Remember11无限轮回的时光PSP
- 类型:动作冒险
- 版本:
- 大小:1471.13MB
- 更新:2024-03-15 17:15:06
- 厂商:暂无
- 包名:
- MD5值:
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详情信息
Remember11无限轮回的时光是一款悬疑冒险游戏。这款游戏以其复杂的情节和引人入胜的谜题而闻名,让玩家沉浸在一个扣人心弦的故事中。游戏中的角色充满着神秘和未知的力量,玩家需要不断解开谜团,探求真相。
Remember11无限轮回的时光PSP游戏攻略
COCORO线CLEAR
000ChapterCocoro
1月21日
001门把甩掉
C101走陷泥里
C102不怕
C103婉转地了解(选哪一个都能够)
C104全都不用说(选哪一个都能够)
C105和女士问好(选哪一个都能够)
C106这儿是哪里啊?
C107在乎为何悠尼会在这儿
C108和悠尼讲话(选哪一个都能够)
C109还是不要吃了吧
C110尝试笑容(选哪一个都能够)
C111查询门(选哪一个都能够)
C112吃(不要吃→BADEND2)
C113逼问她和悟的关联(此选择项关联到黛的Stress值)
C114粥(选哪一个都能够)
1月12日:
C201任职去尿尿
C202画郁金香花
C203经验教训她(此选择项关联到黛的Stress值)
C204菠萝蜜味(选哪一个都能够)
C205悠尼是克隆技术么?
C206去悠尼的屋子(选哪一个都能够)
C207警示黛(此选择项关联到黛的Stress值)
C208如果不救她得话,就并不是神鬼木老先生了(选哪一个都能够)
C209大门入户玄关(选哪一个都能够)
C210找寻梯凳
C211对神鬼木发火(选哪一个都能够)
1月13日:
C301忽视黛(此选择项关联到黛的Stress值)
C302迎上去
C303全都不用说(此选择项关联到心的疲劳值)
C304用力击毁(选哪一个都能够)
C305建议看黛的掌纹
C306向黛探听和悟的关联(选哪一个都能够)
C307备考(选哪一个都能够)
C308坦率地讲出我的想法(选哪一个都能够)
C309更在乎悟的信息内容(此选择项关联到黛的Stress值和心的疲劳值)
C310自己来维修(选哪一个都能够)
C311增加炉子的魅力(此选择项关联到黛的Stress值和心的疲劳值)
C312去找(选哪一个都能够)
C313没吃 (吃完→十五日BADEBD10)
1月14日
C401感觉神鬼木是恰当的(此选择项关联到黛的Stress值)
C403高喊“不要这样”(此选择项关联到心的疲劳值)
C404向小房子跑去
(了解悠尼逃跑的原因→食材由黛管理方法→黛的Stress值C405食材由心管理方法(食材由神鬼木管理方法→十五日会出现别的支系,详细信息参照后边的※。另,此选择项关联到心的疲劳值)
C406临时先离去房屋建筑
(顺着墙面挪动→随意选哪一个全是BADEND7)
C407停下来(前行→BADEND6)
C408顺着左侧的墙面前行(向右侧生活阳台方位前行→BADEND7)
C409就是这样看见(选哪一个都能够)
1月15日:
C501来到窗边(选哪一个都能够)
C502憋住泪水不流(选哪一个都能够)
C507大家跟你不一样(此选择项关联到黛的Stress值)
C508是黛?(此选择项关联到黛的Stress值)
C509进食(选哪一个都能够)
C511跟神鬼木走[回到小房子→总而言之动一下(这时候假如心的精力在6下列→BADEND11)]
C513抛下黄泉木离开(此选择项关联到心的疲劳值)
C514协助悠尼(扔下悠尼→BADEND14)
C515一动不动(动手能力还击→BADEND12)
C517我背悠尼(留意归档,此选择项关联到心的疲劳值,这时候假如心的精力在6下列→BADEND13。另外,假如选神鬼木去背悠尼→BADEND15)
1月17日:
无选择项。
1月17日:
C701难道说有救护队?(选哪一个都能够)
C702再次往前(回到→向神鬼木伸手→BADEND16;回到→默默地的看见→BADEND17)
C704回到(再找一会儿看一下→BADEND17)
心GOODEND1
※假如在C405处挑选食材由神鬼木管理方法
C503我教你吧(选哪一个都能够)
这时候假如黛的Stress值BADEND9
黛的Stress值>12→第二个选择项(此选择项关联到黛的Stress值)
BADEND8
SATORU线CLEAR
000ChapterSatoru
1月21日:
001到底是谁?
002没有唱过“笼中鸟”(选哪一个都能够)
S101为何你能在这儿……?(选哪一个都能够)
S102你见过我啊?
S103确定自身的姿势(选哪一个都能够)
S104我是来救你的(此选择项关联到悟的エピローグ)
S105否认(选哪一个都能够)
S106听过
S108我变成DID的缘故呢?
