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第五人格体验服

第五人格体验服

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.5.98
  • 大小:1912MB
  • 更新:2024-04-26 17:25:54
  • 厂商:网易游戏
  • 包名:com.netease.dwrg.guopan
  • MD5值:8dbb5b67b63261f047f4f6fa4f8ecfa8
第五人格体验服第五人格

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详情信息

第五人格体验服是一款玩法有趣的动作冒险游戏,其独特的设计和创新的玩法深受玩家们的喜爱。游戏中,玩家需要通过各种策略和技巧,与其他玩家进行对抗,体验刺激和紧张的游戏氛围。此外,游戏的画面精美,角色设计丰富多样,使得游戏的整体体验更加饱满和深入。无论是对于喜欢冒险的玩家,还是喜欢动作类游戏的玩家,第五人格都是一款值得一试的游戏。

游戏攻略

求生者阵营

更新时间:2024.4.26

求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。

【求生者玩法特点】

人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感 ,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感

【求生者人物选择】

1.医生

医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。

在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。

医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望

2.机械师

机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。

而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。

机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于熘屠夫,一被发现,很难逃跑

3.空军

空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,熘屠夫还是很有优势的。

空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)

空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和熘屠夫,这个弱点也就不存在了。

4.魔术师

魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个熘屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。

魔术师最大的优势在于集解码和熘屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。

魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。

第五人格阵营选择攻略

蜘蛛怎么玩?

这次的削弱让蜘蛛在板区博弈的容错率变低,在高分段中并不算是最佳上分利器。

但在当前版本掌握一些操作依然可以稳定上分~

首先天赋以及辅助特质

圣心医院红教堂里奥的回忆湖景村推荐底牌一刀耳鸣2点踩版辅助特质带闪现

由于蜘蛛现在一层蛛丝不能反复加速的情况下在板区博弈难度加大且圣心医院红教堂博弈板区较多通过2点快踩拿第一刀再通过闪现达到快速击杀在5台密码机亮完前淘汰一位求生者最后再通过底牌开门战达到一个稳平争胜的局面

军工厂推荐一刀封窗耳鸣多出的天赋点满狂暴幽闭恐惧症跟猫鼠游戏辅助特质闪现

跟上一个天赋不一样由于军工厂的特殊性也就是大房子的原因以及地图板窗区域变态多

如果不舍弃底牌很难在前期在蜘蛛劣势地图拿到平均以上的优势所以舍弃底牌

同时由于军工厂电机密集地下室覆盖范围大关键椅子例如大门3连机中间的椅子视野好依赖狂暴守椅很容易救造成救人双倒甚至就不下来的情况。前期节奏不好想保平最后还可以依赖幽闭恐惧症达到一个平局的机会。

月亮河公园推荐一刀3点追猎2点守猎本能加上一点狂暴,多余的点出枯萎以及1点踩板辅助特质传送

月亮河公园与其他地图不一样的地方在于板区博弈的地方很少拿刀比较容易十分惧怕马拉松跟旋转木马这时候守猎本能跟追猎就大派用场了。传送也可以在开局找人不利的情况传送找人以及面对版本热门月亮河之母祭司传送也是很好的克制办法。

守尸狂暴配枯萎谁用谁知道。

当然还是要根据对面求生者阵容以及自己的追击习惯进行适度调整。例如对面多控制有前锋祭司或者空军黑妹勘探等角色较多的对局,一般小地图可以带一刀斩底牌两点愤怒1点狂暴加上困兽之斗

根据阵容习惯调整天赋才是王道。

天赋辅助特质带好了就到了游戏的前期阶段

由于了之前的调整一层蛛丝不能来回蹭追击容错率大大降低所以!切记一定要省省省省!不能保证大概率拿刀千万别交蛛丝!!!

开局马拉松碰到的时候技能已经读完CD了这时候一直省着蛛丝到80多点再确保3连接丝能砍一刀的情况下果断把宝贵的51点蛛丝交出去一定要确保眼前过道能接上3层蛛丝如果只有一开始的两层这一刀就拿不下了。

更坏的开局例如开局佣兵第二位是前锋大副等救人位的话由于第一位见面的是佣兵蛛丝一直存碰到第二位的情况下手里面保守估计80点配合上闪现也是可以对前锋造成威胁的而且普遍前锋修的密码机较为危险

这时候很多同学就说接蛛丝不顺畅~前期无法流畅的接蛛丝

这里就要告诉大家接蛛丝跟视角是直接关系很多地方只有一边墙的情况下怎么才能稳定接丝呢正常走的面向显示是当前蛛丝无法使用但是视角往想接的单面墙上的时候就可以稳点的秒接了

