第五人格国服
- 类型:竞技格斗
- 版本:v1.5.98
- 大小:1918MB
- 更新:2024-03-27 16:31:50
- 厂商:网易游戏
- 包名:com.netease.dwrg
- MD5值:a673c2b6114e4c827d7479ec11fe27b7
截图
详情信息
第五人格国服是一款在移动平台上备受欢迎的非对称性对抗竞技手游。这种独特的设计使得游戏充满了紧张与刺激,为玩家们提供了一种全新的互动体验。多名玩家扮演的是求生者的角色,他们的目标是解开谜题、躲避追捕,并最终从封闭的地图中逃脱。而另一名玩家则扮演猎人,负责捕捉所有的求生者,防止他们逃脱。这种不平等的人数设定和对立的目标,构成了游戏的主要矛盾和挑战。
游戏攻略
上分角色推荐
NO.5红蝶
平均得分:8052
胜率:78%
红蝶作为游戏内比较早一批的监管者,相信不少玩家对其还是有较深的感情。虽然上赛季红夫人的出现倒是抢了红蝶不少的风头,但是自身技能的超长追击能力,在日常排位赛中还是相当好用的,技能机制简单所以胜率也是相当不错的。
NO.4约瑟夫
平均分:8245
胜率:67%
约瑟夫由于技能的原因,开局就可以拍照镜像击杀,直接放到一位角色。在对面少一个人的情况下大大降低了地方修复发电机的进度。不过约瑟夫最强的还是要属于守门,在对面修复完发电机之后,站在门口抓人还是相当强势的,不过要提前去门口蹲守,可别被对面敲敲溜走了。
NO.3黄衣之主
平均分:8621
胜率:71%
黄衣之主的造型无疑对女生玩家来说杀伤力十足,打出技能的情况下更是逃生者的噩梦。不过对于技术要求较高,毕竟高攻击意味着追击能力是其短板。想用其上分的玩家还是需要好好磨练下技术的。
NO.2小丑
平均分:9005
胜率:70%
小丑可以说是游戏内从上线就很强势的角色,闪现一刀打开技能接拉锯光速带走一位玩家,到后来的版本改版,但是不管怎么说依然是玩家内人气比较高的监管者之一。由于技能机制的原因,不管任何版本都能拿来上分。
NO.1梦之女巫
平均分:9912
胜率:65%
女巫算是游戏内比较bug的存在了,技能可以召唤信徒,信徒蹲守发电机女巫再去抓人,基本上在大神手里对面玩家就别想着安心的修发电机了。同时守人效果也是极为优秀的,赛季上分首选英雄。
牛仔玩法攻略
第五人格中的牛仔是庄园猛男之一,依靠帅气的甩鞭吸引了众多的迷妹/弟!
牛仔作为一名强大的辅助位,拥有强大的保人能力,是一个让监管者头疼的存在。
技能解析
【外在特质-套索技艺】
牛仔擅长使用长鞭套索,套索套中队友则将其拉回自己背上,同时力量爆发,获得一段时间加速效果;若套中监管者,则会从监管者头上掠过,跳跃到以监管者为中心的反方向位置;若套中木板和密码机,则会将自己拉到目标附近。牛仔可以套中气球及狂欢之椅上的队友将其救下。
使用方式:点击或长按可向指定方向挥出套索,长按后选定目标进行瞄准,瞄准目标后在瞄准范围内出钩必中目标。期间移开瞄准范围后瞄准进度会回退。
注:出钩前要注意,是否有蓄力满。
消耗方式:套索的消耗由命中物体决定,当命中狂欢之椅及气球上的队友时,会大量消耗;当命中木板和密码机时,会适量消耗;其他命中情况只少量消耗。注:因为套索有不同的消耗程度,要合理分配。
【外在特质-马背英雄】
马背上的英雄勇敢强悍,被他所砸晕的监管者恢复速度减缓20%。
【外在特质-天性散漫】
自由散漫,不喜欢操作复杂的机械,破译速度降低10%;但当牛仔与女性角色共同破译时,会因为表现欲而破译速度增加10%,与男性角色共同破译时,会因更加惫懒而破译速度降低30%。
【外在特质-保护欲】
