海鲜寿司物语
- 类型:模拟经营
- 版本:v3.00
- 大小:37MB
- 更新:2024-03-25 17:39:59
- 厂商:kairosoft
- 包名:com.kairogame.android.Sushi
- MD5值:b4c546f6a168d987c6b72e5c7ee04f1d
截图
详情信息
海鲜寿司物语是一款引人入胜的模拟经营类游戏,它带领玩家进入了一个充满创意与挑战的寿司制作世界。在这个游戏中,玩家将扮演一名寿司大师,负责经营自己的寿司餐厅,从选材到制作,每一个环节都充满了乐趣和考验。游戏的核心玩法围绕着寿司的制作与销售展开。玩家需要精心挑选新鲜的海鲜食材,这些食材不仅种类繁多,而且每一样都栩栩如生,仿佛能嗅到海风的味道。
游戏攻略
海鲜寿司物语布局攻略
玩家作为寿司店的老板,需要接待很多的客人,能够提高寿司店的知名度,那么该如何进行布局才可以更好俘获客人的芳心呢?接下来小编就为各位小伙伴推荐一下小编的布局吧!
1、本布局图中有些物品诸如水族缸这种,是积累了几次通关之后的奖励,如果您是第一次玩的话,没有那么多是很正常的。
海鲜寿司街布局全景:
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2、大家可以看到,布局的诀窍主要有两点。第一,多在寿司回转座椅边多放加魅力的景观,另外,就是设施也要放的里回转坐席比较近,这样客人才愿意去使用设施。然后就是利用率的问题了,尽量将每一个方块都利用起来,千万不要空着,空着是浪费。反正小编除了门庭前的两个小块之外,其他的所有都放慢了装修道具和座椅或者设施。
前期有一个合理的布局,可以让您在后期节省大量修改设施的资金,因为设施如果要修改变更的话,往往也是需要钱的。
3、开发寿司还是很简单的,当您达到一定等级之后,就可以建造开发室了,开发寿司就是用开发室和厨师进行开发的。海鲜寿司街开发寿司一共分为三大类,分别是手捏寿司、军舰卷以及卷寿司这三大类。
4、需要提醒的是,通过触发一个客层带来的剧情之后,三种寿司分别增加了一种配菜的研发,而游戏刚开始的时候,寿司卷只有两种配菜可以研发,而手捏寿司和军舰卷也都只有一种配菜可以研发。至于如何触发相关剧情,在本篇教程的最后附带的海鲜寿司街相性、剧情表格中会有详细的介绍。
5、而在研发寿司的时候,会需要使用到寿司币,投入越多的寿司币就能获得越好的材料,而越好的材料一次性开发出来的寿司的品质也就越高。这里有很多朋友们所没有注意到的是,投入大量寿司币研发除了可以获得一次性使用的高质量材料之外,还可以增加材料本身的搜索熟练度。
6、材料熟练度分为1-30级,每增加一级都会增加该类材料的基础属性,并且永久生效,不是研发完寿司之后再次研发就没效果了。因此,一些比较有经验的玩家应该都知道,没事的时候就开发寿司,并且选择自己主攻的某材料进行持续开发,提高该材料的等级,然后就能更轻松的开发出可以在比赛中获胜的高质量寿司了。
7、一种配菜的等级提高之后,还会连带着提升之前您开发出来的所有使用了该配菜的寿司。选择佐料的时候有一点就需要注意了,佐料与配菜是有一个相性数据的,这也是很多人想要要求海鲜寿司街相性表格的原因,了解了所有相性之后,配菜就会变得简单很多了。而实际上,小编并不建议大家使用这种工具去降低游戏难度,本游戏并没有什么失败的限制,游戏的乐趣就在于通过自己的探索来了解各种配菜之间的相性,然后配出更加好的寿司吧。
