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详情信息
洛克人x电子任务是一款动作冒险游戏,游戏的剧情发生在洛克人X与洛克人X2之间,有着十分精美的游戏画面,同时操作也十分简单,全新的地牢挑战玩法,非常丰富的怪物挑战,十分刺激。
更新日志
更新时间:2024/1/9
更新内容:
新增游戏模式:
极限模式:更具挑战性的游戏难度
时间挑战模式:在限定时间内完成关卡
新增秘技:
无敌模式
满血模式
武器全开
修复部分bug
优化游戏体验
洛克人x电子任务(gbc)游戏攻略
攻略心得
攀墙期间按住朝向墙壁的方向,可以拖延下滑速度。本作貌似不存在刷兵Loop,已经打倒的杂鱼,不会重复登场,和SFC洛克人X初代有着明显不同。
序章
和洛克人X初代序章关卡很相似,但没有初代漫长,敌人数量、种类也少,很快就到关底BOSS战了。
关卡一开始遇到的碎石机Crusher,X可以直接从其身下冲刺穿越,节省时间。如果是读取『ノーマルモード(NormalMode)』的通关存档进入『ハードモード(HardMode)』,使用鹫鹰特殊武器通常版攻击蜂型直升机BeeBlader,2发就能丢翻。
BOSS:VAVA(ヴァヴァ)
Vava乘坐搭乘装甲登场,和洛克人X初代不一样,本作的Vava没有开挂作弊,X可以战胜他,使用蓄力弹,Vava防御很弱,几下HP就没了,只是需要把握跳跃高度或者跳到空中发射蓄力弹的时机,跳得太高发射蓄力弹会打空。Vava驾驶着搭乘装甲冲过来的时候,X可以尝试从他头顶上跳过,不太容易成功,后果经常是相碰受伤。
8个常规选择关卡,火光的关卡挑战顺序如下:⑴鹫鹰(取得装甲头部件),⑵企鹅(取得装甲足部件),⑶雄鹿(如果缺少装甲足部件,岩浆上涌区域危险,得到雄鹿特殊武器后回到企鹅关卡取心器),⑷山魈(取得装甲腕部件),⑸犰狳(以后可以使用犰狳特殊武器蓄力版加快关卡突破速度),⑹鳄鱼,⑺蓑蛾(有了鳄鱼特殊武器才能取得Z3),⑻百足。
本作的一大缺点是8个常规选择关卡画面上,看不出哪个关卡去过,哪个关卡没去过,不像以往作品,通过的关卡对应BOSS的头像会发生变化,消失或者变成黑白头像。
鹫鹰
Capcom公式网页上说,『空港』关卡内,延伸到空中的空港,足场很少,注意不要让X落下!
和SFC洛克人X初代的鹫鹰关卡很相似。
【E罐收集】位于鹫鹰关卡初始位置正上方,一开始X乘坐输送带上的足场到达最高处时,向左冲刺跳跃,就可以到达E罐所在位置。
【装甲头部件收集】关卡中途有一个很高的铁塔引人注目,从左侧攀铁塔到顶后,下落到铁塔右下方,向右冲刺跳跃到右边高上床面,破坏掉储气瓶后进入,里面就是装甲密封舱。通常弹连射一段时间可以破坏储气瓶。
【心器收集】经过粉色建材区域,经过自动保存装置后,上面有深蓝色玻璃房,心器隐藏在玻璃后面,X先打爆移动足场上面的火炎放射炮台,再利用移动足场上去拾取。建议拾取后垂直降落到地面,不要利用上下移动足场向右前进,否则容易遇到上下移动足场刷兵Loop,碰到移动足场上新出现的炮台受伤。
上下两层床面,上层床面安全帽数量极少,建议走上层,转过身背对安全帽,引诱安全帽露脸,及时狙杀。
关底的大战舰尾部和洛克人X初代不同,看似有足场,实际上是陷阱,X一下去就会落穴即死。接触BOSS房间闸门之前蓄足力,可以在对战鹫鹰前准备好1发蓄力弹。
BOSS:ストーム?イーグリード(StormEagleed)
弱点是鳄鱼特殊武器。本作鹫鹰的技能、行动规律和SFC洛克人X初代基本一致。暴风的吹退效果有所减弱,X被吹落足场居然还有机会攀住足场侧面再跳回来,但还是要小心,尽量不要站在距离大沟太近的位置。鹫鹰连续扇风期间,有节奏地同时按{冲刺+通常弹},让X顶着狂风与鹫鹰保持一定距离一边俯身冲刺一边通常弹反击,X冲刺不宜过于频繁,否则很容易和鹫鹰发生碰撞受伤。
本作鹫鹰发射龙卷时,貌似近身位置是死角,吹不到X。鹫鹰连续扇风期间,X把鳄鱼特殊武器轱辘设置在距离鹫鹰很近的位置,就可以连续输出伤害了,轱辘旋转期间X可以给鳄鱼特殊武器蓄力。需要注意的是,X被鹫鹰吹退时,如果轱辘到了画面版外,就会消失,需要重新设置。鳄鱼特殊武器蓄力版近身发动可以命中多次,可惜命中次数虽多,伤害值却不多,因为一次命中会造成闪烁无敌状态,后续命中就只有悦耳的命中音效,不能造成伤害输出值了。
企鹅
Capcom公式网页上说,『雪原』关卡内,周围一片纯白的银世界。由于登场敌人很弱,很适合从本关卡开始攻略。
和SFC洛克人X初代的企鹅关卡很相似。
