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Ever17时空轮回白金版

Ever17时空轮回白金版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:1500.96MB
  • 更新:2024-03-01 12:20:57
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
Ever17时空轮回白金版

截图

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详情信息

Ever17时空轮回白金版是一款文字冒险游戏,这款游戏以其引人入胜的故事情节和复杂的人物关系而闻名。玩家在游戏中扮演不同角色,经历许多不同的情节和结局。游戏中的冒险和挑战将让你沉浸其中,不想离开。

Ever17时空轮回白金版游戏攻略

鸠·空篇BE详细攻略:

5月1日

专注于工作人员的讲解

狸它……

你才是在做什么呢

我………(进入武视角)

先别说这个了……(鸠好感度+1)

为什么一直闷闷不乐?

代理主任……

警备室

旋转海豚

吉祥物纪念品商店

一般用电梯

医疗室

仓库

了解了(鸠好感度+1)

谁都会犯错的啊

鸠去哪里了?(鸠好感度+2)

5月2日

打招唿(鸠好感度+1)

找鸠(鸠好感度+2)

帮忙鸠(鸠好感度+1)

干脆连头也顺便洗了

知道

为什么这么了解LeMU?

不知道

那又怎样……

不玩

电梯大厅

休憩空间

LeMuRia遗迹

5月3日

…………

【武】「别勉强自己了。」

【鸠】「没有勉强,已经吃光了……」

【武】「是吗……」

【【保存Save1】】

今天早上去哪里了?

逆时针转

逆时针转

不去

5月4日

什么都不说

去厕所

嗯……是一个好结局

5月5日

不压按键

不知道

中央控制室

警备室

不殴打

5月6日

问问优

问问鸠

好,走吧!

鸠篇GE详细攻略:

【【读取Save1】】

还要再来一个吗?(鸠好感度+2)

顺时针转(鸠好感度+1)

顺时针转

不去(鸠好感度+1)

5月4日

说对不起,向她道歉。(鸠好感度+1)

去找鸠(鸠好感度+1)

沉默以对(鸠好感度+1)

5月5日

压下按键(鸠好感度+1)

知道

医疗室(鸠好感度+1)

打少年(鸠好感度+1)

5月6日

问问鸠(鸠好感度+1)

问问空

等一下!(鸠好感度+1)

空篇GE详细攻略:

5月1日

专注于工作人员的讲解

狸它……

沉默

我………(进入武视角)

不是你的错(空好感度+2)

为什么一直闷闷不乐?

代理主任……(空好感度+1)

警备室

旋转海豚

吉祥物纪念品商店

一般用电梯

医疗室

仓库

了解了

谁都会犯错的啊

空打算什么时候睡觉?(空好感度+2)

5月2日

等待对方说话

去控制室找空(空好感度+2)

先寻找空(空好感度+1)

干脆连头也顺便洗了

知道

有关发电室的气压

不知道

那又怎样……(空好感度+1)

电梯大厅

休憩空间

塔滋塔三明治商店

5月3日

今天早上去哪里了?

逆时针转

逆时针转

去(空好感度+1)

不知道

继续问下去(空好感度+1)

不知道

5月4日

什么都不说

没有

无法说明

去找空(空好感度+1)

嗯……是一个好结局(空好感度+1)

同时说吧(空好感度+1)

5月5日

不压按键

知道

中央控制室(空好感度+1)

警备室

不殴打(空好感度+1)

5月6日

问问空(空好感度+1)

问问优

好!走吧!(空好感度+1)

优篇GE详细攻略:

5月1日

听听美式笑话

狸它……

你才是在做什么呢

我自己………(进入少年视角)

谢谢(优好感度+1)

听(优好感度+1)

向优询问(优好感度+1)

试着跟外界联络之类的(优好感度+1)

不需要担心

王子殿下

我还没正式跟你打过招唿

我懂了

还是不可能

旋转海豚

仓库

控制室

水母游览船

警备室

5月2日

帮助优(优篇强制分支)

放弃

不行

不用问也知道

我懂了

跟着优(优好感度+1)

LEMURIA遗迹

中央控制室

休息区

5月3日

懂(优好感度+1)

去找优(优篇隐性强制分支,好感度较低时出现)

【【保存Save2】】

我懂了(破译密码,没有出现任何错误优好感度+3,出现一次错误好感度+2,出现两次错误好感度+1)

如果把纸斜拿着看……

纵向几乎完全倾斜

5月4日

八种?(优好感度+1)

