无期迷途台服
- 类型:策略塔防
- 版本:v1.7.4.0
- 大小:2000MB
- 更新:2024-05-11 17:03:56
- 厂商:MBCC工作室
- 包名:com.zy.wqmt.cn
- MD5值:149e7ec370bcb6382434bc100a64c179
截图
详情信息
无期迷途台服是一款刚刚推出的创新型游戏,它融合了二次元的精美画风与战略卡牌游戏的深度策略。玩家将被带入一个充满奇幻色彩的二次元世界,其中包含了丰富的角色设定和独特的故事情节。游戏的核心玩法围绕着精心构建的卡牌系统展开,玩家需要通过收集、整理和优化自己的卡牌库来对抗敌人。每张卡牌都拥有独特的属性和技能,玩家需要根据战场情况灵活运用,制定出最佳的战略组合,以期在战斗中取得优势。
游戏攻略
角色养成系统攻略
本期攻略主要说明游戏内的角色“禁闭者”养成系统,希望让未能获得测试资格的玩家们能快速了解禁闭者们的方方面面,在之后公测时能明确自己的养成路线。
禁闭者职业介绍
?系统简介
?在无期迷途中,禁闭者的职业一共有6种,分为坚韧、狂暴、诡秘、精准、异能、启迪。
其中坚韧、狂暴、诡秘为近战位,通常部署于入侵口前方,或是怪物行进路线的交集点;精准、异能、启迪为远程位,通常部署于攻击范围能覆盖到近战位的战场后方,或是非怪物行进路线的地块。
每种职业的禁闭者都有其独特的战斗定位,并且会因攻击范围再细分到不同站位。所以要合理搭配各种禁闭者,才能使战斗更加松。
?坚韧?
作为游戏中最肉的前排单位,高血量高双抗的代价是其输出能力较差,有着较低的攻击力和最低的攻速,攻击范围也只有自身所站的一格。但是因其有着唯一能阻挡2个怪物的特点(其它5种职业都只能阻挡1个单位),所以坚韧是非常合格的前排。
?狂暴?
前排战士型单位,有着较高的输出和血量,中等的双抗和攻速,攻击范围是自身一格、身前一格和左右两格。
输出比较可观但很难站得住,需要有奶妈辅助才能发挥更强的实力。也有部分狂暴系禁闭者拥有自恢复能力,运用得当可节省一个辅助位。
?诡秘?
近战刺客型单位,血量和双抗较低,但有着出色的攻击力和攻速,与狂暴相比还能够攻击身后一格的敌人。并且所有诡秘系的禁闭者的技能都有着能伤害核心的特点,因此多用于补破防位(禁闭者名字左边的图标如果是红白渐变,就证明该角色有破防能力)。
但是,不同的诡秘系禁闭者用法都不一样,具体会跟着技能机制变化。比如有的靠暴击,有的靠站位,有的靠地形,有的靠技能释放时机等等,大部分需要根据关卡的不同去选择。并且因其是个脆皮前排,会不太适合新手使用。
?精准?
远程物理输出型单位,面板与诡秘系禁闭者相差无几,都是脆皮高伤,并且有着持续而稳定的输出,擅长攻击单体目标,部分精准系禁闭者还有着超强的爆发伤害。
部分禁闭者有着游戏内最远的攻击距离,以自身及两侧一格然后向前延展6格,足足有3*6=18格的攻击范围,在大多数与情况下都能站在非常安全的距离,并且能打到最前方的敌人。另一部分的精准系禁闭者则只有3*4=12格,但这一部分禁闭者的持续输出能力会更强。
?异能?
远程法术输出型单位,普遍超高攻击较低攻速(根据技能不同也有例外),这就使其必杀技能伤害会比较高,但是技能的能量消耗一般也比较多(CD长),擅长处理集群的敌人。
不过普通攻击距离都统一是3*4=12格,所以一般放置在战场中间,遇到一些地形复杂的关卡会比较尴尬,需要多次调整位置。
?启迪?
远程辅助型单位,普通攻击有的是伤害有的是回血,普攻技能除了哈梅尔是自身九宫格,其他禁闭者的范围与异能一致。主要是必杀技能都是辅助型,多是恢复生命值,有些是提高友方属性,有些是降低敌方属性,用法通常都比较简单。
禁闭者基础属性介绍
?系统简介?
