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代号:Eden

代号:Eden

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v0.1.15
  • 大小:790MB
  • 更新:2024-03-31 15:30:27
  • 厂商:星球碰撞独游工作室
  • 包名:com.ThomasMoonKang.OneStepFromEden4399
  • MD5值:564ca812cc4b06b1d7e8b8698a5515a1
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截图

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详情信息

代号:Eden是一款独具特色的卡牌战斗游戏,玩家将进入一个充满神秘和奇幻元素的世界,通过精心构建的卡组来与对手进行激烈的对战。每一张卡片都拥有其独特的属性和技能,玩家需要巧妙地运用这些卡片的组合,制定出无懈可击的战略,以在变幻莫测的战场上取得胜利。游戏中的每一场战斗都是对玩家智力和策略思维的考验,因为只有最精明的玩家才能在这场充满变数的战斗中找到胜利的关键。

游戏攻略

新人攻略

游戏角色获取及皮肤解锁

作为陪伴我们游戏过程和时长最多的、最重要的角色,一进入游戏后最先要面对的就是人物角色解锁。首先先来认识下游戏中的那些角色以及他们所对应的解锁方式吧!

莎芙

作为初始角色,莎芙肯定是前期陪伴我们最多的角色。莎芙是一位军事科学家,擅长各种类型的法术,从而也可以看的出来莎芙是一位法师型英雄。相对应的莎芙的法术技能、神器和武器也是相对应的以法术攻击为主。

莎芙初始自带第一个皮肤,获得宽恕结局后可以获得第二个皮肤【女巫皮肤】;达成【成就至贤】成就后可获得第三个皮肤,达成【成就权利压倒一切】成就后可解锁第四个皮肤。

初始阶段时我们会解锁第一个阶段:预设阶段。等升级后翻牌可以获得另一个新的阶段:缓时阶段;而当我们使用莎芙通关屠杀线以后,可以解锁第三个阶段:审判阶段。

蕾瓦

接下来是第二位角色--蕾瓦。从图片上就能够看的出来蕾瓦是一位坦克重装类角色,技能也多以保护类、坦克类技能为主。

蕾瓦初始自带第一个皮肤,通过【非大门结局】和成就【最好的防御后】可以解锁第二个皮肤。使用蕾瓦通关大门结局后,可以解锁第二个阶段:舍己阶段;在此阶段中通关屠杀线之后可以解锁新的皮肤;

赛丽希

第三个角色老咸鱼选择介绍赛丽希。赛丽希是一位自封来自北境的女王,擅长使用冰冻术来进行攻击。解锁赛丽希的方式为通过第三关或以上关卡时击败后即有机会获得。

赛丽希初始自带第一个皮肤,第二个皮肤解锁需要通关非大门结局,或达成【带刀去枪战】成就。使用赛丽希通关大门结局后则可以解说第二个阶段:冰面疾行阶段。

迷之枪手

第四位要介绍的角色为迷之枪手,从名字上来听应该就是一位很迷的角色,能够用手中的枪械解决一切的问题。解锁迷之枪手的方式为通过第三关或以上关卡时击败后即可获得。

迷之枪手自带两个皮肤,第一个是初始获得角色后便获得的;另一个皮肤可以通过完成【非大门结局】成就单人模式来解锁获得。迷之枪手第一阶段为穿透之枪;单使用迷之枪手通关大门结局后可以解锁第二个角色阶段:子弹洗礼。

黑泽尔

黑泽尔是赫克斯万的工程师,喜欢摆弄自己手中的各类零件来建造各种危险物品。黑泽尔的解锁方式和迷之枪手相同,通关第三关或以上关卡时击败后即可获得角色。

黑泽尔自带两个皮肤,第一个为初始皮肤,获得角色后自动解锁;第二个为通过完成【非大门结局】或达成【绝对零度】成就获得。黑泽尔第一阶段为创造,第二阶段为解体,使用黑泽尔通关大门结局后即可解锁。

虚索

虚索,既是审判官,也是陪审员和执行人。通过通关第三关或以上关卡时击败后即可解锁虚索。虚索自带两个皮肤,除初始自带皮肤外,第二个皮肤为通关【非大门结局】或达成成就【差得远咧,亲】获得。

虚索自带的第一阶段处刑为初始角色自带,第二阶段苦无则需要通过使用虚索通关大门结局后才可以解说并获得。

紫罗兰

紫罗兰是一名优雅的小提琴家,手中的乐器是她最好的攻击武器。紫罗兰可以通过完成第三关或以上关卡时击败后获得。

紫罗兰自带两个皮肤,初始角色伴生皮肤,通关【非大门结局】或达成成就【蜂鸣驱逐器】即可解锁第二个皮肤。紫罗兰的第一阶段为快速音律,为解锁角色后自动的;第二阶段为咏叹调,使用紫罗兰通关大门结局后即可获得。

