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使命召唤手游测试版

使命召唤手游测试版

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v1.9.43
  • 大小:2006MB
  • 更新:2024-03-29 13:30:31
  • 厂商:腾讯
  • 包名:com.tencent.tmgp.cod
  • MD5值:9ee70c9d987cc4be6eb3d6a930a3fa36
使命召唤手游测试版使命召唤手游

截图

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详情信息

使命召唤手游是一款备受玩家喜爱的大型多人在线第一人称射击(FPS)手游。这款游戏以其高质量的画面、紧张刺激的游戏体验以及丰富多样的游戏模式而闻名。玩家可以在游戏中扮演不同的角色,参与到各种战斗场景中,体验从激烈的城市街头战到广阔的战场作战的不同环境。这款游戏继承了其PC和主机版本的经典元素,同时针对移动设备进行了优化,确保玩家在移动平台上也能享受到流畅、快节奏的射击游戏乐趣。

游戏攻略

怎么双持武器

确保您的角色已经具备双持技能。这通常意味着角色的主武器必须达到一定等级,并解锁相应的双持技能。

在游戏背包中找到主武器,然后点击以打开它。

使命召唤手游内测版

进入主武器界面,在这里您可以找到“枪械工匠”选项。

在枪械工匠界面中,找到推荐的搭配选项。

在推荐搭配中寻找双持武器配件,并将其解锁。这样,您的主武器就可以设置为双持状态。

步枪系列

步枪我个人分两种,分别为架点和冲锋。

还有高低举镜散步为主

1.m13

新枪个人觉得有点高开低走了,头部一下没有任何倍率加成,但头部36的伤害可以称作头皮杀手。这里给两套配件有参考成分

使命召唤步枪系列1

使命召唤步枪系列2

第一套可以做到30米无衰减全身稳定24的伤害,无托带来的举镜移速可以让自己的拉枪更舒服,但机动性偏低。

第二套全机动配装用于冲锋,近点只要打好提前抢可以硬刚巨浪,中距离巨浪不是对手因为m13的衰减在25米左右,以射速和伤害的优势。

解释一下为什么两套配件都没有用特殊双排弹夹和特殊弹夹的20%子弹速度的意思。

子弹速度代表着子弹的飞行速度,提升子弹速度代表着跟枪的提前量会减少,这会让已经习惯普通速度跟枪会一下难以控制。所以两套配件都带大型扩容提升续航。

2.FR556

法玛斯的射程和散射都算是步枪里的t1级别,所以一般用于架点。

使命召唤步枪系列3

自己在实战中尝试过,确实可行。长枪管和弹夹提升射程和续航为主。但是其魔鬼的后座力让他难以控制,所以推荐多开关镜来重置后座,如果你看到39发一个点的人就可以举报了,绝对是挂。

3.CR56

这把枪无论在自动和半自动都处在步枪队列的中上游,半自动更是接近t0,但在版本削弱后将射程锁死了,致死范围减少了,但伤害不变,所以问题不大。

这边我本人配件自动一套,半自动两套。

使命召唤步枪系列4

使命召唤步枪系列5

使命召唤步枪系列6

自动配件主要提升射程优势,可以将自己的高射速和高稳定的优势充分发挥,使四枪致死距离增加。

半自动两套配件主要区别是枪口消音器的不同,一体成型消音器在版本更新前是为了提高两枪致死的距离,但开镜较慢,散射较高。战术消音器在现版本锁死射程下,只增加5%的开镜速度,但获得与一体消音同样的效果。看个人喜好选择。

4.ASVAL

俗称巨浪,这枪在刚出时就是t1了,然后又提升了续航,直接到t0.5了。极高的射速和极低的举镜散射使其在中近距离拥有着秒人的能力。

巨浪个人有两套配件,主要区别是枪托和有无瞄镜。

使命召唤步枪系列7

使命召唤步枪系列8

觉得自己压枪稳的可以用第一套配件,如果习惯机瞄就换owc镭射,机动性会更高。

第二套是给感觉自己压不稳巨浪的使用,同理不习惯机瞄可以换镭射为红点。

不给半自动配件是因为在这个版本CR56的地位还很稳定,还有就是因为巨浪的半自动模式的致死范围太迷人了,同为半自动的CR56可以做到上半身两枪致死(在致死范围内)而巨浪只有腹部及胸部才能致死,有一枪击中手臂都需要三枪致死。

5.DRMK2

这把枪是一把模块化步枪,他拥有很多特殊配件,可以让他成为很多类型的枪。但他的其他配件不能体现这把枪的特点。

这边放的配件是纯纯的借鉴

使命召唤步枪系列9

这边不推荐速射枪管,减40%的射程让他15米后就开始刮痧,但如果你喜欢冲锋,能保持速射枪管的有效距离就可以发挥他的伤害优势,毕竟速射枪管能让他跻身三枪致死的行列,近点无敌。但如果不行,你就可以叫他DR刮痧师傅。

