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电车go是一款模拟经营游戏。玩家扮演一名城市交通运营者,负责设计、建设和管理公共交通系统。你可以规划轨道路线、放置车站、购买和维护电车,并确保交通系统的高效运行。玩家需要根据城市地形、人口分布和交通需求来优化交通网络。
更新日志
2023/12/28
修复了部分游戏bug,包括:
在某些情况下,游戏可能会卡死。
在某些情况下,游戏可能会闪退。
在某些情况下,存档可能会损坏。
提高了游戏画面质量,支持高清显示:
游戏画面分辨率提高到2倍。
游戏画面材质进行了优化。
游戏画面特效进行了优化。
优化了游戏性能,提高了游戏运行速度和稳定性:
提高了游戏运行速度。
提高了游戏稳定性。
新增了部分游戏功能,例如:
即时存档:玩家可以随时随地进行存档。
快速跳过:玩家可以快速跳过剧情对话。
掌握好列车的速度和刹车距离,避免发生事故。
注意观察信号灯和指示牌,确保安全行驶。
熟悉各个车站的停靠位置,准确停车。
提高驾驶技巧,获得更高的分数。
电车go(gbc)游戏秘籍
基础操作方式
进入游戏界面后可以看到菜单,点按Enter键选择,Esc键返回上一菜单,方向键可以选择线路和任务。空格键鸣笛,Enter键可隐藏UI或确认ATS防止紧急制动。默认设置为指针式速度表;上下键油门、左右键刹车。建议在设置菜单中改变设置为数字式速度表。
运输模式指南
首先进入运输模式后可以看到右下角的金币,可以购买任务,不必焦虑,多跑几次就有了。
接着进入正题:该如何入门驾驶?
建议新手先开山手线的站站乐以训练驾驶技巧:山手线站距小,速度低,容易控制;时刻表极其松,易控时间;ATC指示可以给参考。
山手线:新手入门
首先进入山手线入门任务Dia.00,以入门任务为例讲解操作方法:
右下角是速度表,标识限速与预告限速;左右为油门和刹车,条越满效果越好;底下为G值条,注意在运行时尽量不要使其变红(避免紧急制动和低速下的高档位制动);紧急制动会减点,刹住时还会急刹车减点。
右上角为分数,分数越高,结算时加金币越多;斜杠右边的是连击数(chain),可以增加同样行为得到的分数。下面是乘客满意度,违反规程会降低乘客满意度,到零则游戏结束。
距离展示了电车与下站(通过/停车)或定通/定速/定速带之间的距离。Arv表示应到时间,Now表示现在时间。
右侧展示了前方情况供预判,提供定通/定速/定速带/限速/前方信号/ATC指示速度的预告。
开始前,需要等待车内信号灯亮起。亮起后才能启动电车。
途中需要按照指示的ATC限速(黄色)和标志牌限速(白色)之内的速度运行。超过限速会减点,甚至造成紧急刹车动作。建议山手线按照(ATC指示速度-3)的速度运行。
进站,最重要的部分。先介绍规则:摄像头标志出现则不能加速,只能制动或滑行,否则会因为站内加速减点。时间和距离都有标准,早点不扣分,晚点过多会扣分,欠标过多会吃站内加速减点,过走会扣分。
具体建议:注意时间和距离,200m时60kmh进站,在100m时减速到40kmh左右对应20-25s左右,继续制动,45m减速到30以下,10m最高10kmh,看时间决定减速蹭标(1-2速度滑行)还是正常减速。在实例中由于还有10s左右时间,故减速蹭标。
在实际任务中,+-30cm内为距离Fantastic,+-2s为时间Fantastic,依照星级不同决定不同时间Great标准。只要距离Fantastic,时间Great或者Fantastic都能获得金星。故建议卡距离,时间可以通过训练来正点。
在处理定速/定速带时,建议在定速点前维持定速+(1-2)kmh的速度,在定速点前进行减速。定速带则维持一定的动力,在-1~0误差之间浮动。
定通点如果实在无法得分则可以适当放弃,没有什么能比正点到站重要!
