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暗袭者DarkRaider

暗袭者DarkRaider

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v0.9
  • 大小:127MB
  • 更新:2024-04-02 16:26:55
  • 厂商:上海盛维网络
  • 包名:com.trinitigame.android.darkraider
  • MD5值:771b1623474cd567df4856de8cecede5
暗袭者DarkRaider

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详情信息

暗袭者DarkRaider以其独特的像素风格和经典的roguelike元素,结合了硬核动作游戏的精髓,为玩家带来了一款充满挑战与刺激的手游体验。玩家将置身于一个由精心设计的像素艺术构建的虚拟世界,每一次的游戏都是一次全新的冒险,因为roguelike游戏的核心特性之一就是其随机生成的关卡和环境。玩家需要操控角色在充满未知和危险的地牢中探索,寻找宝藏,击败敌人,并在一次次死亡与重生的循环中不断提升自己的技能和装备。

游戏攻略

boss打法攻略

1、【第一关boss攻略】

不要跟他硬刚刚不过,跟他耗着,有一个转圈的技能放完会眩晕一会,趁他眩晕打就行。或者也用不着这么麻烦,跟他正面打多防御48秒就打完了。

2、【第二关boss攻略】

第二个boss在训练处可以联系,最右边那个拿斧头的对话,这个boss闪避也容易被攻击到,闪避上下闪避别闪到boss后面。

有一招后面也有伤害,如果弹反不熟练,可以站在boss上方或者下方蓄力攻击,最稳了,一套蓄力给boss打倒上去狂砍就好了。

boss吼一声之后就会主动攻击你,大约在4分之3和4分之1血的是会吼,其他时间看boss动作躲避就行了,4分之1血之后打2下就躲。

3、【第三关boss攻略】

第三个boss难度比第一个小丑大一点,但是没有刽子手难,攻击前摇比较明显,闪避就好了上下闪,或者往boss身后闪,小蜘蛛根本没什么用,追着boss打就行了。

不知不觉小的就打死了,boss飞天三段斩往外圈外闪就行了,如果想贪刀就往boss肚子底下闪闪完还能砍两下,时机把握好闪早了和晚了会被打。

总体来说第三个boss没难度,莽就完了,但是想无伤还是需要练习的,值得一提的是关于符文,目前我就出了四个符文,三个是关于血量的。

都很好用,复生符文低血量回一口血,还有一个加血量上线的(丢人的血条)这个很好很强大,缓慢回血那个适合慢慢耗,都很好用。

4、【第四关boss攻略】

这个boss只要不贪刀打两下上下闪基本是吃不到伤害的,看他扔斧子直接去背后蓄力刚好打一套。

运气好直接打倒的话能再接一个蓄力,三个蓄力下去食人魔就基本凉了,血条还剩八分之一就能斩了。

boss其实还是比较迟钝的,所有攻击都有前摇,在前摇的时候向下翻滚就可以躲开。

在boss飞斧的时候就直接打屁股,大招留在boss狂暴之后再放就行了,最后一点就是一直要保持自己的站位在boss的正下方或者正上方。

5、【第五关boss攻略】

打了三次,进了两次boss房,关卡一共有三个祭坛,守祭坛的第二波怪分别有一个爱德华。

一个人脸蜘蛛,还有一个强度稍微弱于爱德华的小boss,大boss一共有两管血(图里面应该看得到)。

然后就是施法前摇很短,还没找到打法,横向和纵向的技能都有,建议先提升体力,要不然闪避会不够用的。

游戏玩法

1.多重技能组合,所有角色可以消耗更多的能力来获得基因解锁。

2.结合不同特点的技能,创造出你自己最强的技能组合。

3.玩家可以在随机地图组合中尝试升级以获得更多能力。

4.在这里获得权力后,你可以尝试击败更强大的老板。

游戏点评

玩家点评

Mangoes:游戏时长54分钟在游戏界中,有一类游戏被称之为“魂系”游戏,“魂系”这个词最早来源于黑暗之魂这款游戏,因为其夸张的游戏难度,与其各种不人性化的复活点与没有游戏难度选择等设定,在当时被人们广为所知。而“魂系”也成为了那些难度与玩法硬核的游戏的代名词,但是却偏偏有不少人喜欢在这种游戏中不断的挑战自己,今天给大家带来的这款暗袭者就是那么一款硬核魂系游戏,那么接下来就由我来大家看看这款游戏吧。

