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那由多之轨迹是一款动作冒险类游戏。这款作品虽然有汉化组接了但是一直是在龟速进行中,而有热心玩家近日则给我们带来了个人汉化,不过目前只汉化到第一章,忍不住的玩家可以先来啃啃试试看。
游戏攻略
全成就达成心得
1、支线任务:帮忙做便当和广场上的士兵德拉德按口键开启任务对话得到食材包裹,回家与亚莎姐姐对话,得到亚莎的便当,坚固筋肉×3。此时与亚莎姐姐对话,选择制作便当,制作任一便当后就可开启料理系统。
2、原初大陆的那个神殿下半部,最后一个宝箱一开始是拿不到的,你必须4章过了以后等到第5章解放最后一个精灵后学到齿轮滚着走那个技能,然后回到这个迷宫拿宝箱。
3、···先装备大剑在平地上砍一刀,把下面几个箱子砍爆,一般来说这时候会剩下一个木箱在下面,目标箱子在木箱上面,如果不是请重来。之后就简单了,把木箱上面的箱子推下来,再把木箱砍爆,把目标箱子推到指定位置。
特色系统
那由多之轨迹特色:虽然玩法不同,但是作为轨迹游戏,它有着出色的日式rpg内容。各种充满了个性的角色设计,大体量且扣人心弦的游戏文字剧情。由于是独立的游戏,所采用的世界观架构也和此前的轨迹不一样。
AT奖励中的一部分种类(如HP恢复,会心一击等)是不分敌我阵营,对双方皆可生效的。AT行动奖励中追加了可以与同伴同时发动攻击的“一齐攻击”项目。
支线任务:帮忙做便当和广场上的士兵德拉德按口键开启任务对话得到食材包裹,回家与亚莎姐姐对话,得到亚莎的便当,坚固筋肉×3。此时与亚莎姐姐对话,选择制作便当,制作任一便当后就可开启料理系统。
主要是轨迹一成不变的战斗系统。。从空之轨迹到碧之轨迹还是那个系统,玩家接触久了,认为战斗繁琐、无趣。F社除了会做RPG、ARPG还会做其他么。
游戏特色
1、取得所有大晶石,所有宝箱,完成特别任务即可获得满星
2、战斗方面很酷炫,类似伊苏,战斗节奏很快,各种连锁攻击配和魔法的释放让人大呼过瘾
3、每张地图里都会有3个大晶石,若干宝箱,还有一个特别任务
4、四季动态系统,让游戏更加唯美,在幻想世界中不断探索
5、也是最近RPG里经常出现的系统了。随着季节的变化地图的地形、走法、怪的种类都会刷新
6、最开始只能选3种难度。难度不同不仅是怪和你的相互伤害的区别,某些机关运作也会发生变化
游戏亮点
1、连击数高了能有各种奖励,不攻击10秒左右就会断掉连击
2、最高难度“无限”需要通关一次才可以选择
3、特殊动作、四季变化系统以及魔法系统让本作非常之成熟