真三国无双7猛将传中文版
- 类型:角色扮演
- 版本:
- 大小:4768.668MB
- 更新:2024-06-23 17:08:50
- 厂商:暂无
- 包名:
- MD5值:
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详情信息
真三国无双7猛将传(PSV)是一款以三国历史为背景的角色扮演类游戏。游戏以三国时期的历史事件和故事为基础,通过剧情任务和战役挑战,让玩家深入了解三国时期的风云变幻。游戏中的角色扮演元素非常丰富。玩家可以控制自己选择的名将进行战斗,使用各种独特的武器和技能,展现出强大的战斗能力。
游戏攻略
游戏玩法
在你开始试玩真3=国无双7猛将传免费下载后,你就会被这个游戏深深的吸引住。
暴风:比拼击破敌人数量的挑战。打倒4位无双武将后吕布会出现,此外挑战中还会出现大量的敌方援军。战斗中可以获得武
器属性玉”暴风”,其效果为击破数越高攻击力也就越高。
彗星:该挑战下玩家需要将更多的敌人打下舞台。打倒2名无双武将后吕布便会出现,当然挑战中也会出现大量敌方援军。战
斗中可以获得武器属性玉“彗星”,其效果是部分C攻击吹飞敌人的距离增加。
迅雷:比拼谁更早到达目的地的挑战项目。挑战中可以获得武器属性玉“韦驮天靴”,利用它更快到达目的地吧。此外战斗中
还可以获得武器属性玉“迅雷”,在奔跑过程中不会进入受创硬直状态。
百花:竞争击破无双武将数量的挑战。挑战中--次会出现1-5位无双武将,活用三方对峙的局面来有效的进行攻击和防守。战.
斗中会出现武器属性玉“百花”,可以使易武反击的强化效果时间延长。
烈火:静全歼敌方速度的挑战。该挑战中攻略路线的选择是非常重要的,而且要尽可能快速的击破更多的敌人。战斗中会出
现武器属性玉“烈火”,能够利用爆发将周围的敌人全都卷入其中。
游戏模式
整体可以分为:故事模式、自由模式和将星模式。真三国无双7猛将传中文版故事模式与之前的系列游戏略有不同,并不是选择一名武将一直玩到这个武将通关,而是根据剧情中该国的历史事件,关卡之前在多名角色中,选择其中一名作为关卡的游戏角色,这一点颇有新意。
自由模式和前作一模一样,选角色,选势力,选关卡。而将星模式可以说是本作的新模式。该模式把三国无双6代的很多优点吸取过来。在将星模式中玩家可以选择一名武将,增强自己建立的势力,聚集自己的同伙,建造更好的城池,取得更高的声望,最终成为王者,建造铜雀台。
角色介绍:
登场武将
本作登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。包括系列招牌的角色赵云、夏侯惇等角色在内的多达77名武将都将出现在本作中。魏晋重要人物也会登场。
真·三国无双7中本传的登场无双武将共77人,其中魏18人、吴18人、蜀21人、晋12人、其他8人。本传中的新登场人物有乐进、李典、关兴、张苞、关银屏、鲁肃、韩当、文鸯、贾充、张春华,共计10人。自真三国无双4初次登场以后就再未出现的左慈在此作中强势复出。
真三国无双7:猛将传追加了5名新角色,其中魏1人,蜀1人,吴1人,其他2人,总计82人。5名新角色为于禁、法正、朱然、陈宫、吕玲绮。
真三国无双7:勐将传是由KoeiTemco开发的一款动作游戏,于2013年11月28日发售。真三国无双7:勐将传DX任天堂Switch版于2018年12月27日发售,包含繁体/简体中文支持。游戏延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是"故事模式",玩家可以选用魏、蜀、吴、晋、他和吕布势力展开故事。包含故事模式、自由模式、教学模式,也收录了全新的将星模式。同时游戏中还加入了新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。