【激爽的打斗与硬核的难度】

•游戏的操作按键在现在大多数手游里面还算是稍微有点多的,分别是控制移动方向的摇杆,攻击以及跳跃,滑行和格挡按键。虽然按键比较多但其实稍微玩一下就能上手了,除了格挡需要稍微熟悉练一下,但是相信对于玩这类游戏的玩家格挡肯定是家常便饭了。

•游戏开始,我们可以选择初始角色,不同的角色有着不同的武器和天赋,初始只有一个其他需要靠我们在地牢中获取的金币来解锁,这样使得游戏的可玩性与体量大大提高了,同时也能避免玩家一直游玩一个角色而产生枯燥感。

•游戏采用的是经典的地牢关卡制,同时也带有点肉鸽色彩,虽然玩家无法更换武器,但是每次游戏开始后的地图中的房间布局与其中的怪物都是不一样的。玩家需要通过击败每个房间中的小怪最后找到boss房来打败他以进入下一关。值得一提的是游戏中有着精英怪的设定,一些房间会在小怪中随机生成精英怪,其有着更高的数值和更强大的ai,更增加了游戏的难度与挑战性。

•游戏中最有挑战性的当属是挑战boss了,boss的高伤害与血量,想必一定会让一些初见的玩家感到震惊与手足无措。但其实多打几次以后你就会发现,大部分的boss都有着其固定出招模式与机制,只要见招拆招掌握技巧,很快一个以前打不过的boss可能就无伤过了。

【独特的像素画风是】

•游戏的画风主要是像素,虽然是像素,但是每个人物小怪与场景以及boss刻画细节都是OK的,boss的高大与渺小的主人公形成对比,以及其攻击的特效都很到位,充分的体现出boss的压迫感。

【每一关的内容过少房间重复度太高】

•游戏最大的缺点就是每一大关的实际内容太少了,就几个怪物房和boss房,小怪的房间甚至也没几个。可能打完两个就打boss了,让人觉得这个多房间设计变得可有可无,而且不同房间的相似性太高了,我都觉得这和直接打boss都没啥区别。这里建议作者可以在每一大关里面加入更多的小房间,同时也可以增加些许特殊房间,使得游戏变得更加的饱满,而不是变成打boss模拟器。

【总结】

优点:

•多种角色可选

•富有挑战性的boss

•优秀的特效

缺点:

•房间过少

•房间重复度高

如果你喜欢魂系硬核游戏,亦或是喜欢地牢肉鸽题材的游戏,那么不妨可以试试这款暗袭者,相信你一定会喜欢的。

游戏特色

1、随机地牢,永不重复

游戏采用随机地图机制,玩家在游戏中需要不断探索未知的区域,击败盘踞在这个区域的未知敌人,每个玩家对游戏流程的体验都将不同,玩家每次死亡后未探索完成的区域将重置。只有将一鼓作气整个区域的敌人击败,整个区域的大陆才会固定下来。

2、多位英雄,玩法多变

目前,游戏中玩家可以操作的有三种职业,分别是战士,法师和野蛮人。三种职业攻击方式各有特色,战士攻击速度快,移动灵活,对付各种灵活型敌人可以发挥优势。法师属于爆发型职业,抓住机会对敌人造成大量伤害是她的精髓所在,但是血量偏少。野蛮人攻击速度慢,防御和血量高,需要对敌人的攻击有一定的提前预判才能立于不败之地。

3、独特画风,精心制作

游戏选用现代手法呈现复古之美,具有独特的艺术风格!它使用2.5D视角,内含许多小细节,从而营造了每个地城的整体氛围。您将在伊尔基斯魔法世界的不同奇幻区域中,展开精彩纷呈的冒险。每个地城生物的动画和特效也是本作的亮点之一,给人一种别样的美感。