因为有变音符号

5月5日

看不出来

5月6日

BlickWinkel(第三视点)的话题

跟优说话

优篇BE:在Save2后一直选“我不懂”即可跳过破译环节打出优篇BE

沙罗篇GE详细攻略:

5月1日

听听美式笑话

狸它……

道歉

我自己………(进入少年视角)

不需要

不听

向优询问

试着跟外界联络之类的

担心(沙罗好感度+1)

王子殿下

我还没正式跟你打过招唿

我懂了

还是不可能

旋转海豚

仓库

控制室

水母游览船

警备室

5月2日

任性的婴儿

在这里等(沙罗篇强制分支)

好啊(沙罗好感度+1)

不用问也知道

还是不懂

跟着沙罗与空(沙罗好感度+1)

LEMURIA遗迹

中央控制室

休息区

5月3日

跟沙罗一起去修理(沙罗篇强制分支)

真拿你没办法……

5月4日

5月5日

5月6日

搜寻Zweitestock(沙罗篇GE强制分支)

可可篇详细攻略(少年视角):

5月1日

听听美式笑话

狸它……

你才是在做什么呢

我自己……(进入少年视角)

谢谢

向优询问(可可篇强制分支)

真的吗?(可可好感度+1,可可篇强制分支)

不行

试着跟外界联络之类的

担心

王子殿下

为什么生气?

我懂了

5.(可可篇强制分支)

仓库

旋转海豚

水母游览船

控制室

微生物(可可篇强制分支)

警备室

带着少女出来(可可好感度+1,可可篇强制分支)

5月2日

大家一起去不好吗?(可可好感度+1,可可篇强制分支)

还是说了

继续抗辩

试试看(可可好感度+1,可可篇强制分支)

可可篇此后选项对剧情走势没有影响,可任选……

可可篇详细攻略(武视角):

5月1日

听听美式笑话

狸它……

你才是在做什么呢

我……(进入武视角)

先别说这个了……

你们有听到什么声音吗?(可可好感度+1,可可篇强制分支)

抬头向上看

为什么一直闷闷不乐?

代理主任……

警备室

旋转海豚

吉祥物纪念品商店

一般用电梯

医疗室

仓库

了解了

谁都会犯错的啊

真的是减压症吗?(可可好感度+1,可可篇强制分支)

可可会不会真的得了其它病?(可可好感度+1,可可篇强制分支)

5月2日

打招唿

找鸠

帮忙鸠

干脆连头也顺便洗了

知道

有关发电室的气压

当然知道

那又怎样……

试试看(可可好感度+1,可可篇强制分支)

在意(可可好感度+1,可可篇强制分支)

可可篇此后选项对剧情走势没有影响,可任选……

Ever17时空轮回白金版游戏介绍

Ever17-theoutofinfinity-]是株式会社KID(原)于2002年推出的Infinity系列游戏的第二代。

(第一代为[Never7-theendofinfinity-]、第三代为[Remember11-theageofinfinity-])中文译名[时空轮回]。

本作发售后取得了巨大的成功与口碑。至今仍是文字冒险游戏的标竿级的作品。

Ever17时空轮回白金版游戏简介

公元2017年5月1日,12点51分。

浮在水下51米深的海洋游乐园“LeMU”中。

7名男女突然被封闭在其中。

食物、水、氧气,在逐渐地减少。

生活在深海中的神秘的病毒Tiefblau,在贪婪地窥视。

LeMU的壁墙被深海的水无情地挤压。

看起来是支撑不了几日的样子了。

厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……

在封闭的空间,有限的时间内

7个人不断地寻找着出路。

他们相互帮助,相互鼓励。

克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。

不知道这应该是爱情还是友情。

然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。

事件的全貌在逐渐地被揭开。

在无数多个的可能性中。一点一点地被揭开。

所有的事实,都在向着一个方向聚集。

对生的渴望……对死的恐惧……

无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局?

在这里又能够获取什么呢?

失去的将会是什么?

在睁开的双瞳中——

最后,到底一直在看着的,是什么?

游戏特色

该作和其他GalGame不太相同之处是游戏有两位主角,一位是失忆少年,另一位是大学生仓成武。

玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。

然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,

想要将全部的剧情破解,一定要通过两个男主人公的全部路线。

在完成四条主线后,八神可儿的终极剧情才能被触发。

该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,

每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。

玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,

为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,

就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。