无尽的拉格朗日国际服
- 类型:策略塔防
- 版本:v1.2.447338
- 大小:2002MB
- 更新:2024-03-07 11:19:10
- 厂商:网易游戏
- 包名:com.netease.lglr.guopan
- MD5值:beef5b4a3e8bfd81486d245384199c2c
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详情信息
无尽的拉格朗日国际服是一款太空星际策略战斗游戏,在游戏中,玩家将扮演一名太空指挥官,负责指挥自己的星际舰队,在浩瀚的宇宙中进行探险、资源收集以及与其他玩家或AI势力的战斗。玩家需要在这个充满挑战的环境中,通过精心的策略布局,建立和发展自己的星际基地,同时不断扩大自己的势力范围。玩家可以根据战场形势的变化,灵活调整战术,派遣不同类型的舰船参与战斗,利用各种策略和技巧来取得胜利。
游戏攻略
新手攻略
一、不氪金能玩吗?
就说说大家最关心的问题吧:这游戏不氪能不能玩。我的答案是,能玩,但是如果你连98的末央高级协议(类似战令)都不打算氪,我觉得你来也是做炮灰,游戏体验不会很好。因为游戏只会送你基础船,其中赠送的驱逐舰,巡洋舰,都并不能称得上强(如果你没有抽到好的护航舰,那么赠送的驱逐舰721甚至可以称为最弱),并且不会有飞机,战巡,航母的赠送,这部分完全靠你自己运气或者靠氪金来抽。如果你完全不氪金,运气又平平的话,在最容易被拉开差距的4-7本这段时间你就会发现自己完全是一个边缘人物。打架,打不赢,打怪,打不动。只能跟着大部队打打城或者做做侧翼夹击力量,这样的话游戏于你可以说全无乐趣。总之,不氪金能不能玩,我这里只能给你建议,最起码氪个98,或者要么,去买个手气比较好的初始号,这样至少基本盘是稳的,还能玩得下去。
二、这游戏肝吗?
可以说,前期肝有用,后期则不是很肝。前期快速发育,采矿升本的时候,肝确实能够给你带来很大的优势。直到进入7-8本这个时间段时,首先升级建筑,造船的时间都会大大增加(后期一艘航母,战巡制造时间动辄6-8小时,升级建筑12小时一级是常有的事),再加上游戏地图巨大,玩家分散,没有技巧的调动往往耗时6-8小时,即使有技巧的调动(技巧后面会说),也往往是1小时-2小时起步。我们在国际服打老外,都是几个人先看调动所需时间,然后约好几小时后开打这样子。再加上这游戏的体力设定奇坑无比,后期作一次完美的双舰队长途奔袭基本就能耗掉120以上的体力。
所以,答案是不太肝。当然了,这类型的游戏,在线时长最长,肯定是越有优势,尤其在战争白热化的状态下,你切出去游戏30分钟可能回来你前线的舰队就被对方夹击毁掉了,必须说这也是游戏博弈的一部分。
三、新人应该优先做什么?
这个游戏,对于新手的指引可以说是少之又少。这里面我不赘述一些基本的东西,只要大家按着系统主线任务,任务要求你做什么就做什么,任务要你升级什么你就升级什么,基本上能够稳稳当当地度过前期。当然了,游戏前期系统送的箱子应该尽快开完,否则这个东西会一直卡着你的位置,导致你一直少一个开箱的格子(氪佬无视,你们尽管用末央币一路加速过去吧)。对于新人来说,你们前期有且只有一个任务,就是尽快升6本。
这是为什么呢?由于游戏对于舰种的制造限制是与大本等级有关的,具体如下:
3本解锁驱逐舰建造,你终于可以抛弃傻兮兮的废狗300,造些看起来威武一些的船。
4本解锁中级工程船建造,以及前哨站建造,这意味着你可以跟你的工会集合了,同时你可以采3-4级的矿了,采矿的速度也比小矿船大大提高。
5本解锁飞机和炮艇(护航舰)的制造。很多新手抽到了好的飞机炮艇,急吼吼地把载机舰生产出来才傻眼了,没飞机呀!
记好,飞机和炮艇5本才解锁,在此之前,不要生产或在联络站购买载机型的战舰!
