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光明之舟

光明之舟

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:1308.91MB
  • 更新:2024-06-19 13:59:21
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
光明之舟PSP
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光明之舟游戏将带你踏入神秘的航海世界,探索神秘的海域,发现宝藏和秘密;建造和升级光明之舟,提升航行能力;与其他船员互动,共同面对挑战。现在就加入游戏,踏上探索无尽的奇迹与希望的航海之旅,体验刺激的航行和令人难忘的冒险吧!

游戏攻略

故事背景

本作的故事是从漂流到散布着古代遗迹的神秘岛阿尔卡迪亚(アルカディア)的不思议的单翼少女帕妮斯(パニス)开始的。

远海孤岛阿尔卡迪亚是一座风光秀丽,被自然环绕的岛屿,到处散布着早已腐朽的古代遗迹。住在村子里的少年弗利德某日见到了漂流到海岸上的片翼神秘少女。

在主人公弗利德的帮助下,帕妮斯恢复了精神。吃着弗利德烤的面

包,少女无邪的样子就像是天使。虽然生着不同寻常的翅膀,但在弗利德的努力下,村里人都接受了帕妮斯。

而少女的歌声有着不可思议的力量。那歌声的力量让作物成长,让鱼、鸟聚集。而帕妮斯也被岛上的人们称作天使。

只是阿尔卡迪亚也并非和平的乐土。除了在岛上生存着的土著怪兽外,还时不时被海贼侵袭。在海贼中,亦有向往着遗迹中的力量之人,而弗利德亦是与之战斗着。但时至某日,伴随着天空闪耀赤色红亮,巨大的异形也向着少女袭来。

特色系统

动态&指令式战斗

以四人队伍展开的动态&指令式战斗。(与空之轨迹类似的移动读条)顺序消费行动力,可以进行移动、防御(消费行动力)和冲刺。一旦在攻击范围内捕捉到敌人就可以采取攻击。随时注意敌我双方的行动顺序是掌握战局的关键(可以使用技能将敌方的行动顺序延后)。此外,帕妮斯似乎能够使用和一般单位不同的特殊系统进行动作。

特殊战斗单位帕妮斯

在战斗中,帕妮斯会按照自己的意志行动。随着故事的进展,与她的感情加深,才可能让她按照玩家的意志行动。具体行动分4种:攻击,援护,唱歌,自由行动。(前期若帕妮斯处于空腹或消极心态则不做有意义的动作)

攻击:随机攻击或使用技能对周围敌人造成伤害。

援护:对周围需要加血的队友使用恢复技能或药水。

唱歌:随机唱一首光明之歌。在下一次行动开始时可以选定继续唱歌或者停止唱歌。

自由行动:系统按照当前场面来行动。

帕妮斯的心情

帕妮斯的心情会对战斗中的攻击及对我方单位的援护有影响(前期)。不同的心情对战斗具有不同的效果,所以请尽可能的在开局前给帕妮斯面包吧

天使之歌

帕妮斯在街上或战斗中会放声歌唱,而她的歌声中存有不思议的力量。她的歌声会让作物生长,吸引鱼儿,甚至唤来不可思议的生物……所以,请让帕妮斯的歌声在各个地方响起吧。[1] 

男主角弗利德特殊能力

主角弗利德拥有只有他才有的特殊能力“OVERMOVE”。这是一种一定条件下才能发动的能力(类似光明之刃中的雪姬的亢奋状态),如果发动之后行动顺序会发生变化,并且可以使弗利德能够连续行动3次。另外,在能力发动中对于敌人的迎击和躲避会变得更加容易,如果灵活运用可以有效地回避一些比较危险的情况。

亚杰尔村的时间

本游戏的特色之一。玩家的活动分为晨、夕、夜三个阶段,而三个阶段为一整天。根据时间阶段的不同,玩家所对应的活动也不同(比如在钓鱼点所钓出来的鱼,以及十分重要的支线剧情和好感剧情等)

按键说明

按start键是查看战斗信息,第一项可以查看地图上各怪物包括自身的状态,第二项是游戏设定。

按select键是隐藏和显示地图。

通过摇杆来移动角色,方向键和LR键则用于切转视角。

人物身边的绿色光圈称为移动槽,随着角色的移动会不断下降,耗尽后角色就无法移动。

△键防御。

o键是命令,可以进行攻击指令。

x键是行动终了。

战斗场地中,敌人会对靠近身边的对象进行攻击,因此应当尽量绕道到敌人的侧面或背面以回避。

攻击

战斗指令分为攻击(アタック)、技能(フォース)、道具(アイテム)三种。

攻击(アタック)是进行角色本身的通常攻击。角色的一次攻击可以打击多次。

将游标移动到目标敌人后,按o键可以分配一次的攻击,按x键是取消,按△键可以自动分配全部攻击次数,按□键也可以全部取消。

也可以按LR键进行切换,将攻击次数分别分配给攻击范围内的各个敌人。

全部攻击次数都分配好之后,会显示「ACTIONREADY」。此时再按下o键确认就能实行攻击。

弓武器的攻击次数只有一次,但是可以在更远的距离进行攻击。并且,当敌人进入弓的射程时,还能够自动进行迎击。

战斗指令在一次行动中只能实行一次。射程显示

敌人身上会用不同颜色的标志来体现操作角色的攻击射程。

蓝色表示在攻击(アタック)的范围之内,红色则表示在长距离技能(フォース)的射程之内。

技能(フォース)与技能槽(フォースゲージ)