【装甲足部件收集】在必经之路上,必定入手。注意,纵向窄小通道上面埋伏着带刺轱辘Spiky,要想不受伤,必须先小心地把带刺轱辘引出来消灭。
【心器收集】必须拥有有雄鹿特殊武器,乘坐搭乘装甲跳到桩子上,上面地形太高,显然搭乘装甲跳不上去,X只能在跳跃中离开搭乘装甲攀住侧面墙壁跳上去。使用雄鹿特殊武器持续攻击直到打破蜻蜓巢冰房子,掉落心器。
BOSS:アイシー?ペンギーゴ(IcyPenguigo)
弱点是雄鹿特殊武器。本作企鹅的技能、行动规律和SFC洛克人X初代基本一致,但本作由于人物大场景小,使得X的活动空间变小,躲避企鹅的攻击变得有些困难,而且游戏流程初期X的HP上限低,没有入手装甲体部件则防御力也低,稍微被企鹅碰两三下就陷入危机了,整体感觉比SFC洛克人X初代难度提升了。
企鹅抗吹飞能力弱,主武器通常弹居然也能将其吹飞击退。企鹅持续喷冰产生两个企鹅形冰雕像时,一定要及时破坏冰雕像,否则X的活动空间进一步被压缩,很容易受伤,鹫鹰特殊武器破坏效率很高,而且企鹅连续发射冰弹期间,鹫鹰特殊武器可以贯通冰弹命中企鹅,及时阻止企鹅连续发射冰弹,可惜每次命中企鹅输出伤害值只有1格,效率太低。
另外,不得不说,这企鹅躯体真够结实的,鳄鱼特殊武器车轱辘与他重合旋转,啥子反应都没的。
雄鹿
和SFC洛克人X2的雄鹿关卡很相似,但左上角的E罐没有了,变成了无用的空地。
【心器收集】很快来到有银灰色床面的地方,装甲足部件非常重要,有了装甲足部件才能使用冲刺跳跃快速在上面墙壁之间跳跃,迅速摆脱岩浆的追赶。岩浆虽然不会一触即死,可一旦被上涨的岩浆淹没,X想活着跳出去很难,初期阶段X的HP较少,接触岩浆两次就会挂。途中在墙壁左侧凹槽拾到心器,打破BarWaying闸门,继续向上冲刺跳跃,避免被岩浆吞没。比较奇怪的是,提前到达火山口处故意等待观赏岩浆喷发,却怎么也等不到,只听到岩浆上涌气势逼人的音效。
【装甲体部件收集】在中BOSS房间正下方,岩浆区域上面。X进入兜虫怪撞开的入口,走到右端向右冲刺跳跃就可以到达装甲体部件密封舱所在床面。
中BOSS:ザイン(Zain)
弱点是企鹅特殊武器。打倒他后,有可能掉落回复物品。
Zain的技能大致有以下几种:
⑴跳斩,由于刀很大,故而攻击范围较大,X需要看准时机从其身下冲刺过去,趁机打臀反击。
⑵回转斩,原地抡刀旋风斩,处于无敌状态。
⑶格挡,大刀横在身上格挡X的各种攻击。
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打倒Zain后,如果从右边的闸门离开,那么,下梯子时按住方向键左调整落地位置,因为下面埋伏着岩浆。最后一段向上的窄小通路里,SFC洛克人X2的雄鹿关卡有很多喷燃气的管道,本作雄鹿关卡缩水了,有管道但不喷燃气了,只有杂鱼Morgun登场,时机与位置固定,X抢占死角使用企鹅特殊武器一击瞬杀。
BOSS:フレイム?スタッガー(FlameStagger)
弱点是鹫鹰特殊武器。本作雄鹿的技能、行动规律和洛克人X2基本一致,只是各种攻击动作的发动时间缩短了,没有了身上火炎怒燃的过程,例如“火球一下一上打出”,需要玩家提前预判躲避。如果想压制住雄鹿在墙壁之间反复跳跃的技能,X最好抢在雄鹿前面攀墙跳上去,等待雄鹿上来,使用鹫鹰特殊武器把雄鹿击落。但要注意,X攀墙时一旦发现雄鹿在自己正下方,必须尽快跳离墙壁,防止被雄鹿的纵向火蹿击中。
鹫鹰特殊武器通常版就可以击退雄鹿的各种攻击,刚开始就立即使用,立即破解雄鹿第一回合的攀墙跳跃体当攻击,马上准备跳跃躲避雄鹿的火球,下段火球必须跳跃躲避,上段火球X站在远处地面不动就可以躲过。一边躲避火球一边再次发动鹫鹰特殊武器,这样可以在积极输出伤害的同时,防止雄鹿突然横向火蹿命中X。
山魈
Capcom公式网页上说,『発电所』关卡内,漏电的电气变成电光球,危险的关卡,只能小心躲避沿床面奔走的电气!反之,如果电气消失,就会变成真暗场所,需要借助萤光杂鱼『ホタリオン(Hotarion)』照明,慎重前进。
和SFC洛克人X初代的山魈关卡很相似,但是,本作鹫鹰特殊武器威力弱化,导致本作的山魈关卡难度高于洛克人X初代。而且,本作关卡之间不存在影响,突破鹫鹰关卡后,山魈关卡的各种电流机关依然存在。使用主武器蓄力弹加通常弹连射对付独轮小车RushRoader,SFC洛克人X初代的鹫鹰特殊武器可以瞬杀独轮小车,本作不行。
【E罐收集】一开始梯子多有支路,下面的支路通向E罐,被封闭在围墙里,利用装甲足部件功能破坏围墙建材才能进入。
中BOSS:サンダースライマー(ThunderSlimer)
