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机械迷宫

机械迷宫

  • 类型:休闲益智
  • 版本:
  • 大小:10.959MB
  • 更新:2024-06-24 10:01:44
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
机械迷宫PSV

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详情信息

机械迷宫是一款非常好玩的益智休闲游戏。这款游戏以解谜和逻辑推理为核心,玩家需要在迷宫中探索、解决难题和操纵机械装置来完成关卡。在游戏中,玩家将面对一系列复杂的机械迷宫,每个迷宫都充满了各种机关和谜题。玩家需要观察环境、分析机关的工作原理,并运用自己的智慧和创造力来找到解决方案。

游戏攻略

机械迷城真是个众多智力游戏的集合,总会有一两个关卡是自己很难过去的。这不,我当时就卡在这个游戏机上了。很多人都觉得简单,不过我就是觉得难打,总是被子弹打到。

其实有个小bug,那群飞碟是慢慢往下移的。只要先集中把边上的一列打掉,然后就只在那边等着,一直等到飞碟群全都移到小炮台的下面。正常这种游戏飞碟碰到下面就gameover了,这里面竟然没这个限制。好了,万事大吉,慢慢一个一个打掉上面横着飞的加分飞碟吧,一个50,虽然慢了点,不过保险啊,再也不会有子弹掉下来了。

不打边上的一列,打中间的也行,只不过飞碟群会左右晃动,到下面时候会容易撞到。不过也不太难,毕竟有4条命呢,而飞碟一共只有5排。

游戏疑点:

a.时钟广场的左下方有一扇可以拉,但又拉不开(不影响主线)的门。游戏很少引入像这样没有明显作用的可操作物。

b.调时钟图案引人的提示有三类:一类是∞,引妇女的,有3个时刻;第二类是太阳(好象是吧,有点忘了),引楼上的学者的,有2个时刻,其中一个被红线划掉;第三类是月亮,可以让钟楼的报时吉祥物出来的(不影响主线),有3个时刻。

疑问:每类的每一个时刻都能完成全部的作用,且不相关,为什么每一类还需要多个时刻?难道只是单纯的想表明机器人的生活规律?为什么第二类的其中一个会被红线划掉?第三类的实际作用是什么?(游戏很少引入像这样没有明显作用的可操作物的啊)

c.广场上的有几个灯是可以敲碎的。(游戏很少引入像这样没有明显作用的可操作物的啊,为什么广场却有这么多?)

d.轮椅机器人脚下那里进去的水源控制室里的那本书,有很多关于那个钟楼的设计构想等。比起游戏中的其他书籍类资料,这些东西游戏我觉得最有可能制作成彩蛋。这为彩蛋的存在,提供了很好的依据和可能性。

游戏特色

1、玩家可以在城市中随意走动,与场景或其他机器人互动,了解他们的需求,并帮助他们一步步探索活动的核心。

2、游戏中会有很多不同的问题。玩家必须探索和搜索各种物品,组合或解锁它们,等等。

3、随着游戏的进行,谜题的难度将逐渐增加。从最初的阶段,只有道具的组合才能突破,到后期,复杂的谜题等等。

游戏特点

1、可爱造型,可爱机器人玩迷宫;

2、运用手头的工具和技能找到正确的出路;

3、全3D迷宫,50个不同风格的场景,查看整个场景;

4、每一个挑战都需要你克服一个又一个难题;

5、交错的地下仓库等着你去探索破解蒸汽朋克机制,让全程顺畅无阻。