禁闭者的面板分为生命值、攻击、防御、法抗、阻挡、攻速,6项基础属性,不同职业的禁闭者会向特定的属性进行侧重。玩家可以通过升级、升阶、装备罪印和提高服从度来增加禁闭者的面板。进阶属性有暴击率、暴击伤害、伤害提高、物理/法术伤害提高、物理/法术穿透、普攻/技能伤害提高,这些进攻系属性;还有生成/承受护盾提高、治疗效果/承受治疗提高,这些辅助系属性;没有减伤和抗异常这种防御系属性。一般只有罪印能提升进阶属性。
?基础属性?
生命:代表禁闭者的生存能力,当生命值下降为零及以下时,禁闭者会被强制退场,无法再部署。
攻击:代表了禁闭者进行一次攻击可以造成多少伤害,会先根据技能转化为物理/法术伤害,然后再计算目标的防御/法抗,最后得出伤害结果。
防御:代表了禁闭者的物理防御能力,数值越高,其受到的物理伤害越低。
法抗:代表了禁闭者的法术防御能力,数值越高,其受到的法术伤害越低。
阻挡:代表禁闭者能在当前格子所阻挡的敌人数量,坚韧系为2,其它为1,被阻挡的敌人会停留在当前格子与禁闭者战斗,如果敌人在禁闭者当前格子的数量超过其阻挡数,那么后来的敌人则会直接前进不做停留。
攻击速度:代表禁闭者每秒的普通攻击次数,1.50就是1秒攻击1.5次,即2秒攻击3次。同理,0.75就是4秒攻击3次(无技能加成的情况下)。
禁闭者技能介绍
?系统简介?
所有类型、阶级的禁闭者,都只有4个技能,分为普攻技能、必杀技能和2个大被动技能。禁闭者初始只有普攻和必杀两个技能,被动则要通过升阶解锁。
技能的升级需要用到对应阵营的模组,可在材料副本“锈河”-污染之巢获得。
?普攻?
普攻是禁闭者的常驻攻击手段,不同职业的禁闭者有着固定的攻击范围,攻击范围代表禁闭者可以攻击到何处的敌人。当敌人的模型边框进入攻击范围的边框(如下图T型白框)时,禁闭者就会自动对其进行普通攻击。如果在攻击范围内有复数的敌人,那么禁闭者会优先攻击距离最近的敌人。
?必杀?
释放技能需要消耗能量值,不同禁闭者所需的技能的能量值不一样,回复机制也不一样。大部分禁闭者都是自动回复能量(每秒回复1点),部分诡秘系禁闭者则是通过攻击次数来回复(攻击一次回复1点)。
能量值满后可以点击人物,拖动技能图标并选择位置来释放必杀,攻击型必杀大部分是全图选目标或范围(如下图,全图蓝色表示全图可选,红色格子表示攻击落点),部分限定身前X格。还有部分禁闭者在习得相应被动技能后会自动释放必杀技(如夏音)。
?被动?
禁闭者的被动技能有两种,一种是在面板就能看到的大被动,另一种是在枷锁界面的小被动,而部分小被动则需要先激活大被动才能触发效果。大被动可以通过升阶解锁。20级升阶1,解锁被动1;40级升阶2,解锁被动2。
当我们获得重复的禁闭者时,会转化为对应的幻象。幻象用于解锁禁闭者的枷锁,一共有6段,1~3段需要1个幻象,4~5段需要2个幻象,6段需要4个幻象。解锁枷锁将会使禁闭者获得新的小被动效果。※后阶段所需的幻象已确定会下调,到时候养成就更简单了。
禁闭者罪印介绍
?系统简介?
罪印是无期迷途的禁闭者装备玩法,每位禁闭者都有1~6编号的6个罪印槽,罪印也分为1~6号,罪印只能“对号入座”,不同编号无法装备。当禁闭者达到60级3阶时,将解锁专属罪印,装备即可获得高额属性及强大的技能效果。普通罪印有B~S三个等阶,同类型的罪印还分别有2件和4件的套装效果。※罪印在公测过预计会有优化改动,应该是词条和养成材料方面。
单个罪印有1个主属性和1~4个副属性(随罪印等阶增加),词条和属性值全部随机。套装效果也是越高阶越强,但低阶的会更容易补齐。
?获得罪印?
普通罪印的主要获取途径是锈河-“记忆风暴”,采购办的兑换中心-追缉认证,也可兑换。专属罪印目前只能兑换获得,可在秘盟兑换和样本兑换处购买。
?升级罪印?
升级罪印将会提升罪印的主属性,普通罪印的等级上限是25级,满级后开启词条重构。
专属罪印的等级上限是30级,主词条固定,没有副词条,但是升级时还会提升罪印附加的技能效果。
升级罪印需要记忆碎片和狄斯币,记忆碎片可在锈河-“记忆风暴”中获取。
如何提升禁闭者战力
?提升方向?