本作的ThunderSlimer与洛克人X初代不同,不能使用鹫鹰特殊武器秒杀,需要使用鹫鹰特殊武器周旋数个回合才能打爆。鹫鹰特殊武器依旧可以抵消Slime碎片,防止粘脚影响X移动。ThunderSlimer有点狡猾,浮游在空中放电,经常狙击X所在位置突然砸落下来(这种情况下中BOSS硬直时间比通常砸落要长一些,X可以发射2次鹫鹰特殊武器通常版命中2次),需要及时冲刺躲避。
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【心器收集】必须拥有支持墙壁冲刺跳跃功能的装甲足部件才能获得山魈关卡的心器。打倒中BOSS后,遇到山魈关卡第一次机械龟之后不远处的右上角,位置稍高,画面向右卷轴时玩家稍一眨眼就有可能错过,攀墙在合适位置冲刺跳跃攀住心器所在足场的左侧,跳到足场上拾取,时机把握方面略有难度,有可能需要多尝试几次。
上面截图所示场所,右侧柱子后面埋伏着机械龟,由于地形限制,主角站在柱子后面够不到机械龟,机械龟只在版边露出一小部分,不接受X的攻击。同时机械龟连续发射带有降落伞的爆弹阻挡X前进,如果不想受伤,就需要借助冲刺跳跃功能,站在如上面截图所示位置开始连续冲刺跳跃,最终跳到机械龟正上方的梯子攀住爬上去,这样就能避免被带有降落伞的爆弹拦截。
【装甲腕部件收集】最后一段黑暗区域,遇到第一个萤光杂鱼『ホタリオン(Hotarion)』时,注意天井,有特殊建材堵住了一处缺口,如果X拥有装甲头部件,就可以跳跃顶破这些特殊建材,产生向上的通道,里面隐藏着装甲腕部件密封舱。装甲腕部件与企鹅特殊武器是战胜本关卡BOSS山魈的关键要素。
最后一段路,萤光杂鱼Hotarion总是埋伏在大沟对面,X跳过大沟之际要及时使用武器护身。
BOSS:スパーク?マンドリラー(SparkMandriller)
弱点是企鹅特殊武器。本作山魈的技能、行动规律和SFC洛克人X初代基本一致,但是,企鹅特殊武器对山魈的作用效果发生变化,山魈挣破冰块后,闪烁无敌时间很长,不能像洛克人X初代那里连续冻结,只能在冻结期间可以再次发射企鹅特殊武器追加伤害。企鹅特殊武器通常版对山魈的伤害值较低,建议使用蓄力版,1发可以多次命中。所以一边蓄力一边注意躲避山魈的各种攻击,X身体变红说明蓄力完毕,可以把握时机发射企鹅特殊武器蓄力版了。
犰狳
和SFC洛克人X初代的犰狳关卡很相似,但关卡内容明显缩水了。削岩机『モルボーラー(MoleBorer)』弱化了,失去了一触即死的威力。
【E罐收集】从狭窄竖井落下去,会遇到第一台削岩机,削岩机启动时,X立即借助上面的竖井墙壁,攀墙上去等削岩机向右移动离开,再朝左走取E罐。
第二次乘坐矿车时,注意本作与SFC洛克人X初代的犰狳关卡不同,刚一下坑就要注意尽量离开矿车,因为一下去很快就是钉板坑,上面还有几只蝙蝠埋伏着,一旦误入,就算能即时跳出钉板坑,也难免会碰到蝙蝠受伤。
【心器收集】当X下落到场景深处,出现在第二台削岩机左侧时,削岩机向右走,如果放任不管,它就会把拾取心器的地形破坏,导致X无法跳上去,如果不希望削岩机破坏心器下面的地形,那就需要快速打爆削岩机,建议使用鹫鹰特殊武器通常版连续攻击,很快就能打爆。
遇到蝙蝠与安全帽动静组合时,不急着前进,先把蝙蝠全部解决,再对付安全帽,先正对安全帽发射鹫鹰特殊武器,再立即背对安全帽,引诱安全帽露脸挨打。
【Z1收集】第三次也就是最后一次乘坐矿车(矿车颜色为棕色),难度低于SFC洛克人X初代,只须在矿车右端靠近BOSS房间上面墙壁时跳离矿车,就可以攀住高墙跳上去,进入右上角隐藏房间,看到密封舱。乘坐矿车期间,使用鹫鹰特殊武器对付空中会飞的敌人,最好在矿车处于地形高点时发射,这样可以保证命中后面飞行位置较高的敌人,以免该敌人阻挡X向BOSS房间闸门上面的墙壁跳跃。不过,就算没有成功从矿车跳到BOSS房间闸门上面的墙壁,还有机会,因为地形很像山魈关卡取得心器的地形,拥有装甲足部件的情况下,多试几次还能跳上去。另外,如果没有继承『ノーマルモード(NormalMode)』的通关存档直接进入『ハードモード(HardMode)』,则密封舱里盛放的是装甲头部件。
BOSS:アーマー?アルマージ(ArmorArmarge)
弱点是山魈特殊武器。本作犰狳的技能、行动规律和SFC洛克人X初代基本一致,但是,山魈特殊武器对犰狳的作用效果明显弱化,很难剥下犰狳的装甲。犰狳在子弹连射期间,经常格挡X的山魈特殊武器,只有当犰狳滚动撞击期间,山魈特殊武器才有可能命中。山魈特殊武器剥下犰狳装甲的最佳时机是犰狳滚动撞击结束的一瞬间,这一瞬间剥下犰狳装甲的概率很高。本作犰狳的滚动撞击速度变慢,躲闪与还击变得容易,一般先站在角落,看到沿地面滚来,攀墙,然后落下来在角落等待,犰狳往往要在场景里反弹数次才会朝角落里的X飞来,这时候X冲刺躲避即可。
