弈仙牌
- 类型:休闲益智
- 版本:v1.0.11
- 大小:404MB
- 更新:2024-08-02 11:16:50
- 厂商:Gamera Games
- 包名:com.darksun.yixianpai
- MD5值:29a5d3515832aa655bc588597fbeed2b
截图
详情信息
弈仙牌是一款以修仙为背景的在线卡组构筑游戏,它引入了丰富的游戏元素和独特的战斗策略。在这个游戏中,玩家们可以选择自己喜欢的角色,并根据角色的特性和技能,构筑出专属于自己的卡组,进行激烈的对决。这个游戏不仅考验玩家的策略制定能力,还需要玩家灵活运用角色的技能,才能在战斗中取得胜利。
游戏攻略
卡牌机制介绍
更新时间:2024.5.6
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
如何快速摆脱萌新期
接下来就是各位最关心的问题了,如何快速摆脱萌新期?
我个人认为,可以从3个角度来描述,阵容搭配理解、运营、博弈技巧。如果在这3个维度都有所了解,那么你就摆脱新手期了。
阵容搭配理解:了解一个角色搭配副职后的主流阵容,知道仙命选择,知道哪些是核心卡,知道上本节奏。
以杜伶鸢为例,女五行走逆克,一般是7轮上元婴,上元婴后换牌。先天木、火、金筑基天赋要点激活。元婴的核心卡(战力卡)有暗香、轰爆、泉涌、混元碎击、灼心等。知道需要的牌,如何快速组织战斗力,是萌新要知道的关键。除了成型阵容,还需要知道最终阵容,以此来优化卡组。
运营:运营要讲两个,前期怎么过渡和对位。对于萌新来讲,可以学习大佬的过渡方法,对位就要多注意。
赵郭侠—万分丹行之攻略
比如大佬介绍的丹行之过渡方式。
一般来讲,过渡方式有:1、卡练气期过渡,以画、符老头(姜袭明),丹大师兄为多。2、换2-3轮牌,然后不换,摆烂过渡到元婴,元婴开始换,以女五行(杜伶鸢)、丹剑心、符大师兄(牧逸风)为多。3、练气换1-2轮,然后金丹换完,然后化神换,以画吴策为主。4、练气不换,筑基换完过渡,以画燕子(谭舒燕)、土老虎(慕虎)为多。
过渡方式有很多,建议大家参考各种大佬总结的方法,针对不同角色,选择不同过渡。
注:萌新一定要注意的是,不要在每个境界都大力换牌,要攒换牌,到高境界换。
除了过渡方式,运营很重要的一点就是对位。对位的重点是如何让对面的攻打到防上面,如何避开对面的防,如何虚弱对位对面的伤害等。为了精确对位,就引申到一个基本功,算先后手。
如何算先后手:看对面的被动和天命(鼠标放上去有详细介绍)。下面是我和一位萌新的对话,希望萌新们能多算一下修为,先后手非常影响对位。
博弈:博弈的关键有留牌、对位、理解三个。这个对萌新难度较高,但是博弈也是弈仙牌的精髓所在。
先介绍一下常见的对策牌:
副职:丹-护体丹、辟邪丹;符-万邪入体咒、弱体符、扰心符、吸灵符、寒冰咒、清心咒;琴-天音困仙曲、幽绪乱心曲、九煞破灵曲、同心曲、天灵曲;画-落纸云烟、触类旁通(可能会给别的副职的对策卡);阵-万花迷魂阵、辟邪阵纹;灵植-缚仙古藤、冰封雪莲(冰封血莲)、清肠紫蕨、邪灵葵、叶盾花(叶刃花)。
门派:剑宗-剑阵再动(带防,可以防止速杀);七星阁-星弈断、金蝉脱壳、星弈虎、兑卦;五行-合八荒、铁骨、浅盾、扬尘、穿心。
对策卡简单分类:
一击爆发伤害类对策:护体丹、虚弱类(万邪、弱体符、星弈虎)、金蝉脱壳(一般搭配梅开二度,吴策除外)、浅盾、冰封血莲等
多段伤害类对策:护体丹、虚弱类(万邪、弱体符、星弈虎)、浅盾、铁骨、合八荒、幽绪曲、万花阵
破坏对面卡组类:星弈断、减灵类(吸灵符、九煞曲、邪灵葵)、(天灵曲、兑卦为对天元紫气阵容的特攻)
驱除负面状态类:辟邪丹、清心咒、辟邪阵纹
控制对面再动类:天音困仙曲、缚仙古藤
更新日志
v1.0.7版本
1、修复修炼界面准备后角色动作错误的问题
2、修复部分牌配置绘卷后特效丢失的问题
3、修复新手引导直接返回后公告与改名界面的层级问题
4、修复任务面板左侧导航条没有适配全面屏的问题
5、修复彩墨绘卷开包卡住的问题
6、修复分屏后角色站位错误的问题
7、调整部分修炼界面UI大小
8、增加修炼界面境界文字针对境界颜色变化
9、调整修炼界面准备按键位置
10、修复复盘时不显示绘卷卡牌的问题
11、尝试修复彩墨绘卷购买次数出错的问题
游戏特色
1、卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
4、机缘造化
修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌,通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
5、与人博弈
你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。