当前位置:首页>安卓游戏>休闲益智>一起来修仙
一起来修仙

一起来修仙

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.0.2
  • 大小:552MB
  • 更新:2024-03-25 14:13:18
  • 厂商:大熊游戏
  • 包名:com.slhd.yqlxx.aligames
  • MD5值:3f46ed14e03c0dc5bca580b3b039ace5
一起来修仙

截图

  • 一起来修仙
  • 一起来修仙
  • 一起来修仙
  • 一起来修仙
  • 一起来修仙

详情信息

一起来修仙是一款以东方仙侠文化为核心背景的角色扮演类冒险传奇手机游戏。在这款游戏中,玩家将踏入一个充满奇幻色彩的仙侠世界,体验一场别开生面的修炼之旅。游戏以其独特的主题和丰富的玩法,吸引了众多喜爱仙侠文化的玩家们。玩家需要通过不断的修炼、历练,提升自己的实力,探索广阔的地图,挑战各种强大的敌人和妖兽,解锁新的技能和装备,从而在仙侠世界中一步步成长为一代宗师。

游戏攻略

情缘结婚玩法

情定三生,喜结良缘!今天给大家介绍一下我们一起来修仙的仙缘系统~达到120级开放哦。

缘分鉴定:达成等级后玩家可前往三生石鉴定与其他玩家的缘分,缘分不足可通过组队闯情关的方式达到100。

亲密度:可通过送花或者组队刷仙缘副本提升好友亲密度,鲜花可通过参与婚礼获得也可通过商城购买。

求婚:可对亲密度达到520、缘分达到100的好友发送求婚(女女也可以的哦)。求婚分为三档,玩家可以选择支付199绑元,999元宝或者1999元宝完成求婚并获得相应奖励,中高档求婚可以获得对应的坐骑和时装呢~

婚礼准备:完成结婚后,可预约结婚时间,并向宾客发送请帖。

举办婚礼:婚礼倒计时期间,新郎新娘可进入结婚场,开始后宾客可进场。

结婚场景中每10秒自动获取1次经验,每人累计可获取10次喜糖,10次红包,打开可获得丰厚奖励。燃放烟花可增加热闹度,热闹度达到520和1314出现天降红包。

火纹石用途方法介绍

玩家们还知道火纹石的用途吗?老玩家们一定很了解的,有的新手玩家还不是很了解,火纹石不是初级等级的玩家可以使用的哦,玩家需要达到170级才有资格使用火纹石哦。

火纹石表面上看似正在燃烧,但是火纹石的本身却是异常的冰凉,火纹石是附着在神格上的,可以很大程度上提高上古神灵的属性和战力的,火纹石有两种使用方法,一种是在上古神灵中提升神灵的神格进阶,第二种是可以用于神体的装备进化,火纹石可以在元宝商城中进行获取,玩家只需要300元宝就可以获取一枚火纹石。

玩家在主界面的右下角就可以看见上古天神四个字,就以小编为例,玩家点击进入上个天神就可以看见玩家拥有的上古天神了,上古天神的左右两侧有两排绿色的神格,最右侧介绍的是玩家拥有的三位上古天神,以为是蚩尤,也就是小编现在拥有的。

另一位是刑天,最后一位是女娲,小编暂时就一位上古天神蚩尤,每一位上古天神都有进阶和祝福两个功能,今天主要讲进阶功能,如果玩家刚刚拥有上古天神,那么该天神的天府是零阶,防御力和生命力都是0,如果玩家进阶后可以随机获得一条系统所给的属性,是随机的不是玩家可以选择的哦。

要使玩家的上古天神的生命力和防御力提升,就需要玩家使用火灵石进行进阶,进阶不仅需要火灵石还需要玩家点击火纹石右面的加号,系统自动弹出可以放在进阶里面的装备,玩家如果放在本职业红1、2、3,星的装备可以增加完美度的功能,选择几件装备才可以到达百分之百的完美度呢。

这时候玩家就可以观察下面的小括号里面的数字了,玩家选择好装备之后就可以点击进阶了,玩家穿戴额装备累计6条星级天命属性就可以前往激活星级大师至6级了,玩家点击激活就可以了,这时上古天神的战斗力也同时提升,小编这次提升了1924。