犰狳装甲被剥落后,防御明显下降,如同企鹅一样,X的主武器通常弹都能产生击退效果。有时候犰狳站在场景中央想要子弹连射,X攀墙跳到他后面打背,等他回过头来,X又攀墙跳到他后面去了,反复循环。
虽然本作犰狳在子弹连射期间,X攀墙在双脚接近子弹所在纵坐标位置发射山魈特殊武器蓄力版,不再像SFC洛克人X初代那样轻松命中,但本作犰狳子弹射速变慢了,X在犰狳子弹间隔中跳到地面发射山魈特殊武器蓄力版,紧接着躲避子弹问题不大。Z1虽然对犰狳有效,但伤害值只有1格,实用价值太低了。
鳄鱼
和SFC洛克人X2的鳄鱼关卡很相似,但关卡内容明显缩水了,敌人也弱化了,X主武器通常弹可以直接命中地面上的无限产生信燕的装置。
【Z2收集】进入恐龙型巨大陆上空母内部,主武器通常弹连射打爆几个信燕产道后,很快就发现右上天井有缺口貌似可以进入,攀右侧墙壁向左冲刺跳跃,就可以攀住缺口左侧墙壁跳上去,发现密封舱。另外,如果没有继承『ノーマルモード(NormalMode)』的通关存档直接进入『ハードモード(HardMode)』,则密封舱里盛放的是装甲腕部件。
【心器收集】乘坐搭乘装甲到达该搭乘装甲无法前进的位置,也就是一个向上的梯子处,爬梯子上去,就会看到左边高上的心器,然而墙壁上有一触即死的钉板。方案一,使用犰狳特殊武器蓄力版护身,踩着钉板上去;方案二,站在右边台阶上冲刺跳跃到最高点时发动雄鹿特殊武器蓄力版,空中冲刺飞过钉板降落到心器所在位置;方案三,需要依靠右侧圆盘小子08(DiskBoy08)帮忙,,X站在右边台阶上,原地跳跃故意被圆盘击中受伤产生无敌状态,赶快冲刺跳跃到钉板上攀住跳上心器所在位置。
中BOSS:ギーメル(Geemel)
弱点是雄鹿特殊武器。打倒他后,有可能掉落回复物品。
Geemel的技能大致有以下几种:
⑴手里剑4连射,有时上段有时下段,随机变化。雄鹿特殊武器版遇到手里剑就会消失,属于连消带打,攻防一体,比较霸道。
⑵瞬移消失后,从X头顶落下偷袭。X及时冲刺离开,不难躲避。Geemel刚从X头顶上空出现时,X就可以跳跃发射雄鹿特殊武器提前反击了。
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离开中BOSS房间后,小心独轮小车RushRoader偷袭,再对付右侧埋伏的两个信燕产道,第1个信燕产道所在地形对X不利,冲刺从上面跳过去避免战斗,落到第2个信燕产道左侧,地形有利,可以拉开距离应战,打爆第2个信燕产道后再前进,以上敌人全都可以使用雄鹿特殊武器蓄力版一击瞬杀。其实以上两个信燕产道可以站在合适位置使用一次冲刺跳跃全部跳过。
BOSS房间闸门左侧埋伏着CannonDriver,可以使用雄鹿特殊武器蓄力版正面突破一击瞬杀,也可以使用Z1一击瞬杀,空中也能发动Z1的。
BOSS:ホイール?アリゲイツ(WheelAligates)
弱点是百足特殊武器,通常版伤害值2格,蓄力版伤害值可观。本作鳄鱼的技能、行动规律虽然和SFC洛克人X2基本一致,但存在几处细节差异。
⑴鳄鱼张嘴改成子弹连射,不再吞食X的攻击,但处于无敌状态,X只能躲子弹,还击无效。
⑵鳄鱼牌电钻改成了无敌状态,但他撞击过的墙壁不会产生尖刺了。发动电钻横蹿攻击之前,有时候鳄鱼嘴部会连续张开合拢,但也有例外情况,有时候在发射轱辘、张嘴吐子弹之后突然发动电钻横蹿过来。而且,嘴部连续张开合拢也不一定只发动电钻横蹿攻击,有可能扔轱辘,或者子弹连射,甚至忽然上蹿到高空,再朝某个方向发动电钻横蹿攻击。扔轱辘最容易判断,扔轱辘之前,肩部车轮状部件有一个旋转加速动作。
⑶鳄鱼在液面下突然向上蹿出的速度变慢了,躲避变得容易了一些。液面波动期间,玩家有时候能看到鳄鱼嘴,判断出鳄鱼当前隐藏的位置。
⑷鳄鱼出现在液面上方期间连续扔两个轱辘时,死角在近身位置,不太容易把握,站在和鳄鱼嘴部稍有重合的位置期间,轱辘砸不到X,X趁机输出伤害。
蓑蛾
看起来是SFC洛克人X2的蓑蛾关卡的缩水版。使用鹫鹰特殊武器通常版后冲刺追随,1发可以解决一连串吊在空中的HangedRepliroid。
【心器收集】刚开始走不远,消灭第2根柱子上面的DiscBoy08,站在柱子上向右上角冲刺跳跃攀住墙壁,再向上跳跃,消灭上面埋伏的DiscBoy08,就会看到心器。
