当前位置:首页>安卓游戏>角色扮演>信长之野望创造威力加强版中文版
信长之野望创造威力加强版中文版

信长之野望创造威力加强版中文版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:1496.545MB
  • 更新:2024-04-16 11:45:32
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
信长之野望创造威力加强版模拟器游戏信长之野望

截图

  • 信长之野望创造威力加强版中文版
  • 信长之野望创造威力加强版中文版
  • 信长之野望创造威力加强版中文版

详情信息

信长之野望创造威力加强版中文版(PSV)是一款战争策略模拟类游戏,为玩家提供了深入探索战国时代的机会。在游戏中,玩家将扮演一位武将,通过参与战役、扩张领土、建设城池和发展军队来提升自己的势力。你将面临各种战略决策,包括军事行动、外交谈判和内政管理,需要灵活运用策略来取得胜利。

信长之野望创造威力加强版中文版武将介绍

宇喜多秀家:作为丰臣秀吉家的爱臣,是宇喜多直家的嫡子。是君主丰臣秀吉的宠臣,作为五大元老之一,在内乱之时重臣尽失大半!在"关原之战"中所属西军,战后被流放到了八丈岛!统帅能力最强,四能力值合计300!

黑田长政:是丰臣秀吉的家臣,官兵卫黑田孝高嫡子。因为九州征伐的功绩而成为中津的大名,在文禄庆长之役等战事中亦相当活跃。关原合战中所属东军,在关原之战中立下很大战功,因此被赐予筑前名岛52万3千石并成为福冈藩初代藩主。之后一直忠心报效德川幕府家族!谋略能力最强,四能力值合计305!

岛津日新斋:作为伊作岛津家第十代当主。大永七年(1527年),忠良请胜久退位隐居,让自己的儿子贵久以养子身份继承本家!中兴之祖岛津日新斋曾作“伊吕波和歌”来教育家臣,这确实是岛津家族振兴的基石!最高能力是政治,思想能合计值309。

長野業正:作为山内上杉的家臣。在君主被灭之后,据守居城和箕輪,大破武田信玄的六度攻城!后来信玄感叹道:“只要有业正这样的智将在,上州就固若金汤啊!”

武田信虎:甲斐守护大名。统一甲斐后,因为信虎认为身为嫡长子的晴信不中用,一说是畏惧儿子晴信的才能将有一日取而代之,想立武田信繁为继承人。武田晴信在家臣支持下,依靠饭富兵部和老师坂垣信方的帮助于天文十年六月流放父亲到骏河。之后在各地流浪的他再次回到了甲斐。

黑田如水:作为丰臣秀吉的左膀右臂,黑田如水为秀吉统一日本贡献了很多精囊妙计!但是由于如水的杰出谋略功高盖主,最后被封了能领着高达12万石薪水的丰前中津这个官职!

长野业正:作为山内上杉的家臣。在君主被灭之后,据守居城和箕輪,大破武田信玄的六度攻城!后来信玄感叹道:“只要有业正这样的智将在,上州就固若金汤啊!”

上杉景胜:岀羽米泽藩的藩主。长尾政景之子。作为上杉谦信的样子,在谦信死后取得御馆之乱的胜利而继承家督。在在关原合战中隶属西军与最上、伊达军战斗。

游戏中还加入了一些新的女武将,想一探究竟的玩家可以到这个新的版本中寻找。

信长之野望创造威力加强版中文版游戏玩法:

1、百种士兵,拥有上百种能力不一样的士兵,搭配的时候要根据实际的情况不断变换阵型。

2、训练能力,耗费时间训练领地的防御能力,一旦危险来临时也能联合起来与之对决。

3、制定策略,根据对方当下的战况制定多变策略,随机应变使得更快速战胜对手。

4、多人联机,在这里能够尽情的体验多人联机的社交玩法,参与大规模的群体作战。

信长之野望创造威力加强版中文版游戏攻略

战斗:

攻城与守城战的加入可以说是改变了本作的战斗重心,以往在会战中打出个中~大的威风,即可令周围数城投降,省时省力,但在威力加强版中,如果敌方城池进入守城状态,并且有其他城池支援,即使在城周围打会战出了大威风,也不会有任何城池投降,这时候就得进入攻城战了。

很良心的是,这次每座城池都做了专属战场,好处是每次攻城都能体会到不同的新鲜感,坏处是正因为城与城之间差距较大导致每次攻城前都得重新研究攻城路线。战斗方式与会战大体相同,依旧是按路线点进攻,不过区别是士气转换为时间倒计时,进攻方士气倒数至0时即判定攻城失败,需要在限时内全歼敌军或者突入至本丸把城耐久打光。

城池要地安排有很多功能性据点,据点会为防守方提供各种战场增益,比如巨幅提高攻防、夹击无效等,也有削减攻城方兵力、体力甚至混乱等的直接攻击效果,并且据点间的增益会相互叠加以至于产生连锁效应,拖延你进攻时间不说,无脑放任AI乱冲还极有可能被打到灭队,叠加后防守方的数值太可怕了,像上杉谦信这种攻击数值都能达到190+,一个战技下来谁都吃不住(普攻甚至都吃不住)。

有效的攻略方法要优先逐个击破各据点,先把守城方的buff降下来,攻破据点后会额外奖励很多的士气(时间),能为进攻方多争取些时间。或者在攻城前封锁城池的其他路线,包围起来多线进攻,一来是能塞更多的部队进来(做多能进16支攻城队伍),二来能分散守城方部队,避免集中扎在一个据点上难以击破。

目前版本来看,攻城方部队兵力至少得是守城的三倍以上才能稳妥攻略,还得是提前用计策破坏一下以及围城的场合,耐久高兵力多的城池至少得四倍了,而且战损极高,经常性损失1w以上的兵力。攻城难但收益也大,基本上打下一座城,周边城池全部稳定投降,到中期攻略势力我都会直接攻打死守城池的,周边城池一律无视,反正打完都投了。

攻城时我方军师有几率提供攻略计策,如果能达成条件,城主会直接投降,但是触发几率感人,整个一周目仅触发了一次,目前还没摸透触发条件。

攻城如此,我方要守城的话可就爽了,在据点加持下1000多人的部队甚至都能挡下万人,多部队游走穿插下全歼都不是问题,只要不是双方兵力差到10倍以上,赢面相当大,适合小势力以小博大。守城胜利后一般也是威风大,但不能抢夺周边城池,只能恢复被占领的郡,且让敌方撤退。

会战方面整体没什么改动,倒是部队被击破或是受威风影响撤退后,其所在城池会进入动摇状态短时间内不能再出征,这点对玩家很友好,不用再看到被击破后的敌方还在源源不断出兵骚扰的状况了。不过兵粮耗尽撤退的部队不受此影响,我方部队的话可以多利用下。

信长之野望创造威力加强版中文版优点

真实体验决战千里、运筹帷幄,麾下名将云集,文韬武略齐聚一堂;

创新兵种设定,火铳和刀剑同时登场的绚丽时代,带来别具一格的策略体验!

再现原作经典玩法,原版立绘搭配极致还原的剧情界面

沉浸式体验第六天大魔王——织田信长的传奇人生,感受合纵连横的沙场用兵之道!

3D大世界写实沙盒地图,复刻还原日本地貌与名胜,山川险阻,皆可供主君尽展谋略