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黎明前20分钟免广告

黎明前20分钟免广告

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.1.339
  • 大小:60MB
  • 更新:2024-03-28 17:05:58
  • 厂商:Flanne
  • 包名:com.Flanne.MinutesTillDawn.roguelike.shooting.fr.gp
  • MD5值:9cf91c55ab59e3a077ad0eb34d421ef0
黎明前20分钟免广告黎明前20分钟

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详情信息

黎明前20分钟免广告是一款深受玩家喜爱的动作类角色扮演游戏,玩家将扮演一名勇敢的肉鸽,探索一个充满未知和危险的世界。游戏中的角色不仅拥有丰富的技能和能力,还能够通过不断的战斗和探索来提升自己的实力。游戏的世界观构建在一个充满神秘色彩的幻想世界中,这个世界被黑暗势力所笼罩,而玩家所扮演的肉鸽则是希望与光明的象征。玩家需要在这个世界中探险,解开各种谜题,与敌人进行激烈的战斗,并最终揭开隐藏在黎明前的真相。

游戏攻略

玩法攻略

1.夏娜+左轮

这个流派主要是玩冰元素的,主子弹+冰元素,是非常厉害的一个流派,但是比较看脸,第一个boss如果是拿到光环的话就会有点难受,托节奏。diergeboss如果没有拿到狂热之书或者力量之书这两者其中一本的话就会很难受,这一局就会很难打。

2.黛蒙德+霰弹枪

霰弹枪在游戏中的强度是很高的,这套流派主要就是玩卖血流,伤害十分离谱。持续卖血加伤害,持续回血续航,如果第一个boss能够掉落一个回血加伤害的buff就直接起飞,变成超强势的一个流派,完全不缺伤害了。

3.斯嘉丽+双枪

这套流派没什么好说的,目前游戏中的天花板级别的流派,主打元素,伤害是非常可观的,可以说是几乎没难点,有手就能玩。

4.阳菜+榴弹

这套阵容就是非常典型的召唤流,主要就是靠影子打伤害,影子的伤害要远远高于子弹伤害,所以一整局一枪不开都能够通关,还能顺便完成一枪不开的成就。

5.花火+蝙蝠枪

同第三套阵容,都是非常强势的元素流,很无脑,碾压流派。

6.莉莉丝+十字弩

主打前期的流派,前期非常强势,很容易过渡,但是中后期还是变得乏力,前期是非常强势的。

7.艾比+火炮

这套阵容主要是艾比这个角色太无脑了,随便带一把武器都是无脑右键,非常强势,感兴趣的玩家也可以搭配出来试试。

新人攻略

一、新手指引

1、在本站下载安装好黎明前20分钟手游正式版后,点击进入。

2、打开“天赋”,可以在战斗前先了解不同角色的属性技能和模式分类。

3、然后点击开始游戏,选择快速模式或者标准模式都可以,每种模式对应不同的生存成就。

4、左上角可以切换喜欢的角色进行游戏。

5、轮盘滑动控制角色移动,左上角为血量,点击可以射击!

二、角色介绍

1、夏娜

这个角色作为游戏当中的初始人物,本身的强度也是可圈可点的,首先可使用蝙蝠枪以及火枪来快速度过自己的前期,同时在挑战第一个小boss的时候,有概率直接掉落一个技能,这个技能可以获得三倍的属性加成,一般来说前期可以不捡,等我们升级之后拿到想要的技能,然后再拾取这个箱子获得buff提升。

2、黛蒙德

这个角色则是属于坦度非常高的类型,虽然本身的技能机制简单,但是被动效果极为强力,首先自身生命值损失的时候会减伤一半,同时提升自己的装弹速度,实战当中搭配防守类型的符文,可以通过卖血提升战斗力。

3、斯嘉丽

游戏当中算是比较一般的角色,前期每秒3点的伤害,说实话没有太大的用处。而且自身被动是火属性的增伤。使用火炮的话速度太慢加成性价比太低了,一般来说优先选择速度加成才有点输出。

4、阳菜

游戏内的强势角色之一,首先技能方面是单段伤害,爆发强度极高,而且本身的攻击频率还不低,实战当中还可以召唤出自己的影子,这个影子是可以吃到子弹以及召唤的伤害加成,后期的输出强度也很高,总的来说开局一直强势到游戏结束,而且本身还不要找技能的,搭配增伤类型的加成可以说是无脑通关了。

5、花火

也是一个简单粗暴的无脑角色,有着高额的输出强度,前期拿到双枪跟元素技能也是无脑通关的。

6、莉莉丝

游戏当中的莉莉丝是一个吸血鬼,目前来说强度比较弱,因为本身的技能伤害只有8点,虽然可以进行召唤,但是本身的召唤物强度太低,影子是属于本身就强大,同样的加成效果100的基础跟10的基础是不一样的。

三、通关方法

1、基础手枪

最简单的还是第二个角色加小手枪,技能点死亡爆炸,冰冻,散弹,然后其他有伤害加伤害,没伤害加续航就可以。这个打法就突出一点,我血多不怕打。基本东西凑起来之后也不会掉血了,应该是最简单的一个打法了。