对女性充满保护欲,若背负女性角色被监管者命中时,,牛仔会遭受两次攻击,队友不受伤害;若背负男性角色时被监管者命中,则两人各自承受一次伤害。注:如果救下已经二次被挂狂欢之椅的女性角色,可以背着她开溜。
天赋加点
天赋加点推荐:破窗理论+回光返照+绝处逢生+不屈不挠+寒意+求生意志+巨力
【破窗理论】可以在翻窗/板后增加移动速度,增强自保能力,利于与监管者拉开距离,想要转点也会比较容易一些。【回光返照】可以在大门通电时使求生者恢复到健康状态,还可以增加移动速度,绝对的翻盘利器。点出【绝处逢生】+【不屈不挠】,能够获得一次自愈机会,同时倒地爬行和自愈的速度也能快一些。
牛仔的【外在特质-马背英雄】和【巨力】搭配使用更佳,监管者被板子砸中后眩晕的时间会更久。【寒意】可以帮助我们提前看清监管者的追击方位,点出【吊桥效应】能够更加清楚地知晓队友的位置,方便帮助其转点。【求生意志】可以加快在气球上的挣扎速度,如果监管者距离狂欢之椅较远,就有机会挣扎下来。
实战技巧
套索是牛仔的法宝,只要套索使用得当,就能把牛仔玩好,套索主要有三种使用方法:
蓄力勾:这是牛仔最简单、最稳健的勾法。
操作要求:按住技能键挥动套索,控制视角,尽量靠近要勾的队友。等到蓝圈锁定队友,套索中心出现白点时松手即可。
这适用于队友倒地且离狂欢之椅较远的情况,需要注意的是,监管者可能会突然把队友放下骗勾。因此建议蓄力好以后不要急着出钩,先持续锁定队友,等到监管者将队友牵到狂欢之椅附近再出钩,这样被骗勾的概率会降低一些。
当然,玩牛仔要做到灵活多变,如果在一局中使用该方法“得手”了一次,第二次勾队友时最好蓄力直接出钩,目的是为了不让监管者找出规律,有所防备。
秒勾:点一下技能键直接出钩。
秒勾的要领:在监管者牵气球刚到肩膀处时点勾。
这需要练习,和下面要介绍的短按勾一样,适用于队友离狂欢之椅较近的情况。它少了挥动套索博弈的过程,不用担心被监管者骗勾,但有时可能会空勾,没有蓄力勾稳定。
不适合应对的监管者:蜘蛛、爱哭鬼、梦之女巫,这三位监管者的特点是角色模型比较低,应对时建议用短按勾。
短按勾:这是难掌握的一种技巧,是高阶牛仔的利器。
技术要领:按技能键大概0.5s,比秒勾点一下技能键的时间要长一些,但又不能太长避免按出蓄力勾,练习多了就能掌握好时间。
使用此种方法救队友时,需要在监管者牵气球将队友举过头顶的瞬间短按技能键。短按勾的优点是出钩速度极快,缺点是判定范围小,要瞄准了再勾。短按勾能用来躲杰克的雾刃、小丑的拉锯。
牛仔该在什么时候保护队友?如果是守椅类的监管者,比如厂长、26号守卫,在队友受伤但技能未交的时候就可以过去了。这类监管者主要通过守椅打节奏,而牛仔可以破坏这种节奏。如果是其他监管者,除非队友残血需要我们帮助其转至安全点,建议不要开局跟跑。最好先尽量破译一台密码机,等救人位一救,搏命结束再前去干扰。
牛仔怎么牵制监管者?建议提前放下一块板子,监管者来了以后,勾板子翻板加速拉开距离。每次转点到一片板区的时候,最好和监管者博弈一会儿,等套索CD好了再找机会转移。
总结
使用牛仔需要一定的意识,即大局观。知道什么时候该去保护队友,还需要和队友默契的配合,更重要的是掌握精湛的套索技巧~
推荐指数:★★★★
趣味性:★★★★★
全新角色独家揭秘
“记忆中消失的七天”删档测试刚刚结束不久,网易首款非对称性对抗手游第五人格再放猛料,两位全新角色“运动员威廉-艾利斯”和“魔术师瑟维-勒-罗伊”的情报得到全面解锁,在这两位人物身上又发生了哪些故事?他们又拥有什么与众不同的技能?下面就让我们一起来了解一番吧!