攻略秘籍
一、常用术语及详解
N技:普通攻击,N6为连续按普通攻击6下
C技:蓄力攻击
C1为按蓄力攻击一下;C2为按普通攻击一下接蓄力攻击一下;C3为按普通攻击两下,蓄力攻击一下,以此类推,最高C6。
EX:专属招式,人物在持专属武器(EX武器)下可释放(武将情报-招式情报)
因其释放为C技接一下蓄力攻击,又称之为C技派生技。每个武将有两个专属招式,即EX1和EX2
无双:无双槽满后可以释放无双,释放无双时为无敌状态。
无双分为无双1、空中无双(空中状态释放的无双,常见释放方式有:跳-无双、被攻击浮空-无双、C技处于空中-无双、无双1结束时处于空中-无双)、无双2(又称易武无双,按住易武键的同时按无双键)。
觉醒:觉醒槽满后,按觉醒键,武将处于觉醒状态,且无双槽瞬间蓄满。
觉醒状态为攻速移速、移动速度、攻击力、防御力全面提升,并消除武器克制(天地人)状态(常称之为觉醒buff),觉醒槽消耗完buff消失
觉醒状态可以常按无双键,进入觉醒无双状态,到达相对应连击数(界面出现连击数-Sparking),进入真觉醒乱舞状态。
V技:易武攻击
根据武器的不同(与持有武将是否专属无关)产生不同的效果,大致有buff类(增加攻速、移速、攻击力和攻击范围等)、控制类(气绝、浮空、击飞)、位移类等,有些V技也能起到减少收招僵直的作用。
VC:易武反击
敌将头上带感叹号且蓄力攻击时(蓝色剑气特效),按下易武反击键,会出现画面定格特写,即完成易武反击,并获得4s的强化buff。
在高难度模式下,常见操作为格挡接易武反击;高手可以在熟知敌无双武将的C技动作时,快速按易武键,操作和体验感极佳。VC能起到快速蓄觉醒(尤其身边有两三个小兵+觉醒奔流,基本能满)和打断敌将暴风连击的作用。
SR:旋风连击
敌将头上带蓝色六边形水晶,击碎即可产生旋风连击
旋风连击为持续范围连续攻击,快速按普攻或蓄力键,能快速击打。按钮设置可调为自动或手动,手动状态下,可以在打碎水晶后拉扯走位,吸引敌群,同时按普攻和蓄力触发。
JN/JC:跳跃普通攻击/跳跃蓄力攻击
大多数轻功系的武将在配合JN/JC的情况下,能起到招式连贯的作用;能发动空中易武的武器或易武带位移的武器,配合JN/JC能起到快速突围的效果。
僵直:释放招式后静止不动时间较长
硬直:被连续N技或带硬直的C技攻击后,后仰的状态
气绝:眩晕、硬直等控制状态的统称,广义可以理解为眩晕
霸体:敌方防御增加,易格挡易攻击,无双武将易放无双;敌方身上围绕红色火焰特效
招式带属性:基本为N6和C技(含马C)带属性
大多数武将的N6带1段属性,极个别带两段,少部分不带。
招式带属性可以触发武器上的部分属性(旋风、斩击、雷击、结冰等)。
觉醒槽、头像及名称,武器、护卫名称,体力槽、无双槽,击杀数
二、武将界面及详解
1.等级和经验,等级上限为150级(将星模式-学堂(满级)处花钱提升)
2.体力max1000,基础攻击力max1500,基础防御力max1500(将星模式-学堂(满级)处花钱提升)
3.无双上限为三格,可以连续释放三次无双
4.统率力和经验,统率力上限为99,最高可带三个额度为33的护卫武将
5.系统适性
系统适性分为轻功、转身、无影脚和旋风,四颗星为攻击力+10且可以使用相对应的特殊招式
轻功:攻击中或在空中按跳跃键(连跳),可以快速移动。
其实战意义在于快速收招、机动突围和招式连贯,部分武将在双持ex武器下接V技,可以进行长距离位移(鲍三娘等)或连续位移(周瑜等)。
转身:被攻击时按跳跃键,可以紧急回避。
其效果为短距离位移,且处于短暂的无敌状态。
