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便利店携带版

便利店携带版

  • 类型:模拟经营
  • 版本:
  • 大小:290.52MB
  • 更新:2024-02-11 14:35:27
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
便利店携带版PSP

截图

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详情信息

便利店携带版游戏将带你进入一个让你随时随地享受便利店冒险的世界!探索多样化的便利店环境,寻找宝藏与秘密;购买道具与装备,提升冒险能力;与NPC交流,解决任务与挑战。现在就加入游戏,尽情享受便利店冒险的乐趣吧!让我们一同踏入便利店的世界,发现宝藏,解开谜题,成为便利店携带版游戏中的冒险大师!

游戏指南

更新时间:2024/1/10

游戏模式:

任务模式:无时间限制,玩家可以自由经营,直到达成目标。

短期任务模式:存在时间限制,玩家需要在规定时间内完成任务目标。

教学模式:帮助玩家熟悉游戏操作和基本玩法。

游戏开始:

选择游戏模式。

选择店铺位置和类型。

设置店铺名称和初始资金。

游戏操作:

鼠标左键点击进行选择和操作。

键盘上下左右键控制光标移动。

Enter键确认选择。

Esc键取消操作。

主要界面:

店铺信息:显示店铺名称、资金、库存、客流量等信息。

商品栏:显示当前可售商品、价格、库存等信息。

操作栏:包含进货、销售、装修、宣传等操作按钮。

消息栏:显示游戏提示信息。

进货:

点击“进货”按钮。

选择要进货的商品。

输入进货数量。

点击“确认”按钮。

销售:

点击“销售”按钮。

选择要销售的商品。

输入销售价格。

点击“确认”按钮。

装修:

点击“装修”按钮。

选择要装修的店铺设施。

选择装修风格。

点击“确认”按钮。

宣传:

点击“宣传”按钮。

选择宣传方式。

输入宣传费用。

点击“确认”按钮。

游戏结束:

任务模式:达成目标或资金不足时游戏结束。

短期任务模式:完成任务目标或时间到时游戏结束。

游戏技巧:

根据顾客需求进货,保证商品库存充足。

适当调整商品价格,吸引顾客购买。

定期进行店铺装修,提升店铺形象。

通过各种方式进行宣传,提高店铺知名度。

注意事项:

商品价格过高会影响顾客购买欲望。

店铺库存不足会影响顾客满意度。

店铺形象差会影响顾客流量。

便利店携带版游戏攻略

1.每年是从4月开始的,一个月有4天。第1-3天是工作日,第4天是休息日。

2.NPC走路需要2格,排放物品需要注意。

3.音乐CD。手机。化妆品在完成一定的剧本后出现。

5.收银机前如果留的空格太小,会导致排队付款,会马上掉星星。

6.银行贷款需要1个月,最好的贷款日期是每个月第4天,这样只需要1天就能马上拿到钱,算是一个小BUG。贷款技巧见下面。

7.达成任务后按结束就可以结束任务,结束前看看剧本评价,最好10星再退出。要记得养成保存的习惯

8.完成挑战模式会改变卖的东西的名称~

再来说说我的一般开局方式:打字很辛苦的啊=。=

1.建店地址:十字路口最好,实在没有也没事,但一定要靠路边。优先选择ZF用地(游戏里一大块肉色地上面没建筑物的就是ZF用地),学校(大学中学专业学校优先),球场游乐园动物园百货店医院水族馆,总之一切招商里面需要用大价钱造的东西,店就开在那些东西附近,对面或紧贴着最好。

2.一开始开3店(为什么我都是开3店不开2店1店,我的这种玩法是3店最好的,后面会说到)。开3店资金一定不够的,没事,除非你店在医院边上,要选药物,不然都不需要。我3店一般只选一个香烟或一个酒。钱够就烟酒。不选药。这样开完3店一般还有1千万-3千万的钱。

3.店长一定要选教育高的,接近满格最好。店长别的属性都不要管,就看教育。不要怕他工资高,一定要把教育最高的弄进来。好处多多,后期他会把你的员工大屁培育成各项100的。店员工资一般不超过20W。为经济考虑嘛,选各项指标都高的,注重清洁和警戒还有接客。选店员直接关系到你升1星的时间。差的店员几年都升不了星,升上去又会掉下来。我以前为了贪便宜试过=。=。。好的店员升星没有意外就不会掉。

4.广告选前3个,用到老死,任何时候都不需要去换。调查问卷设置好,偶尔看看还是有用的,不需要常看(我懒)。

5.在3店边上招商一个店招一个会社,有会社的就招公寓,周围都很丰富的就招活动会所。一开始就这3种。别的都不要招。第一年7月1号第一轮招完就开始第2轮。缺什么招什么,一定要让店的周围资源丰富,这样一个月每天都有钱赚。这个时候钱会开始不够。贷款,选1年的贷,贷1-2个就够(这里说个贷款技巧,1-2快还钱的时候,去贷第3个,用第3个的钱还1,再用1的钱还2,这样循环)永远不要贷满3个。1年2年足够。5年的利息是很恐怖的,我看过那个教你贷3个5年冲星的帖子,我表示那种方法玩不好就很容易破产。

6.这样前期就没问题,一直开着高速,到第一年9月就会有1-2家店1星,第一年10月一定是3家店全部1星。如果你没有这样我只能表示你店员没有选择好或者地段实在太差。第二年6月1-3店2星。第3年6月1-3店3星。只用5个月就1星了,这样是不是又安全又快?