6本解锁巡洋舰,也就是本游戏综合性最强,舰种最多,可以上打战巡,下踩驱逐的主力舰种的制造,在这个阶段,即使是一分不氪的平民,也可以和氪金大佬勉强掰一掰手腕
因为你解锁了本作最万金油,最泛用的巡洋——066级!具体为什么,后面再解释。
7本解锁战巡,对于很多手臭又不肯氪金的玩家来说是没有什么意义的一个等级。因为没有战巡,在这个阶段除了少量的人口提升,以及多了一条超主力舰生产线(只能生产巡洋及以上的战舰的生产线,生产过程看起来就像一个超级大的3D打印机之外,没有别的提升了。
8本解锁航母,以及大型工程舰。即使你没有航母战巡,也请务必升到8本。详细的后面再说。
9本则是个人战力的分水岭,在这个阶段,大佬的优势将会被无限放大,平民则有可能连把人口填满都做不到……
四、关于联络站,以及任务。
新手阶段,所有人都会跟随系统指引,领到一个前往联络站通信的任务。而这一个小小的任务,需要各位玩家用一生去治愈(不是)。
实际上,小小的联络站,是接任务的主要设施!
还可以买大船!!(在前中期是相当优秀的战力补充
还可以买资源!!(但是前期没银币还是别想了
还可以买武器升级科技!!(后期你的银币基本就是干这个的)
那么怎么联络呢?点击联络站(其只会在游戏中的星城附近存在,在小地图上)以绿色十字图标显示。然后选择联络,派出一艘废狗300就可以了。注意虽然每个联络站都可以容纳20支舰队同时联络,但建议还是找人少的联络站去联络,由于这游戏奇坑无比的寻路机制与"特色"的堵船机制,一旦联络站人多一点的情况下,你的船是挤不进去的!!也就是说白跑一趟。
新人还需要注意的一点——联络站是有等级之分的!具体可以点开联络站,看他是与哪个城链接,那么这个联络站的等级就等于是那个星城的等级(比如途中就是与达达诺斯链接)。有些新人本着越高级越好的心态,盲目去找高级城的联络站,当然高级联络站能卖的东西确实更好,但是他也会给你一大堆A级任务,而这些A级任务,我可以负责任地说,6本前你不太具备能够完成的能力。
联络站任务包括:
1、交易物资,啥也不用做,直接点自己大本,用银币换物资,性价比最高,最爽的任务。后期3600银币换5张中级经验书,啧啧……
2、运货。把指定的货运到指定的联络站。对船的运输空间有要求(AV721:嗯,你继续说),前期运输空间足够大的也就是我们的运输舰721选手了。
3、打野。无需多说。但是需要强调的是任务刷出来的怪,是比普通的野怪要强的,尤其前期一定要注意,一个不小心,好不容易凑起来的废狗300和721大队就要全军覆没了。
4、探测任务。奇坑无比的任务,一般都要你去一个离天九丈远的地方去接收任务。倒是可以临睡前派侦查船去,然而5-8小时的路程上,会不会被多事的野怪/玩家/城管截击,就真的是听天由命了。
5、封锁任务。同样是奇坑无比,本游戏所谓的封锁,必须由两支(两支都必须有5条以上的船)去执行封锁,并且封锁必须消费40点体力。中后期体力弥足珍贵的情况下,基本上出了这个任务就直接取消掉得了。封锁任务的做法:去到指定地点,以那个地点为圆心放下计划,然后用上述的两个舰队封锁该计划圈。封锁到一定时间会有一队野怪冲出来跟你打,注意打完之后不要直接解除封锁,任务要求必须封锁满1小时,所以务必留意。
五、关于船舰属性
船舰的属性,可能说一小时都说不完。这里就捡对于新人来说最基本的来说。
5.1战舰攻击
战舰的左下角会显示一个对舰/对空/对城每分钟输出,但大家不要盲目地相信那个东西,那个只能作为一个参考。
首先要明确,这个游戏的攻击暂时只有两种:
实弹伤害(如图中枪骑兵的攻城轨道炮。)
能量伤害(如图中伊俄级,国服翻译为艾奥级的主炮)
实弹伤害会受到护甲的减免,减免公式为单发伤害-目标护甲值。而能量伤害会受能量涂层减免,减免公式为单发伤害*(100%-抵消比例)。
