
火炬之光无限
- 类型:动作冒险
- 版本:v1.2
- 大小:1274MB
- 更新:2023-11-15 13:52:27
- 厂商:心动网络股份有限公司
- 包名:com.xindong.torchlight
- MD5值:cffc475e6c3be235173d09e354f8cd4e
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详情信息
火炬之光:无限是一款新近上线的纯正刷宝ARPG手游。作为“火炬之光”系列的新作品,游戏让玩家可以自由选择各种英雄、天赋、技能和装备等元素,并将它们组合成一个最适合自己的战斗流派(也被称为“BD”)。有了这个个性化的战斗流派,玩家可以用它来进行宝物刷取和BOSS挑战,从而赢取丰厚的战利品。
火炬之光无限游戏攻略:
1、新增主线章节关卡
本次开放剧情关卡序章、第二章和第三章,帮助玩家进一步走进游戏世界。届时,邪龙?奥达克、狮心王、太阳女王、溯寒者?冰狱涡旋将加入这个世界,向玩家发起挑战!
2、开放赛季「黑潮来袭」
全新的混乱侵袭玩法也将降临异界,无数卡牌将占据异界关卡,并对这些关卡提供增益效果。这些增益效果将触发一系列特殊事件,并为关卡带来更多优秀掉落。赛季玩法带来的侵蚀打造也将为玩家送上更强大的装备,保证玩家在面对强大对手时能更为游刃有余。
3、吉玛、卡里诺、尤加,第二英雄特性开放
在火炬之光:无限中,每位英雄都拥有数种特性,而依照选择的特性,可以在使其形态以及所长改变,本次测试也将开放吉玛的「冰结之心」、卡里诺「致命掠影」以及尤加的「时空流逝」三位英雄的第二特性,延伸出更多种无限可能性!
吉玛的「冰结之心」特性,可施展强大的元素脉冲技能。
卡里诺的「致命掠影」特性,将武器改为霰弹模式,具备更强大的爆发。
尤加的「时空流逝」特性,可以扭曲时空,弱化范围内敌人并持续造成伤害。
火炬之光无限冰点完美加点方法
冰法的技能点对于别的职业而言是溢出状态,只需要将最主要的加满,其余的就看自己喜好。主要加点:15冰雨、15冰波、15冰牢、15烙印、15火圈、15礼物、15buff时间、8充能、1火烙印、1电烙印、1冰冻。
必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议
其次冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满。
其他的可以都不要了。
其次就是五彩特化的会加五彩
输出增强的会加冰雨
这就构成了法师会使用的所有技能。
火炬之光无限职业推荐攻略
1、职业推荐一:狂人
爆裂数值回调到550%,120%额外,战意是砍了,但是天赋上加强了,战吼bd也增强,所以s3会很强。
2、职业推荐二:冰焰一
混沌天赋的改动,特性上是砍了一些,但是还是强。
3、职业推荐三:冰洁二
冰属增强,加了专属装备,落雪是砍了但是最高也能拿到300%额外,现在还是能玩的。
4、职业推荐四:圣枪二
当前版本伤害突破2.1b,上限又大大增高了,s3改动不大,除了如果玩混入天哦的玩法bd。
5、职业推荐五:月女一
最大的改动是追忆这底层代码这些,但是特性不改,有一定装备情况下还是yyds。
6、职业推荐六:猫女
s2赛季不强势,但是s3改动小,临别又增强了,新增幽灵哨位,手机上玩的猫女体验更好了。
7、职业推荐七:时空一
增加了法术迸发,分身也能吃到效果,特性圈增加范围,在圈子内可以现实现自走施法。
8、职业推荐八:时空二
伤害2.1b突破上限,混入天赋改动,持续与收割最大问题是卡2.1b伤害上限新版本有装备情况下非常强。
9、职业推荐除了圣枪一、狂人二不推荐
然后到召唤一当兼版本一般只能算t2,其他都可以算t1以上。
火炬之光无限相关问题
Q:为什么叫「无限」?
A:我们希望游戏是高度自由的,搭配Build的自由,MF打宝的自由是我们游戏的核心设计基础。无限,也准确地代表了我们设计之初的对游戏性的期许。
Q:有没有体力系统?
A:我们并不希望通过设计传统的体力系统来限制玩家,我们希望玩家可以随时拿起随时放下,也可以想玩多久就玩多久,就像“火炬之光”端游一样。
Q:是否是单机游戏?
A:我们不是MMORPG,不会强制社交。我们会确保单人游戏可以获得全部且完整的游戏体验。游戏各个系统设计也是从单人体验出发,更偏向单机体验。不过,为了防止作弊之类的问题,需要有一定程度的联网。
同时,我们也会保留与好友一起在挑战副本中MF打宝的体验。
Q:付费方式是什么?卖不卖装备?
A:MF是“火炬之光”的核心,我们不会靠出售装备这样的短期利益,来破坏这个游戏核心。我们希望所有的装备都是玩家可以通过游戏里自己MF获得的。因为只有这样才能保证我们的MF打宝体验。
另外,就像Dota2、堡垒之夜这些已经成功的游戏那样,BattlePass结合角色、外观等销售方式已经非常成熟,我们会设计更适合“火炬之光”的付费系统。
对于付费系统我们最大的设计原则就是不能破坏玩家的MF打宝体验!
Q:游戏什么时候上线?
A:目前我们刚完成IP的授权工作,但游戏已经筹备研发了一年多的时间,美术风格也尝试调整了多版,且仍在进化之中。但一个高品质的“暗黑类”游戏工作量是巨大的,所以我们还在进一步加大投入,预计最快在2019年底前后,能有实机演示能与玩家见面;预计在2020年初可以邀请少量核心玩家进行测试;预计在2020年底可以开启玩家的对外测试。但我们也会努力在社区里与玩家分享研发的进程,也希望在社区中能得到大家的建议、肯定、监督与鞭策。希望尽早的可以让玩家看到更多游戏里实际的内容以及尽早开启测试让玩家可以体验到游戏。
Q:与完美世界公司所开发的火炬之光手游的关系
A:我们这次游戏是由心动网络开发团队重新开发的,是独立于其他作的一款游戏。游戏美术、玩法、程序代码……所有的一切都是新的开始。
最后,我们的“野心”不止于此,但行胜于言,我们游戏里见。