【Z3收集】刚开始走不远,进入建筑物内部(心器收集跳到了建筑物上面),经过第2根橙色立柱时,看到凸起的台阶,使用鳄鱼特殊武器破坏台阶左侧相邻位置的地面,直到变成竖井,降落到底部向右走,看到密封舱。另外,如果没有继承『ノーマルモード(NormalMode)』的通关存档直接进入『ハードモード(HardMode)』,则密封舱里盛放的是装甲体部件。
中BOSS:Pararoids-38
Pararoids-38会寄生在老旧机器人『オールドロボット(OldRobot)』身上,操纵老旧机器人袭击X。老旧机器人的弱点部件是头部与胸部,头部破坏后,诡异的无头躯体还能继续战斗,X再攻其胸部,打坏老旧机器人后,Pararoids-38现身,朝X跳跃或者飞行撞击。鹫鹰特殊武器对老旧机器人与Pararoids-38输出伤害的效率较高。
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后面一段路,使用犰狳特殊武器蓄力版很轻松,敌人无法靠近,也无法阻止X向前突进。关底发现有个名叫CannonDriver的大家伙给BOSS看门,使用Z1轻松解决,如果没有Z1,可以切换成鳄鱼特殊武器,扔1个轱辘下去解决,由于地形狭窄,X有必要攀左侧墙壁躲避弹丸。
BOSS:メタモル?モスミーノス(MetamolMothmeanos)
弱点是雄鹿特殊武器或者犰狳特殊武器。相比之下,犰狳特殊武器更适合使用蓄力版护身,进攻方面,不如雄鹿特殊武器战斗效率高,犰狳特殊武器蓄力版基本上一进攻就受伤,没有雄鹿特殊武器蓄力版好用。本作蓑蛾的技能、行动规律虽然和SFC洛克人X2大体一致,但存在几处细节差异。
⑴缠满废料的蓑虫形态,删除了左右摆动吐废料的技能。缠满废料的蓑虫形态落地,在地面一边回转一边吐废料,这一期间并非无敌状态,雄鹿特殊武器可以命中。
⑵本作缠满废料的蓑虫形态连续吸收大量废料不会肥大化,也就是说,本作的蓑蛾成虫形态不会以满HP状态登场。本作蓑虫形态悬挂在天井所用的项链一样的粗丝没有攻击判定,X可以利用这一点躲避扫描整个画面的废料曲线,攀墙直接从蓑虫上面跳过去,有可能无伤战胜蓑虫。
⑶蓑蛾成虫形态战斗期间,场景上方的天井不会破坏,导致双方活动区域缩小,不利于X躲避攻击。
⑷蓑蛾成虫形态发射的鳞粉与光柱似乎更难躲避,幸好伤害值都不高。X可以攀墙到高处躲避鳞粉。蓑蛾发射光柱瞬间,X发动雄鹿特殊武器蓄力版冲向蓑蛾,利用无敌状态连躲带攻,只要注意以上两点,有可能无伤胜出。
百足
看起来与SFC洛克人X2的百足关卡很相似。蓑蛾特殊武器可以一击破坏紫色金属块Installer。
【心器收集】百足关卡心器位于天井凹槽内,要想轻松进入,需要借助凹槽口左侧悬挂的Blecker。最后一个黄灯光,一定要小心处理,X尽量不要被黄灯光照到,否则右侧天井悬挂的Blecker会掉落地面,万一被X打爆,就无法利用它当墙壁攀上去进入天井凹槽。幸好被黄灯光照到了也没关系,保护好Blecker不要打爆它,跳过它继续前进,让画面向右卷轴到一定程度,返回一看,Blecker又回到天井凹槽口左侧悬挂不动了。于是X从天井凹槽右侧较高地形边缘冲刺跳跃发动雄鹿特殊武器蓄力版,发动后立即按住方向键←同时连打跳跃键,就可以攀住Blecker侧面向上跳跃进入凹槽。虽说站在Blecker右下方向左跳跃,有可能直接攀住Blecker侧面向上跳跃进入凹槽,但成功率并不可观。
【E罐收集】也在天井凹槽里,这次的凹槽口处右侧墙壁向下凸出,SFC洛克人X2里X必须站在左边较高的床面,冲刺跳跃发动雄鹿特殊武器蓄力版(发动后立即按住方向键→同时连打跳跃键),到达右侧墙壁攀住向上跳跃进入凹槽。也可以站在凹槽下面起跳直接攀住凹槽右侧墙壁跳进去,有可能需要尝试数次才能成功。
中BOSS:RaiderKiller
企鹅特殊武器蓄力版效果很好。
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【Z4收集】打倒绿色的中BOSS『RaiderKiller』后,使用犰狳特殊武器蓄力版护身,从竖井右侧降落到底部避免接触黄灯光,向右冲刺前进,看到“滚石檑木”落下,看到山峰一样的地形,攀侧面到达峰顶,就会看到有特殊建材堵塞了一处天井缺口,如果X拥有装甲头部件,就可以借助跳跃顶破这些特殊建材,进入天井缺口,找到上面的密封舱。另外,如果没有继承『ノーマルモード(NormalMode)』的通关存档直接进入『ハードモード(HardMode)』,则密封舱里盛放的是装甲足部件。
中BOSS:RaiderKiller
前述“滚石檑木”区域,有扫描光标出现,共计3次,X被光标套住1次,意味着RaiderKiller实力提升1级,被套住3次意味着提升到最强级别。