泰拉

泰拉自诩自己为新世界的王,喜欢一些破碎之物。泰拉作为一位使用法杖的巫术型法师。泰拉的获取方式也是为通关第三关或以上关卡时击败后解锁。

泰拉自带两个皮肤,第一个是初始皮肤,第二个皮肤可以通关【非大门结局】和完成成就【撼地】后获得。泰拉第一阶段为毁灭,获得泰拉角色后即可获得;第二阶段为魔焰,使用泰拉通关大门结局后来解锁。

店长

最后一位角色为店长。击败店长后即可获得该角色。店长自带两个皮肤,除初始皮肤外,通关屠杀线后也可再获得一个皮肤。店长的第一阶段为萨笔(Emm...这名字),在解锁店长角色后即可获得。

以上就是小编给大家带来的伊甸之路各角色获取方式盘点,希望对大家有所帮助。

游戏玩法:

1、选择自己喜欢的角色:在游戏中选择自己喜欢的角色,每个角色都有独特的技能和特点,根据自己的喜好选择合适的角色进行游戏。

2、构建卡牌组合:收集卡牌,构建自己的卡牌组合,合理搭配技能和角色技能,制定战斗策略,击败敌人。

3、躲避弹幕和释放技能:在游戏中躲避繁忙的弹幕,同时释放技能,进行攻击,保持高效率输出。

4、走位和操作卡牌:在战斗中需要合理走位躲避敌人攻击,同时操作卡牌释放技能,制定战斗策略,击败敌人。

5、解锁角色皮肤和阶段:通过通关特定关卡和达成成就来解锁角色皮肤和阶段,提升游戏的多样性和挑战性。

游戏点评

Liiiiiiiii:伊甸之路的新“道路”,走向光和暗,沉浸式和贯彻到底的肉鸽体验。代号:Eden其实就是伊甸之路的同款作品延续手游版本,毕竟还是早期【Steam】的高分作品,伊甸之路还是让人印象深刻的,但这款游戏本身就是一种双刃剑,内容难点过多导致很多不熟悉Rogue游戏的玩家望而止步,甚至本身的操作系统难度过大,导致手残党玩家体验感并不佳,早前体验的时候因为难度甚至有几次心态爆炸,但游戏的内容又是让人喜欢的,足够完善的剧情线和专属于该游戏的内容理解要素,让伊甸之路显得没有这么单调。

而作为伊甸之路的移植版本,代号:Eden的内容架构就成了最让玩家好奇的点了,说实话到了目前为止,能够将Roguelike和弹幕元素结合起来的作品依旧是个很吸量的设计,特别是游戏本身结合洛克人EXE战斗体系的特点,也让游戏的整体核心玩法不会显得非常单调,在当时画面需求逐渐提升的时候,能够单纯以内容特色在一众游戏中脱颖而出,不得不说游戏的实力确实很高。之前也有很多玩家在质疑游戏的难度设计合理程度,看网上各说风云的,但其实大部分玩家还是觉得这样的游戏难度设计才能够算是一款Roguelike作品,而并非Roguelite,这两者的区别在证明游戏本身的难度同时也说明了游戏的可玩性之高,考验玩家的反应力、策略性、逻辑能力,你可以说它是一款益智游戏,但绝不是一款休闲向作品,所谓的难度合理性其实就是关乎玩家的体验感,一些手残党甚至新手玩家体验多少会有所偏差,但当你全部体验一遍之后会觉得游戏的可玩性之高,也能够感受到游戏所带来的不同乐趣。

这次的代号:Eden移植版本,更多希望的是内容上的还原程度,对于手游操作方面可以做单独的适配性,但是玩法内容更希望完完全全的展现出来,比较这样一类衔接性作品内容上的完整度是个很重要的因素。

游戏特色

1、『为了共同的目标:Eden(伊甸)』

Eden!战后黑暗世界最后的希望!为了到达远方的终点,收获更多的奖励,不惜冒着生命的危险一步步前行。

各种酷炫的法术在战场之上飞舞,与各类强大的敌人殊死一战。高度走位躲避+多流派无限技能攻击,是实战中必学的战斗技巧;收集丰富多样的战斗法术及古器,让自己变得更加强大,在未来的路途中面对各种危险才可以更加得心应手。

2、『快节奏卡牌弹幕』

刺激的节奏与动感的配乐,媲美洛克人EXE的高操动作走位,眼花缭乱的卡牌弹幕,让你在战斗中感受手速与肾上腺素一同飙升的快感与爽感!

3、『丰富的卡池和神器』

游戏体量丰富,内含250+法术卡和100+神器供玩家获取,还有无限强大的连击系统和多样的技能组合,根据节奏和打法组合搭配出最强流派!

4、『是敌是友?』

为了到达伊甸,你会选择宽恕还是斩杀?

一旦到达目的地,你又会做些什么?你的行动将左右命运!只有到达伊甸一切才有答案。