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秋之回忆誓约的记忆是一款美少女恋爱题材手游,游戏中玩家可以通过与不同角色的互动,体验甜蜜的恋爱故事。精美的画面、丰富的剧情设置和多样的游戏玩法,将带给玩家们一段难忘的恋爱之旅。快来和我们一起创造美好的回忆吧!
秋之回忆誓约的记忆PSP流程攻略
星月诗织路线
~~~~~~~~~~共通路线第1天~~~~~~~~~~
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>在文艺部社办主角想起答应老师有困难就要帮忙的约定时出现
解开成就:第一次打勾勾5G
=>拿出勇气试着打勾勾吧。
解开成就:一开始的记忆25G
=>鉴赏开头动画。
~~~~~~~~~~共通路线第2天~~~~~~~~~~
中:警告她日:注意する
中:是千夏?日:ちなつか?
中:总之让我再考虑一下日:とりあえず考えとくよ
○SAVE1
●打勾勾选项出现--诗名(不勾)
=>约定等千夏解除不能去主角家禁令后~让诗名和千夏一起去主角家时出现
中:睡魔日:睡魔
●打勾勾选项出现--诗名(不勾)
=>和诗名约定要把她作的便当吃光光时出现
~~~~~~~~~~共通路线第3天~~~~~~~~~~
中:超大黑马的……文艺社日:ダークホースか……文芸部
中:很可爱的女孩日:可爱い子だ
中:其实是那个地方的口误啦日あそこか、と言い间违えた
中:不打电话给她日:电话を挂けない
~~~~~~~~~~共通路线第4天~~~~~~~~~~
中:我受不了了日:勘弁だ
中:去打工好了日:アルバイトをするか
中:如果被织姬老师知情的话日:织姫先生に知られたら
○SAVE2
中:在社办帮诗织老师的忙?日:部室で织姫先生の手伝い?
●打勾勾选项出现--里莎(不勾)
=>答应要跟里莎当好朋友时出现
~~~~~~~~~~共通路线第5天~~~~~~~~~~
中:因为妳的脸靠太近了日:顔が近かったから
中:你就是当事人啦日:お前は当事者なんだよ
中:点餐的方法日:注文の取り方
中:不需要日:しないでおく
●打勾勾选项出现--里莎(不勾)
=>里莎与主角约定要一起去看浮世绘展时出现
●打勾勾选项出现--诗名(不勾)
=>主角跟诗名约定不可以在店里拍照时出现
中:诗名已经回去了吗?日:诗名はもう帰ったのかな?
~~~~~~~~~~共通路线第6天~~~~~~~~~~
中:搭乘鹿电到别的地方逛逛日:シカ电に乗ってどこかへ行ってみる
中:我来帮忙搬吧日:手伝いますよ
○SAVE3
中:自己一个人去日:ひとりで行く
中:删除广告简讯日:迷惑メールを消していた
~~~~~~~~~~共通路线第7天~~~~~~~~~~
中:什么也不作日:特になにもしない
中:答应下来日:引き受ける
中:还是我一个人做就好日:やっぱ、ひとりでいいよ
中:婉约地阻止日:やんわりと止める
~~~~~~~~~~共通路线第8天~~~~~~~~~~
中:带出门日:持っていく
中:是电视的声音啦﹗日:テレビの声だよ!
中:至少听完他说什么日:话だけでも闻く
●打勾勾选项出现--千夏(不勾)
=>千夏要与主角约定下次要一起撑一把伞时出现
~~~~~~~~~~共通路线第9天~~~~~~~~~~
中:别这样日:やめろって
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>织姬要主角答应保密照顾主角的事时出现
中:即使这样还是要帮忙日:それでも手伝う
中:不请日:おごらない
●打勾勾选项出现--千夏(不勾)
=>主角希望千夏认同已经不能住在一起的事实时出现
~~~~~~~~~~共通路线第10天~~~~~~~~~~
中:出声叫老师日:声をかける
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>老师跟主角约定对于看到老师在音乐教室唱歌的事要保密时出现
●打勾勾选项出现--霞(不勾)
=>主角和霞约定彼此都要好好过日子时出现
~~~~~~~~~~共通路线第11天~~~~~~~~~~
中:就是那封简讯啦﹗日:あのメールだよ!
