩家还可以选择不同的官职,不同的官职有不同的权限和职责。

二、军事策略

在三国志5中,玩家需要掌握各种军事策略,包括军队的组建、训练、调集、运用、防御和攻击等。玩家需要根据自己的情况,选择合适的策略,来应对各种敌人的进攻和防守。

三、外交策略

在三国志5中,玩家需要掌握各种外交策略,包括联盟建立、结盟破裂、联合进攻、降服敌人、和解等。玩家需要根据自己的情况,选择合适的外交策略,来扩大自己的势力范围,获得更多的资源和领土。

四、建筑策略

在三国志5中,玩家需要掌握各种建筑策略,包括建设、升级、改进、建造新建筑等。玩家需要根据自己的情况,选择合适的建筑策略,来提高自己的军事、经济和科技水平。

五、谋略

在三国志5中,玩家需要掌握各种谋略,包括攻城略地、出奇制胜、伏击、间谍等。玩家需要根据自己的情况,选择合适的谋略,来应对各种敌人的进攻和防守。

六、特殊能力

在三国志5中,每个角色都有一种特殊的能力,这些特殊能力可以用来解决游戏中的一些问题,比如解决外交问题、解决军队问题等。玩家可以根据自己的情况,选择合适的特殊能力。

游戏亮点

1.内政

每月每城必需至少分配一人以上去做~一次一城仅仅才花费100金~~!!

而且每月只要花你国家[一件事~即可将全国领地的城市内政全都做好]唷!!

这边..尽量找政治50-85之间的人来担任为佳.

可别小看五代内政的重要性.因为一年四季都会有金钱的收入.而7月则为米粮收成期.

当然你城内内政程度越好~想当然而尔..你的金钱和米粮收成量..也就更高啰!!

而且内政也包含城内的防御度.也就是你进入战争时.敌人若来攻打你时..

则你躲在[各城镇中]的该部队之防御力和医疗伤兵疗愈性..

(若防御999满~每回合则可治疗伤兵1000人).

总之..内政能做到满则做到满吧~~有利无害的!!

2.军事

本游戏请务必全程采用[募兵制].

绝对不要傻到去征兵.以免越打越[糟糕]啰.

募兵~~就找魅力60以上(能高则高)去募比较会募比较多.

训练~~就找武力70以上(能高则高)去训练效(率)果比较高.

3.人事

分为..城内搜查隐士.城内在野人士录用.挖角他国忠诚度较低之武将.3区块.

此担当人选为..政治80以上为佳(反正能高则高啰)..

游戏特色

1.军师光环。原版三国志5战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。安氏典藏版中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。

2.伤害、暴击、突击算法的变更。当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇猛度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇猛和武力对突击次数也有提升作用。

3.城关的强化。原版三国志5攻城太过容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。安氏典藏版加强了所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭伤害减少,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。一般情况下不会中混乱、内讧、火计。可以说,安氏典藏版让城池真正的成了极为重要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性,包括恢复伤兵。