失落城堡手游
- 类型:动作冒险
- 版本:v1.16.0.230
- 大小:295MB
- 更新:2024-03-30 09:30:11
- 厂商:Hunter Studio
- 包名:com.leiting.lostcastle.aligames
- MD5值:19dd33fd9f160a249d6a8753a79430e7
截图
详情信息
失落城堡手游是一款备受赞誉的动作游戏,这款游戏的核心魅力在于它能够带给玩家一种极致的战斗体验,这种体验不仅来自于精心设计的战斗动作和反应灵敏的控制,还包括了丰富多样的战斗场景和充满挑战的敌人。玩家将扮演勇敢的冒险者,探索一个充满神秘和危险的城堡。这个城堡中隐藏着各种未知的陷阱和强大的敌人,每一次进入都可能是全新的挑战。
游戏攻略
神级实用防具排行
PS:本文推荐防具品质极高,需要在后期关卡才有较高的获得几率,除了夜叉和罗刹两个能在第二关就有可能获得的铠甲。
【重甲防具排名】
钻石骑士铠甲
生命+110防御+25CD-10%,暴击+10%攻击+5
点评:重铠中属性中最均衡的铠甲,最重要的是钻石骑士铠甲并没有附加属性条件,玩家持有任何一把武器都可以享受全部的属性加成。
掉落地点:哥布林商店,宝箱,哥布林旅行商人
屠魔者重铠
生命+120防御+20
使用单手,双手,长枪时攻击+5,暴击+10%
点评:在均衡属性上仅次于钻石骑士,生命值加成略强于钻石骑士,虽然有附加条件,但是选择重甲的一般也是近战类英雄。
掉落地点:哥布林商店,宝箱
血骑士铠甲
生命+200防御+1攻击+10
点评:从属性上看是极为畸形的铠甲,但是加血量方面血骑士无人能敌,如果自身道具属性加防御不低的情况下血骑士是很好的选择,选择血骑士血量有可能升到400点以上。
掉落地点:哥布林商店,宝箱
【中甲防具排名】
神圣武士铠甲
生命+100防御+15CD-5%,暴击+5%攻击+2
点评:中甲之中属性加成最多的防具,虽然是中甲但是血量和防御的加成都不弱于重甲,唯一的缺陷就是攻击加成少了一点。
掉落地点:哥布林商店,宝箱,哥布林旅行商人
霸主的铠甲
生命+80防御+12
使用火枪,弓,双刃时攻击+10,暴击+15%
点评:远程武器的读音,霸主铠甲是高端中甲中为数不多对远程武器抱有善意的,主要优势是攻击力加成在中甲中数一数二,算是一个攻守兼备的铠甲。
掉落地点:哥布林商店,宝箱,哥布林旅行商人
神秘的异界铠甲
生命+80防御+12CD-10%,暴击+10%攻击+5
点评:无附加条件,主塔楼宝箱掉率极高,各方面属性都很均匀,如果没有上面两个铠甲,异界铠甲同样是非常好的选择。
掉落地点:主塔楼宝箱
【轻甲防具排名】
圣堂刺客轻甲
生命+100防御+18攻击力+5
使用弓,长枪时CD-10%,暴击+10%
点评:毫无疑问的轻甲之王,尤其是这个生命中加成和防御力简直就是灵活流玩家的神奇,何况还有CD和暴击加成,这是轻甲中唯一一个属性能跟重甲媲美的轻甲。
掉落地点:哥布林商店,宝箱
传奇法师法袍
生命+80防御+10
使用火枪,法杖时攻击+10,CD-10%
点评:如果你想玩灵活型法师,传奇法师法袍是你能够选择最好的装备,首先附加属性中的攻击力和减CD在所有防具中同样具有优势,这两个加成分别对应普攻和技能,对法杖玩家很重要。
掉落地点:哥布林商店,宝箱
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怨灵短袍
生命+50防御+12暴击+10%
使用火枪,法杖,弓时攻击+5,CD-10%,
点评:在属性上比传奇法师法袍稍次一筹,相比上面两位的可遇不可求,怨灵短袍就偏平民化一点,至少在面对BOSS之前怨灵短袍性价比很高。
掉落地点:哥布林商店,宝箱,哥布林旅行商人
【特别防具排名】
PS:需要击败某种特定BOSS才可以解锁。
罗刹
生命+85防御+18暴击+10%攻击+5
点评:性价比极高的重甲,因为前期就可以获得,在面对2.4关BOSS时,罗刹的属性优势可以为玩家提供足够的帮助,可以称的上前期神器了。
掉落地点:在二周目第二关或者第四关击败罗刹BOSS后获得
夜叉
生命+65攻击+5防御+15暴击+15%
点评:跟罗刹一样都是前期掉落防具中品质数一数二的,夜叉更适合双刀,长枪这种偏向灵敏度高的武器,中甲不会拖累太多移动速度。
掉落地点:在二周目第二关或者第四关击败夜叉BOSS获得
领主重甲
生命+120防御+20CD-10%,CD-10%攻击+10.