实战意义在于被围攻时突围或反击,密集弓箭兵连续攻击下,连按跳跃键,可以快速连续位移且无敌。
无影脚:蓄力攻击中按下普攻可进行突击,给予对手伤害。
其效果为C技接N可以位移。
实战意义在于追击连打,抵消部分武将C技僵直,对于某些武将(文鸯等)更是质的飞跃。熟练掌握无影脚类的武将模组,无缝连接技能的体验感极佳(吕玲绮和三爷铁山靠等)。
旋风:(也称力武系)普通攻击产生旋风,给予攻击范围外的敌人伤害,特效为龙卷风。
其实战意义在于扩大攻击范围,提升普攻压制力。
(这四个天赋没有好坏之分,在不同情况下熟练掌握效果极佳,千万不要低估转身)
三、武器系统及详解
1.武器性质
武器分为天、地、人三种相性,相互克制,机制同石头剪刀布。
我方武器克制敌方武器,敌方头上带水晶,我方可对敌方打出旋风连击(详见篇目一SR)。
敌方武器克制我方武器,敌方头上带感叹号,敌方伤害增加30%,免疫连续击打硬直(高难度副本感叹号攻击欲望很强烈)。敌方可对我方打出旋风连击(高难度副本下大众脸可以秒你),我方可对敌方打出易武反击(详见篇目一VC)。
武器相性可以自由更改(详见武器锻造)
2.常用武器属性详解
以上主要数据援引吧主little小角色最新测试结果
补充说明:
(1)攻击力加成类属性同时存在,为相乘
(2)乱击和激昂同时存在,为相加
(3)C技带多段属性,武器上的属性触发伤害为多次判定。以曹丕C6为例,近身全中三段属性,武器带旋风,敌方防御,扣血为60%(三段属性不易全命中,常见40%)
(4)数据均为该属性10级时(激昂、斧钺不可升级)
3.武器锻造
将星模式将武器店升满,就会有出现强化锻造和特殊锻造的功能
打开方式:自由模式-武将设定-武器相关机能/将星模式-武器店
强化锻造:能将武器属性的等级提升(比如神速lv.1提升至神速lv.10)
两把白板武器有几率锻造出稀有属性(斧钺、暴风),白板武器可以从故事模式-天堂难度-武器店里买,保存,退出,强化锻造(可买完一次反复循环)
特殊锻造:(1)可以将一把武器的属性转移并集中到另一把武器上(秘武)
(2)提升武器攻击力,最多提升10
(3)改变武器天地人性质
补充说明:可以显示全部武器,筛选你想要的武器属性(类似Excel表格筛选功能)键位有提示
4.秘武获取
武将秘武获取会在我的文集各武将专栏持续更新。
四、常用技能
攻击高昂:增加20%基础攻击力
战吼:对武将增伤40%
白刃一闪:30%几率增加当前招式40%伤害
人马一体:骑马状态下,增加40%基础攻击力和基础防御力
无双之奔流:增加50%无双值回复量(不含无双状态和觉醒乱舞状态)
觉醒之奔流:增加50%觉醒值回复量(不含无双状态和觉醒乱舞状态)
体力之奔流:增加体力回复量(含武器属性凯歌和战马技能回复)
战庭欢唿:增加战场道具掉落几率(觉醒乱舞状态吃酒坛有效,增益buff无效)
斗志之阳炎:延长道具持续时间,满级为70s
龙腾虎跃:扩大攻击范围(部分武器模型不适用,部分武将模组增益有限)
五、常见打法和详解
1.属性流:在武将本身带属性C技的基础上,结合武器属性中招式带属性可以触发的属性,进一步强化属性伤害,达到秒杀武将(尤其终极难度霸体无双武将)的效果
常用武器配置1:神速斩击雷击闪光引爆引雷
适用武将:C技带两段属性及以上,破防或不破防但伤害判定为中远距离
配置逻辑:引爆、引雷和闪光提升斩击、雷击的触发率,对单最高扣血量为:雷击20%+斩击20%+闪光10%*2+引爆10%*2+引雷10%*2=100%(已实测),且溅射
常用武器配置2:神速旋风斩击雷击闪光引爆
适用武将:C技带两段属性及以上,不破防
配置逻辑:防御状态下依然可以打出高比例扣血,对连续防御的敌将,基本两次C技就能带走;非防御状态下的武将,闪光加强属性伤害,引爆和闪光提升斩击和雷击的触发率。