7.招商1轮或者2轮就不需要再招了。让店慢慢赚钱累积着。到出现半价开分店的时候开1-2家是很划算的。没有钱就去银行贷点。毕竟开分店的优惠时间有限。有些舞台也很可恶的,就是没有开分店的优惠,就自己开吧。一般2店2星的时候就可以找地开店了。4店1星后开5,6店。这样赚的钱足够开分店有余很多。

8.分店可以扩展的时候不要乱括。看店员的能力,也就是缩小图后按右边4个全部绿色的时候钱又很多的时候可以括。我1000W的店可以用到4星。再5星了换。前面800W换1000W的店之后,营业额是会翻倍的,效果尤其明显。所以800W换1000W可以换早点,但也是要店员全部绿色换,不然星星会掉的。

9。价格的设定:2星之前98%。2星之后150%。赚死他。

10.营业时间全部24H。不要怕累死他。

两个开店的黄金地点:

除了ZF用地附近还有一个开店的黄金地点就是地铁站,地铁站一般开始不出现。2年左右才会出现。购物人口2000人。你沿着地铁细细看,一旦看见地铁站出来,马上去在地铁站边上开个店,什么招商都不需要引诱,钱就哗哗的来。

建成的ZF用地,也叫都厅,这里购物人口有1120。这两个地点是开店的黄金地点。

别的没了。6年12店并吞并对手。银行无欠款。证明我这种玩法是非常可靠的。看图

送上4种类型我的店铺摆放图,不会截图,只能拍照不好意思~欢迎指正和交流更好的摆放~最大空间最好的摆放赚最多的钱。

便利店携带版游戏介绍

在便利店携带版中,玩家作为店主经营着一家便利店,玩家需要利用自己的策略和智慧不断完善小店里面的各种服务和设施,

整理店里的各类商品,让便利店拥有更多的流量和人群来光顾,等你发展到一定程度的时候,还可以通过招商引资等等方式来增加更多的店铺。

便利店携带版理由提供了非常详细的教学模式,让第一次玩这款游戏的玩家可以很好的掌握和了解游戏的方法和规则。

便利店携带版操作指南

方向键:光标移动,菜单选项

□键:调出菜单

△键:经营指南

○键:决定,查看店铺内部

X键:取消

L键,R键:快速选择店铺,视角调整

SELECT键:切换视点

START键:查看操作说明

便利店携带版系统介绍

便利店携带版提供了三个游戏模式,分别为无时间限制的任务模式、存在时间限制的短期任务模式和上手熟悉用的教学模式。

但游戏的主要进行流程没有太大的区别,都是通过建店,经营,扩张,最终达到相应目标。

游戏亮点

在便利店携带版游戏中,你可以购买各种道具和装备,提升自己的冒险能力。

通过在便利店中购买食物、药品、武器和防具等物品,你可以增强自己的攻击力、防御力和生命值。

合理选择和使用道具与装备,将帮助你在冒险中更好地应对各种挑战和敌人。

记得随时检查便利店的货架,或许会有意想不到的惊喜等待着你!

游戏评价

游戏画面

无论从哪方面来看,便利店携带版都算不上一款视觉表现优秀的作品。可能是为了延续系列的一贯风格,本作的整体画面较为粗糙,除了建模不够细致外,色彩运用不够鲜明也是一个硬伤,暗淡的色调效果不知为何总给人一种正在玩DOS系统下电脑游戏的错觉……虽说本作的背景元素较为丰富,视角在城市上空移动时,错落有致的建筑群观感尚可,昼夜交替、天气转换时的特效也比较细心,但这样与时代脱节的画面水准实在是让人不敢恭维。

除了从全局观察城市情况,玩家还能够将视角切换入便利店中了解经营详情。在这里,游戏采用了3D的形式表现店铺的内部环境,但画面的质量却没有得到多少提升。无论是柜台上琳琅的商品还是川流不息的顾客,看起来都是模模糊糊的。好在游戏没有吝惜在细节刻画上花的功夫,不同货架上陈列物品的差别,顾客身份的不同,都可以从画面信息中直接获取,看起来丰富多彩,也算是少少弥补了下画质的不足。

游戏音效

休闲至上的经营模拟游戏自然需要轻松的BGM来映衬。在本作中,制作者为玩家提供的背景音乐大都轻快愉悦,节奏感十足。虽然没有什么令人印象深刻的曲调,但也很好地活跃了游戏的气氛。音效方面,出于作品自身类型所限,特殊音效出现的并不多,但店员待客时那两句经典的“欢迎光临”“谢谢惠顾”感觉还是相当不错的。另外,听着收银机的出纳声和嗞啦嗞啦的小票打印声,看着不断上涨的营业额,实在是一种惬意的享受啊。