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FC勇者斗恶龙8

FC勇者斗恶龙8

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:0.125MB
  • 更新:2024-03-29 09:56:42
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
  • FC勇者斗恶龙8
  • FC勇者斗恶龙8
  • FC勇者斗恶龙8
  • FC勇者斗恶龙8

勇者斗恶龙8游戏中,你将对抗命运的战争,书写属于自己的传奇。面对命运的威胁和强大的敌人,你需要勇敢地迎接挑战,并运用智慧和勇气来战胜困难。只有勇者们的奋斗和坚持,才能改变命运的轨迹,创造属于自己的传奇!

游戏攻略?

更新时间:2024-03-29

注意事项

1、按5是投币,1是开始(1P),另外J、K、I、O分别代表街机上的A、B、C、D

2、按Enter回车键是暂停或开始,要想关闭这个游戏,须按Enter暂停游戏后才能退出!否则会无法退出,感觉卡

3、如果运行速度很慢,请右键点击桌面的图标,然后选择“属性”-->“兼容性”,选择“Windows98/ME兼容模式”运行程序,速度就快了。

怎么加点

1、主角:

主角的勇气点到82级有历代勇者专属技能贝荷马珍,效果是所有队友回满HP,因此勇气是必点的。

另外小丑BOSS一般需要队伍有一个人会群体回复,库库鲁的贝荷马拉(全体回复100HP)是在30级习得的,而主角优先加勇气的话可以在29级习得贝荷马珍,主角升级又略快于库库鲁,因此如果想稍微少练点级的话主角可以尽量留技能点先点出贝荷马珍来过小丑。

推荐加点:优先勇气82,然后剑满,勇气满,再加枪。

2、老杨:

先把人情点到16,之后优先加斧,有偷东西癖好的可以把镰刀加几点练出偷窃技能,要不然加满斧和人情就行了。斧的魔神斩是练级神器,打离散金属、金属王基本就靠它。人情里有个自爆后我方全体满血复活,打追忆回廊救场很好用。

推荐加点:斧满,人情满,剩下随意。

3、杰西卡:

杰西卡的加点网上说法各种混乱,除了剑别的都有推荐的。但是为了打追忆回廊,空手100的消耗全部MP技能和杖100的满血复活是必备的,因此加点应以这两项为主。

推荐加点:杖满,空手满,剩下鞭或者最后一个。

4、库库鲁:

弓可以点出睡眠箭,打追忆回廊最后的BOSS有用。事实上库库鲁有用的技能几乎都是升级习得的,MP一般也不会不够用,技能点可以加得比较随意。武器在弓和剑之中选一个即可,弓6级点出睡眠箭,然后用什么武器加什么技能,再把最后一个技能点满就行了。

推荐加点:弓或者剑满,最后一个满,剩下随意。修剑的话记得把弓加6点然后随身带把弓。

5、女贼:

扇82有个满血复活,必点,战斗中临时换扇就可以使用了。短剑最后一个技能非常强大,拿上离散金属剑后打金属怪效果杠杠的,打BOSS效果也不错。最后一个技能点出贝荷马用来回血就行了,钱什么的后期根本就不缺。

推荐加点:扇82,短剑满,最后一个39,剩下随意,把最后一个加满也行。

6、莫里:

最后一个技能82可以点出满血复活,所以必点。100级有个概率全体回满血,这是除了勇者的贝荷马珍和召唤怪物同伴(必须是特定组合)以外唯一的全体满血手段,适时出个全体满血有救场的作用,作为攻击技能效果也不差。

武器方面,个人推荐用打击,和老杨的斧技能差不多,并且3DS版有两把最强的斧,其中一把炼金成最强的打击武器给莫里用不冲突。

推荐加点:最后一个满,打击满,剩下随意。

游戏特色

真实的日夜交替:本代加入了时间流逝的要素,白天与黑夜将有不同的景致,城镇居民的行动也会随着日夜的作息而有所变化,可以欣赏到白天忙碌而有活力、夜晚星罗棋布万家灯火的城镇景致。

丰富多彩的NPC系统:除了主角能与城镇中的众多NPC进行对话或互动之外,其余同伴也将会有与NPC对话的场面,有些特殊的情报要特定的同伴才能打听的到,让队伍中不同的成员广泛的打听各种情报,可以体验各种分支故事剧情。

独特的系统:除了第三人称视点之外,游戏中也可以以第一人称视点来仔细观察周遭的景物,本游戏将是系列作中景物最丰富细致的一代,包括建筑物的外观、内部的陈设等都值得玩家好好的欣赏。「翻箱倒柜」的勇者特权也被保留下来。系列作中让许多玩家流连忘返,一掷千金博手气的赌场,本代中也没有缺席。

与画般的游戏场景:而在游戏场景画面方面,包括草原、森林、丘陵、河川、雪地、海滩、遗迹等等壮阔美丽的场景,原野场景同样也会有日夜的流逝,可以见识到朝日、夕阳、星空等日夜交替的景致变化。在原野场景中,一般只会显示出主角一人,但游戏中提供了同伴指令,可以呼叫出同伴来进行对话。

创意的战斗系统:本代的战斗加入了新的张力系统,玩家可于战斗中使用聚气的指令,来累积张力,并将累积的张力一鼓作气爆发出来,给于敌人更强烈的损伤,聚气越久,能给予对方的伤害力就越大。使用此系统,可以弥补攻击力先天不足角色无法对敌人造成有效伤害的问题,也可突破部分高防御力敌人的装甲,达成克敌制胜的目标。

游戏历史

SFC的声音数字信号处理器(SoundDSP)只能播放压缩的声音采样。这种使用一固定比率的压缩算法,可以将16个16位声音采样压缩成8字节加一字节标题的形式。

游戏说明

勇者斗恶龙(DragonQuest)是由堀井雄二(YujiHorii)创作、SQUAREENIX最早于1986年发行的RPG游戏系列,游戏请来著名漫画家鸟山明负责人物设定。此次的一代作品中玩家将扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。作为RPG游戏大佬,玩家需要不断寻找并打败各种魔物升级经验获取装备才可顺利完成故事。