迷失自我
- 类型:休闲益智
- 版本:v1.00
- 大小:419MB
- 更新:2024-04-24 17:14:44
- 厂商:Human Head Studios
- 包名:com.amazon.games.lostwithin
- MD5值:4d027f65ab35b9abbc0d2461ef8fc2b1
截图
详情信息
迷失自我是一款以第一人称视角为主的恐怖解密游戏,作为具有恐怖元素的游戏,它的玩法和故事设计都是为了营造一种压抑而恐怖的氛围。在游戏中,玩家将会扮演一名主角,面对各种神秘和恐怖的场景,需要解开一系列的谜题才能逃出恐怖的环境。这款游戏的设计理念是希望玩家能够在解谜的过程中体验到恐怖元素带来的刺激和紧张感,从而达到一个全新的游戏体验。
游戏攻略
游戏教程
更新时间:2024.4.24
1、点击进入游戏后,可以在选项里设置游戏画面音量等。
2、开始游戏后,点击地面可以移动到指定位置。
3、点击右上角书本图标,可以查看当前收集到的物品以及线索。
4、跟随游戏剧情,收集线索资料,一步步解开谜题。
第一章攻略
1、首先接到任务,疏散这里的人群。先往前走,到雕像旁边,捡起地上的备忘录。
2、发现可能有一些小孩子偷偷溜进了这里,左转,往左边的大门进去。
3、一路往前走,点击桌子上的背包,发现有关废墟探险队的消息。
4、然后往右走,进入右边的房间,发现一些疯人院疯子的涂鸦。
5、继续往前,捡起地上的报纸,了解到精神病院的历史。
6、打开门,直接进入对面的房间,地上还有一张有关精神病院历史的报纸,捡起来。(我们不是来寻找孩子的吗?怎么一直在捡报纸...(⊙o⊙))
7、回头,终于在地上看到一个手提箱,在里面拿到一块破布。
8、出门右转,往前走,得到一个新任务--找到小男孩。
9、左转,一路往前跑进入小房间。得到新任务--离开精神病院。但是走之前要记着拿走桌子上背包里的所有东西,然后打开门沿原路返回。在返回路上地板突然塌陷,我们掉了下去。第一章到此结束。
游戏特色
1、代入感十足的镜头效果
迷失自我始终使用第一人称描述方式,以FPS的第一人称视角进行游戏。在操作设计方面,玩家左右滑动屏幕即控制镜头方向;点击地板控制角色前进,点击发光的物品或者门可以获取物品或者推开门前进。相对于一直遭到玩家吐槽的FPS(第一人称射击)操作方式,迷失自我的轻便操作显得较为合理。FPS的操作相对复杂,除了利用虚拟摇杆控制角色方向,还要控制角色的设计位置。除了正常的移动操作,当然少不了开枪、使用道具、站立下蹲滚动等操作了。用一句说话概括就是“满屏的UI”。迷失自我较为简洁的UI布局,舒适的操作方式更加讨人喜爱。
2、解谜单调收集丰富
与其说解谜,不如说游戏的流程都是根据玩家的深入推动发展。或许要适应手游碎片化设计,游戏中并不会出现太多需要费脑的解谜内容,玩家只要操作合理避开怪物和寻找较为隐蔽的通道即可继续游戏。幸好游戏的故事流程比较严谨,以较为优异的故事弥补了解谜的短板。
与解谜相比,游戏的收集要素显得较为有趣。在硕大的关卡场景中分布了诸多小小的碎片和线索纸条。要想将它们统统收入囊中,就需要玩家一边躲避怪物的追杀,一边游走在关卡中细心寻找那小小的发光道具。收集要素帮助玩家更好的了解故事剧情,同时也满足了玩家的收集癖好。
3、躲猫猫般的游戏方式
迷失自我游戏的核心玩法在于玩家的操作与走位的合理性,而这一核心玩法大大减少了玩家的自由度。游戏中与怪物狭路相逢,除了使用有次数限制的眩晕武器以外,更多的就是转身逃跑寻找藏身之地。所以玩家看见眼前出现藏身专用的壁柜,意味着前面的地图将会出现怪物。虽然逃跑会产生一种慌乱惊吓的感觉,但是这种感觉随着次数的出现,大脑皮层会逐渐适应这种危机信号,转而恐惧的情感将会逐渐下降。
游戏中的资源十分有限,玩家在游戏流程中只能获得少量资源,而且受背包数量的限制,只能携带少量的道具。本作的游戏流程不能回滚,也就是说玩家一旦错失某些资源,将不能再次获得。在这个条件基础上,玩家只能对资源作出妥协,放弃需要大量材料合成的一次性武器类道具,从而选择制作适合目前游戏进度的道具。
游戏亮点
1.恐怖诡异的场景氛围:迷失自我将精神病院的阴森恐怖场景演绎得淋漓尽致,每个角落都弥漫着紧张和恐惧了。
2.丰富多样的关卡设计:游戏中有数不清的谜题等待玩家去解锁,在过程中你将不断躲避凶悍的怪物,安全逃离医院。
3.灵活巧妙的武器选择:游戏可制作不同类型的武器应对来自四面八方的敌人和危险,让你在恐怖环境下展现生存智慧。
4.生动逼真的故事情节:精神病医院背后隐藏了一个令人震惊的秘密,你需要一步步揭开并抵达胜利的彼岸。