进入蓝图,点击船的装甲系统,可以看到详细护甲和能量涂层值。图3中066级,护甲80,能量涂层减免30%,也就是说单发伤害80以下的实弹伤害无法破防(无法破防的情况下只会造成最低伤害,即10%的伤害),受到能量伤害时也只会承受70%的纸面伤害值。
同时大家可以发现,能量伤害不存在不破防的情况,也就是说只要是能量伤害,哪怕是护卫舰,也能打得动航母
这就给了一些小船以小博大的资本,以及使得这游戏里面部分自带能量伤害武器的战舰变得炙手可热。
简单罗列一些自带能量伤害(非子型号扩展)的小船:
刺水母(自带能量伤害无人机,以小博大的佼佼者)
斗牛级(前中后期都能用的全身能量伤害驱逐,唯一的软肋是他是个前排。)
艾奥级(平民之友,抽到就好好的用吧。和斗牛一样是个前排,这是唯一的弱点)
林枭(唯一能量伤害战斗机,虽然伤害不怎么样,但比起同行的那些歪瓜裂枣,算是难能可贵)
维塔斯B010(独一无二丢电浆鱼雷的轰炸机,大船杀手,系统送的KCV2.0刚好能带这个轰炸机。其他轰炸机都是弟中之弟)
由于护甲的存在,以及能量武器的稀少,对于很多新手来说第一课就是如何合理地判断一艘船的武器是否能用(能破防),一般来说,这个游戏的战舰护甲有以下几个阈值:
20——大部分驱逐舰的护甲值
50——大部分巡洋舰的护甲值
80——少部分强调防护的巡洋舰(如奇美拉),或50护甲巡洋舰点满1个防御技能点。
150——人手一条的战巡ST59的基础护甲值
240——目前游戏护甲天花板,战巡乌拉洛斯之矛的基础护甲值
所以为什么会出现满编废狗300(FG300:你还跟老子较上劲了?)被一条野怪驱逐舰全歼的情况,就是因为无任何升级的FG300的主武器三联装快炮只有25点单发伤害,而野怪的凛冽级则有高达30的护甲,以至于每一炮对凛冽级可以造成高达2.5的伤害。
了解了这一点之后,相信大家就知道怎么去区分一条船到底值不值得用,值不值得培养了——看他的武器单发伤害能达到哪个阈值。(能量武器的战舰则是毫无疑问的宝贝)攻略就到这里,我看字数已经够多了吧!
如何巧妙地偷掉高矿和建筑
本文的应用前提(建议大家是以正义战争为目的!!)
1、正面战场不敌
2、有调解不了的仇怨
3、迫不得已(要不是迫不得已,谁喜欢偷)
一、建筑的基本信息
资源信标——无需资源建造血量:200或300
都有过不知道具体情况
前哨站——所需资源:金属10万,晶体1万血量:25万
初级采矿平台——所需资源:金属15万,晶体1万血量:25万
中级采矿平台——所需资源:金属50万,晶体4万血量:35万
高级采矿平台——所需资源:金属100万,晶体15万血量:40万
分析:从数据就不难看出,如果要进行偷矿,高级采矿平台无疑使最合算的,因为其造价昂贵,并且它有一个独特的属性被大家所喜爱,那便是可以将资源运回平台,而不是基地。这就导致许多高矿旁边是没有主人的基地的,这样我们就不怕在偷矿过程中受到攻击。
二、选择目标的事项
为了不当误大家的时间,我就直接说结果吧。
资源信标:大前期可以偷,后期大多用平台采矿。
前哨:我是不建议大家去偷前哨的,因为他造价便宜,没有什么价值。但是如果真是要恶心他人的话,以下几个前哨还是比较值得偷的。
1、在城旁边和贸易码头对接的,摧毁它(你也可以占领)可以减低他的电子货币产量,虽然没有大的伤害,但是恶心啊。
2、对接了好矿(或者附近有好矿)的,这说明主人想到这里搬家,但是目前还没来,这样也可以做到恶心的作用初级采矿平台:用的人较少,因为对产量提升不大,可以用更好的为什么不用呢?找不到别的可以偷。
中级采矿平台:大部分人的选择,也是被打的最多的(有些人舍不得起高矿),值得一偷。
高级采矿平台:宝贝!必偷!最值得!(重要的事情重复三遍!)对对方造成极大的心里负担,被偷过的人懂的都懂,心里多痛苦,比自己基地被飞了还难受!
