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植物大战僵尸:冒险时光2

植物大战僵尸:冒险时光2

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v3.00.22
  • 大小:302MB
  • 更新:2024-03-30 09:44:54
  • 厂商:清丰君qfj
  • 包名:com.evkworld.adventure
  • MD5值:fc07449436567d4143aea82f0dadee4b
植物大战僵尸:冒险时光2植物大战僵尸

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详情信息

植物大战僵尸:冒险时光2是一款深受玩家喜爱的策略塔防游戏,它以其独特的游戏玩法、丰富的关卡设计以及幽默的画风而著称。玩家需要通过种植各种功能各异的植物来抵御一波又一波企图入侵家园的僵尸。游戏的设计理念巧妙地结合了塔防游戏的策略性和动作游戏的即时反应需求,使得玩家在享受游戏的乐趣的同时,也在不断地思考和策划。每一种植物都有其独特的防御或攻击方式,而僵尸们也有着不同的特性和能力,这就要求玩家必须根据不同的敌人和战场情况来合理地布置植物,以最有效的方式来阻止僵尸的进攻。

游戏攻略

新手攻略

拥有49种不同的强大的植物,玩家还能收集硬币购买多种道具

五种独特的游戏模式,多达50个的冒险模式关卡设定

有数十种不同的僵尸敌人,使游戏更具趣味性及挑战性

通过购买特殊植物和工具,玩家需要尽自己所能干掉僵尸

成就攻略

冒险的世界

通过本地文件打开游戏。

表面之下

完成地底世界的所有关卡。

乌拉!

完整的听完游戏中的红军最强大。

屡战屡胜

在“竞技模式”中位居全服前20。

Credits

完整观看制作名单。

重返光明

完成黑暗森林的所有关卡。

发现你了!

让僵尸激活一次雷达种子。

海洋的召唤

完成亚特兰蒂斯的所有关卡。

时间刺客

在“限时挑战”中获得130000以上的分数!

爱屋及屋

将您的房子升到最高级!

Collapsic

完成音乐之都的所有关卡。

布尔什维主义的胜利

完成战争年代所有关卡。

无尽勇者

在“新春的挑战”中完成2轮。

大富翁

拥有1000000以上的金钱!

旅途的终点

完成所有主线关卡,并获得金向日葵雕像。

游戏点评

Minus★:作为二创作品来看的话它能够贴近原着是一个必须要去创作的方向,但确实是不应该太过于依赖这样的方向,不然就会适得其反出现影响体验的不足,而在这样的情况下可以说游戏的优缺点都十分的明显,能够更贴近于原着让它有了许多具有特点的内容,但与原着太过于相似也的确成为了影响体验的问题,因此在后续的设计中就需要继续注意这样的状态,打造出更多补充体验的设计,可以说是非常重要的存在。

说起来这款游戏最大的缺陷就是它与原本的植物大战僵尸长得实在是太过于相似了,无论是玩法还是里面的植物元素,基本上都算是直接照搬过来的,虽然说作为二创游戏来看的话,能够贴近原着的确算是比较优秀的,但太过于贴近原着,反而会让这款游戏失去自身的创作,总有一种没有特点的情况出现,那么如何打造出更具有特点的表现,可以说对于这款游戏而言是非常重要的,毕竟贴近与原着但又区别于原着,才是二创作品应该去做的。

而游戏唯一有改动的一个地方就在于,它在植物大战僵尸的基础上,增添了许多联机的模式出来,那么这样就可以让玩家通过匹配与朋友一起游玩,而整个游戏也是顺势的创作,出了许多具有竞技元素的内容,甚至还有pk对战这样的模式,可以说这就是一个非常亮眼的创作,的确是有让最为基础的植物大战僵尸爆发出更多元化的状态,甚至还可以让玩家收获到截然不同的体验,那么这就是一个二创作品应该去做的创作。

可以说这款游戏的改动的确算得上是十分明显的存在,而且它的大部分改动都是能够去影响核心玩法的,因此我就开始好奇,作为二创作品来说这样的改动是否真的能够吸引或留住玩家呢?说句实话还是比较困难一些的,因为在这个过程中已经有了一个比较优秀的原着,所以对于萌新玩家而言,可能更愿意尝试原着,但对于我这种老玩家来说二创的作品的确算是一个锦上添花的存在,但因为质量影响了体验,所以作品的表现力还是中规中矩的。

而整个游戏的质量问题可以说十分的明显,比较明显的一个地方就在于目前的ui设计并不是十分的优秀,虽然说它的ui可以尽可能的展现出更大的视图范围,但太过于简约的内容真的很容易影响到视觉体验,尤其是很多ui都涉及到了功能性,因此太小的话就会让玩家玩起来有一种按键不灵光的感觉,影响最大的一个就是有关返回键的设置,位置奇奇怪怪,而且按键还有点太小,这就是通过视觉影响玩法体验的一个不足,还是需要多多注意的。

除此之外整个作品好像有点在刻意的去模仿pc版的感觉,比如说迷之出现的鼠标箭头,以及比较僵硬的操作手感,可以说这些都是在模仿pc板的时候所出现的问题,只能说这是一个非常可惜的不足,对于游戏作品来说去创作特定风格本身是好的想法,但也需要注意平衡这些不同风格之间所带来的差异影响,不能呈现出影响体验的创作还是比较重要一些的,需要继续注意平衡有关于操作手感方面的内容,提高流畅性还是很关键的。

除此之外相比原版来说整个作品也多出了许多场景和关卡的变化,虽然说它并没有通过机制的改变来提升游戏的特点,但仅仅只是凭借着关卡数量的提升,依旧可以让原着的寿命得到更好的延续,那么这就是一个非常特别的设计,对于二创游戏来说这个度把握的还是比较不错的,而后续的可以继续通过关卡本身的补充,来提高整个游戏的内容和耐玩性,还是比较重要的。

只能说作为一款游戏二创的作品来说,整个游戏最大的改动就是在一些玩法的模式上进行了更多元化的创作,本来这是一个比较不错的设计,但可惜的就是游戏与原着的差别始终是不大的,而在这样的情况下出现的质量问题都会成为影响体验的不足,所以纵使整个作品对于二创这个定义的诠释还算不错,但在我看来它依旧属于是那种没有太多优势的作品。

游戏特色

1、多种游戏玩法模式,给你意想不到的精彩,你可以享受全新的游戏体验,精彩不断。

2、植物是可以升级的,生成更高等级的植物能够拥有更强大的输出环境。

3、给你自由的游戏操作体验,给你与众不同的植物大战僵尸冒险!

4、各式各样的僵尸,利用植物的攻击战胜让他们,最后一波坚持住就能到达下一关。