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怒之铁拳3

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怒之铁拳3游戏将带你进入一个充满激烈格斗和热血竞技的世界!挑战格斗之巅,征服强者的领域。提升实力,塑造独一无二的格斗风格。单挑或团队,征服格斗之巅的荣耀。现在就加入游戏,释放内心的力量,征服格斗之巅!让我们一同书写属于我们的荣耀与胜利,成为格斗之地的传奇!

怒之铁拳3游戏攻略

选关:模式选择画面时将光标停在BATTLE选项上,按住上、B再按START即可在OPTION上选关。

增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。

使用隐藏角色:第一关与ASH对战时,打倒他后按住A键(如双打则两个手柄都要按)直至画面切换即可。与SHIVA对战时,打倒他后按住B键(如双打则两个手柄都要按)至画面切换即可。在第二关中途会遇见一个小丑和一只袋鼠,这时不要打死袋鼠只要打死小丑,以后就可以使用袋鼠。在游戏中死亡后,接续时便可选择他们了。

同角色游戏:模式选择时按住2P手柄的下和C再进入2P模式即可。

直接使用袋鼠:标题画面时按住上和B再按START键进入游戏即可。

超级AXEL:选择AXEL为主角,然后屏幕上会出现一颗炸弹在倒记时的画面,这时按住1P手柄的START和A键不放,然后快速顺时针旋转方向键直到游戏开始即可,在游戏中AXEL就可以无限使用绝招不扣血,且绝招的攻击力惊人。

怒之铁拳3无敌状态

在游戏中,如果你想要获得无敌状态,那么可以使用以下的秘籍:

PC版

输入“god”

输入“iddqd”

PS4版

按下L1+R1+X+三角形

按下L1+R1+方向上+圆形

使用以上的秘籍可以让你在游戏中获得无敌状态,大大提高了游戏的通关难度。

怒之铁拳3获得大量金钱

在游戏中,如果你想要获得大量的金钱,那么可以使用以下的秘籍:

PC版

输入“moneybag”

输入“bank”

PS4版

按下L1+R1+方向上+方向下

按下L1+R1+方向下+方向上

使用以上的秘籍可以让你在游戏中获得大量的金钱,让你可以购买更多的道具和装备,提高自己的战斗力。

怒之铁拳3开启所有角色

在游戏中,如果你想要开启所有的角色,那么可以使用以下的秘籍:

PC版

输入“unlockall”

输入“allcharacters”

PS4版

按下L1+R1+方向左+方向右

按下L1+R1+方向右+方向左

使用以上的秘籍可以让你在游戏中获得所有的角色,让你可以体验更多的游戏乐趣。

怒之铁拳3游戏介绍

1994年的SEGA-MD,即将退出历史舞台。但SEGA还是全心全意的为MD开发游戏。

这个时候的制作组已经完全吃透了MD的机能,超级街霸2X、漫画地带等很多优秀游戏在MD主机登陆。

怒之铁拳3也在这个时候与广大玩家见面了,因为这部作品是本系列三部曲的最后一作,再加上时值MD晚期,开发组自然是非常认真的对待这样一个有着特殊意义的游戏。

在盼望中,游戏终于发售了,事实告诉我们,怒之铁拳3没有让关心他的人们失望。他是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。

没有人能够否认他是一个具有时代意义的超经典游戏。这部作品标志着一个时代的来临,也标志着另一个时代的结束,他代表了2D格斗动作游戏最高的水准,引导着其他同类型游戏进入了一个巅峰时期,也是格斗ACT游戏历史上的最高峰。

管是室内场景还是室外场景、不管是自然景观还是人造建筑,都和实际生活中非常接近,细节也制作的非常到位,仓库上的铁链会随着地面震动而摆动;刮风的时候地上的饮料罐会随着风向滚动。

开阔的室外场景渲染得很华丽,尤其是第一关码头的黄昏落曰的景色最为突出。不光是场景,这次的人物刻画也很出色,与前两代几乎不能同曰而语,每个人的动作都细腻到了MD所能承受的极限。

不管是奔跑、是跳跃,还是出招就好像是用了动作捕捉一样,流畅的让人难以相信这是一个16位主机上的游戏。人物本身细微部分的刻画更加细致,比前作更加圆滑,而且质感已经摆脱了“画出来”的感觉。

这也是同期很多街机游戏所作不到的,更不要说家用机了。所以,他当之无愧的进入了SEGA王牌游戏的行列。

游戏优势:

1.每一个武器和角色都拥有独特的属性和技能,玩家可以根据自己的战斗策略选择搭配。

2.爽快的战斗连招和技能让玩家可以享受到刺激而畅快的战斗体验。

3.挑战boss的刺激感让玩家可以体验到高深的游戏挑战,让整个游戏更加有趣和富有挑战性。

4.游戏记录了街机格斗游戏的经典元素,让老玩家们感受到曾经的回忆和快乐。

游戏特色

游戏的声音也采用了当时的新技术来处理,声音更加浑厚有力。肉体接触、金属碰撞等各种拟声恰到好处,人语方面也不再是以前那简单的“哎”“啊”声了。

BGM音乐还是那样优秀,集前两作的精华于一身,音质也是同期游戏中比较出色,新加入的混音效果使游戏整体提高了一个层档次。

而过场动画是一代和二代一直都没有采用过的,三代为了让玩家了解复杂的剧情,在每过一关之后都会出现过场动画,把关卡与关卡之间有效地衔接起来,让游戏更具有代入感。

在怒之铁拳一代中出现的多重结局的设定,继续延用到了三代,游戏可以根据不同的选择而决定最终的结局,包括完美结局和坏结局,以及未完结局……

系统方面照比前作更加完善,可以说三代已经真正找到了自己在ACT游戏中的位置,以前的两作没有奔跑的设定,使游戏的整体显得比较拖沓,在借鉴的其他ACT的长处后,终于加入了奔跑,并能够在奔跑的过程中发动必杀技。

首次引入的升级系统在之前的格斗ACT作品中并不常见,每名角色虽着经验的提高会“加星”,最多3颗,每升一级都会获得新的必杀技,但每死一次就会降低一级。

而从2代开始出现的“A键必杀技”系统也有了改善。有了“气”的概念,当气格增加到最大时,发动“A键必杀技”不会消耗体力,否则……满满的体力会在瞬间消失。

可能大家印象最深刻的就是“无敌秘籍”吧,选择AXEL,在第一关刚出场时,方向键逆时针转动并且按A,就会出现“无敌状态”,该状态下可无限使用必杀技,而且可以震倒远处的敌人,的确是懒人的最佳选择。

本作游戏节奏和速度明显加快,再游戏刚开始寻找定时炸弹的过场动画中,就可以感受到让玩家们充分感受到了紧张和刺激。人物的动作干净利索,普通攻击的速度比前两代都快,但失去了些力量感。