全面的说,升级、升阶、提升技能、解放枷锁、装备罪印、提高服从度,都能提升禁闭者的战力。但是有的提升明显有的提升不明显,就会出现差异,这就体现出优先度的重要性了。首先是升级和升阶,升级可以提升禁闭者的基础面板,随全面但不多,后期可以慢慢来,最高可升到90级5阶。但是在前期,升级会影响升阶,升阶会影响技能解锁,所以前期最重要的提升阶段就是40级2阶,优先解锁全技能。升级材料的主要获取途径是在锈河“清剿行动”,两个副本可分别获得狄斯币和狂乱精髓。
升阶材料的主要获取途径是在锈河“帕尔马废墟”,通关对应阵营的副本即可获得对应的升阶材料。其余的材料则可以通过刷主线关卡获得。
40级2阶之后,主要的提升手段就会变成升级技能和装备套装罪印,获取方式这里不再赘述。升级技能要挑着来,主要升级输出位的普攻和必杀,防御和辅助位的必杀的被动,其它的看情况,经常触发或收益高的也要升,用得少的,收益低的就不升。
罪印的话前期那些蓝色紫色的可以不升级,凑够4+2套装就可以了。很想升的话就看主词条,输出和奶妈升攻击,坚韧如果不是特别站得住的话就升双抗和生命。
解放枷锁这个就看运气了,抽到了就有得升,没什么说法。服从度在目前主要是通过战斗提升,所以大家尽量在前期就组好固定队伍,不要换来换去,不然很影响进度。
以上就是关于禁闭者的全方位介绍了希望有帮助到大家!
入夜行动选哪个
推荐胡椒、丽莎、琼;不推荐佩姬和艾恩
胡椒:吞噬同卡,满枷锁后。可以为全队提升15%攻速加成。未满枷锁时,无用。
丽莎:减速能力超强,也有一定的控制能力。满枷锁后,可以提高敌方15%承伤。特定关卡非常好用,开荒不实用。
琼:通过普攻、技能叠【强音】debuff,大幅度降低单体/群体目标法抗,叠至6层可以眩晕2秒。特定阵容和特定环境下非常强力,但不适合开荒。
最高多少级
角色的最高等级是90级,但是角色在达到一定等级是需要通过升阶来突破等级上限才可以继续进行升级。
在角色处于20级、40级、70级时需要消耗对应的材料和狄斯币才能够突破角色等级。
更新日志
更新日期:2024.5.11
v1.8.77.0
1.限时活动「诡境余音」守望者篇章开启,活动期间可在活动商店内消耗【诡境残片-Ⅱ】,兑换活动限定狂级烙印【守望者】、危级烙印【天降】和其他养成材料,完成最终BOSS关卡「内海源点」可获得活动限定称号【沉壁回声】;
2.「忘忧乐土」常规追踪行动开启,狂厄级禁闭者【娜恰】限时概率提升;
3.破碎防线「ZONE-04」暗域第五期开启,5月22日05:00-7月3日01:00,积分达到720000可获得勋章【暗域 独行】;
4.「深阱残骸」区域更替,玩法开放期间参与探索,完成区域调查可获得限定勋章【深骸 彼岸】等资源奖励;
5.【艾恩 禁忌怪医】二星装束限时上架;
6.【诡境养成补给】系列活动补给限时上架;
7.优化部分界面;
8.优化部分文案;
9.修复部分问题。
v1.8.1.0
1.【锈烬箴铭】版本更新,全新主线章节「流民寨」开放,章节配音同步实装,通关主线关卡、完成章节任务获得局长装束【潜行者】、异方晶等资源奖励;
2.「殒音残响」活动追踪行动开启,全新狂厄级禁闭者【橡木匣】限时追踪概率提升;
3.「嘟嘟嘟!」、「锈河汛警」等限时活动开启,参与可获得丰富养成材料;
4.【帕加茜 冬夜】二星装束限时上架;
5.新增「局长换装」功能,局长可在局长信息界面更换局长装束,改变局内模型及立绘表现;
6.新增世界观图鉴「零镜系统」,接入绝密资料库,获取更多狄斯城相关信息;
7.新增「重返MBCC」系列任务,离线超过一定时长,再次登录游戏即可触发;
8.优化部分界面;
9.优化部分文案;
10.修复部分问题。
游戏特色
1、游戏玩法简单,收集不同禁闭者卡牌角色。
2、解锁更多不同罪犯异能者,跟她们签订契约。
3、3D建模,每位角色的立绘风格都很个性化。
4、精彩的剧情故事,以局长的身份去冒险。