2、蝙蝠陀螺

选技能是右键打出子弹转陀螺的那个,武器蝙蝠枪,技能主点弹夹,散弹,穿透,冰冻和死亡爆炸,换弹。特点是转陀螺的时候不会掉移速而且蝙蝠是自动索敌的,所以什么背后射击,最后一发打一圈那些都可以选,大boss掉落选三倍弹夹,配合换弹最后一个技能可以瞬间换弹。

3、闪电双枪

角色子弹打到闪电,武器双枪,技能选择,冰冻,散弹,射速,(雷电,火焰)这两个是重点。前期异常折磨,转折点有两个一个是角色天赋打出三次闪电加子弹,另一个是终极技能雷加火爆炸。开局可以点伤害或者散弹闪电不用管弹夹这样点出后面子弹是打不完的伤害主要靠爆炸一下25打,满屏特效贼刺激。

无尽诅咒流攻略

一、角色和武器:夏娜和榴弹炮

本流派前期对技能要求很高,夏娜能刷新一次很有用。夏娜的光环也很适合瞪眼诅咒。

榴弹炮基础伤害高,而且是aoe,前期清怪轻松,很好用。

二、核心技能说明

死亡瘟疫(业力+死亡收割)

魔瞳

满级厄运

拥有上述技能后基本成型,爽局开始。

三、前期技能选择

我们首先要明确的一点是,点其它系的技能,由于技能树的扩展,会导致我们洗到核心技能的概率降低。(同时还降低成型速度)

所以,其它系的技能我们一律不点!

只点以下技能:

1.瞪眼系,4个各点一级。

如果开局能拿到瞪眼+凶光会很舒服,40伤害直接清小怪。

4个各点一级。

2.强力射击

强力射击->大口径子弹->死亡收割

不点碎片,那个后期容易卡。

(这个其实是很好用的,奈何卡)

3.诅咒系

点出一级业力即可。

厄运优先级远大于凋零。

4.灵魂之心

点最多一级,提高容错。可以不点。

实在没别的还可以点1级镰刀。

如果开局太炸,实在刷不出来,点了2次以上其它系技能,建议短痛,直接重开。

四、更详细升级思路

1.在点出业力和死亡收割之后,就往死里找死亡瘟疫,优先级高于其它一切(哪怕没有瞪眼也没关系,瞪眼可以成型后再加)。

前期不要贪业力的等级,没有用,没死亡瘟疫根本清不动怪叠不动层数。

死亡瘟疫至少点到3级,然后优先级降低。

2.厄运

优先级仅次于死亡瘟疫,并且直接点到满级。

满级厄运是质变,诅咒相当于变成直伤没有延迟。

3.邪道

就是基本的加诅咒概率的那个。

点到3级或4级。和厄运同优先级。

怪冲脸的时候,万一脸黑挂不上诅咒会很难受。

4.业力

有了死亡瘟疫就可以找机会升级业力了,叠的更快点。到这里基本就是胡了。

总结:

死亡瘟疫3>厄运满级=邪道3>业力>鹰视=魂心

然后这些相比其它的技能都优先升满级。

如果有护盾也可以点一级。

五、其它技能

四里的技能点满级之后,就可以点其它辅助技能,并且解放右手。

魂心,现学现用,护盾,闪避,移速,都可以点起来,召唤系技能也可以开始点起来。总之有什么点什么。

六、召唤系技能

这个时候诅咒伤害已经点起来了,视野也起来了,再点召唤就不用担心召唤物抢刀的事了。召唤物打boss厉害,光靠瞪眼太慢。

召唤物只要镰刀和一个幽灵。

镰刀可以同时吃到子弹伤害加成和召唤物加成,并且每一击都能触发诅咒,输出极其爆炸。

点幽灵是为了点这一系后面的召唤加成。就点一个,多了容易卡。

之前我还点了魔法矛,想补一点输出,最后发现没有必要,输出有镰刀已经足够了。

七、注意事项

凡是减少子弹伤害的都不点。

闪电都不点,会卡。冰系也不点。

魂心转血不点。点魂心加子弹伤害那个。

其它召唤物也都不要点,越多越卡。幽灵宝宝其实也能触发诅咒,但输出其实足够了,所以一个就够了。

书只要召唤和力量,敏捷书因为不a人所以拿了也没用。其它负作用。

第一个精英怪如果拿到光环天赋也不要急着点,成型(四完成)之后再点。

八、成果

然后就可以挂机了。最终四个半小时留念。

应该就到此为止,不会再打一次了。

诅咒伤害高达160万,小怪露头就死,远程boss2秒死,突脸boss1秒没。无敌。

游戏特色

1、新的体验方式和多种游戏奖励,多种游戏选择,解锁不同的任务模式。

2、多种任务、技能、酷炫任你选择,享受战斗的魅力,轻松连贯的跳跃射击。

3、有更多不同的模式可供选择,更多的玩法,更多令人兴奋的内容等着解锁。

4、一个新的任务开始并在结束前取得最后的胜利多项服务为您带来极致体验。