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银河战国群雄传 (繁)

银河战国群雄传 (繁)

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:1.188MB
  • 更新:2024-09-21 12:16:27
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:

截图

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详情信息

银河战国群雄传 (繁)是一款太空战略游戏,该游戏的背景设定在一个虚构的宇宙中,玩家将扮演不同的角色,从一个小型星球开始,逐渐发展和扩张自己的势力,并与其他势力进行太空战略对抗。游戏提供了多种军事和政治手段来控制宇宙,玩家需要谨慎策略,才能在激烈的太空战争中获得胜利。

游戏攻略

各势力概述:

更新时间:2024.8.7

龙我雷:龙我和两个海盗都是速度型选手,速度快回避高,加上驱逐舰和海盗船都是速度9,适合打游击、绕后背、突击单挑、掉射程等打法,但是攻击和防御不行。

后期常规人物升级后的旗舰比睿也在速度方面表现不错。新金刚不像原来那么暴力了,但是配合速度和巨炮还是很强。

链国:南蛮战舰具有8的攻击(和大五丈的战舰一样),很黄很暴力,但是速度和防御只有5,就看玩家怎么用好了。由于旗舰比较大众,缺乏强力旗舰,但是能升级的旗舰数量多,后期可以靠数量压人。后期帝虎和战舰的速度统一为7,可以较好配合,猛虎速度6,配南蛮战舰应该不错。

南天:由于除独眼的大帝山外,其他旗舰就是普通战舰,所以不太好平衡。原作中南天的常规舰船是最强的,不过速度慢。本人延续了他们的传统,速度5的旗舰和战舰,只能算乌龟。还好高达10的攻击和13的防御,让其他国家的战舰在南天面前就像纸糊的一样,而且南天的巡洋舰和驱逐舰也比别人强(龙我泪奔中:大家都是一个人他妈生的,为什么差距就怎么大呢?)和南天的舰队硬碰会死得很惨的。不过由于南天的乌龟速度,最怕的就是被绕后背和掉射程,以及被单挑(被盯上了跑都跑不掉,只能在别人接近前开足火力轰跑,或者把旗舰埋深点。大帝山升级成大帝山贰后,速度终于7了,其他人升级到富岳后,有了8的速度(飞龙狂笑:我终于没有弱点了!哇哈哈)但是看看速度5的普通战舰和速度6的巡洋舰........难道全部带驱逐舰?

大五丈:一出来就有4个特殊旗舰,这些特殊旗舰属性和别人最好的金刚和大帝山,但是别人只有一两架,大五丈有4架,羡慕吧。可惜只有镇远能够升级成威海洋,等别人都升级后,大五丈就哭了。常规舰船和龙我雷一样,是最烂的一种。(为什么是最呢?因为龙我雷还可以造特殊的海盗船,虽然属性不怎么样,但是总比没有好)镇远升级成威海洋后,虽然速度只有可怜的4,但是攻击最高,防御最强,射程最远。(骇罗:我就是人档杀人,佛档杀佛!)弱点就是你要忍受站在顶点的寂寞和孤家寡人的痛苦,以及那龟速的折磨。

玩法介绍

更新时间:2024-03-29

银河战国群雄传游戏中分别有四位主角,互相抢夺对方所占的星球及将对方所有武将打败或招降从而完成游戏,游戏中总共有50位人物,主帅不能被招降,因此自军最多可以有47位武将。

游戏分为战略和战术两部分,战略部分采实时制,其他势力会同时活动,但是展开战术画面或生产画面时,则会暂时停止战略部分的时间,电脑控制的势力会自行争夺领土,而且武将还会因此战死

游戏初始资料:

南京楼军龙我雷星球1将领11

练国军罗候星球2将领9

智国·南天连合军独眼龙正宗星球5将领15

大五丈军骸罗星球15将领15

攻略

技术力:星球可生产舰队种类的依据,共四类。每若干天上升10,最大3000,如果星球受到攻击技术力会下降。

开发力:决定了星球生产舰只和要塞的速度和数量,同上每若干天上升10,最大3000,如果星球受到攻击开发力也会下降。。

要塞:星球的自我防卫堡垒,射程远,威力大,缺点是防御力弱,因为不可移动,自动设置在星球的中心位置蜂窝状间隔排列,星球无舰队驻扎时,要塞全灭代表失守。

武将:一二三四五六七,七六五四三二一…………不管星球大小,再多的人也都塞得下啊!

将领的总数:目前星球上的总人数,将领顺序是自动排列的,不可更换

姓名:翠花,上酸菜…………这个不用我解释了吧。

状态:主要状态有三种,星球停留IN,移动MOVE,星球外停留STOP,这主要是让你了解敌人的动向。但是很遗憾,你无法直观的看出移动的敌人最终的目的地,只能根据星球的位置和战况自己推断了,一般是很明显的喽。除非……青光眼白内障色盲!或者弱智也可能。

舰数:该武将目前的全部舰数,每小队最大4000,满额包括旗舰在内共十队40000艘。

舰比率:战斗后受有损失的话可以注意下,比率是目前舰只数/总舰只数(满40000/40000)

部队:最多10队,其中旗舰4000血算一队,不管舰只数多少,一只也可以算一队的哦,这主要是计算攻击力的,旗舰的攻击力与血值无关,但是一般舰队的话,2000X2就比不上4000了哦……

体力:武将的生命值!旗舰进行将领单挑时要看攻击力,防御力,回避率。血多胜率也可能会高些,!

统治:武将的政治力。驻扎武将政治力高的话,行星的工业力和技术力增长将会大大加快。

等级(Lv):升级会加各项能力哦,100EXP一级,最高LV20,开始各人的等级都不同,大体上来就10级左右的也没啥潜力了。

经验:攻击和被攻击都会增加经验,满100就升级,不过如果某队被灭就没得加了…………

攻击力:白兵战的决定因素之一,攻击力强才能保证快速捉拿对方武将。

防御:别太指望这个,皮厚在白兵战的时候优势不算很大,蚂蚁多了咬死象,争取在被砍死前先砍死敌人吧!

回避:一般将领都会达到20%上下,只有这个水平的回避是看不出差异的。南天的飞龙等少数人则能达到40%~50%的水准,这样高的回避率对白兵战的影响就将产生质的飞跃。比如飞龙对同等攻防的武将胜率能保持在75%以上。

指挥:各人升级时可以提升,决定了带领舰队的数量跟质量。任何的舰种都需要占用一定的指挥力,强大的舰种要求也高。

注意事项

1、按5是投币,1是开始(1P),另外J、K、I、O分别代表街机上的A、B、C、D

2、按Enter回车键是暂停或开始,要想关闭这个游戏,须按Enter暂停游戏后才能退出!否则会无法退出,感觉卡

3、如果运行速度很慢,请右键点击桌面的图标,然后选择“属性”-->“兼容性”,选择“Windows98/ME兼容模式”运行程序,速度就快了。