游戏点评

节制正位:内容上就是套着修仙类型的题材,所呈现出来的卡牌放置的游戏,也就意味着其中各方面所拥有的修仙类型的内容,对于游戏本身的主要玩法表现,没有任何的关联之处,仅仅只是做到了额外提升能力的作用,所以这种的表现情况,其中一起来修仙又会拥有怎样的结果。

<全篇段落>

◆基础感受(无法满足部分玩家)

?表面体验(没有任何的体验提升)

●问题吐槽(没有实现该题材的内容)

▲修改意见(问题的表现需要改变)

◆基础感受:老套的基础,却没有任何符合题材的内容。

如果想拿着经典的修仙玩法,利用探索和养成的体验进行尝试的话,游戏无法所进行实现,更多的问题还是因为本身的内容质量较低,为了扩大利益的商业化产生,直接也是搬照卡牌放置的玩法内容。

?表面体验

1、养成选择过多,基本形成更多压力和所需要的投入基础,带来能力的提升。

2、人物的养成虽然包含休闲,实际就如升级和强化一样,带来的段位提高。

3、后续模式依然匮乏,整体和换皮游戏一样,拥有较为无聊的表现基础。

4、紫御关卡拥有基础的剧情添加,但是实际内容过于简短,没有太多的乐趣可言产生吸引。

●问题吐槽

-问题①:既然是修仙题材的体验,却并没有形成对应的专属体验。

比如养成方面相同题材更多则是通过大量的丹药,还有武器和整体的修仙等级的内容进行相互结合,呈现出一种一对一的对战玩法,带来整体的内容体验,结果这款游戏却形成了类似于卡牌内容的基础,除了主角本身的修仙内容的体验之外,还包含装备和等级的提升,加上宠物和其他人物卡牌的养成增加,完全没有形成任何修仙的内容表现。

-问题②:关卡设计过于敷衍,完全就是表面形式的直接对抗。

游戏利用巨额的数值添加,来进行表现整体所拥有的能力增强,也就意味着游戏更像是堆数值的形式,呈现出来的换皮内容作品,的确养成选择数量充足,各方面的能力提升,前期能带来吸引性,但是也就意味着后期对于战斗力方面的表现,没有任何真正能让玩家产生珍惜的地方,后期游戏相对于能力提升,增加干扰的作用,或者是对于关卡故意增加难度,来防止玩家推进整体流程,都是有可能的问题发生。

-问题③:各方面选择内容过于匮乏,难以呈现后续的吸引作用。

选择的内容匮乏,可以说包含各方面的表现情况,比如关卡的模式玩法,除了主要的主线关卡的表现之外,游戏没有任何的内容添加,至于活动的表现,也就是简单的通过几个无意义的白嫖奖励来进行欺骗玩家,更别说后期游戏是否会更新新的内容产生兴趣的作用,只能说目前游戏所开放的所有内容,基本上也就是完整形态的表现,压根后期也不会带来任何更多充分的内容添加。

-问题④:看似可经要求降低,实际投入的表现毫无区别。

近几年利用打折的方式,依靠氪金获得大量货币的表现手段,可以说也是这些换皮游戏本身经常所运用的表现,看起来的确利用少量的氪金,获得大量的货币非常良心,实际游戏本身真正的表现,却把各方面投入的要求形成了一定的提高,甚至更多的购买方式也是依靠直接充值的方法来进行获得,所以无论怎样这种氪金降低的表现情况,都是表面的欺骗手段,和正常的换皮游戏毫无区别。

▲修改意见

⑴:应当对于本身的养成形成围绕修仙进行表现,如果我无法改变,应当对于各方面材料的获得,带有对应稳固获取的选择。

⑵:关卡的表现实在是匮乏,甚至敌人拥有多种的添加,我们自身却是个人累积伤害进行攻击,很难以理解具体的回合意义。

⑶:至于材料的制作和获得的表现,希望是通过探索的方法来产生对应的额外内容,单纯依靠关卡获取材料,实际和普通卡牌游戏没有区别。

整个感受下来,游戏的体验并没有符合修仙的游玩表现,更像是为了尽快制作利用表面的风格,来欺骗玩家带来修仙题材的效果展示。

游戏特色

1.游戏开始的时候你需要对你的角色进行培养与修行,让她变得更加的厉害。

2.你可以自由选择想要进行的游戏关卡,并且选择想要的游戏模式。

3.平台上面与你对战的所有玩家都是真人玩家,能够给你作为真实的游戏体验。