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盗贼的遗产

盗贼的遗产

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:86.292MB
  • 更新:2024-02-19 15:57:15
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
盗贼的遗产PSV

截图

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详情信息

盗贼的遗产是一款像素画面的动作冒险类游戏。这款游戏以像素风格的画面呈现,为玩家带来了一场充满冒险和刺激的旅程。在游戏中,玩家将扮演一名盗贼,探索各种神秘的地下城和迷宫,寻找宝藏和珍贵的遗产。玩家需要解决各种谜题和陷阱,与敌人进行战斗,并利用各种道具和技能来克服困难。游戏的关卡设计丰富多样,玩家可以体验到紧张刺激的战斗和探险。

更新日志

2023/12/30

常见问题:

问:如何开始游戏?

答:选择“开始游戏”,然后选择游戏难度。

问:如何选择职业和技能?

答:在游戏开始时,玩家可以选择一个职业和三个技能。

问:如何提升能力?

答:玩家可以通过收集金币、宝石和其他物品来提升自己的能力。

问:如何获得武器和装备?

答:玩家可以通过击败敌人或购买来获得武器和装备。

问:如何找到宝藏?

答:玩家需要探索世界,寻找宝藏的线索。

更新内容:

新增内容:

传说中的武器

魔法宝石

暗影刺客

亡灵战士

盗贼王之谜

失落的宝藏

遗忘之城

诅咒之地

新区域:

新任务:

新敌人:

新物品:

平衡性调整:

调整了部分物品的掉落率

调整了部分敌人的数值

Bug修复:

修复了部分游戏bug

盗贼的遗产游戏玩法

玩家死亡之后,原先探索过的地图会重新随机、传送门的位置会改变,每一次的攻略历程都完全不同。

玩家战死之后,要选择不同职业和特质的子嗣继承自己的使命继续前进。每个子嗣都因为职业的不同,影响着玩家每一局的战斗风格。

除了传统的骑士与法师,游戏还有各种能人异士可选,比如挥着平底锅反弹飞弹的厨师,或是拿着六弦琴载歌载舞的暴力乐师。

 一套类似于天赋树的系统,详细到血量、金币收获、护甲、负重等等。每次点开新的天赋,就会有一块新的设施拔地而起,初期学习新天赋时的成长反馈还是挺强烈的。

玩家大部分的操作其实一共只有五个:移动、攻击、跳跃、冲刺,以及空中的回旋踢。玩家需要在躲避敌人投射物和碰撞伤害的前提下,找准时机快速且准确地进行输出。

盗贼的遗产游戏攻略

1、职业里,厨师是萌新之友,带击退+燃烧+续航,唯一缺点是没有保护技能;

2、开精灵箱子(打挑战拿水晶),建议带刺客拿,很多挑战都是过陷阱,用刺客的隐身无敌轻松通过;

3、盗贼遗产中文版,刷钱建议找披萨妹开一下上层的宫殿,开局去上面刷,没血就下来城堡找食物回血,不建议去第二张的河口刷钱;

4、在宫殿里如果血量不行就不要去主动打箱子怪或者挂画怪,开箱子为主;

5、有些地图可能打不过,建议绕着走,或者开刺客的隐身冲过去把箱子开了就走,不要念战;

6、初始城堡的第一个boss挺简单的,熟悉技能就很好打;

7、河口的boss到半血会刷出另一个boss,其他技能都好躲,那个超大骨头,用旁边的共振器,跳到高处去才能躲开;

8、雪地的boss有三个红色圆球陷阱,挺恶心的,而且boss本身会浮空绕着转,用近战比较难受,建议拿远程打;

9、宫殿需要打前面两个小boss,一个是双枪兵,黑色的幽灵比较烦人,其他技能都跟一般的枪兵一样;

10、另一个boss是一个墙,前面要穿过很长的路,而且boss会不停的刷满屏幕的弹幕。。。建议用骑士开盾格挡,或者魔法盾;

11、宫殿的boss是连续双boss,第一个是法师,挺简单的,主要是第二个宝箱怪比较难,比较恶心人的是那个丢出满地的毒硬币+乱冲;

12、目前就更新到这,看门口样子应该还有2只boss没出来;

13、前面掉的铁块留着不要随便升级,做最后一把武器需要4000的铁块……非常缺。

盗贼的遗产游戏优势

全新画面风格

我们正在对盗贼遗产采用全新的艺术手法。续作采用2.5D样式,并在手绘背景下带有3D角色。该艺术风格使用了浓淡的阴影,并且所有动画都使用步进技术来完成,以保持熟悉的RL外观。

独特武器

除了新功能之外,各职业现在还具有可以完全改变其玩法的武器。游侠使用弓箭,骑兵则具有多向挥枪,而厨师则投掷钢包。

改良的生物群落生成

我们全力以赴地开发了生物群落,以使RL2中的每个区域都焕然一新。每个生物群落都采用不同的“构建策略”来创建完全独特但仍然随机生成的区域。

盗贼的遗产游戏角色

铁匠:买装备,部分装备扣勇气值

工程师:锁住地图,死亡不会重制地图

女巫:

1:喝药水后提升护甲(测试时体感药水掉落会降低很多)

2:可以冲刺2次

3:应该是可以多跳一次

4:获得金币增加10%

5:跑的快一点

6:击杀回复生命(很低)

7:金币吸引

8:反弹伤害

9:攻击获得魔法值

10:增加20魔法值

11:下踢回复魔法值

12:持续伤害延长

13:击杀获得魔法值

14:加10%勇气值