各角色都持有被称为技能的强力必杀技。

技能在使用时,必须要消耗相应的技能槽。技能槽随着攻击敌人、受到攻击及回合经过而积累。

道具(アイテム)

道具有回复HP、回复异常状态、回复濒死状态三种类。

拥有道具的时候,可以在战斗指令中选择道具(アイテム)来使用。

要对同伴使用的话,在选择了道具之后,对准同伴按o键即可。

组合(デュオ)

在战斗场地上,靠近我方角色时,根据画面上的提示,可以按□键进行组合。

被组合的对象会跟随操作角色进行移动,并且不须消耗移动槽,也不会被敌人攻击受伤。

组合状态中,再按□键就可以解除组合。

连锁攻击(リンクアタック)

连锁攻击是指攻击时让我方的角色一同进行攻击,造成比通常更多的伤害的攻击。

进行攻击时,有我方角色临近敌方角色的化,就会发生连锁攻击。

有多个敌人存在的场合,会对最近的敌人进行连锁攻击。

需要注意的是,按×键是表示取消连锁攻击,只进行通常攻击。

反击

敌我方角色在受到攻击时都有可能进行反击。能够进行反击的我方角色仅限近接攻击角色,敌方则是全部角色都能反击。

敌方角色的攻击目标

游戏中存在敌方角色身上有着多个攻击目标的情况。各个攻击目标可能具有不同的弱点属性,有效的攻击方式也因此不同。用对应的弱点属性的攻击方式对目标进行攻击的场合,能够打出会心一击,给予大伤害。

但是弱点属性的情报直到成功达成一次之前都不会显示。

破坏目标(ブレイクターゲット)与弱化目标(ウィークターゲット)

敌方角色的攻击目标中存在着可以破坏的种类,称为破坏目标。

破坏了的话,可以增加过关后的报酬。此外,特定的敌方角色会因被破坏而获得能力降低、无法使用某些攻击等负面效果。并且,破坏目标被破坏之后,那个部分还有可能变成弱化目标。弱化目标是无论何种属性的攻击都能造成大伤害的弱点。

行动结束

在战斗场地按×键,就能结束所操作角色的行动,返回战斗地图。

攻击结束后,或是移动槽耗尽后,就以此结束行动吧。

游戏特色

动态&指令式战斗

以四人队伍展开的动态&指令式战斗。(与空之轨迹类似的移动读条)顺序消费行动力,可以进行移动、防御(消费行动力)和冲刺。一旦在攻击范围内捕捉到敌人就可以采取攻击。随时注意敌我双方的行动顺序是掌握战局的关键(可以使用技能将敌方的行动顺序延后)。此外,帕妮斯似乎能够使用和一般单位不同的特殊系统进行动作。

特殊战斗单位帕妮斯

在战斗中,帕妮斯会按照自己的意志行动。随着故事的进展,与她的感情加深,才可能让她按照玩家的意志行动。具体行动分4种:攻击,援护,唱歌,自由行动。(前期若帕妮斯处于空腹或消极心态则不做有意义的动作)攻击:随机攻击或使用技能对周围敌人造成伤害。援护:对周围需要加血的队友使用恢复技能或药水。唱歌:随机唱一首光明之歌。在下一次行动开始时可以选定继续唱歌或者停止唱歌。自由行动:系统按照当前场面来行动。

帕妮斯的心情

帕妮斯的心情会对战斗中的攻击及对我方单位的援护有影响(前期)。不同的心情对战斗具有不同的效果,所以请尽可能的在开局前给帕妮斯面包吧天使之歌帕妮斯在街上或战斗中会放声歌唱,而她的歌声中存有不思议的力量。她的歌声会让作物生长,吸引鱼儿,甚至唤来不可思议的生物……所以,请让帕妮斯的歌声在各个地方响起吧。

男主角弗利德特殊能力

主角弗利德拥有只有他才有的特殊能力“OVERMOVE”。这是一种一定条件下才能发动的能力(类似光明之刃中的雪姬的亢奋状态),如果发动之后行动顺序会发生变化,并且可以使弗利德能够连续行动3次。另外,在能力发动中对于敌人的迎击和躲避会变得更加容易,如果灵活运用可以有效地回避一些比较危险的情况。

亚杰尔村的时间

本游戏的特色之一。玩家的活动分为晨、夕、夜三个阶段,而三个阶段为一整天。根据时间阶段的不同,玩家所对应的活动也不同(比如在钓鱼点所钓出来的鱼,以及十分重要的支线剧情和好感剧情等)