噩梦难度装备推荐及boss打法
失落城堡手游噩梦难度让不少小伙伴望而生怯,相比较普通难度有了质的飞升,不仅宝箱道具变少了,就连小怪们的智商和数量也唰唰的涨,都学会对我们进行围追堵截了,下面小湖就来分享一下噩梦难度打法攻略。
【装备及加点推荐】
想要通关失落城堡手游噩梦难度,装备方面小伙伴们可以选择大剑,当然是因为它的攻击力很高啦,而且如果是可以提升防御力的大剑就更棒了,防御力提升了,就能更多抵挡怪物攻击伤害,这样对于药的需求就不会那么那么的迫切了,毕竟药在噩梦难度也是稀缺资源啊~
此外,建议各位小伙伴尽可能的多带红药水(切勿过早喝掉),如果看到的药水道具是未知的也不能放过,毕竟有可能是加血的呢;如果看到的药水是绿瓶的就直接喝掉吧,这个是提升血量上限滴~
加点方面,首先是攻击力,其次是防御力,毕竟没有攻击再强的防御都扛不住怪们干耗呀~
【噩梦难度boss打法】
对于失落城堡手游噩梦难度,小伙伴们一定不要贪刀,这个是打噩梦的重点,各位一定一定要牢记哦~
前期食人花打起来有些麻烦,当然不是不可战胜的,想要打败它,还是建议小伙伴们如果能耗血刚就刚把,毕竟如果拖得时间越长的话就越不好打呢。
如果小伙伴们要打隐藏boss的话,就尽可能的拿远程。隐藏boss前面的两个小图基本上可以用远程比较无脑的莽过去。
游戏点评
不水患的长江:这游戏还能有这么多好评有点超出我的预期,在我看来这游戏的问题实在是有点太多了。有些地方我甚至无法忍受。
角色机动性极度笨拙??手感很钝
角色无论是近战还是远程攻击的过程中,前摇后摇都长到让人无法忍受。角色操控起来像是个榆木脑袋。尤其是在攻击期间,没办法中途打断攻击动作,以至于无法更加灵活的应对各种战局突变情况。
说好听点叫做更加硬核,考验玩家对战局的预判能力。但同类型的游戏随便找一个我觉得操作灵活性和角色机动性都比这游戏强多了,所以我实在无法适应这游戏。
并且这游戏并不是不会做角色机动性还有灵活的操作,而是把这方面的设计全部给了怪物……
怪物设计??
主打的就是恶心。我遇见的大多数怪物攻击都没有前后摇的,怪物的攻击角色基本躲不了,被打到就是一套连招,难度高一点半管血直接没。甚至也很难预判它什么时候会攻击。并且大多数怪物大多时间是霸体状态,没有任何一点可以受到压制的机会可以给玩家安心的输出时间。因此怪物的受击反馈做的也很差,打起来尤为难受。
攻击范围设计??
更是一塌煳涂,角色的攻击无论是远程武器还是近战武器,他的攻击有效范围只限左右两个方向。一旦怪物没有跟你在一条线上,而是在稍微下面或者上面一点,角色就攻击不到了。
并且这游戏的攻击方向还需玩家自己瞄准,没有系统辅助瞄准。后果就是打架一乱起来玩家怎么可能瞄准的特别精准,尤其是在怪物特别多的情况下更是手忙脚乱了,体积大的怪物造成视野遮挡还不一定看得清角色位置。所以经常出现没瞄准好,攻击全部扑空的情况。
建议:
添加自动瞄准,自动将攻击方向向着最近的敌人锁定。并且让角色的攻击维度从二维变成四维,上下左右的敌人都可以瞄准攻击。到时候能做到像元气骑士那样的辅助瞄准,操作上面会轻松很多。
小问题:
1:有时候突然账号需要重新登录,但是我已经进入战斗了,还是那一种限制进入次数的战斗模式。结果被强制退出,重新登录进去之后发现战斗次数已经被吞了……
2:游戏的操控摇杆,无论在自定义界面怎么调它的位置终究还是会挡住视野。并且摇杆设计的有点过大,导致玩家在使用的时候手指滑动幅度也较大,这个时候也会出现手指挡住屏幕影响视野的状况。可以把整个摇杆体积都给缩小一下,并且提供一个可以调整操控按键透明度的机制。
3:动画不能逐段跳过,只能整个跳过,建议添加个逐段跳过功能,主要用于跳过已经阅读完的对话内容。
??
最核心的战斗内容都设计成这个样子,我觉得想要买这款游戏就更无处可谈了。自己操作的角色像是脑袋瓜有问题一样,不能灵活地操纵自己的身体,就这种操纵手感玩着很折磨。
游戏特色
1、丰富的地图场景非常真实细腻,打造全新的游戏画面。
2、大量的道具和武器让你更好地享受游戏。
3、不同职业对应不同技能,卡通风格元素,不同视觉效果。
4、与好友在线玩黑棋,实时连接麦克风,让你与队友完美配合,轻松击败对手。