奶奶的面馆
- 类型:模拟经营
- 版本:v1.0.5
- 大小:134MB
- 更新:2024-03-30 16:16:21
- 厂商:等下班工作室
- 包名:com.ddtx.nndmg
- MD5值:be53bfdb049f63079b159a08bc568d25
截图
详情信息
奶奶的面馆是一款非常轻松的策略经营类游戏,玩家将扮演一位面馆的老板,负责管理和经营自己的面馆。游戏的核心玩法围绕着策略规划和资源管理,玩家需要通过精心的计划和决策来确保面馆的成功运营。玩家将面临各种挑战,比如如何合理分配资金,如何吸引顾客,以及如何提升面馆的知名度等。这些都需要玩家运用策略思维和经营智慧来解决。游戏中还包含了丰富的元素,如菜单设计、食材采购、员工管理等,这些都能让玩家体验到真实的经营乐趣。
游戏攻略
怎么玩
1、首先,在本站下载并安装好之后,打开游戏,玩家会进入一段剧情;
2、然后就需要经营奶奶的面馆了,首先需要制作第一碗面条;点击下方导航栏中的【制作】,再点击【做面】;
3、可以选择要完成的订单或者自由发挥;
4、选择需要放入的面条、汤、以及配料(注意:选择配料的同时也不要忘记顾客的需求,只有满足顾客的所有需求才能成功完成订单),点击下方的【下一步】;
5、稍等一会,面条就做好了;
6、做好之后,不要忘记上架哦~点击下图这个位置;
7、然后将刚刚做好的面条上架;
8、这样就可以出售;
9、点击下方的【任务】,如果完成了任务,可以在这里领取相应的奖励;
10、点击【店铺】,玩家可以在这里购买外观以及设备,为店铺增加人气,人气越高,吸引的顾客也就越多;
11、另外,玩家还可以游历的方式来解锁更多的配料。
游戏玩法
1、提升你的厨艺,让你做的每一道菜都更有效率。
2、非常适合打发时间,游戏界面简洁美观;
3、用这些特殊的方法努力经营好你的餐厅店铺;
4、不同的难度需要不同的技能,获得的奖励也不同。
游戏点评
俏皮很欤:奶奶的面馆
放弃当主播的理想,从大城市回到小镇经营面馆,游戏以一种极为独特的插画方式将其中背景解析透彻,并不让人感到枯燥的讲述方式,卡通的画面十分舒适,其中q版的小人设计尤为呆萌可爱,以可爱的插图作为自然转场的设计,几经转折也赋予了面馆不一样的经营意义,带来的面馆经营体验更为纯粹真实。
唯一缺陷在于对于奶奶这一元素的融入不够直观,奶奶形象在游戏中出现并不频繁,宣传以奶奶面馆作为引入,可实际纳入角色进行经营的内容中奶奶这一角色存在感并不强,甚至可以说与经营内容关联不大,剧情上也只是作为开头解释缘故的工具人,打个电话叫女主回家便再无后续引进,其中奶奶这一存在似乎只是作为无意义的npc存在,根本不符合游戏立意。虽然女主作为招揽生意和经营得角色代表并肥不合理,但从奶奶面馆到女主经营面馆的模式,其间直接插入的操作经营点过于突兀,若是可以增加一个奶奶经营退休,对于面馆后续进行交代的环节,也许会更能体现其传递的面馆经营模式。
其次则是祖孙情感,游戏呈现的并不强烈,本身奶奶的戏份过于稀薄,女主个人的剧情线也显得比较单调。在其中收集面馆材料的过程中,游戏虽然颇有创意的使用了打卡旅游册的玩法框架作为探索的内容,但其中针对着不同地点的风景刻画和剧情打造依旧显得极其劣质,收集材料的玩法也显得前不对尾,消除所谓的杂草泥土就能获得青菜花生等配面的食材,两种完全不对等的元素放置在一起显得极其混乱。其中收集玩法也极其简陋无趣,简单的杂草锄头消除缺乏操作性,虽然打破了单调的三消套路,开始以堆积的元素作为一堆消除的资源设计,但本身依旧没有贯彻本质的趣味设定,在大部分时刻其统计步数进行消除的模式依旧让玩家感到极其乏味枯燥。并且其中所谓建立在不同地域的收集点设计也未有独特的创意体现,比如其中成都等地点的收集,依旧是乏味的点击消消乐通关,行程路线一路到底,单向的行走路途缺乏选择性,单调的打卡模式。作为不同地点的收集,只用了收集的不同食材作为简易区分的点,其中针对成都等城市所设计的探索内容不具有代入感,割裂的消除玩法也丝毫不体现其地区特色。
若是游戏真的想要做出地标区分的特色,可对于其中消除元素进行改变,现在的玩法内容无外乎缺乏一些特别的地域色彩元素代表。像是针对着成都,设置熊猫火锅等等特别的纪念品元素代表,也比起干巴巴的杂草泥土消除要更有寄托意义。其次则是针对着收集食材的自由度,游戏过于紧要的把控了食材收集的数量,其中探索采集的过程也缺乏乐趣。建议给予消除一些特定的采集规则,根据不同的分数或评级决定最后的收集数量,也更为增强玩家的体验动力。
面馆主体的经营内容不算特别无味,其中区分开来的厨房制作内容和经营迎客玩法算得上比较精妙的游戏设计。制面的活动比较有趣,其中像是排骨面等等也贴近家常生活,丰富的面条种类极具看点。煮面的动画极为朴实自然,制面材料搭配的操作内容一定程度上增强了玩家在面馆内容上的参与感,排骨?面条等等组成排骨面的设计也极具真实性,游戏充分拆析了面条原料,在汤底等方面提高了面条制作的上限,合理使用了鸡肉等等原料,在纳入新奇的食材的同时,也偏离对于面条主题的制作,虽然整体面馆流程比较简短,但前期面条研发的过程却颇具趣味性,也是尤为自在的面条制作玩法。唯一比较引人诟病的则是饮料方面,游戏似乎不太关注这一存在,缺乏实体的给予互动,在顾客需求时刻也只能空等,这一瑕疵的设计算是其中面馆经营上的缺点,也是有些许影响其中传递料理的体验。
游戏特色
1、拥有非常多的面食可以制作
2、非常多装饰等你来进行搭配
3、许多不同的顾客可以让你来互动
4、各种温馨的事件等你来体验