●打勾勾选项出现--诗名(不勾)
=>诗名跟主角约定要将她写诗简讯的事忘掉时出现
~~~~~~~~~~共通路线第12天~~~~~~~~~~
中:出菜变慢这事是不被允许的吧?日:料理が遅くなるのはダメじゃないですか?
~~~~~~~~~~共通路线第13天~~~~~~~~~~
●打勾勾选项出现/织姫(勾)
=>主角跟老师约定要跟诗名要隐藏版吊饰时出现
~~~~~~~~~~共通路线第14天~~~~~~~~~~
中:要去购买部买面包吗……日:购买でパンでも……
中:织姫老师?日:织姫先生?
~~~~~~~~~~织姬编~~~~~~~~~~
中:去好好地交个男朋友如何?日:ちゃんと彼氏でも作ったらどうだ?
●打勾勾选项出现--千夏(不勾)
=>千夏和主角约定下週日一起去海洋世界玩时出现
中:逃走日:逃げる
中:抽奖的奖品日:福引の景品です
中:总之先叫她马上赶往风流庵日:とにかくすぐに风流庵へ行けと指示する
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>织姬要求主角替她保密她很爱一个人去游乐园的事时出现
解开成就:纪念的打勾勾50G
=>进行5次打勾勾。
中:自己选择下一个游乐设施日:次の乗り物は自分が选ぶ
○SAVE4
中:今天睡了一整天日:今日、ずっと寝てたんだ
中:掩饰过去日:ごまかす
中:OK啊日:OKですよ
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>织姬和主角约好星期六下午两点要一起去看电影时出现
中:叫老师小心日:先生に注意しとこう
●打勾勾选项出现--千夏(不勾)
=>千夏跟主角约下次要一起去坐恐怖飞车时出现
中:清楚地说出不喜欢日:はっきり、好きじゃないと言う
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>主角要求织姬要相信他时出现..(有点让人遐想的画面..)
中:跟她打气说,不要紧的喔..日:大丈夫だよ……と元気づける
◎达成结局编号3:织姬HAPPYEND
解开成就:禁忌的打勾勾80G
=>达成了织姬路线的HappyEnd
○读取SAVE1:读取后请在跟所有女角色的打勾勾选项出现时都选择打勾~~
但在进入『织姬篇』后~与千夏的打勾勾请不要勾以外~其他
的选项都与前面相同就可解除以下成就~并达成一个结局...
成就解除:甘美的打勾勾50G
=>进行15次打勾勾
成就解除:打勾勾的末路5G
=>要节制一点,不要太常和重视以外的人打勾勾。
◎达成结局编号17:织姬BADEND1
○读取SAVE3
中:千夏日:ちなつ
中:发生什么事是指?日:何かって?
中:删除广告简讯日:迷惑メールを消していた
~~~~~~~~~~共通路线第7天~~~~~~~~~~
中:什么也不作日:特になにもしない
中:答应下来日:引き受ける
中:既然这样,就麻烦你帮忙吧日:せっかくだから手伝ってもらう
中:住在附近的──日:近所の――
中:婉约地阻止日:やんわりと止める
~~~~~~~~~~共通路线第8天~~~~~~~~~~
中:带出门日:持っていく
中:是妳听错了﹗日:気のせいだよ!
