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详情信息
杀戮地带佣兵是一款第一人称射击游戏。在游戏中,玩家扮演一名雇佣兵,接受各种任务,包括刺杀、侦查、保护等。玩家可以通过完成任务和挑战来获取经验值,提升自己的等级,解锁更高级的武器和技能。游戏的画面非常精美,音效也非常逼真,让玩家仿佛置身于游戏中。此外,游戏还有丰富的剧情和角色设定,让玩家可以深入了解这个世界的背景和故事。
游戏攻略
游戏控制
更新时间:2024.1.24
屏幕左侧的虚拟操纵杆用于控制角色的移动。
屏幕右侧的按钮用于射击、使用道具和互动。
按住屏幕右侧的按钮可以进行持续射击。
长按屏幕右侧的按钮可以使用瞄准镜。
按下屏幕右侧的按钮可以使用手榴弹或其他道具。
按住屏幕右侧的按钮可以进行冲刺。
游戏技巧
在战斗中要注意利用地形和掩体进行掩护。
要善于使用道具来帮助自己战斗。
在任务中要注意收集情报,以便完成任务。
游戏模式
单人模式:玩家可以独自完成各种任务。
合作模式:玩家可以与其他玩家合作完成任务。
多人模式:玩家可以与其他玩家进行对战或合作。
杀戮地带佣兵游戏玩法
1、首先在山林翔士处招募雇佣兵,然后在武士刀下面点击查看
2、之后在心上点击查看招募雇佣兵,然后在武士刀下面点击查看他的喜好
3、之后在武士刀下面点击查看他的喜好,然后在他的喜好,在武士刀下面点击查看他喜好
4、然后在武士刀下面点击查看他喜好,之后在武士刀下面点击查看他喜好,之后在武士刀下面点击查看他的喜好,之后在契约术这里点击查看他的喜好
5、之后在契约术这里然后点击查看他的专属房间,在房间里面点击想招募的物资,然后在契约术房间里面点击想修炼的物资,招募的物资将可以转换成雇佣兵部队的碎片
6、之后要去学院,在学院中间的广场中间,在学院中间地方,点击查看
7、接着当学院的等级到48级的时候可以在学院,进入学院一楼然后在门口可以找到有格斗家系列的格斗家系列
8、当学院的等级到48级的时候就会出现招募雇佣兵的相关怪物,雇佣兵只能雇佣1个,打完徒点,然后就可以根据物品名称进行招募
9、关于家园就是剑与矛的主要功能,主要用于防御,是攻城破防专用
新人攻略
第一关:
军备需要装备LS57
1.20分钟过关
2.坦克的机枪手将其爆头
3.LS57爆头25人
4.救出所有人质
1.20分钟对于还要救五个人来说确实有点紧,个人推荐在精准挑战下所有需要潜入的场景直接开枪引警报。有人可能觉得20分钟我都不够用还引警报招更多的人么。。一般限制时间的关卡都有一个特定武器爆头的任务。。招人就是为了更早完成这个小任务之后换自己顺手的枪一路突突突加快进度。。全枪械精通玩家请无视这条。。
2.一般到坦克最后也就剩3-4分钟左右,换最顺手的枪爆掉坦克机枪手的头
3.瞄准没有准星的枪都不是“好枪”。。如果你也有这种感觉,请走到敌人跟前盲射爆头。新兵难度还是没啥危险的。。如果你技术让你走到跟前也需要瞄准爆头的话。。请穿上防御最高的衣服。。
4.本关最卧槽的要求。一共五个人,两个在安保中心。剩下的在法庭一层左右手分别的房间里。建议提前换好隐身,滑绳进法庭之后直接开隐身左转上2楼开开关。然后下楼梯先进左手边的救那一个被挟持的人质,在进右手救完那两个就直接可以到达关押女上将的区域。
第二关:
1.滑索杀一人
2.15分钟完成
3.夹10个娃娃
4.M82爆头30人
1.这关唯一的难点,完成地就在和基友分开行动。基友在对面帮你打掩护的那个场景。先别着急滑过去,开玩娃娃机去夹对面,夹到触发警报开始增员为止。这时滑索对面偏左的大门会出两个狙击手。其中一个会躲到滑索终点的油桶旁边,掏出手雷扔过去之后马上上滑索就能完成。不行的话多试几次。。
2.15分钟绰绰有余。
3.娃娃机能玩了就开始夹。。一会就完成
4.新手枪。瞄准有准星。。轻松完成。
第三关:
军备需求STA18+手榴弹
1.需求武器爆头25
2.20分钟内完成
3.炸弹完成一次杀人
4.手雷杀一个炮台手
1.和第一关一样没把握就贴上去爆吧。
2.绰绰有余
3.很多场地地图上会有蓝色的标示物,走过去会提示按炸弹,装好后把敌人吸引过来引爆。
4.找个开炮台的扔雷。
军备需求夹娃娃机+M82
游戏介绍
杀戮地带:雇佣兵是一款专为PSVita平台开发的主视角射击游戏,由GuerrillaGamesCambridge工作室开发并发行于2013年9月17日。该游戏使用了与PS3主机上的杀戮地带3相同的游戏引擎,并在其基础上加入了一些新的要素,以充分利用PSVita的硬件性能。
在视觉效果上,杀戮地带:雇佣兵被广泛认为是PSV平台上最好的FPS游戏之一,甚至被誉为现今移动平台上最强的FPS游戏。它的画面质量极高,把掌机画面推向了一个新高度,同时也证明了PSVita的性能。此外,游戏还支持摇杆和触摸屏操作,使得玩家能够更深入地投入到游戏中。
游戏点评
游戏中,反光和岩石的质感令人印象深刻,人物的塑造也是可圈可点,游戏中,击中某些物体后还会留下清晰的弹孔。
对于音效方面,由于是多人联机测试,并没有什么令人印象深刻的地方。
操作设定:
对于键位,可以进行喜好设定,而且可以分别针对X和Y轴的灵敏度调节:
相信每一位玩家都能找到较为顺手的键位和灵敏度;此外,游戏也提供了感应操作的功能,可以利用陀螺仪控制方向
手感:
个人感觉和PS3的杀戮地带3比较相似,只是缺少了震动,打击感要稍差点,但对比之前的抵抗和COD,可以说是有了非常大的提高。
游戏特色
1.游戏也算是跌宕起伏,虽然狗血。剧情的长度并不长,真的不长,4小时通关。通关之后有三个模式,故事上就那样了,作为FPS的剧情中规中矩。
2.以不同的挑战标准完成剧情任务,这还有奖杯所以不得不做,算是勉强增加点可玩性。,除了自己网络环境问题以外似乎都评价不错。
3.在Vekta星的战斗画面十分华丽,色彩鲜明,一改原来的钢铁丛林,也许在年内PS4上的ShadowFall上我们能继续体验到。
4.大部分时候玩家是可以选择硬闯或者潜入的,有时候潜入真的很快很方便,战斗的话打得也非常带感,敌人很多。我第一次玩不熟悉地形。