还有一些运行建议:在运行时会指示坡度标,一定小心下坡速度,防止越过限速;上坡速度会大幅减小,注意加油门;路边有工人时鸣笛可以得到加分,但是不要因小失大;想维持速度但又不知该给多少挡位,可以参考G条,G条为0基本就可以维持,只需微调。
PS:对于乘车率高的应对方法:
山手线Dia.04乘车率在新宿站后甚至能达到165%左右,应对如此高的混杂率需要更大的刹车(B5-B6),相对的进站预留给对标的时间也要更长一些。而对于Dia.05来说,103系配合165%得时常拉B6-B8。这可能就是为什么山手线排图比较松的原因了,人一多真不好开。(笑)
普通车:进阶技巧
接下来是没有ATC指示的中央、坂环、东海道本线教程。
先对这些线路进行基本介绍:
这三条线路都有快速/急行/特急任务,暂且不表。其他任务特点表现为站距较长(尤其东海道线);时间紧张(进站200m30s左右);区间运行速度高(普遍80-100);没有ATC速度指示,按信号灯表示限速。这也就对驾驶技术提出了更高要求。
这些线路的运行建议:区间可能出现定速点,按照定速的速度+(0~10)(结合经验)的速度运行较合适。由于时间紧,定通可以适当放弃。
信号介绍:蓝灯进行;蓝黄灯(减速)限速65,黄灯(注意)限速45,双黄灯(警戒)限速25,红灯停车。
进站建议:看车型、乘车率、速度与时间一直施加制动,80建议350m开始制动,90-400m,100-500m;在100m时45-50均可,对应时间20-25s。当时间正常,速度与距离相同(e.g.25kmh-25m)时,施加大制动防止冲标。
小提示:中央线上工人最多,要注意鸣笛!
PS:中央线”快速“电车杂谈:
快速电车任务虽然叫快速,但是中野后各停。其中,东京到新宿区间难开在速度忽高忽低,时常有坡道影响性能,而新宿到三野区间难开在时刻普遍偏紧,且阿佐谷-荻洼站尤其时间紧;再加上201系孱弱的加速性能,更是雪上加霜。
具体线路情况可看实例(由于不太熟,中间有一个定速点寄了):
(荻洼站晚点4s,一个定速点寄):
PPS:东海道线普通车杂谈:
东海道线的时刻比坂环更紧。京都行的普通车在大坂站出发时混杂率达133%,要注意刹车缓解时机,防止剩余能量过小错失金星。
电车go(gbc)游戏介绍
电车GO!这款游戏主要是模拟日本旅客铁道中各种各样的电车,
完成各类运输任务,体验电车司机的乐趣。
玩家需要担当电车司机,在规定时间内将车开到相应站点并且要正确停在站台上,
途中还会有各种指示牌需要玩家注意并
电车go(gbc)游戏玩法
游戏开始选择路线后,玩者会持有一定秒数(秒数视乎玩者所选的难度而定),当玩者所有持有的秒数减至0的时候,游戏亦告完结。
本作追求的是让您随时随地想玩就玩想停就停,简单而不累赘的全新感觉。
在驾驶感觉上,如果比较注重成绩,很多时候都在看着仪表的数值,那很多时候错过了欣赏周围风景的好时光,建议各位不要太追求分数,先把每条路线的景色都看遍了再说吧,体验一下日本的轨道交通。
关于乘务员方面,个人觉得除了练练反应和日文听力外,其工作还真是和真实生活中的一样,显得有些枯燥。
不过在报线路名时可要考验玩家对该线路的熟悉程度和记忆能力,算是个小挑战吧。
电车go(gbc)游戏说明
1、多条路线可以选择,在不同的线路上会遇到不一样的乘客,欣赏到不一样的风光;
2、全新推出的列车等你来解锁,让你在地下轨道上可以驾驶不一样的列车来装载乘客;
3、呈现在玩家面前的行驶场景非常的逼真,确保玩家在行驶的过程中视觉享受非常的不错。
游戏优势
1、让你不用担心有复杂操作的休闲模拟手游,玩家在这里通过简单方便的就可以体验到驾驶电车的乐趣。
2、凭借自己的努力解锁心仪的列车,在地下轨道上展现不一样的风采,没事的时候可以来打发时间非常的不错。
3、尽情展现自己的驾驶乐趣,多条枢纽供你选择,在不同的线路上成功将每一个乘客运输到目的地。