如果灵活的运用了这个技巧大部分位置都可以流畅接蛛丝。

到了中期守椅部分

还是由于蜘蛛现在一层蛛丝不能反复加速现在蜘蛛第一次守人时尽量不要交拉丝守人要存!因为有佣兵想要拦下来打双倒困难较大这时候佣兵一般来救记得要先吐一口然后看情况博弈砍救下来后佣兵直接弹走再砍救下来的人这时候我们可以看看存在感一般击倒2刀加上佣兵一刀救下来后的一刀外加一口吐丝存在感是4.5还差一个吐丝就满了这时候第二波守尸就很关键,之前剩下来的蛛丝都要用在这里。第二波守尸由于一阶吐丝前摇很长很容易躲这时候放蛛丝加速加快吐丝的速度第一口吐中了存在感满了解锁2阶段同时刷新CD立刻喷一口再看一刀满血的角色秒躺,因为第二波救一般都是由机械师或者前锋祭司等角色救所以第二波只要救不下来就能有一个赢的机会。

当然如果第一波没救下来第二位来救人的就可以被嘿嘿嘿了!

看到耳鸣来的时候见到人马上要来救了这时候把倒在椅子旁边的人牵起来由于蜘蛛气球刀前后摇极短所以直接打让求生者救不下来或者救下来活不久。

小提琴家怎么玩

第五人格小提琴家作为新监管者角色已经加入庄园,在获得炼狱奏曲皮肤之后就能免费解锁这个新角色了,同时在5月14日更新之后也将上架商城。估计不少小伙伴们都比较关注这个新角色的实战究竟如何,这里就来介绍一下小提琴家的技能解析以及实战技巧。

技能解析

魔音:小提琴家的核心体系,1、2、3层魔音叠加将分别降低移速4%、8%、12%,并降低破译治疗速度15%、30%、50%,如果附近24米内没别的求生者将可以静立冥想来解除魔音,这使得求生者们很难通过抱团修机互救。

奏鸣曲:0阶,往指定位置弹出1个音符,5秒内可以再弹出第2个音符,两个音符可以形成颤栗弦乐,持续13秒,打中求生者将造成1次普攻伤害以及1层魔音。该技能非常考验预判,打中有双刀效果,但是想要打中很难,建议用于追击封路、以及守椅子。

狂想曲:1阶,演奏持续9秒,在普攻以及蓄力攻击的后摇中移动,每次攻击将发出1个颤栗音符,无视地形,打中求生者将叠加1层魔音。该技能开启之后将能肆意挥刀,加上连线封路,给求生者带来非常大的威胁。

无穷动:2阶,在颤栗弦乐中心附近20米,掷出琴弓产生10道间隔弦乐,被弦乐打中的求生者将造成1次普攻伤害,不过弦乐间隔并不受伤害。相比较0阶,这个技能可谓是有了质的变化,从线变面,命中率大幅提升,非常适合过板杀伤、守椅子。

天赋加点推荐

张狂、挽留、愤怒、清道夫

由于可以利用技能来实现封窗,因此在加点上就考虑放弃封窗了。辅助特质上,常规选失常、大图选聆听,操作比较自信的可选闪现。

实战技巧

小提琴家在前期主要追人,对自身预判比较自信的可以考虑连线打一刀,常规还是保留连线封锁走位,在2阶技能后的小提琴家aoe能力就强起来了,等开门之际可以利用技能来逆转局势。

总的来说,小提琴家前期的追击、后期开门打团都挺不错的,尽管自身无位移刀也有点短,不过技能兼具远程攻击,可以弥补一下翻窗翻板的不足。关于第五人格小提琴家技能解析、天赋加点及实战技巧就为大家介绍到这里了。

监管者阵营

关于小丑:

在所有可供选择的监管者中,除了默认解锁的厂长角色外,其他人物都需通过购买才能使用。观察目前版本,你会发现小丑是最实惠的选择,仅需1888线索或是368回声即可拥有。他在比赛中的性能非常出色,凭借其加速冲刺技能,在诸如军工厂和最新的红教堂地图上皆显神威,尤其是当启用其二级技能后,所能达到的冲刺距离更远而且速度更快,确实是值得作为首选角色推荐入手。

探讨杰克:

杰克和鹿头两位监管者售价相同,前者擅长隐形并追击,后者具有远程拉取目标的能力,这要求玩家有一定的预判技巧。个人建议可以优先考虑购买杰克,因为当他的二阶技能激活时,隐身配合加速使得操作感十分流畅,给生还者造成极大的精神压力,并且易于掌握,不需要太多复杂技巧。

论述鹿头:

鹿头这个角色更适合那些已经积累了一些屠夫经验的玩家。他的勾取技能准确率是评判其能力强弱的关键指标。因此,如果你的线索储备比较少,建议不要急于购买鹿头。不过,对那些财力雄厚的玩家而言,选择购买与否完全可以随个人喜好而定。