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伏魔天师

伏魔天师

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 大小:188MB
  • 更新:2024-04-02 17:18:49
  • 厂商:溪流游戏工作室
  • 包名:com.StreamStudio.fmts
  • MD5值:0829fc8fe067dc4a4d3c9bae3e34619c
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伏魔天师是一款全新的卡牌策略游戏,它以中国古代神话为背景,融合了丰富的策略元素和精美的卡牌设计。玩家将扮演一名天师,通过收集各种强大的卡牌来对抗邪恶的妖魔。游戏中的卡牌分为不同的种类,包括角色卡、法术卡和装备卡等。每种卡牌都有独特的属性和技能,玩家需要根据战场情况灵活运用这些卡牌,制定出最佳的战斗策略。

游戏攻略

玩法说明

1、构建自己的性格

通过开局先天资质、每次怪物的抉择都将改变自己的性格构成,一个好的性格构成,往往能加速你的卡组构成。

2、指定的性格考验

当你某项性格成长到一定值时,将遇到不同阶段的性格考验,你可选择放弃考验或接受考验,若能通过考验你将得到前所未有的成长。

3、构建极致的牌组

通过不断完善自己的性格构成,加速牌组构建,不断的历练,不断取舍,决定哪些卡牌加入你的牌组,最终构成极致的牌组,打出完美的套路流,让你在窥视怪物的特性后,完全沉浸在组牌、出牌的乐趣中。

4、完全随机的特色怪物

在这神鬼莫测的世界中,你将遇到形形色色的妖魔鬼怪,各种魅惑、诅咒、治愈、枷锁、同生共死各种能力千奇百怪。充分了解怪物特性,根据怪物特性考虑出牌策略和使用丹药时机,也是实力的一部分哦。

游戏玩法

1、获得很多的法宝神器,不断开启精彩的作战玩法。

2、每一个角色都有着独特的装扮和属性,熟悉各种才可以百战不殆。

3、育成可爱的宠物陪伴,也可以提升修为,开心的修炼。

游戏点评

玩家点评

鱼彦祖:说实话很少能够见到能把自己玩崩的卡牌游戏,该怎么形容伏魔天师这款游戏呢,无论是从游戏的局内战斗还是说游戏外的整体设计来看的话伏魔天师都是一款开发进度不足三十的辣鸡游戏罢了,因为没有玩过steam上面的伏魔天师那么我们就不在对此进行评价端游怎么样,但是显而易见的是从手游的角度来看的话本作只能说是辣鸡的不能再辣鸡了。首先对于大多数的玩家来说体验一款卡牌游戏首先要熟悉的就是游戏当中的怪物设计以及牌组,而本作就是属于比较经典的集换式卡牌游戏,但是不得不说从卡牌游戏的角度来看的话本作可以说是失败的。

自身作为一款卡牌游戏,但是自己的玩法却又是那么的“与众不同”,可以说伏魔天师算是把自己给玩明白了。首先基础牌组的构成就存在着很大的问题,游戏当中我们所遇到的怪物大多数都是精英也就罢了,主要是这些精英都有着共同的特点,高攻厚血数量多。你说你让我拿一堆普卡我怎么玩?我拿头硬打吗?这点我属实没有想到,不过本作做为一款肉鸽游戏可选择性还是比较多的,不知道是游戏设计的问题还是自身运气不好,反正我每次随机开到的东西都是精英怪,我只能说凭借着为数不多的一些卡勉强熬了过去,但是没办法,结算奖励只能去领取一些回血的奖励,没记错的话游戏开局会送一个啥加血的buff吧,咱不能说这个东一点用没有,只能说用处着实不大。这也就导致了每次结算奖励只能领取回血奖励啥的,但是在这种情况下没有牌组可组就成为了我目前最大的一个问题,于是我只能尽可能的往商店的地方靠拢,不过这里就又牵扯到了另一点,那就是游戏整体的肉鸽性并不是很强,为什么要这么说呢?肉鸽游戏讲究的是什么?是探索以及随机性,但是你直接把游戏当中的地图给放了出来,那么游戏整体还有什么随机性可言呢?你甚至把每个图标都做了一个注释,那么在这样的情况下我还体验什么随机和不确定性?

本来说肉鸽卡牌没有探索也就罢了,那么你就好好的去做一下游戏内部的一个随机性,给玩家一个更好的游戏氛围,让玩家能够在不断的深入当中去体验什么叫做肉鸽卡牌游戏的独特魅力,毕竟现在市面上的肉鸽卡牌游戏也不在少数,而且对于卡牌游戏来说营造一个不错的游戏氛围让玩家更好的去沉浸到游戏当中这对于卡牌游戏来说也并非难事啊,可是让我没有想到的是本作没有营造这样的氛围也就罢了,甚至说打牌的手感也是真的一言难尽。你要说单纯就是拖曳式出牌也就罢了,但是为什么有时候误触出牌出的那么丝滑流畅,有时候触屏又一点用没有,什么谜之设计啊?

如果说操作系统稀烂的像一坨答辩也就算了,但是你对于卡牌的描述就多少有点离谱了。我一直没有想明白在本作当中为什么叠加的护盾他没有起到自己的作用?这点也是比较迷惑的,有时候能够直接无视护盾对玩家造成伤害我是没想到的,甚至说在护盾余量充足的情况下还不能抵抗所有的伤害,真的是把玩家当猴耍了,说实话玩到这哥们就想直接润了,但是想想打到这里也不容易就想着看看最后的boss长啥样,也算不枉此行了。

但是让我没想到的是这玩意的血量让我望尘莫及,高攻速多段伤害使得游戏的整体变得比较一言难尽,好不容易磨到剩几十滴血之后缺发现哥们自己暴毙了。咱也是没话说嗷,对此我的评价是不会做游戏可以不做,不想移植可以不移是吧,毕竟你也有自己的端游,把手伸到手游市场想干什么大家也都知道,让我说你既然做了就把这东西做好是吧,还非得弄成现在这个样子让两边的玩家都比较难堪,这就多少有点小尴尬了嗷。

最后针对游戏整体来简单说一下吧,对于我来说伏魔天师就是一款没有新意也没有可玩性的游戏,你连自己的基础系统都做好,那你又拿什么来吸引玩家呢?这一点我是保持怀疑的嗷,如果说你真的有自信靠着这个bug来吸引玩家的话也是个狠角色嗷。

游戏特色

【品质】全新的妖灵品质内容,每个妖灵都有着不同品质,品质越高妖灵就越强大;

【加成】妖灵的强大属性会给玩家带来加成,越强大的妖灵提供的属性加成越多;

【玩法】增加了各种战斗模式玩法,通过参与各种战斗来享受游戏乐趣并收获奖励。