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太阁立志传1(繁)

太阁立志传1(繁)

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:0.668MB
  • 更新:2024-03-29 14:04:29
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
太阁立志传1(繁)MD

截图

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详情信息

太阁立志传1游戏将带你进入一个充满策略和经营的世界!制定政策,发展国家。管理官员,培养才能。外交往来,争夺天下。现在就加入这个游戏,展示你的智慧和领导力,成为太阁立志传1世界的伟大君主!让我们一起投入太阁立志传1的乐趣,运筹帷幄,开创属于自己的盛世!

游戏攻略?

更新时间:2024-03-29

游戏秘籍

殊型选择方法:在开始的时候要先听家法(注意听完后选择界面不同哦,这样秘籍才开启)进入选择主角类型,选武者型,先将野心加到99然后把除武力外的能力加到49或者51最后把多余的点数加到武力上,然后确认,当问你是否全部确认的时候选择否,然后再重复以上操作直到一声音效,隐藏类型登场!首先申明以上秘籍需要重复N次才会成功,没有耐心的就不要试了。

骗钱方法:一开始把魅力加到85以上(越高越好,低于85很难成功)进入游戏后不要去开会,站在城下面一格,不一会信长会说:猴子,我们都出击吧,你一个人守营!(嘿嘿)这时身上只有1贯,想办法花光,然后去齐藤家找公主(记得先存档)大摇大摆的进去,让卫兵发现你,然后选择行贿,选1贯钱,成功后你的钱就有6500贯啦~~慢慢花吧,花完再去找公主要!

BT的灭门大法:先将敌方大名家的小弟清除,只留下4个中老以上小弟的给他,等他攻打你的时候打败他(没有家臣电脑很难出兵,留4个他会全带上)然后立即存档!出城砍砍砍!这样该大名就灭亡啦~~哈哈爽,毛利和武田就是被我这样不打一城灭掉的。

游戏特色

【历史设定】

历史背景选择的是日本战国时代,玩家扮演当时战国时代的风云人物丰臣秀吉,他是日本历史上唯一一个以农民的出身最后当上日本最高官位的人,在尾张守织田信长家为官,一步步立下赫赫功勋,一度成为大名而一统天下。他是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。

【人物设定】

游戏中可选的人物只有一人,讲解的是人物的一些属性设定和相关信息。在进入游戏时,可以选择的人物类型包括,猛将型,能吏型,智将型,武者型四种。选择完之后是能力值的设定,人物有6项能力值,分别是外交力,内政力,魅力,统御力,武力和野心。能力值有50点的分配优待值,可以随玩家随心分配。游戏中还有的8项技能和2项等级。2项等级分别是战术和战略等级,战术在单挑和战争里都有用,战略在战争的计谋和内政提高了成功率,同时满足了不少人练级的欲望。而且这两项对于手下武将也是可以培养的。能力因为多项,在人物设定的时候往往不能全面的照顾到。

【自由移动模式】

自由移动模式在角色扮演中是一个极好的创意模式,城的分布,镇的分布都在大的地图设定里一览无遗。由于游戏本身的互动性,在路上碰到效力或者其他势力的武将,可以进行单挑,战胜后还是直接杀死。在游戏中,你会和电脑AI的人在形成一种互动,这种游戏创意在当时得到了很好的评价。在城镇里还有商店,可以买到各种好的宝物,对于有收集僻的玩家又是一大亮点,而且某些特定的人物在杀死后也可以得到装备,甚至让想收集的人当上了专职刺客。而且这种机制甚至为战略的统一提供了更多的玩法,可以想拔刀斋那样的以杀人而帮助完成最后的统一,在战略游戏里是史无前例的。

【战略系统】

战略游戏性的部分以当时的水平做的是相当的出色。游戏城池有规模之分,城池数量众多,质量相差也很大。当然也是基本符合历史的,小田原一开始就最大规模,安土和大坂出现也是以最大规模的出现。而生产力最强的城是大坂和江户。像以往的KOEI战略游戏一样,让玩家对于军事据点有一种追求性,增加的游戏的吸引力。打战方面,战斗分为攻城战和野战,战斗系统相同,但战略模式完全不一样,野战可以达到15只军队对15只军队的大规模战斗,显得很有气势,攻城战对守方大大有利,也符合一般战争规则,战场分了3种部队,步兵、骑兵、火枪兵,于是对于战术战略以及战争资源就有了更大的要求,战争除了军队多少的竞争也是战斗资源的竞争,野战时也有阵行的选择,对战略位置也有了重要的要求。而且战斗中士气成为了非常重要的标志,这在冷兵器战争时代是符合战争规律的。攻城掠地也打破了以往的三国类规则,不再是打下前面的城才能打后面的,可以一口气打下敌人领地内的重要军事据点,截断一些供给来源成了很重要的战术。缺点也是有的,战争不能有援军进行共同攻击是设计的一大败笔,而且之后的作品似乎也没有得到任何的改善。不过仔细想想,这样的设计和日本的战争模式却是分不开的。