传说之旅
- 类型:动作冒险
- 版本:v1.6.110
- 大小:127MB
- 更新:2024-05-11 17:00:18
- 厂商:地心引力工作室
- 包名:com.GameGeniusStudio.cszl
- MD5值:3775e6e9860d3ecc19c4de30e0651480
截图
详情信息
传说之旅是一款经典的像素艺术风格与充满挑战性的闯关冒险游戏,玩家将踏上一段充满未知和惊喜的旅程,探索一个由精心构建的像素世界所构成的广阔地图。游戏的画风采用了复古的像素风格,每一个角色、每一件物品以及每一处场景都经过精心设计,以像素点的形式呈现,给人一种怀旧而又新颖的视觉感受。这种独特的美术设计不仅让游戏充满了怀旧的气息,也让玩家仿佛回到了那个简单而美好的游戏时代。
游戏攻略
推荐套装攻略
一、反伤流
吸血可替换,不建议aoe技能,每层都要承伤,优先血量,不选闪避和攻击,反伤升级可选一范围,其他都是增伤,神技选择反伤,奖励房优先10概率重置cd,英雄选择红镰,伙伴不选控制,如果刷到减cd的buff可考虑带罗兵汉走下面这个套路。
二、肉攻联盟
坚韧跟激光斩可替换。吸血也可替换记得选些回复百分比,技能升级优先cd,cd的buff跟罗宾汉可减少40cd,配合技能减cd,技能cd都在4秒内,血量下不来,可达千万穰,单位亿兆京姊穰,技能顺序叠血后怒意加aoe,优先血量,不选攻击,伙伴随意,奖励房优先10概率重置cd。
三、费手能量流
aoe技能可替换,替换选择为能量流伤害,能量可达千万穰,能量护盾抵御伤害。
所有小怪boss顺秒,最优cd的buff跟罗宾汉,加减cd,同二,奖励房优先10概率重置cd。
四、我无敌你随意
利用屁盾跟守护之盾回避伤害,献祭亡加攻,一刀两断打伤害,支配亡灵可吸引仇恨伤害,优先攻速,奖励房可选1秒无敌,10概率重置cd,弹射,穿墙,需要一直躲技能,注意走位。
萌新开荒指南
萌新前期带弹道精通,神箭手,要你命三千。其他俩随便配这三秒boss,小怪平a过就行了。我是这样带的
等到你能起严阵以待,火力全开,散弹枪就可以换了。个人建议配屁盾加弹道精通
严阵以待是增加2倍护甲
火力全开技能介绍攻击附加一倍的护甲伤害,其实就是加了等量的攻击力。
仔细看第2张图和第三张图的右上角蓝量下面的攻击力,从61变成566,护甲是468。所以是加了等量的攻击力。(我这是因为技能等级上去了,所以加的稍微多一点)
散弹枪技能介绍是5发子弹,每颗2倍伤害,升一级加0.02。差不多一发子弹3000加的伤害。
并且还可以暴击哦,伤害可观
基本上没有秒不掉的boss,除了这个货
它可以miss掉子弹,就有点难受。不过你等一下技能cd就行了,屁盾过去再来一波
个人建议严阵以待,火力全开,弹道精通,散弹枪,屁盾。(也可以用黑洞,但是我个人觉得散弹枪快些)。
技能选择方面回蓝>吸血>攻速>护甲>爆伤=暴击=攻击。
这一套下来,第五关你就没蓝了,个人建议必须要一个回蓝buff。
吸血要一个就行了,2枪血就会上来了。
攻速还是要一个的,弹道精通和火力全开的buff时间是5秒。秒了boss,进到下一关还能平a三发子弹(100%攻速来算得)boss出来之前,1-3关会出来2个小兵,4-6关3个小兵,7到10关4个小兵。不算障碍物的话,第七关就会剩下来一个小兵,比较浪费时间。所以要攻速buff,攻速最好来个50%,自然越多越好。
护甲有就点,严阵以待和火力全开会增加攻击力。暴击和爆伤你看着点就行。攻击力可有可无,毕竟加的是基础攻击力,不是很高。
说了这么多其实还是看脸,你运气被一直不出回蓝buff,你就要猥琐在角落,苦逼的回蓝[嗒啦啦2_哭]。没吸血,一不小心走位不小心就没了,血量太低,嘿嘿嘿(º﹃º)
boss主要小心妖狐和大树。妖狐有miss,大树有控制,你被控就可能被秒了。如果你想稳妥,可以带黑洞哦(´-ω-`)黑洞毕竟有个控制,但是我个人觉得太慢了,没有散弹枪效率。
无脑速刷关卡技能搭配攻略