中:至少听完他说什么日:话だけでも闻く
●打勾勾选项出现--千夏(不勾)
=>千夏要与主角约定下次要一起撑一把伞时出现
~~~~~~~~~~共通路线第9天~~~~~~~~~~
中:别这样日:やめろって
●打勾勾选项出--织姫(勾)
=>织姬要主角答应保密照顾主角的事时出现
中:即使这样还是要帮忙日:それでも手伝う
中:不请日:おごらない
●打勾勾选项出现--千夏(不勾)
=>主角希望千夏认同已经不能住在一起的事实时出现
~~~~~~~~~~共通路线第10天~~~~~~~~~~
中:出声叫老师日:声をかける
●打勾勾选项出现--织姬(勾)
=>老师跟主角约定对于看到老师在音乐教室唱歌的事要保密时出现
●打勾勾选项出现--霞(不勾)
=>主角和霞约定彼此都要好好过日子时出现
~~~~~~~~~~共通路线第11天~~~~~~~~~~
中:就是那封简讯啦﹗日:あのメールだよ!
●打勾勾选项出现--诗名(不勾)
=>诗名跟主角约定要将她写诗简讯的事忘掉时出现
~~~~~~~~~~共通路线第12天~~~~~~~~~~
中:出菜变慢这事是不被允许的吧?日:料理が遅くなるのはダメじゃないですか?
~~~~~~~~~~共通路线第13天~~~~~~~~~~
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>主角跟老师约定要跟诗名要隐藏版吊饰时出现
~~~~~~~~~~共通路线第14天~~~~~~~~~~
中:拜托千夏?日:ちなつを頼るかな?
中:织姫老师?日:织姫先生?
~~~~~~~~~~织姫编~~~~~~~~~~
中:去好好地交个男朋友如何?日:ちゃんと彼氏でも作ったらどうだ?
○SAVE5
●打勾勾选项出现--千夏(不勾)
=>千夏和主角约定下週日一起去海洋世界玩时出现
中:逃走日:逃げる
中:是为了老师而买的日:先生のために买っておいたんです
中:基本上,还是先打个电话去风流庵确认一下状况好了日:いちおう、风流庵に电话をして状况を确かめる
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>织姬要求主角替她保密她很爱一个人去游乐园的事时出现
中:自己选择下一个游乐设施日:次の乗り物は自分が选ぶ
中:今天睡了一整天日:今日、ずっと寝てたんだ
中:掩饰过去日:ごまかす
中:OK啊日:OKですよ
●打勾勾选项出现--织姫(勾)
=>织姬和主角约好星期六下午两点要一起去看电影时出现
中:叫老师小心日:先生に注意しとこう
●打勾勾选项出现--千夏(不勾)
=>千夏跟主角约下次要一起去坐恐怖飞车时出现
中:选择不会伤到他的话日:言叶を选んで伤つけないように言う
●打勾勾选项出现--织姫(不勾)
=>主角要求织姬要相信他时出现..(有点让人遐想的画面..)
中:?安慰她说,我也很喜欢千夏…日:俺はちなつのことだって好きだ……と慰める
◎达成结局编号4:织姬GOODEND
○读取SAVE5
●打勾勾选项出现--千夏(勾)
=>千夏和主角约定下週日一起去海洋世界玩时出现
=>勾完后煺出游戏并纪录
○读取SAVE4
中:下一个游乐设施也交给老师选择日:マリンランドで织姫先生の相手をしてたんだ
中:今天睡了一整天日:今日、ずっと寝てたんだ
中:说实话日:本当のことを言う
中:OK啊日:OKですよ
●打勾勾选项出现--织姫(不勾)
=>织姬和主角约好星期六下午两点要一起去看电影时出现
中:叫老师小心日:先生に注意しとこう
●打勾勾选项出现--千夏(勾)
=>千夏跟主角约下次要一起去坐恐怖飞车时出现
中:选择不会伤到她的话日:言叶を选んで伤つけないように言う
●打勾勾选项出现--织姫(不勾)
=>主角要求织姬要相信他时出现..(有点让人遐想的画面..)