企鹅特殊武器蓄力版效果依旧很好。无论RaiderKiller强化到什么级别,X都可以攀在墙角最高处蓄力发动企鹅特殊武器蓄力版轻松取胜,可见本作的RaiderKiller被弱化到什么地步,完全感受不到SFC洛克人X2里那种实力。
BOSS:マグネ?ヒャクレッガー(MagneHyakulegger)
弱点是蓑蛾特殊武器,蓄力版效率稍高些,还有本关卡得到的Z4不用白不用。百足在天井时,X可以把废料块扔到墙壁,废料块崩裂后,沿斜4方向分裂成小块,站位把握好,就会有小块废料沿斜方向飞向天井的百足。本作百足的技能、行动规律虽然和SFC洛克人X2大体一致,但存在几处细节差异。
⑴瞬移所用时间缩短,意味着战斗节奏加快。
⑵由于本作X不能空中冲刺,导致百足的吸力捕获加注入病毒强力技能非常致命,一旦发动,极难挣脱,所以强烈建议新手尽快使用蓑蛾特殊武器破坏百足尻尾,在这场战斗中永远封印这一霸道技能。
⑶由于本作人物相对变大,场景相对缩小,百足在天井上跳跃时,会碰到地面上的X。
ΣStage1
和SFC洛克人X初代的Σ关卡1很相似,整体上有所简化。使用百足特殊武器蓄力版对付途中遇到的机械龟MegaTortoise效率很高,发射1发后,冲刺跟上去,后面一连串登场的机械龟全部抹杀。后面再次遇到山魈关卡曾经登场过的大型杂鱼『ガンボルト(GunVolt)』,也可以使用百足特殊武器蓄力版1发连续铲除多个。百足特殊武器通常版不稳定,有时候不知为何发射很多次都打不爆机械龟,有时候一击瞬杀。最初的移动足场之间的跳跃也变简单了,这是因为移动足场速度变慢,干扰X的敌人减少到只有1个。中BOSS房间之前与『ガンボルト(GunVolt)』同时登场的几个绿炮台有可能掉落生命回复物品。
接下来,『ノーマルモード(NormalMode)』遇到Zain,『ハードモード(HardMode)』遇到Geemel,全都好说。『エクストリーム(Extreme)』将会先后遇到Zain与Geemel,中BOSS二连战,禁用E罐条件限制下,有一定难度,一定要多加小心,尤其第一战Zain最容易损失HP。
中BOSS:ザイン(Zain)
弱点是企鹅特殊武器。与上次战斗不同之处在于,Zain的回转斩不再是原地打转,而是一边转动一边移动,X必须借助墙壁躲避。使用企鹅特殊武器蓄力版能有效提高战斗效率,但是,每发射1次企鹅特殊武器蓄力版,仍然要注意冲刺躲避Zain的跳斩。
中BOSS:ギーメル(Geemel)
弱点是雄鹿特殊武器。Geemel手里剑连射期间,X可以一边攀墙躲避一边给雄鹿特殊武器蓄力,看准时机使用蓄力版输出伤害。与上次战斗不同之处在于,Geemel的HP减少到一定程度时,就会乘坐风筝一样的物件,从上空投射手里剑狙击X。X可以在地面冲刺躲避,看准时机,当Geemel飞到版边时,让X使用雄鹿特殊武器命中他,如此这般,当Geemel换新风筝飞到场景中央时,正好受伤后的无敌状态结束,X又能使用雄鹿特殊武器命中他了,反复循环,于是Geemel变成了空中飞行的活靶子。形成循环的重要条件是,X发射雄鹿特殊武器第1次命中Geemel的时候,Geemel正好在版边。不建议使用雄鹿特殊武器蓄力版攻击风筝上的Geemel,命中后落地期间容易发生身体相撞受伤悲剧。
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弹簧区域,最后两个绿杂兵Hoganmer跳不过去,必须站在合适位置先把他们消灭再前进。使用山魈特殊武器蓄力版可以贯通盾牌瞬杀绿杂兵Hoganmer。后面一段路耐心使用鹫鹰特殊武器对付安全帽。与SFC洛克人X初代一样,一部分安全帽在X背对他时,会露脸悄悄向X移动,利用这条规律可以提高战斗效率。
BOSS:ボスパイダー(Bospider/BossSpider)
企鹅特殊武器伤害输出值较高,通常版伤害输出3格,蓄力版伤害输出4格。主武器蓄力弹伤害输出2到3格。本作大蜘蛛的技能、行动规律和SFC洛克人X初代基本一致,X的战术也是通用。由于本作企鹅特殊武器蓄力版与洛克人X初代不一样,可以充分利用蓄力版攻击大蜘蛛,甚至把握时机提前发出企鹅特殊武器蓄力版,对大蜘蛛输出伤害的同时清扫小蜘蛛,然后攀墙躲在一边看热闹。当然不要忘记把握机会使用Z4输出大伤害,尤其不小心与大蜘蛛重合被碰伤的时候,正好反击。企鹅特殊武器能量用尽,可以使用百足特殊武器蓄力版继续攻击,伤害值一样的,缺点是弹速慢导致命中率差了些。
ΣStage2
