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超级机器人大战EX(SFC)是一款经典的机器人战斗游戏。这款游戏融合了多个动漫系列中的机器人角色,为玩家提供了一个无限可能的机器人世界。在游戏中,玩家需要管理他们的机器人小队,与来自不同动漫系列的对手进行战斗。通过不断提升机器人的能力和技能,玩家可以打败各种强大的敌人,完美地展现自己的策略与战斗技巧。
更新日志
2024/1/1
合理搭配机体和技能,可以有效提升战斗效率。
利用地形和道具,可以获得战斗优势。
勤加练习,提升机师的能力。
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超级机器人大战EX中文版游戏金手指
[主角首位精神变更]
热血=1E8388,0
魂=1E8388,1
關志=1E8388.2
飞占的吉=1E8388,3
不屈=1E8388,4
銖璧=1E8388,5
办<乱=1E8388,6
集中=1E8388,7
必中=1E8388,8
感庇=1E8388,9
加速=1E8388,A
賞醒=1E8388,B
再动=1E8388,C
突击=1E8388,D
根性=1E8388,E
K根性=1E8388,F
信赖=1E8388,10
友情=1E8388,11
绊=1E8388,12
补给=1E8388,13
狙击=1E8388,14
氨合=1E8388,15
氨迫=1E8388,16
超级机器人大战EX中文版EX技能效果汇总
1、斗争精神EX
前期较为有用,配合AOS升级所有驾驶员出击的时候都有130气力,刚好可除非大部分特殊能力(格挡、识破、攻击机、机体强化等)。
2、气力突破极限EX
气力就是伤害,更何况格射现在是硬上限了。
3、E节约EX
我觉得这个强化幅度有点过分了。
4、B节约EX
5、识破EX
6、格挡EX
7、攻击机EX
虽然没有L1性价比高,但是毕竟能提高上限。
8、冲刺EX
9、SP恢复EX
实际上后期基本无用。
10、EXC奖励EX
超级机器人大战EX中文版游戏人物
加迪斯(迪蒂)二动等级:34
基本是个弱化版的塞巴斯塔。MAP比正树少一格射程,且不分敌我,威力些但命中低下(打敌兵的话除了圣战士系基本还是能命中的)。其他武器方面也和塞巴差不多,只是最后的武器实用些:射程1-9,残弹4,气力120,威力3900。但要用到这个一般也要用一次气合(包括迪蒂和翔在内,许多人的气合是最后一个出现的精神,这使他们在前期难以靠高气力武器发威)。
加迪斯机体能力比起塞巴要差一些,装甲薄弱,运动离255有一定距离,移动9是不短,但P武器的威力低下使其较难抢到杀敌机会。加上迪蒂2动出的晚,所以一般更适合站到BOSS射程外等一回合放冷枪的战术。事实上很多长射程机体多擅长冷枪战术,但这类机体早早都出了2动,使的加迪斯的实用性大减。
迪蒂精神更偏辅助类,有友情和爱。但你一个主战机师弄那么多加血的精神干什么?不过她也有觉醒,可以用MAP打了跑战术。
扎姆吉特(贵家泠)二动等级:28
也有MAP,可惜无论威力还是射程(1200,6)都基本可以忽略,唯一的好处就是在混战中放出来不至于一下干掉自己人,因为那攻击力太低了。不过这机器其实相当好用,主要是因为射程10,残弹20的轨道炮,如果肯花钱改一改,无论对兵还是BOSS都相当有用。加上泠2动出的比较早,又有超振动拳这样强力的P武器(3000,居然只费2的EN),使得本机实际上相当实用。另外本机回避虽然不高,但装甲却是可以依靠的。
泠的精神我只出了五个。有幸运,有觉醒,还是挺不错的配置(可惜就是没好用的MAP,除非拣正树手加减留下的残兵)。只不过那个气合实在多余。
迪亚波罗(普蕾西亚)二动等级:27
前期机师是贵家泠。这机器的武器配置实在是够一呛...虽然有和地魔装一样的10格射程武器,但没P武器。这导致其机师在2动之前基本抢不到什么敌人。事实上要不是看到普蕾西亚的高直感,我弄不好就弃用了。机体能力方面也没有什么突出,运动装甲都不行。但仗着2动和那10格的射程,这部机体基本不用考虑太多防御方面的问题,因为其受攻击的机会不会太多。
普蕾西亚精神我只出了4个,热血配上不高的攻击力倒还有点用,还有信赖。必闪在2动以后基本就没用了。
诺尔斯(塞妮娅)二动等级:39
魔装系补血机。除了补血,5格的P武器也是其一大特色。不过攻击力对血牛们基本可以无视。机体能力也是一塌糊涂,装甲薄,回避也一般,生存能力较差。
塞妮娅的精神我才出了3个,有必中幸运和信赖,估摸着后面应该还有补血系的精神,但34级的时候人家精神都出全了...
魔装系还有一部叫布罗威尔的机体,以及两部量产。但由于各方面都没发现闪光之处,所以我基本是没用上。希望没有漏掉什么有价值的东西。
翼霸(座间翔)二动等级:31
无语了,借先生一句话:老子当年,可比你阔多了。7,8格射程的射击武器各一,残弹20。奥拉大斩0改攻击力5000,后期那些BOSS的血一半都是这招砍掉的。唯一的问题还是气力,125的奥拉大斩,在最后一个精神气合出来之前基本也是摆设,除非你一关让翔砍掉一半敌人。不过前期靠气力105就能用的奥拉斩也足以应付。最后几话由于没什么小兵可打,干脆一上来两个气合上去砍邪神好了。反正奥拉大斩会心率很高,精神给热血留着也是白瞎。(EX伤害不超过9999,热血相当于必出会心)。
至于机体本身的性能...我军数一数二的装甲,255反应陪上机师超高的回避,还有BEAM无效的奥拉护罩和分身,变形后移动力与塞巴有一拼。翔可以说是本篇第一危险人物。精神方面,气合出的晚可能是唯一的问题。热血在后期基本用不上,还不如加个觉醒再砍一刀。
登拜因,レブラカ—ン,ピァレス,ライネック(这几个少有通用翻译,用原文了)(玛贝尔,托德)二动等级:32,39
圣战士系的2线机体,虽然能力其实是不错的,反正我是没怎么用。武器方面都有奥拉斩和大斩,但由于气力问题,后者基本是摆设。前两部机都有远距离的武器,レブラカ—ン的射击武器还算好用。机体能力基本就是翼霸的弱化版,没分身,有护罩。
机师就那两位,玛贝尔有加速,抢个小兵加点气力后能用奥拉斩,还有热血和爱。托德我基本没怎么用,就出了3个精神,不过有热血和幸运,还算不错。两人回避值也很高。
格拉昂(爱丽)二动等级:28
可能我玩机战开始的比较晚,见到这有2动的母舰时还真把我吓了一跳。武器上最实用的是1-5的P和1-7的单向MAP,虽然攻击力不是很高。机体能力上更偏向于回避,装甲反而不是太高。真是异类的母舰。
精神方面则完全趋向于加血系(我只出了5个),根性,信赖,友情,爱一应俱全,真是负责的舰长。
超级机器人大战EX中文版游戏特点
1、操作简单,玩法刺激的游戏,带你回顾小时候的欢乐。
2、每层关卡的机关都是不相同的,难度不低,游戏的可玩性非常高。
3、游戏操作简单,动作带劲,背景趣味十足。
4、不间断的回血功能走到游戏的最后也不会失一滴血。