○SAVE6
中:向她道歉说,让你有这种遭遇的我才不应该…日:そんな思いをさせて俺こそ悪かった……と谢る
◎达成结局编号5:织姬NORMALEND
○读取SAVE6
中:安慰她说,我也很喜欢千夏…日:俺はちなつのことだって好きだ……と慰める
◎达成结局编号18:织姬BADEND2
秋之回忆誓约的记忆PSP游戏介绍
1、秋之回忆2是由日本KID推出的恋爱冒险类游戏的第二代作品。
2、游戏的主角伊波健是一名普通的私立高三学生,独自一人居住在名为朝风庄的公寓里。
3、健有一个可爱且擅长钢琴的女友白河萤,他们从去年圣诞节开始交往,已经有半年的了。
秋之回忆誓约的记忆PSP游戏背景
本作为著名恋爱模拟游戏秋之回忆系列的第七部作品——秋之回忆誓约的记忆,也是该系列第十周年发布的作品。
朦胧的青涩回忆想必让所有人都记忆犹新,本作采用了新的人设,故事围绕着3个主角的恋爱关系展开。
收录了Zwei(ヅヴァイ)所演唱的全新开场主题曲以及全新开场动画。
秋之回忆誓约的记忆PSP人物介绍
人物介绍
年龄:18岁
滨吹学园3年级
本作的男主角,即将从高中毕业,目前在咖啡店打工。刚被女朋友甩掉,虽然想装作不在意,却还是经常找藉口接近前女友。值得一提的是,这次制作小组大发慈悲,赏给他一张正常脸孔,虽然和同类游戏一样,经常侧脸或背面出现,头发也长到盖住脸孔,不过,相信以收集100%CG图为目标的玩家,绝对有机会一赌他的庐山面目
年龄:18岁
生日:8月21日(狮子座)
滨吹学园3年级
男主角鹭泽一蹴原本的女朋友,在游戏一开始的时候,不明原因地向一蹴提出分手。兴趣是音乐鉴赏、钢琴、料理等,喜欢猜谜游戏。身体不是太好,睡着了就不容易清醒,经常连累一蹴和她一起迟到。相信扫晴娘人偶是祈愿象徵,逢事就会说「向扫晴娘祈?#092;吧!」。
年龄:16岁
生日:3月2日(双鱼座)
滨吹学园2年级
一蹴的妹妹。喜欢动物,被系列作每作必登场的稻穗信称为「无尾熊」。因为非常喜欢一蹴,所以稍微感受到冷淡对待时,就会拿出『我是妹妹耶!』这样的理由来撒娇。一蹴被陵祈甩了之后,她在心里下定决心,要为带来哥哥幸福。
年龄:18岁
生日:4月6日(牡羊座)
滨吹学园3年级
家里开设和服店,滨吹学园的长刀社社长,技艺超群。性格冷酷、愤世嫉俗,虽然和一蹴是同班同学,但是两人很少交谈。非常喜爱吃甜点,对甜点也相当挑剔,但是喜欢一蹴打工的咖啡店的甜点。
年龄:20岁
生日:7月13日(巨蟹座)
青峰大学学生、模特儿
暱称梨果凛,以豪华大礼车行动的千金大小姐。一面为大学生身分,一面从事模特儿工作。正义感强烈,个性黑白分明,非常照顾他人,礼貌与仪态都相当有教养。经常光临一蹴打工的咖啡店,与「想君~秋之回忆系列」的女主角黑须彼方是高中同学兼
年龄:20岁
生日:5月4日(金牛座)
暱称小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言论经常令一蹴无法招架。比起思考自己的将来,更喜欢凭空妄想宇宙或世界的事情。思念父亲,每天下班后都独自一人消失在黑夜的街上
年龄:18岁
滨吹学园3年级
滨吹学园长刀社的一员,对剑术非常执着,自尊心强,把藤原雅当成竞争对手,每件事情都故意和她唱反调。
年龄:17岁
滨吹学园2年级