因为大家都知道,通关一次关卡可以得一个水晶,十个水晶可以开一次技能大礼包。所以就在想可不可以速刷关卡,达到快速开技能大礼包。
我也不知道有没有大佬发过相关攻略(因为嫌麻烦,没加官方群),本人在闲着无聊没事做,再加上无尽没奖励的情况下,然后尝试了一下技能搭配,找到了两种快速通关关卡的技能搭配。
第一种适合前期关卡没通,没多少技能(其实说是适合前期,但是在这次版本没更新前,我一直用的这个搭配速刷最后一关,也就是第19关。但是这次版本更新后,后面关卡的boss血量较厚,比较看关卡中的属性获取,所以我尝试了一下另外的搭配,所以就有了第二种)。
第二种就是技能都解锁后的搭配。话不多说,现在送上两种技能搭配,
第一种:虚胖+永恒增长+弹道精通+神箭手+要你命三千(这里说一下,可以把永恒增长换成屁盾,但是由于个人用不惯屁盾,所以没用它,看个人爱好吧。)
上图
打法:血量只要不是满的,就把虚胖用了。小兵关平a打过,boss关,直接弹道精通+神箭手+要你命三千,直接秒boss。这里有点要注意的是,boss关有个小兵,先开弹道精通把小兵打死,再放神箭手,然后放要你命三千。不然把技能放到小兵上就秒不了boss了。
局内属性选择:生命上限>攻击=暴击=生命恢复>攻击速度。这只是一个推荐选择,大家也可以根据自己的爱好去选择。优先加生命上限,主要是后面小怪攻击高,一不小心容易被秒。(还有就是暴击率高的话,可以不选择攻击,选暴伤)
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第二种:虚胖+永恒增长+冰墙+散弹枪+恶魔契约。上图(照样,屁盾可以换掉永恒增长)
打法:小兵关,如果自身攻击不高,先放虚胖,再放个冰墙,然后躲在墙后面平a。如果自身攻击较高,就只放个冰墙就行(因为攻击高,打小兵快,到boss的时候,虚胖技能还没冷却,这样开恶魔契约,血量比较低,容易死。)。boss关,技能放的顺序,恶魔契约,虚胖,冰墙,然后走到boss旁,一发散弹枪带走。这里需要注意点的就是散弹枪贴身的时候,最后选择boss放了技能的空档期。这样可以无伤打。(在这里不得不说虚胖真的是神技能,直接回百分之五十的血,加上新版本的恶魔契约,伤害爆炸)
局内属性选择:生命上限>攻击=暴击伤害>暴击>生命恢复>攻击速度。这里暴击伤害优先于暴击是因为恶魔契约直接加百分之五十的暴击。然后生命上限最优先,还是一点,那就是后面的关卡小兵伤害高,你要是生命上限不高,可能会被小兵秒。真的感觉这游戏,小兵比boss厉害(boss哭晕在厕所)
ps:顺便说一下无尽吧,这个不多说,在无尽没有局内属性选择的情况下,只有叠血流。有一点要注意的就是死神boss的时候,要注意死神开启死神之力的时候,是有百分之5的几率秒杀的。(我打到19关,两千多万的血,就是没注意到这个,运气爆炸,被死神秒杀了)
更新日志
更新日期:2024.5.11
v1.6.110版本
1、闯关难度分级,分为四个难度+挑战。
2、闯关可供选择技能个数根据技能解锁个数增加,优化技能选择机制。
3、新增传说伙计:魔渊·比蒙,史诗伙计:五花肉。
4、提高伙计和冒险家爆率。
5、修正护甲算法,提高护甲收益。
6、降低大乱斗和打群架难度。
7、优化打群架某些技能不释放的特色。
8、小丑女攻击由0-300%改为50%-300%。
9、增加小导弹群和血蝠的弹道速度。
10、去掉能量光环的全体生效天赋。
11、修正伙计流氓兔的局内增加属性。
12、微调某些技能数值。
游戏特色
1、像素复古的画面风格,诸多全新场景,将展现在我们的游戏当中。
2、不断增强自己的战斗能力,不同的装备武器也有它不同的技能。
3、大量稀有招式,可供玩家们前来自由搭配,发挥出绝对实力。
4、决不反复的地形图种类,事后的挑戰都能带来你充足新奇的觉得,给你满怀期待。
5、在路上会遇到很多不同的意外情况发生,而你将以勇者的身份参与到这些故事之中。
6、零氪的手机游戏內容,会令小伙伴们感受起来更加温馨,降低因充钱产生的差别过问题。