三、舰队配置(重点)
我们打的是城,不是舰队,所以配置出一个攻城伤害高的舰队至关重要,除了考虑攻击因素,速度和造价也是一个要点,由于我们讲究的是“偷”,所以没有实力与其进行正面大规模战斗。
分析:
1、虽然乌大矛的攻城伤害非常高,但是他没有快速,高效,廉价的特点,所以偷矿是最不建议用乌大矛的。
2、推荐使用快速巡洋舰+护卫,驱逐舰的组合(有条件可以加上攻城飞机,如牛蛙,维B等,但是不建议推荐:艾奥攻城(拆家神船),如果没有可以用066代替(炮击066更可)。经过测试,6艘066可以单独拆掉一个高矿,加点主选攻城伤害。舰队里面还可以编几个奶船,保证续航,连续拆矿,推荐诺玛支援(廉价奶多)。
驱逐推荐枪骑兵对舰型(大部分人都有,攻城伤害不差,廉价,速度保证)护卫舰必选诺玛,云海(容易获得,有攻城无人机,攻城伤害高,速度快,廉价)前排可以选择特种卡里莱恩,fg装甲,保证后排生存能力。
四、进攻时
有了一个精良的偷家队伍,我们就可以发起进攻了
1、确定目标,用同盟(个人)标记目的地注意时间选择,不要被发现,同时也不要牺牲自己太多的休息时间,身体第一!
2、注意海盗窝点和封锁圈圈,不要撞了。
3、计划圈(要点)
当别人的计划套到我方建筑时(有视野的条件下)我方建筑计划会发出警告,如图。
可以看到,我方的前哨站计划“红了”,发出了信号提醒,这使得我们的偷矿计划很容易败露,使得行动计划失败所以,我们在策略充足的条件下,可以多次调动,进行偷矿,如图。
我们可以先将偷矿舰队调动到13计划处,不会引起警告,等待舰队到位后,为了节省策略,直接将计划扩展到我们要攻击的建筑处,发起行动!如图(舰队为演示作用)。
目的就是让我们的计划最少时间的留在对方的建筑上,最大可能避免败露注意:计划数量要足够,策略要足够,多次的调动也可以来躲避野怪窝点和封锁!如果队内没有大型舰船,可以躲在小行星带躲避有的人对平台会开封锁和驻守,大家注意识别哦。
4、不要怕战损!我们都是便宜船!
5、如果发生意外,及时的撤退止损,我们这个舰队打起架来很弱,并且一定要用两个动员令加速!不然对方很有可能顺着撤退方向找到你家!得不偿失了。
6、如果对方开了驻守,你又特别想发泄自己怒火,可以把平台里面的矿船全打了,这样他将失去资源进账,片面的来说,和打了平台没什么区别,但是会消耗较多策略。
7、谨记:留得青山在,不怕没柴烧。
舰船加点代码使用教程解析
首先是如何使用加点代码的问题,从下图箭头所指方向的图标处点击进入方案界面
进入界面后我们可以看到此时是没有加点方案保存的,我们可以在界面中点击(立即前往)设置自己平时比较常用的加点方式来进行保存,这样就可以在面对不同场景中快速切换到合适实时战斗场景的加点方案当然要在这里提醒一下(更换加点方案后需要回到基地一次才可以生效)而如果要使用加点代码则需要按照黄色箭头指向的图标进入使用界面。
在红色箭头指向的输入栏中输入或者粘贴自己保存下来的代码保存使用即可,同时最多可以保存两套方案,这样也大大的减少了萌新玩家和一些纠结自己加点会不会出问题的玩家,直接保存的代码就可以直接使用在自己的舰船上这边要注意是(使用新的加点方案仍然是首次更换免费。第二次开始就要收取电子货币来更换新的加点方案)
当然,我们也可以将自己认为优质的加点方案分享出去供他人使用效仿点击蓝色箭头所指的图标分享即可,并且,不论是分享出去的方案还是自己编辑的方案,都可以在单一的一项强化系统中独立使用。(如红色箭头所指)可以只使用部分系统加点方案。
而我们只需要点开分享出去的蓝图进入方案界面就可以直接选择全部使用或者局部使用.
游戏特色
1、真实大规模太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,享受宛如电影画质的星际战场。
2、周旋星际势力,交易/战斗/协作
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
3、缔造同盟,征服银河
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演……加入或组建同盟,和玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个纵横捭阖的动态宇宙。
4、建设基地,开拓星域
前往一个未知星系,你的宇宙基地将从一座小型太空站,一两只护卫舰起步。在采集,建造,贸易中,不断扩大自己的舰队势力和控制范围,通过高级舰船建造技术的获得,逐渐掌握在星际中的话语权。
5、真实资源,运输/开采/掠夺
除了太空激战,无尽的拉格朗日中也能体验到宇宙生存的乐趣。为了生存与扩张,金属金属、晶体、重氢等资源必不可少。和地球一样,即便是广袤无垠的宇宙空间,真实资源也是有限的,除了开采和运输,掠夺也是积累资源的必要手段。在这安宁与危机交织的宇宙空间,你能生存下去吗?