
植物大战僵尸自走棋
- 类型:策略塔防
- 版本:v3.4.3
- 大小:88MB
- 更新:2024-03-25 14:58:02
- 厂商:不着急的急急国王
- 包名:com.ea.game.pvzfree_row
- MD5值:03e4238f6f796c19c7a4930154102cd5
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详情信息
植物大战僵尸自走棋是一款策略游戏,创造了一个独特而新颖的游戏体验。在这款游戏中,玩家将能够操控熟悉的植物角色,与经典的僵尸敌人进行一场智力与策略的较量。游戏中,玩家需要精心策划自己的每一步行动,合理布置植物阵容,利用不同植物的特性和技能来抵御僵尸的进攻。自走棋的游戏机制为战斗增添了更多的不确定性和挑战性,使得每一局游戏都充满了悬念和惊喜。
游戏攻略
玩法介绍
1、在一些特殊的关卡中,玩家可以获得与众不同的奖励。
2、植物受到攻击时,它们会获得一定的怒气,蓄满后可以爆发强力技能。
3、可以升级植物以获得更强大的能力,抵御更加强大的僵尸。
游戏玩法:
1、掌握每种植物与僵尸的特点,根据对手阵容动态调整己方防线,实现克制关系最大化。
2、合理规划经济系统,平衡即时作战与长远发展,确保阳光收入与支出的有效循环。
3、适时激活植物的协同效果,组合成具有强大战斗力的阵容,并巧妙运用道具扭转战局。
游戏点评
云端洗月:这些up主也是把植物大战僵尸这个ip玩出了花,前段时间类似的同人作品简直如雨后春笋般冒了出来,虽然总的来说也离不开原作内容的设定,但我们总能从相同之处发现出游戏人的智慧火花,各种清奇的脑洞也是把我震撼的一愣一愣的。像这个植物大战僵尸自走棋就有些搞头.
开局的坤式文字介绍无疑让up主的小黑子鸡脚暴露无疑,作为坤门的大弟子,我深深的被这个背景介绍吸引了,让我产生的强烈的好奇心。
载入的初始动态场景,也有着我们坤门的各种招牌动作。冒险模式,肉鸽模式吗,爬塔模式的板块似乎跟原作有些许不同。作为时长两年半的游戏练习生,我当然首选的模式当然是冒险模式,这样才能体现游戏的基本框架是有什么特别的。可惜的是他似乎没有什么新手引导,让我刚开始一头雾水,也多亏了那两年半的练习,让我对ikun的模式有所了解,随意的斩杀了柴犬和拿刀的黑衣人后,我得到了一个天赋的选择—治愈之手,可以在战后得到治愈,随后的随机道具小丑鼻子更是搞笑,竟然没有属性显示,到最后我也没玩明白到底干嘛用的。所以作者你能不能在各种玩法及道具上给点说明啊.
讲真的,这个游戏,作者应该是下了一番功夫的,各种坤式发炎,搞笑元素都有融入其中,这清奇的脑洞和古灵精怪的机制不是一般人能搞出来的。而且整体还是偏休闲向,不会有复杂的操作和过于复杂的计算,这就很舒服了。利用植物大战僵尸的界面模板融入自走棋的玩法,加了各种关联pvz但又有着独特属性的随机道具,天赋系统等,以及搞怪而又潮流的坤元素耐玩性和可玩性比较高的同时还是让我们时刻都处于欢乐之中。可惜的是他在新手引导方面做的极为欠缺,让很多对于此类游戏不太了解的玩家极不友好,肯定会在初期就劝退一大帮小黑子。
游戏特色
1、体验最为独特的塔防玩法,召唤各种各样的植物抵御僵尸的入侵。
2、集合自己的植物组成一个强大的战队,同时植物之间也存在协作机制。
3、每个植物都有自己的属性,这些属性可以加成到其他同属性的植物身上。