当前位置:首页>安卓游戏>角色扮演>荒野兵器交叉火力PSP
荒野兵器交叉火力PSP

荒野兵器交叉火力PSP

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:741.25MB
  • 更新:2024-02-27 11:02:17
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
荒野兵器交叉火力

截图

  • 荒野兵器交叉火力PSP
  • 荒野兵器交叉火力PSP
  • 荒野兵器交叉火力PSP

详情信息

荒野兵器交叉火力是一款角色扮演游戏,游戏中你将扮演各种不同类型的角色,体验刺激的战斗和冒险。在这个游戏中,你将面对各种挑战和任务,需要通过不断提升自己的技能和装备来应对。游戏中还有丰富的故事情节和剧情发展,让你沉浸在一个充满惊喜和刺激的游戏世界中。

荒野兵器交叉火力PSP培养心得

进入状态栏,然后光标停在装备上,这个时候按右键,就进入详细属性表,往下看在最后2个属性,mov是移动,clm是登高。

另外狗没用,很垃圾,后期你收了真公主后,它就彻底板凳了。不过够有一个妙用,就是你让所有人都装备上忍者的特技,同伴危机时移动力上升,然后每次开局,大家一起先杀狗,然后狗死了,所有人移动力合登高力这场战斗永久上升2.,想想那速度,那爬山力,就知道狗多有用了吧。

另外如果战斗很弱的话,推荐大家按探险家的技能,里面有个交替,就是将怪的血和兰交换,对付血牛超级好用。还有如果嫌移动慢就安弓箭手的技能跟进,然后跟随一个人,这样你连走路都省了。

推荐几个实用组合,女主角攻击力低,所以一定要装重战士的技能,因为里面有个威力上升,攻击双倍。然后装牧师的扩大,最好用职业战士或者重战士,这样攻击力高,然后让新收的风暴领主给来个攻击加50%,之后让诗人给你突袭,行了。

你到怪群一个群体的舍命,片杀600.boss都不惧。秒到happy。如果你后期装备了新职业复活一次的技能,你就可以再放完这招后,用长枪的的hp爆发,直接满血,继续再放,就算是死了,也不怕可以自己复活。

其他人都学诗人的技能,帮女主角无限移动。这是最简单的秒怪套路。至于其他思路,也可以用交替的血换蓝然后用魔法秒。近战推荐用重战攻击技能最强,而且他一定要学扩大,可以给队友群体加攻击。

荒野兵器交叉火力PSP游戏介绍

本作是“荒野兵器系列”首次转型成策略角色扮演游戏的一作。玩家要率领骑士团为打倒邪恶的元老院而战斗。

战斗系统与传统的策略角色扮演游戏并无大异,不过独特的RES系统、队形配置带来的攻击加成、组合技以及战前准备说明都很大程度上增加了游戏的策略性。

丰富多彩的职业系统和充实的内容也是本作的一大特色,游戏共有18个通用职业与4个专用职业,每个职业都有丰富的技能,需要根据每场战斗的特点及时转职部署战术。游戏还可与PS2版荒野兵器5进行联动。

荒野兵器交叉火力PSP游戏背景

游戏的故事仍然发生在Falgaia大陆,讲述了一位名为Clarisa的骑士的故事,他效力于和平的Elecius王国的军队。

游戏一开始,女王因为事故而死,而经过调查后,人们发现女王的死没有那么简单,在这起事件背后隐藏着巨大的阴谋。

作为荒野兵器系列的第一款掌机作品,MediaVision对游戏进行了大幅改动,原作中的回合制RPG战斗在本作中变成了六角形的战略战斗。与最终幻想战略版一样,荒野兵器:交叉火力也走上了战略游戏的路线。

在战斗中,玩家按照回合对我方角色进行移动,而这种移动方式与最终幻想战略版是不一样的,各个角色的移动顺序按照“RES”值而定,RES值越高的角色,就会越经常移动,通过道具和特殊技能可以提高RES值。

每个网格空间都有其自身的地形属性,高度值会影响到队伍角色的移动距离,例如草地和岩石地比较容易移动,但比较容易受到敌人的攻击。

本作还采用了很多独特的系统,例如DER(DirectEventReport,直接事件报告)系统,这其实就是战斗之前的汇报系统,让玩家了解即将到来的战斗,从地形条件到风向情况等细节都会具备。

游戏优势

荒野兵器:交叉火力(WildARMS:Crossfire)是由游戏厂商SCEStudiosJapan制作,

Sony于2007年08月09日发行在PSP平台上的一款S.RPG游戏。

荒野兵器交叉火力还是MediaVision和SCE老牌角色扮演游戏荒野兵器系列作首款PSP平台作品,采用与以往系列作不同的战略模拟角色扮演类型,并提供具备丰富战略要素的系统.

游戏特色

游戏的故事仍然发生在Falgaia大陆,讲述了一位名为Clarisa的骑士的故事,他效力于和平的Elecius王国的军队。

游戏一开始,女王因为事故而死,而经过调查后,人们发现女王的死没有那么简单,在这起事件背后隐藏着巨大的阴谋。

作为荒野兵器系列的第一款掌机作品,MediaVision对游戏进行了大幅改动,原作中的回合制RPG战斗在本作中变成了六角形的战略战斗。