特殊客人触发条件
1、客人“营业职员”出现:咨询出现时
2、客人“煎饼工匠”出现:咨询出现时
3、客人“接待小姐”出现:咨询出现时
4、客人“摇滚硬汉”出现:咨询出现时
5、客人“小联盟选手”出现:咨询出现时
6、客人“家庭主妇”出现:咨询出现时
7、客人“生物系”出现:路上的少年:粉丝30
8、顾客层出现“证券男”出现:营业职员:粉丝30
9、客人“钓鱼者”出现:煎饼工匠:粉丝30
10、客人“公司职员”出现:接待小姐:粉丝30
11、客人“铁路摄影家”出现:摇滚硬汉:粉丝30
12、客人“啦啦队员”出现:小联盟选手:粉丝30
13、客人“班级委员”出现:生物类:粉丝30
14、客人“裁缝”出现:煎饼工匠,50
15、客人“兔子饲养员”出现:生物类,粉丝40
16、客人“公务员”出现:证券男,粉丝30
17、客人“量子力学者”出现:钓鱼者,粉丝30
18、客人“相扑选手”出现:应援团员,粉丝30
19、客人“木匠”出现:公务员,粉丝30
20、客人“名誉会长”出现:公司董事,粉丝30
21、客人“服装粉丝”出现:裁缝,粉丝30
22、客人“品茶名人”出现:钓鱼者,50
23、客人“幼儿园阿姨”出现:兔子饲养员,粉丝30
24、客人“百货商店女孩”出现:服装爱好者,粉丝30
25、客人“种植业者”出现:木匠,粉丝30
26、客人“日本舞蹈家”出现:品茶名人,粉丝30
27、客人“飞行员”出现:量子力学者,30
28、客人“舞者”出现:日本舞蹈家,粉丝30
29、客人“鼓手”出现:幼儿园阿姨,粉丝30
30、客人“职业足球选手”出现:飞行员,粉丝30
31、客人“旅游的绅士”出现:舞者,50
32、客人“天文学者”出现:旅游的绅士,粉丝30
33、客人“名流”出现:艺人,粉丝30
34、客人“读者模特”出现:百货店女,粉丝30
35、客人“文学少女”出现:鼓手,粉丝30
36、客人“旧公爵”出现:旅游的绅士,粉丝70
37、客人“图画书作家”出现:文学少女,粉丝30
38、客人“钢琴教师”出现:摇滚硬汉,粉丝100鼓手:粉丝60
39、客人“海归派”出现:图画书作家,粉丝30
40、客人“教师”出现:文学少女,50
41、客人“配音演员”出现:海归派,粉丝30
42、客人“播音员”出现:配音演员,粉丝30
43、客人“大相扑”出现:相扑选手,粉丝30
44、客人“艺人”出现:职业足球选手,粉丝30
游戏特色
1、多种设备可以让店铺更加完善;
2、丰富多样的食材打造专属最强菜谱;
3、参加各种寿司比赛活动,增强店铺的知名度;
4、店内装饰自由搭配,提升店铺对外的魅力吸引。
游戏亮点
1、建筑系统包括设施与设备
设备系统既是与制作寿司有关的建筑,设施则是周边可以吸引客流的功能性建筑,只有将客人吸引进店,才有可能产生消费行为。配合环境建筑,提升建筑的魅力与品质,就能获得极高的收入。
2、提升资金收入的寿司系统
寿司系统是海鲜寿司物语的另一大系统,食材的搭配与开发是本作核心中的核心,不仅要满足客户的需求,未来还将出现寿司比赛,熟悉开罗游戏的朋友是不是马上反应过来?是的,隐藏内容与物品的开启都与寿司相关的玩法有关。
3、员工系统偏弱店铺经营简化
海鲜寿司物语中的员工系统完全可由数值看出高低,一切唯数值论即可,可影响到的玩法有客人系统和寿司开发。店铺系统与员工系统类似,人气高低会影响客流,同样只需看数值即可。