常用武器配置3:神速斩击雷击闪光引爆结冰
适用武将:C技带一段属性,破防,需要贴身打伤害
配置逻辑:结冰加强控制,闪光加强属性伤害,引爆和闪光提升斩击和雷击的触发率
属性流推荐武将:关羽C6,马超C3EX,关兴C3,黄忠马C,关银屏C5/C6(用摇杆体验更佳),鲍三娘C5;曹丕C6,郭嘉C6(蓄2-3个球),夏侯惇C2,乐进C3-C4;孙坚C6,大乔C2-C3(注意把控距离),小乔C4/C5,孙尚香V-C3;司马昭C6,王元姬N6,诸葛诞C3-C6;祝融C6,张角C6,孟获C3-C6等
(具体配置不要死搬硬套,应结合模组特点具体分析)
(PS:对于C技带一段属性的,武器属性只配风斩之流的,充其量称之为属性磨血流)
2.连击流:仅依靠各种C技的衔接,穿插V技/无影脚,持续打出高连击,让游戏回归格斗本身,体验极致连招的快感。
武器配置1:神速连击烈火勐攻斧钺暴风
适用武将:C技带硬破防,攻速较慢,一般以旋风系武将居多
配置逻辑:神速连击烈火必须,旋风系武将大多比较笨重,需烈火控场,堆攻击力类属性可以进一步增强三刀一个小朋友的快感。实战中根据武将模组特点,也可引进蜗牛属性。
武器配置2:神速连击引雷引爆
适用武将:V技/C技破防或带持续控制;V技/C技带位移,易绕背;无影脚系武将
配置逻辑:实际上,追求极致连招快感的,基本配个神速就可以去打了,不用关注伤害。
如果从增强伤害的角度看,连击增强当前招式伤害,引雷能打出短暂硬直(范围增伤),引爆和引雷相互触发。招式高连击且带有属性,可以引进斩击、闪光;招式不带属性的或C技伤害较低的,可以引进暴风斧钺。
在此基础上,觉醒buff的引进,是结合实战,为了进一步的增加伤害和战场存活。
推荐武将:徐晃C3EX-C5EX,典韦C1EX-C6,曹仁C4EX-C1-C6;凌统C3EX-C6EX,陆逊C5EX-C3EX,周泰C4EX-C3EX;张飞C1-无影脚-C6,徐庶C5EX;司马昭C3-C4EX,文鸯C1-无影脚-C6;吕布V-C6,吕玲绮C3-无影脚-C6等
当然了,连击流打法很多,以上的基础连招只是抛砖引玉。从持续击打的角度来说,无影脚系的武将没有弱武将之说,只是熟练度的问题,熟练度上来了,基本可以不断招带走每一个武将。实战中,尤其终极副本难度下,注意无双保命就行,敌方无双武将放无双的欲望太强烈。
(具体配置不要死搬硬套,应结合模组特点具体分析)
(具体打法可根据对单、对群、对军团,结合具体武将C技,具体展开)
3.无双流:顾名思义,以无双伤害为主的打法。
大多数武将的无双范围大、伤害高、特效炫,有些无双还有持续控场的性能;武器属性中的乱击激昂直接增加无双伤害,咆哮又提供了续航;技能也有无双之奔流,加快无双值的积累;觉醒可以瞬间满三格无双等等。以上这些都为无双流的打法奠定了坚实的基础。
在分析武器配置之前,需要先弄明白无双伤害的计算:
无双伤害=攻击力×无双系数(各武将的三个无双均不同,且固定)
基于此,武器基本配置为:乱击、激昂、咆哮
连击数高的,或者主要伤害在最后一段的无双,引进连击,剩下两个格子,勐攻、暴风、斧钺三选二;
瞬发高伤的,直接堆攻击力就行(以上一种情况为主)
所以大多是武器配置为:乱击、激昂、咆哮、连击、勐攻、暴风/斧钺
其技能配置基本固定:攻击高昂、战吼、无双之奔流、战庭欢唿
推荐武将:张郃C3EX-空无(完美的C技接空无),郭嘉无1-无2/空无,太史慈无双2,法正无1/空无-无2(可带双引,无1和空无有质变),赵云无双1(对群)和无双2(对单),黄月英无双2和空无,钟会C3EX-无双2,张角无双2,董卓无双1(对群)和无双2(对单)等
无双流的打法,注意拉扯人群就行,人群中释放配合咆哮,再捡捡瓶子,基本能做到无双不断,并且还有觉醒可以瞬间回满三格无双。无双不破防的,可以先格挡,等敌武将起手攻击的时候释放。
