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避难所:生存

避难所:生存

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v10.15
  • 大小:197MB
  • 更新:2024-05-30 16:51:59
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.devsec.nuke.jinli
  • MD5值:bc58c83864424a8b4349bfe2b253d565
避难所:生存

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详情信息

避难所:生存是一款生存冒险类型的末日手游,在这个游戏中,玩家需要在末日后的荒野中生存,挑战的关键在于如何在环境恶劣、资源匮乏的条件下存活下来。游戏设定在一个荒芜的世界,人类文明已经崩溃,玩家需要在这个世界中寻找食物、水和避难所。同时,玩家还需要面对其他生存者的竞争和可能的攻击。

游戏攻略

新手攻略

【生存选择技巧】

水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。

电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:

1、谈话,但是男主人不能疯;

2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YESNO选项,会坏掉的;

3、偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;

4、刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

防止疯掉的办法:

1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;

2、儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……

3、至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);

4、隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;

5、尽量不要生病,生病有条件早点治疗;

6、长期营养缺乏也会导致疯狂;

7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;

8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;

9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

【事件篇】

首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下

1、打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水

2、蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐

3、下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异

4、通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%

敲门事件

这个说法不一,楼主表示如果你做了2个军队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。但是如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人……当然也有极个别人据说第一天就获救了,让我们鄙视他

◆军队救援前的任务

这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。

◆水商人

物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。

如果不缺水,别作死乱卖东西。

◆打牌

微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!

◆劫富济贫

如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。

◆出去搜索坦克里物资

这个出去要2天才回来,一个人不要去。

◆水芯片

一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。

◆出门搜索物资,回来发现有伤口

一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。

◆灾难事件,损坏3件物品,保一个

优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具

◆种树

有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦……

◆通风扇堵了

节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)

◆消灭臭气来源

虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤

◆消灭老鼠

用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西

◆下水道有声音

这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了……

◆门外有不明生物(狗)

如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。

◆空投物资

因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦

◆全员因为噪音失眠

前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉……

◆发现有个密室,探索一下

用手电筒可能有物资,用枪会受伤……

◆有人来乞讨要吃喝

小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊……

◆洗澡

建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦,虽然第二天可能会复发……

玩法模式

生存模式:只有玩家生存部分,初始物资都是随机生成的。难度很高,随机性很强,适合老手来玩。

拾荒模式:仅仅是10秒探索和60秒拾荒,没有生存的部分。这个模式可以让玩家熟练掌握拾荒的技巧,带来一个良好的开局。

完整模式:这个模式是最经典最好玩的玩法,其中包含了拾荒和生存,使用拾荒获得的道具开始生存。

教学模式:刚接触游戏时建议先选择教学模式,可以通过教学,来快速的掌握游戏的方法。

游戏点评

这将会是一场十分精彩的生存应战,我们需求在60秒的时间内做好充足准备迎接核打击的到来;

具有十分精彩的生存模仿玩法能够体验,可以位玩家们提供充足的应战和乐趣;

我们需求分秒必争,为本人和家人的胜利存活准备好更多的全面的物品,非常富有挑战性!

我们的时间非常紧迫,只要短短的60秒钟,我们需求行动疾速,做好各种物品搜集;

当然,在接下来的生存时间中也会有着诸多不同的挑战任务需求我们去克制才能够够胜利活下去;

有着极为精彩的挑战,各种激爽刺激的冒险玩法,可以让你感遭到更多精彩!

更新日志

更新日期:2024.5.30

v1.29.1版本

1、优化移动摇杆的控制及精准度

2、新增生存模式中日记内查看角色状态的功能(长按角色头像)

3、优化生存模式中日记的尺寸变换功能

4、新增60帧模式,提高游戏流畅性

5、新增适龄提示

6、修复角色无法切换帽子等bug

游戏特色

您将有一分钟准备,并将尽力拯救您的家人并收集材料,更换不同的材料来完成挑战。

需要在这一分钟内清楚地考虑,每一分钟的挑战都能让玩家获得更多的挑战奖励。

这些物资和你的家人可以在多长时间内为你提供支持,可以让每一个人物用不同的方式生存。

被毁坏的城市将不复存在,你必须出去寻找有风险的食物,食物可以让人物得到生存。