零下记忆
- 类型:动作冒险
- 版本:v2.2.7
- 大小:459MB
- 更新:2024-04-03 17:20:01
- 厂商:蒐藏馆工作室
- 包名:com.lxjy.kkk.dyw
- MD5值:ce8b9d7432716e12b591cf43978f8607
截图
详情信息
零下记忆是一款深受玩家喜爱的游戏,它属于剧情类的文字冒险解谜游戏。这款游戏的特点是通过文字描述和剧情发展来引导玩家进入一个虚拟的世界,让玩家在游戏中体验到一种身临其境的感觉。玩家将扮演一位勇敢的冒险者,通过与游戏中的各种角色进行互动,解开一个个扣人心弦的谜题。游戏中的剧情丰富多样,每个章节都有不同的故事情节,让玩家仿佛置身于一个真实的故事世界中。
游戏攻略
游戏剧情攻略
【1】
嗯,我想知道我的过去(精神力+5)
不,我还没想好(无)
【2】
那又怎样?(绫星优好感度-5)
抱歉,刚在走廊外面转悠了一圈。(绫星优好感度+5)
【3】
不知道这是什么,不想去碰。(精神力+5)
听她的话,直接揭开白布(精神力-5)
【4】
你知道怎么逃出去?(无)
你为什么会有密码门的权限?还知道得这么多?(精神力+5)
【阶段性推理】
【5】
撞向那面镜子(人性值+5)
抢注射器挟持护士(人性值-5)
【6】
将旁边的急救箱踢到警卫身边(人性值+5)
用旁边的撬棍猛击警卫拿枪的手(人性值-5)
【7】
别走,先告诉我,你做了什么?(无)
让我先出去吧(绫星优好感度+5)
【8】
躲在门背后的位置(死亡)
藏在尸体堆中(精神力-5)
【9】
绫…快…跑(绫星优好感度+5)
救…我(无)
【10】
和绫星优一起跳下悬崖(绫星优好感度+10)
抓住绫星优,将她拖上来(绫星优好感度-10)
【中场休息】
【11】
我不会用,也不想用(人性值+5)
没用过枪,把自己打死都有可能(精神值+5)
【12】
也许那个女人没有死(死亡)
绫…怎么办?!(无)
【阶段性推理】
选择除选定外所有线索
【不要抢匕首】
【13】
俯身看看(无)
继续听一下是什么情况(无)
【14】
嗯,你说得也有道理(无)
那女人和豪普很惨(人性值+5)
完美结局是什么?
1、零下记忆的结局取决于三个选项,分别是好感度、人性值、精神力这三个值的高低。好感度就是NPC对玩家的好感高低,后续故事中的支线和结局的不同都取决于它。而人性值决定你的善恶与黑白,这个属性值要谨慎留意。还有就是精神力,精神力如果过低的话会导致玩家的精神恶化,如果严重的话可能会导致玩家死亡结局。
2、至于怎么达成完美结局的全部内容了,只要玩家在解锁剧情的过程中不断提升NPC的好感度,并且人性值和精神值都不低,达成完美结局的几率还是相当大的。
游戏点评
玩家点评
星见亚砂的御主:游戏很棒,故事很精彩,沉浸感很强,大部分人物对话都有配音,人物立绘也没有评论区说的那么糟糕,我特别喜欢优的立绘,还有她的配音。
刚刚解锁了【林明美死亡】支线和【遥远的家人】支线,说一下不足吧,可能会有点剧透。
一,游戏中会有隐藏选择,第一遍没有,玩家死过一次才有选择的机会,比如1-3疯女人那里,第一遍是没有【堵住门】or【藏在尸体中】的选项的。
二,主角有时会自发的做idiot行为,玩家无法控制,还是1-3那里,疯女人破门之后,主角会把优推向她,what?!( ̄□ ̄),这就像之前优把饼干扔给她换取逃跑的时间一样,难道她杀了优就不吃你了?两个人还有搏斗的机会。
三,有的选择玩家的选择并没有意义,选什么都只有一个结果,比如1-4主角和优在雪原上发现警卫的尸体,我选择的是不拿警卫的身份证,结果后面在雾山镇上主角还是拿出了身份证;和苏青木在三岔路口时,我选择了一起搜,结果却是分开搜;和优在古树地下实验室时我选择了不救林明美,逃走时主角却背着她。what?什么默默帮我修复的剧情,我xp很正常。哈哈,开个玩笑,话回正题,这应该是因为支线和设置的选择导向的结果不够多,代码这么多的游戏,出一点小问题很正常,测试版能发现就好。
四,游戏达成支线结局后想继续玩只能删档重开,建议官方可以像零创的葬花一样搞一个剧情树。
游戏的氛围呢,比较紧张,多少带点恐怖色彩,玩家在破解案件的过程中,会有一种【确实有超自然现象】,还是【有人在装神弄鬼】的感觉。知道了真相,便会觉得,“鬼”其实都很可怜。
还有广告问题,个人觉得广告的数量和安排还可以接受,广告都在节段和节段中间,或者复活时才会有,不会影响一段剧情的完整。不影响体验,可以宽容一点,毕竟官方也要恰饭嘛。
【剧透警告】
记忆来源于经历,一个人的人格是在经历的过程中塑造出来的,如果一个人意外遗忘了从小到大的人际关系和社交经历,然后换一个生活环境和工作,可能就会养成截然不同的性格和习惯,如果他只是暂时性失忆,如果他找回了第一份记忆,两者就会产生碰撞。
那些失败品,实验的牺牲者,在失去了记忆、脑神经被破坏之后,还被安排成为【雾怨灵】,确实很可怜。
游戏特色
【第一视角,沉浸体验】
用第一视角沉浸式体验游戏剧情,在了解故事过程中,探索与感受其中的未知与恐怖……
【答题辩驳,得出线索】
对罪犯或者同伴进行连环高能的追问,击溃对方的心理,从言语中挖掘出蛛丝马迹,猜测出当事人的心理,得出有用的线索……
【搜集碎片,线索推理】
通过搜集记忆碎片,对线索进行有效排序并推理,寻回过往的记忆,得出一个又一个可怕的真相……
【限时选择,非生即死】
部分选项需要在有限时间内迅速做出选择。一旦选错,非生即死……
【丰富支线,多线结局】
游戏内拥有多种支线剧情,超30W字多线结局,究竟主角何去何从?其他人物结局如何?全凭你的选择!