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腾讯四国天天军棋

腾讯四国天天军棋

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.45.1
  • 大小:75MB
  • 更新:2023-12-13 18:50:39
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.tencent.tmgp.TCrossSGJQ
  • MD5值:dfd58de547509ed817cebe00c9495d90
腾讯四国天天军棋

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详情信息

腾讯四国天天军棋是一款由腾讯公司推出的在线军旗游戏。这款游戏以经典的四国军棋为原型,结合了现代网络技术,让玩家可以随时随地与全球的玩家进行对战。游戏中,玩家需要运用策略和智谋,通过合理的布局和指挥,击败对手的军旗。游戏画面精美,操作简单,规则公平,无论是新手还是老手都能快速上手。

腾讯四国天天军棋游戏规则

行进路线说明

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则

地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决

最后幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:

(1)20步之内不允许投降

(2)一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋

其他说明

司令阵亡,军旗亮开。地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。军旗不能移动,如果被吃,全军覆没

符号简称

现行军棋对各子的简称多用数字,我想,主要起源于司令的谐音类似四零,故司令用40表示,军比司令小一级,用39表示,师为38,旅37,团36,营35,连34,排33,工32,炸弹不用31而用00,表示碰到它会同归于尽。例如,对家说:0040,就是指挥你的炸弹去炸敌人的司令;3938是指对家判断该子为39或38。

腾讯四国天天军棋游戏玩法

天天军棋包括四种玩法:四国暗棋,四国明棋,单挑暗棋,赛事,好友对战。

玩家可选择喜欢的玩法,系统会随机分配水平相当的玩家进行对战,在对战中可提高自己的游戏等级和金币数量。

1、四国暗棋:四人游戏,分为两方;相对的两家联盟与另外两家对抗。四家字面朝下(或朝内)布局。开局后,互相攻击。除己方子粒可见外,另外三家子粒都不可见。

2、四国明棋:即双明玩法;与四暗不同的是,友军相互可看见棋子大小,敌军则不可见。

3、单挑暗棋:两人游戏,分为两方;两家对抗且子粒互相不可见。

4、挑战赛:玩家可以通过参加比赛获得更高的荣誉和奖励。

5、好友对战:玩家可以与自己游戏的好友进行对战切磋。

腾讯四国天天军棋攻略

一、翻棋

1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽

3、工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

4、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,步数不限,但不能转直角弯。摆棋时不可在行营放置棋子,棋子行走中落点不包括山界,前线。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。炸弹可移动,炸弹可在铁路上无障碍情况下任意横向竖向移动,不可转弯。

5、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出一颗棋子的就为该方颜色的棋子,双方进行后面的厮杀。

6、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输

二、暗棋

1.棋子字样朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

2.棋子行走落点不包括山界,前线。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

3.吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;输棋。

腾讯四国天天军棋游戏亮点:

1、挑战赛:玩家可以通过参加比赛获得更高的荣誉和奖励。

2、玩家可选择喜欢的玩法,系统会随机分配水平相当的玩家进行对战;在对战中可提高自己的游戏等级和金币数量。

3、四国明棋:即双明玩法;与四暗不同的是,友军相互可看见棋子大小,敌军则不可见。

4、四国暗棋,四国明棋,单挑暗棋,赛事,好友对战

5、好友对战:玩家可以与自己游戏的好友进行对战切磋。

6、四国暗棋:四人游戏,分为两方;相对的两家联盟与另外两家对抗。四家字面朝下(或朝内)布局。开局后,互相攻击。除己方子粒可见外,另外三家子粒都不可见。

7、单挑暗棋:两人游戏,分为两方;两家对抗且子粒互相不可见。