滨吹学园长刀社的一员,藤原雅的学妹,鹭泽缘的同班同学兼好朋友。不知道为什么不肯透露自己的姓氏,让好奇心强的一蹴每逢见面就追问。希望成为『女人中的女人』,每天都为了此目标蛮干,是个活泼大方的女孩。
主要人物冢本志雄
年龄:17歳
兴趣:投稿给Kanata为主播的广播节目
喜好:广播节目、Kanata(艺人)、
简介:本作的男主角,想法有点保守的人,在同学眼中是人畜无害的好人或莉莉丝的仆人。
住在澄空车站前又小又旧的公寓,同时也是该公寓的管理人,母亲于小学三年级的时候过世了,之后便和父亲相依为命,但是在初中发现父亲有其它的女人,大吵一架后被赶出家门。
在班里也被强行当上学生会的成员。对莉莉丝虽然并不讨厌,但还是认为莉莉丝过去是那么可爱的啊。
对耳目一新的智纱有着过去的莉莉丝的感觉,并因此而心动着。口头禅是真是没办法啊。为了治愈内心,睡前会听kanata的广播节目,被其毫无虚饰的言语吸引着。经常投稿,使用的昵称为小行星。
本部开篇时已为学生会会长,勤勤恳恳,尽职尽责。
本篇故事:依照选项会开始六段迥然不同的感情生活。
远峰莉莉丝
年龄:17歳
兴趣:唱歌
喜好:祖母棒棒糖青梅竹马的志雄的一切(本作莉莉丝篇)
厌恶:反应迟钝的人
澄空学园二年生,志雄的青梅竹马,现在是同学关系。过去是文静的孩子,不知何时变得像女强人一样为所欲为,但是,无理取闹的行为仅是对志雄而已。
有时会露出令人想起过去是可爱女孩子的一面,虽然遣词用语有点粗鲁,但不说脏话(祖母会生气)。做为祖母的乖孩子,会在祖母经营的小料理屋帮忙。是智纱的好友,并将志雄介绍给她。
本篇游戏故事
和主人公志雄乃是青梅竹马的莉莉丝,虽然双方已经是男女朋友,但是感觉关系还是十分僵硬。于是在夏季的某一天,他们决定去单独旅行,这次旅行意外的两人的距离拉近到了不可或缺的地步。
仅仅一个星期没有见面莉莉丝就到了快要崩溃的地步,在接到志雄生日礼物之后,感动的莉莉丝彻底明白了自己的心意,这个夏天成为了莉莉丝记忆中如同蓝宝石般闪闪发光的回忆。
箱崎智纱
年龄:16岁
兴趣:网络看书恋人志雄(本作智纱篇)
喜好:全部的动物、甜食
厌恶:水边
澄空学园二年生,莉莉丝进入高校后的朋友。到第一学期前还是很不起眼的人,暑假中因为莉莉丝的鼓励,决定要向前迈出一步,开始接近一直很在意的志雄。
虽然班级不同,但从莉莉丝听到志雄要加入和文化祭运作有关的事,为了尽量接近志雄而参加文化祭实行委员候选。不管哪时候,总是会对在一旁的人提出~~这样可以吗?许可倾向的要求。是依赖感很重的人。
本篇游戏故事
智沙与志雄终于成为了恋人,而且关系好到放学呀休息的时候也黏在一起。智纱为了能够更多的志雄在一起,几乎牺牲掉了自己全部的个人时间,
志雄虽然感到很高兴,但是对这样积极的智纱,志雄感到了一丝不协调的感觉籍由家族旅行,两人原本就亲密的关系更加密不可分
本篇结局:平平淡淡的发展,智纱与志雄两人都相信着彼此的未来更加的美好
游戏优势
1、在两人的心中,他们深信这份情感永远不会改变。
2、然而,在暑假期间,一些误解完全改变了一切,让两人之间原本坚定不移的感情产生了裂缝。
3、尽管他们曾经拥有许多甜蜜的回忆,但是否会有一个人出现,让你义无反顾地放弃一切并重新选择呢这个充满矛盾和复杂情感的仲夏恋歌就此展开。
4、与前作主题以生死别离和反思为主不同,秋之回忆2更多地关注于“普通”的恋爱,试图从日常平凡的点点滴滴中寻找不同的答案。