PS:纯无双流其实可以搞两把吕布秘武,武器就不用做了。有两个原因,无双的释放不需要EX武器;另一个就是无双的伤害跟攻击力有关,武器的攻击力对于伤害的计算,算增加了一个武器攻击力系数的攻击力(假设武器攻击力为50,武将基本攻击力为1000,增加的攻击力为1000×50%,相当于增加了50%的攻击力),吕布的武器攻击力最高。
4.觉醒流:顾名思义,以觉醒乱舞为主的打法
滋生觉醒流的土壤基本和无双流的一致,配置也大致相同,技能把无双之奔流换成觉醒之奔流(防止真空期的话,可以把攻击高昂换成觉醒之奔流,用无双蓄觉醒值),在此不赘述。
有一点要提的是,在高难度副本下,由于有VC快速蓄觉醒这一点,可以引进方圆这个武器属性,360度防御,在人堆中蓄觉醒,即快又安全。
至于要不要带战吼这个武器属性,因为这个击破回觉醒值不含无双和觉醒乱舞状态,如果蓄觉醒值的方式以无双和VC为主的话,可以不带。
推荐武将:赵云,真无双乱舞;周瑜,真无双乱舞;曹仁,真秋名山车神;黄月英,真大风车转呀转;夏侯霸,真哈利破特;甄姬,真好看;吕布,真浪费觉醒槽。
5.马战流
该作战马系统的设定很有特色,不仅增加了很多的战马,战马最多还有四个技能,每个武将的马上普通攻击和马山蓄力攻击各有特点。马战流大概分为三种:
以马N为主的请参看蔡文姬
以马C为主的请参看陈宫、邓艾
独有的马上无双请参看庞德
(1)战马分类
战马分为骑乘型和支援型,骑乘型。骑乘型是指战马的技能只有在马上才有效,支援型是支援兽的技能无论马上马下均有效。
(2)战马技能
疾驱之力?回复 击破敌人回复体力
疾驱之力?高昂 逐渐回复无双值
疾驱之力?忍耐 被攻击不落马
疾驱之力?突破 不会被挡下
疾驱之力?突击 增加撞击敌人造成的伤害
疾驱之力?无影 免疫箭伤
扶翼之力?发现 偶尔掉落战场道具
扶翼之力?活力 武将濒死时,为其回复一格无双
(3)战马获取
稀有战马
(4)补充说明:
其他战马获取方式为战场击杀敌将、将星模式-交易所(满级)、将星模式-马厩(满级)。
稀有战马属性和技能固定,普通战马属性和技能随机。
天狐可随机让武将直接获得战斧、战甲或战靴中的一个,效果同战场道具。
游戏秘武
秘藏1武器等级为5,秘藏2武器等级为6,性能固定。无法同时持有多把,丢弃后可再次满足条件重新获得。
在战斗中满足条件后画面下方会显示“贵重品発见!”,这时只要打开战场情报画面再按△键就能从履歴确认具体场所。
秘藏武器皆存放在金色的武器盒里。前提条件:
-当前模式为故事模式或自由模式
-难度为困难(难しい)以上
-操作武将为该武器的得意武将2P注意事项:
必须由1P(得意武将)满足条件,击破数等等一概不共享。
真三国无双7猛将传中文版场景地图
游戏的地图主要包括山地、平原、城池等中国大陆特有的场景。
游戏中也有各种不同的地形,如樊城战役的水中作战;而南蛮的场景地图中会有一些毒素沼泽,行走在上面会使玩家中毒损伤血量。
游戏中地图的大小根据玩家所选择的关卡来定。比如过五关斩六将它就是一个非常小的地图,只有一条直线而已。而一些大型战役如赤壁之战、官渡之战、五丈原之战;它们的地图就是非常的大,战场中的士兵也是成百上千。
更新日志
更新时间:2024/1/10
更新内容
新功能:
新增“英雄集结”模式,玩家可以组建自己的军队,与其他玩家进行对抗。
新增“武将养成”系统,玩家可以培养自己喜欢的武将,提升他们的能力。
新增“宝物系统”,玩家可以收集各种宝物,提升武将的战斗力。
新增“剧情模式”的新章节,讲述了更多三国历史的故事。
改进:
优化游戏画面和音效。
调整游戏难度,使其更适合不同水平的玩家。
修复了一些已知Bug。