6.m16

步枪ttk天花板,上胸一枪47的高额伤害,但枪的操控性十分困难,三连发的优势也是缺点,三发全中,只用一发命中上胸就能三枪致死,玩得好堪比s1的94。

配件主要是提升射程和举镜散射,增加一个三连发带走的几率。

使命召唤步枪系列10

如果不习惯握把的慢机动,可以换成owc镭射或颗粒握把皮,这套配装以架点为主,架好三枪一个39发弹夹续航够够的,可以冲锋但要适应开镜速度,打得好远中近没有对手。

7.AK117

s1老牌枪械,77的射速位列步枪t1,25的伤害中规中矩,稳定性也是可轻易控制范围,但是在现版本地位很尴尬,中近距离对不过巨浪,远距离实在刮痧。(个人在对局中感受)

这里配件给两套,全是自己理解配装。

使命召唤步枪系列11

使命召唤步枪系列12

第一个全机动配装,完全抛弃远距离的缺点,将近距离的优势发挥到最大,纯纯的冲锋枪,可以换弹夹提升续航。

第二个双射程的提升,可以提升四枪致死的距离,48发的弹夹提升续航,可架点可冲锋,但举镜散布较高,需要适应一下,机动性不算低。两套配件看个人喜好选择。

8.KN44

这把枪从s1开始就冷门到现在,但也是从s1到现在只有加强没有削弱,这把枪无论是在射程和射速或伤害都不弱,伤害衰减距离也长,这是我个人觉得我配装最好的枪。

使命召唤步枪系列13

核心装备是枪口,轻型枪口制退器减大量的水平后座,直接将这把枪的缺点覆盖。长枪管提升射程,44发弹夹续航强大,在中远距离对枪不虚任何枪。机动性也不低,在开镜速度上在枪口和长枪管的削弱下还能保持不错的速度,这是我个人的宝藏枪械。

游戏点评

水龙榴莲鸡:玩了有一年多了,刚开始觉得这游戏非常不错,是我见过画质最好的fps手游了,各种的配件搭配,刚玩的那几个星期,简直是玩魔怔了,一天到晚都在玩,随随便便就上了大师o(¯▽¯)d,一有时间就和朋友开黑,开房间玩躲猫猫,熘人的感觉别提多开心了,之后我又上了战神,那时候就是随便的玩,没有刻意的打段位,就算连跪也不会气急败坏,玩家素质也很好,我第一次打爆破五杀,对面都在夸我牛逼。但是后来,我在大厅上进了一个单狙的房间,我看见对面拿着jak12跑过来,疯狂的检查地板,当我想进行报复时,对面早已跑路,我只能顺从。开一把爆破,第一回合用狙架死对面一个,第二回合对手打掉我后也是花式修地板,跳起来转圈的,我疑惑的发个问号,对面说:只会架的fw活该。我就想不明白了,玩狙为什么不能架点呢?难道非要各种身法瞬狙甩狙才配打狙吗?到了现在,魔怔的越来越多,是神话不给别人捡的,一捡就要被骂的,无缘无故扁食的,打不过就怪枪恶心的。还有这个匹配机制,开一把热点,对面的实力和队友的实力严重不符,对面的得分奖励没停过,队友是不可能进点的,毒刺也是不带的,投掷物是给自己的,整个队伍就我一个人打uav了,更恶心的是冲锋团队竞技,队友跟人机一样一直往对面家冲,明知道对面家里苟着五个,就要无掩体干拉,这你能受得了吗?真就是冲锋了,一个人送20个头,明明自己打的很好,硬是被一个人拉回比分,你还拿他没办法,举报也不扣分禁赛,要是人人都这样就不用玩了,搞得我现在一上线都不知道玩什么了,大厅罚站得了,值得一夸的是福利是真的多,时不时的送传说枪,虽然品质都一言难尽,还有抽奖券,比如之前的圣诞系列,让学生党也能用得起圣诞狙了,又或是最近的手册伊丽莎白,只需38即可体验完美的手膜,再也不用花高价抽转盘了,学生党的福利真的太多了,这点给官方点个赞。(☆?∀?)

游戏特色

1.可以说每次都是会面对不同的敌人,自由度非常的高,可以更好冒险;

2.不知道下一秒会遇到什么,一切都是未知的存在,给好的前去战斗的;

3.瞄准头部即可快速击杀敌人,在u游戏中保持自己的血量是非常重要。