1月12日:
S201调研电冰箱(选哪一个都能够)
S202回应“大家早上好”(选哪一个都能够)
S203早餐(选哪一个都能够)
S204喝
S205加
S206没登过
S207回过头(此选择项间接性关联到悟的エピローグ)
S209不回话(此选择项关联到悟的エピローグ)
S210去犬伏的屋子
S213犬伏景子吧?(选哪一个都能够)
S214没有(选哪一个都能够)
S215回绝(此选择项关联到悟的エピローグ)
S211一年前我看到很和你的混蛋
S212询问怎么会在SPHIA内
S216逃跑(正脸抵抗→BADEND22)
S217坚信报导(选哪一个都能够)
S218“这可不好”(此选择项关联到悟的エピローグ)
1月13日:
S301篮球赛
S302挑选2PL
S303使他选2PL就行
S304难题没有这儿吧?(选哪一个都能够)
S305不杀(选哪一个都能够)
S306不能说(选哪一个都能够)
S307杀生很好玩么?(选哪一个都能够)
S308了解有关泰迪熊的事(选哪一个都能够)
S309心能活下,我很高兴(此选择项关联到悟的エピローグ)
S310是不是你瞒报着哪些(选哪一个都能够)
S311来到穗鸟身旁(此选择项关联到悟的エピローグ)
S312不清楚(选哪一个都能够)
1月14日:
S401回应“为了更好地监控你”(回应“因为我口干”→BADEND23)
S402回绝(喝下→BADEND23)
S403并不是也有神鬼木在么?(选哪一个都能够)
S404了解(选哪一个都能够)
S406不喝
1月15日:
S501为何我想杀了穗鸟?(此选择项关联到悟的エピローグ)
S502不
S503静静地握紧她的手(此选择项关联到悟的エピローグ)
1月17日
S601弓步保护穗鸟(扑到内陆湖身后→BADEND30)
S602告知她穗鸟和犬伏是不一样的人(我很了解你要杀犬伏的情绪→BADEND30)
S603决策认输(朝她脚底冲过来→BADEND30)
1月17日
S701既并不是我也不是心[自己→了解(选哪一个都一样)→BADEND31]
S702夜里6时11分~夜里7时17分
S703夜里8时2分~夜里9时8分
S704 在3点间迁移
S705不开启
(此这时候假如悟的エピローグ>6→GOODEND19)
S707为何闹铃快了33分钟(选哪一个都能够)
悟GOODEND20
others:
BADENDCHAIN
C112不要吃→BADEND2→悟线11日BADEND21
C313吃→十五日BADEND10→悟线十五日BADEND27
C407前行→BADEND6→悟线18日BADEND25
C408向右侧的生活阳台方位前行→BADEND7→悟线18日BADEND26
C207刚开始选黛的-STRESS→C401感觉黛的建议也有些道理→想交给黛(归档※)C404了解悠尼逃跑的原因→BADEND5→悟线18日BADEND24
读上边的归档※→想交给神鬼木→C405食材由神鬼木存放→C503选哪一个都能够→C504把黛撞碎→BADEND8→悟线十五日BADEND28
C203刚开始选黛的-STRESS→C401感觉黛的建议也有些道理→C402交到黛存放→C405食材由神鬼木存放→C505信赖神鬼木的分辨→BADEND9→悟线十五日BADEND29
C403用人体去阻拦她们→C405食材由神鬼木存放→以后的选择项假如在COCOROCLEAR线路里出现过,就按CLEAR那般选,没出现的能够随意选→ C512总而言之先行动→BADEND11→悟线17日BADEND32
C514扔下悠尼→BADEND14→悟线17日BADEND32
C515动手能力还击→BADEND12→悟线17日BADEND32
C405食材由神鬼木管理方法→C512总而言之先行动→C517我背悠尼→BADEND13→悟线17日BADEND32
C517看见神鬼木背悠尼→BADEND15→悟线17日BADEND33
C702回到→向神鬼木伸手→BADEND16→悟线17日BADEND32
C702回到→静静地在一旁看见→BADEND17→悟线17日BADEND32
S216正脸抵抗→BADEND22→心线12日BADEND3
S402喝→BADEND23→心线18日BADEND4
S601扑到内陆湖身后→BADEND30→心线17日BADEND18
S701自己→S706随意选→BADEND31→心线17日BADENDA18
另:S215刚开始选悟的エピローグ-1→17日进到GOODENDA19
Remember11无限轮回的时光PSP游戏介绍
无限轮回系列的第三部,类型改为悬疑冒险。有许多相较于前两部游戏中少见的残酷、血腥描写。
由于通关难度高,被称为是“前卫”游戏,亦有人认为是个未完成的作品,评价非常两极。
本作和前作相比,减少了恋爱元素,增加了身处不同时间和地点的男女主角“人格转换”的剧情,
而玩家在其中一个主角剧情中的结局及部分选项,会影响另一个主角的剧情和结局发展。
Remember11无限轮回的时光PSP游戏背景
PSP版Remember11:无限轮回的时光的游戏目的是控制主人公根据各自的情况,和各自的同伴一起,在这7天内生存下去。
流程中将会不断出现各种选项,根据选择的不同,最后导向的结局也不尽相同,当然,也会有BadEnding的存在。因为游戏中存在着“意识交换”,这会对两篇故事产生互动的影响。
比如悟把SPHIA的冰箱里的水喝了,当冬川心的人格转移过来的时候,就没有水可喝;
冬川心在雪山小屋里不小心弄伤了同伴,优希堂悟的人格转移过来的时候就会和同伴之间感觉很尴尬。
而玩家的最终目的,就是从两个不同的篇章中,提取出线索,整合到一起,解开最后的谜题。
游戏亮点
游戏中的角色充满着神秘和未知的力量,玩家需要不断解开谜团,探求真相。
如果您喜欢挑战自己的智力和推理能力,这款游戏将是您的不错选择。
希望您能尽情享受这个充满刺激和紧张的冒险之旅!