和SFC洛克人X2的反猎手关卡3很相似,但敌人种类与数量明显缩水。使用百足特殊武器蓄力版对付飞盘小子08很方便,贯通并且一击瞬杀,跟上去可以1发连续消灭两个飞盘小子08。只是两个飞盘小子08之间有只蝙蝠碍事,如果不想受伤,就应该放弃百足特殊武器蓄力版,使用鳄鱼特殊武器通常版逐个消灭。
遇到山魈关卡心器所在位置类似的地形,上面有防壁进攻者BarrierAttacker防守,使用雄鹿特殊武器蓄力版可以正面撞破防壁。
波动拳与升龙拳在同一位置,与SFC洛克人X2的升龙拳位置相同,但本作必须依靠犰狳特殊武器蓄力版才能穿越刺地形,首先必须踩着右侧墙壁上的钉板跳到嵌在天井内的梯子,有一定难度,很容易被头顶上的长钉挡下来,需要多试几次。实在不行,利用途中遇到的那个带有箭头的切换型电梯『SwitchtypeElevator』,利用跳跃切换箭头方向,耐心把电梯“驾驶”过来,利用电梯跳到嵌在天井内的梯子上。也可以选择放弃波动拳与升龙拳,去地面右下角的梯子,走下面路线。其实本作波动拳与升龙拳严重弱化,使用形同鸡肋,可以舍弃。
使用鳄鱼特殊武器通常版对付凹槽里的信燕产道,轱辘进入凹槽后,X站在合适位置跳跃躲避信燕的直线撞击,如果没有鳄鱼特殊武器,那就使用鹫鹰特殊武器通常版或者企鹅特殊武器蓄力版,或者使用犰狳特殊武器蓄力弹强行突破,突破过程中避免接触信燕产道导致无敌状态消失。还可以使用使用百足特殊武器蓄力版,发射后X一路追赶,1发可以连续铲除多个信燕产道。另外,地面上一人宽度的钉板坑,可以跳过去,也可以直接从上面冲刺过去。
最后一段路,钉板坑很宽,必须借助冲刺跳跃。上空有敌人飞行干扰,使用犰狳特殊武器蓄力版轻松穿越,如果没有犰狳特殊武器,那就只好使用其他特殊武器小心应付敌人,例如山魈特殊武器蓄力版,每发射1次,向右冲刺跳跃一个钉板坑,山魈特殊武器蓄力版会把前面出现的杂鱼清扫干净。
BOSS:サーゲスタンク(SagesseTank)
本作SagesseTank的技能、行动规律和SFC洛克人X2基本一致。鳄鱼特殊武器蓄力版威力很大,纵向排列4个炮台,有可能1发全灭,刚进入BOSS房间不要急着向右走,先给鳄鱼特殊武器蓄足力,刚开战回到左边降到较低位置的移动足场发射鳄鱼特殊武器蓄力版,1发全灭4炮台的概率较高。如果没有鳄鱼特殊武器,那就换用山魈特殊武器蓄力版,每1发可以打爆其中1个。
纵向排列的4个炮台全部打爆后,与SFC洛克人X2不同的地方出现了,本作的X不能站在战车底座上战斗,只能老老实实站在场景左侧的移动足场上继续战斗,站在最左端移动足场上容易躲避分裂弹,就算分裂弹贴着画面版边十字分裂,纵向飞行的子弹仍然打不到X,犰狳特殊武器攻击Sagesse较为方便,但要注意避免打到Sagesse身下的座舱,座舱具有格挡作用。很明显,雄鹿特殊武器与波动拳很不方便,直线攻击命中率较差,经常打在座舱上。虽然鹫鹰特殊武器每次命中输出伤害只有1格,但命中率可观。
ΣStage3
使用企鹅特殊武器对付移动足场上面的火炎放射炮台,一击瞬杀。为了减少被火炎喷到的概率,在火炎喷出之际及时跳向炮台所在移动足场。虽然可以在炮台移动到与X同一纵坐标位置之前背对炮台向墙壁发射企鹅特殊武器,但是,反弹回来的冰弹命中炮台两次才能打爆。
BOSSRUSH
『ノーマルモード(NormalMode)』4大BOSS位置见下表。
鹫鹰雄鹿
企鹅山魈
『ハードモード(HardMode)』4大BOSS位置见下表。
鳄鱼百足
犰狳蓑蛾
『エクストリーム(Extreme)』8大BOSS位置见下表。
鳄鱼百足
犰狳蓑蛾
鹫鹰企鹅山魈雄鹿
使用Z4对付鳄鱼比较合适,可以提高战斗效率,也可以考虑使用Z4对付剥落装甲的犰狳,节省山魈特殊武器能量,又或者Z4留给战斗过程枯燥乏味的Σ第1形态,这样可以调剂一下心情。另外,犰狳特殊武器通常版很容易命中失去装甲的犰狳,还附带击退效果,可惜伤害值只有1格,所以拥有装甲腕部件情况下,还是建议使用蓄力到身体发红的大蓄力弹,伤害值达到3格HP。注意雄鹿特殊武器是蓑蛾与企鹅的弱点武器,建议重点用来对付实力较强的蓑蛾,不要在企鹅之战把雄鹿特殊武器能量用完,没有机会回复的。
最后一段路上的蝙蝠可以用来刷武器能量物品,把必要的特殊武器能量完全回复,尤其是山魈特殊武器,Σ第一形态的弱点武器。
BOSS:シグマ(Σ/Sigma)
山魈与雄鹿特殊武器伤害值较高,蓄力版伤害输出全都达到了4格,相比之下,山魈特殊武器蓄力版更加安全。本作Σ的技能、行动规律和SFC洛克人X初代基本一致。刚开战X可以使用Z4先制攻击。