【运动员威廉-艾利斯】
威廉-艾利斯就读拉格比高中时期,被视为好学者和颇具实力的足球运动员,但被人指出经常挑战比赛规则的底线。他还以这种风格开创了风靡全国的一项新运动“拉格比足球”,可这一切却和威廉没有什么干系,人们对他的印象还是停留在“带球跑步的高中生”,随后大学毕业也只能加入小型俱乐部,就在他苦恼时,一封神秘邀请函改变了生活的走向。
第五人格游戏中,运动员威廉-艾利斯的专属技能是“冲刺爆发”。凭借日常训练中得到了超强体能,威廉会携带橄榄球,仿佛置身激情球场,从而快速向前冲刺,不过这一技能带来的负面作用就是,威廉自身会受到力竭的惩罚,产生一定时间的硬直,因此不到危机关头,这个技能千万要慎用。
总体来说,运动员威廉-艾利斯是比较容易溜屠夫的一个角色,并且摆脱效果比较好,能够及时给予队友援助。不过需要注意的是,玩家操控运动员如果被屠夫贴身了,不要着急放技能,先抗一次伤害,调整好视角然后再用“冲刺爆发”摆脱,切记不要一着急就乱按技能,这样会打破自己的节奏。
【魔术师瑟维-勒-罗伊】
瑟维-勒-罗伊出生于艺术品商人之家,从小就对剧院里的魔术表演有着极大的兴趣,师从约翰-亨利-安德森后,瑟维很快从约翰那里学会了多种技巧,他甚至还发明了能够营造出人体消失幻觉的表演“阿斯拉的假象”。这一前所未有的魔术为他赢得了无数喝彩,可瑟维并没有感到满足,他要更无暇、更疯狂、更永久的表演,一如邀请函中描述的那样,不是欺骗观众的眼睛,而是真实地呈现幻觉。
作为求生者,瑟维在游戏中将自身职业的特点发挥到了极致,他能够施展“分身魔术”技能。触发后瑟维会挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒,而攻击幻象的屠夫会被标记数秒。这一强大的技能让魔术师成为很多新手玩家的最爱,逃跑和溜屠夫都很顺手,同时还能骗刀,简直就是入门的不二之选。
实战过程中,魔术师的技能不能着急释放,很多人看到屠夫来了就把技能用了,这样容易导致被砍了之后继续追,其实技能最佳的使用时机是在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑屠夫。另外魔术师出心跳了,可以往墙边木板或墙角草丛里面蹲,屠夫从你面前走过去都未必看见,魔术师的保护色很强。
以上便是两大全新角色的故事背景和使用攻略,希望大家能够喜欢!
游戏特色
一、蒸汽时代,场景的细节及刻画
第五人格手游非常注重对时代背景的刻画和还原,如果说之前的角色服饰让人们感受到维多利亚时期的人文风貌,那么这次新地图密涅瓦军工厂的整体设计,则再现了当时军工业的整体特征。不管是厂房内遍布的蒸汽动力模组,还是子弹填充以及枪械加工设施,都留下了维多利亚时代蒸汽革命的显著烙印。
二、短暂繁荣,工厂的兴盛与衰败
衡量一张游戏地图设计的好坏,除了整体的画面表现,另外还依托于其背后的故事和内涵。位于东南角方向的密涅瓦军工厂,在建成之后进行了第一批粗制黑火药的生产,当时很快便借助巴拉克拉瓦战役的需求进行了扩张,工厂同时还开拓了来福鸟铳组装的生产线。和同行相比,密涅瓦军工厂研发制作的来福鸟铳“密涅瓦XII”,拥有出色的膛线设计和较低的故障率,从而在整个市场上大受欢迎。
三、玩火自焚,厂主的加入和死亡
密涅瓦军工厂的故事到这里并未结束,你步入其中会发现大量明显的燃烧痕迹,很显然在停业之后这里还发生了另一大事故。经营纺织厂的小型工场主里奥贝克,在接受朋友弗雷迪莱利的建议后,购入了负债累累的密涅瓦军工厂,不过这一切并不是美梦的开始,反而成为了厄运的前奏。整个工厂资产状况不良,同时其妻与弗雷迪莱利已经卷走他所有的财产跑路消失,无力承担负债的里奥贝克在厂房内用火焰结束了自己的生命。