SFC洛克人X初代里X攀墙到左上角引诱Σ在墙壁之间反复弹跳逐渐攀升的战术,在本作里是通用的,Σ快要接近X的时候,X离开墙壁落下,然后把握时机再攀到最上面等Σ上来,反复循环。在以上循环过程中,不难找到机会发射山魈特殊武器蓄力版还击。不推荐波动拳与升龙拳,操作没有山魈特殊武器方便,输出伤害值不高,而且容易碰撞受伤。
本作与SFC洛克人X初代不同,Σ两个形态的战斗是分开的,打倒第1形态后,X的HP与武器能量全部回复后,再去挑战第2形态,难度比SFC洛克人X初代的二连战明显降低。
ΣStage4
没有杂兵战,直接冲刺到尽头处的BOSS房间闸门。『ノーマルモード(NormalMode)』在进入BOSS房间途中有剧情演出,Midi与Techno悲剧了。
BOSS:名称不明
日本语Wiki上称其为『ウルフシグマ(WolfSigma)』。
『ノーマルモード(NormalMode)』里,最终BOSS的技能、行动规律和SFC洛克人X初代基本一致,由于爪子放电频率大幅降低,导致难度大幅下降,X站在爪子上面使用主武器蓄力弹乐胜。
『ハードモード(HardMode)』,最终BOSS增加了两种技能,一种是火炎攻击,火炎砸落地面还会在地面上燃烧一段时间,另一种是会爬墙的电光球,X站在爪上面时,注意向远离墙壁的方向移动躲避。『ハードモード(HardMode)』里X有机会入手鳄鱼特殊武器,轱辘在最终BOSS头部位置长时间旋转,输出伤害效率很高。
『エクストリーム(Extreme)』,难度骤然上升,最终BOSS增加了最厉害最霸道的雷光电击全画面攻击,连续吐出多个电光球,着地后变成竖直向上飞行的雷光电击,有时候先左后右,有时候先右后左,大概取决于X的站位,例如站在场景左边就是先左后右。虽然犰狳特殊武器蓄力版可以完全回避雷光电击,但是没什么实用价值,因为犰狳特殊武器蓄力版只有接触最终BOSS才能输出很低的伤害值,战斗效率太低了。而当雷光电击的预兆出现时,也就是两个爪子突然消灭的时候,给犰狳特殊武器蓄力已经来不及了。所以进攻才是最好的防御,赶紧用鳄鱼特殊武器通常版连续攻击,如果轱辘没有成功设置在最终BOSS头部,那就赶紧切换成其他特殊武器取消画面中的轱辘,再切换成鳄鱼特殊武器重新设置轱辘。练习一段时间才能提高躲避雷光电击的成功率,先攀墙,在最后两发电光球变成雷光电击向上飞起之际,跳离墙壁,按方向键抑制跳跃距离,防止碰到最终BOSS头部受伤。有时候运气不好,最终BOSS连续使用雷光电击,运气好的时候则一直不使用雷光电击,所以运气好会轻松取胜,运气不好就是苦战,成为新人杀手。
Z3与Z4对最终BOSS头部的伤害值一样,都是4格,显然Z3命中率很高,而且节省能量,在地面处于不利时,连续使用Z3输出伤害,好像最多可以使用两次。
洛克人x电子任务(gbc)游戏介绍
洛克人X:电子任务是在GB平台上推出的洛克人X系列的外传性质作品,并且对应GBC的彩色显示。
游戏的剧情发生在洛克人X与洛克人X2之间,本作和GB上推出的洛克人世界系列一样,集合了来自X和X2的8个不同的BOSS,并且与初代X一样具有头部、脚部、身体和手部强化零件的要素。
本作中系列另外一名人气角色「Zero」不能操作,但是能够通过特定的道具使用他的救援。
洛克人x电子任务(gbc)术语介绍
生命值:原作中名为“LE”,相当于角色的生命值,一旦降至五分之一以下,角色就会呈现“虚弱”状态;完全耗尽时,角色就会战斗不能。
能量值:原作中名为“WE”,相当于角色的武器能源槽,每回合固定增长,供角色使用副武器;超过50%时,角色可以使用必杀技。
必杀技:原作中名为“ActionTrigger”(动作触发),本文中将其写作“必杀技”。每位角色独有,发动时需输入一定指令,具体要求和输出效果因人而异,但基本上威力都与能量值成正比。
超能模式:原作中名为“HyperMode”,大幅增加角色的自身能力的变身模式,常用于BOSS战;自带回合数限制,而每名角色的限制数不尽相同;发动时强制恢复并免疫所有异常状态。
力量金属:原作中名为“ForceMetal”,强化角色各方面能力的装备,但自带一定的侵蚀度,如果一.个角色身上的金属总侵蚀度超过其免疫力,就可能在战斗中陷入危险的暴走状态;每名角色的装备槽从2~4不一而足。
游戏特色
1.超级清晰的游戏画面,比原版增加了高清材质包,更加精美的画质体验。
2.非常有意思的童年回忆小游戏,带给你街机游戏厅熟悉的感觉
3非常好用的金手指选项,很多作弊都可以进行调节。
游戏亮点
1.可以适配链接非常多型号的安卓游戏手柄,玩起来更加刺激。
2.完全自定义你的游戏按键,支持2P键位独立设定,可以双人操作。
3.更有非常多有趣的小彩蛋藏在关卡内,乐趣十足。