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开间小店官方版

开间小店官方版

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.9.96
  • 大小:440MB
  • 更新:2024-05-18 14:11:36
  • 厂商:麟心游戏
  • 包名:com.chuxi.kjxd.atp
  • MD5值:c219c130beeafb05977e97f94bab87ba
开间小店官方版开间小店

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详情信息

开间小店官方版是一款深受玩家喜爱的休闲模拟类游戏,玩家将扮演一位店铺老板,负责经营自己的小店铺。游戏不仅提供了丰富的店铺装饰选项,还允许玩家通过精心布置和管理,吸引顾客,提升店铺的知名度和盈利能力。玩家将面临一个空旷的店铺,需要从零开始,选择合适的商品,设计店铺的布局,以及决定如何分配有限的资源来吸引顾客。随着游戏的进行,玩家可以通过不断优化店铺的运营策略,增加商品的多样性,提升顾客服务的质量,从而逐步扩大店铺的规模,实现从小店铺到知名连锁品牌的转变。

游戏攻略

玛德琳的盛装舞宴攻略

==玛德琳的盛装舞宴==

活动描述:活动期间,完成“小店日常“任务,即可获得舞宴邀请函积分,累计积分可提升邀请函等级,领取丰厚奖励!加入高级邀请函还可领取活动限定装扮”秋木

暖炉“、限定彩色名称、舞宴之心头像框以及紫金色工牌、扭蛋币等豪华奖励!

==暖冬寻奖==

活动描述:

1、消耗“寻奖手套“可进行翻牌

2、一共有3种牌:普通牌、功能牌、稀有牌

普通牌:翻开后可获得该奖励

功能牌:翻开后根据对应的数字,额外翻开x张牌

稀有牌:翻开后,获得奖励,并且获得当前轮次剩余的其他奖励,开启下一轮

3、每5轮可选择一次心愿奖励,作为该轮的稀有牌奖励!翻到心愿奖励稀有牌前,可更换心愿奖励

4、活动一共60轮,活动结束后,翻牌道具“寻奖手套“将会被回收

10个员工最佳搭配

1、碧碧、瑞云、桑迪、灵汐、芷荷(马上推新的员工:伊莉卡)

碧碧85(浪漫咖啡)

瑞云83(热情茶)

桑迪83(热情甜品)

灵汐82(活泼甜品)

纸盒82(自信茶)

解析:伊莉卡是本周推新活动的新员工,初始厨艺82,浪漫甜品,技能是双浪漫加成。比起芷荷会更适合前五阵容,加成会更多,因为阵容里有浪漫性格的碧碧,还有两个甜品师,桑迪和灵汐。

2、瑞云、花月、小天使、赛德里克、芷荷

瑞云83(热情茶)

纸盒82(自信茶)

赛德81(自信蛋糕)

小天使81(体贴蛋糕)

花月80(体贴茶)

3、赛德里克、芷荷、玛德琳、薇拉、瑞云(或尼娜)

赛德81(自信蛋糕)

芷荷82(自信茶)

玛德琳75(自信茶)

薇拉77(自信甜品)

瑞云83(热情茶)/尼娜75(自信咖啡)

解析:这阵容最好是至少自信性格的四名员工上三冠激活性格双技能加成,毕竟以性格为核心,瑞云上一冠激活职业双技能加成。

4、瑞云、芷荷、花月、玛德琳和美穗

瑞云83(热情茶)

纸盒82(自信茶)/丽雅80(浪漫茶)

花月80(体贴茶)

玛德琳75(自信茶)

美穗71(活泼茶)

解析:这个阵容的好处是全员茶艺师,只需要上1冠,就可以快速获得多个技能叠加加成。

瑞云和美穗都是技能双茶加成(钻冠技能都有给茶艺师加厨艺),美穗厨艺值不高,但是是很好的工具人,获取渠道也比较多。

5、桑迪、纸盒、薇拉、玛德琳、美穗/艾莉诺拉/桃乐丝

桑迪83(热情甜品)

纸盒82(自信茶)

薇拉77(自信甜品)

玛德琳75(自信茶)

美穗71(活泼茶)/艾利诺拉75(体贴甜品)/桃乐丝70(热情蛋糕)

解析:这组合,前四有两冰淇淋两茶。桑迪和纸盒都是初始厨艺80以上的员工,也是最终十人阵容成员。薇拉和玛德琳虽然初始厨艺没有上80,但是都自带自身厨艺+15%的技能。

6、从热情性格性格来排行:

桑迪+桃乐丝+搭配瑞云+皮娅=热情员工。

7、从自信性格性格来排行:

芷荷+搭配薇拉+玛德琳+尼娜=自信员工组合。

8、从体贴性格性格来排行:

茵格莉德+波特+艾利诺拉=体贴员工组合。

9、从浪漫性格性格来排行:

黛比+莱斯塔特=浪漫员工组合。

游戏点评

玩家点评

Minus★:虽然游戏拥有着非常明显的优势,但同时它也属于是那种内容表现并不是非常完善的作品,问题非常明显,第一就是作品没有太大的创新,导致它不会出现太过于明显的特点,再加上目前有着非常多不合理以及质量不足的情况,这些都容易影响到整个作品的可玩性以及内容表现,对于小型游戏而言这种问题比较常见,但同时也确实是比较致命的不足,缺乏亮眼点也的确容易影响玩家的游戏体验,对于我而言这些都是比较可惜的状态。

真的我可以用毫无特点来形容整个游戏的表现,虽然说没什么创新的经营类玩法的作品是比较多的,但是它们都可以利用自己的外观化内容来吸引玩家的目光,比如说有一个不错的视觉设计,风格表现等,而这款游戏非常可惜的地方就在于它的核心本质没有太多的质量表现,就连这些外观化的设计上也缺乏特点和颜值,只能说这样的问题比较严重且明显,而且极容易影响作品的体验感,就拿画面来说吧,其实它完全可以选择以纯2d的形式进行内容的表现,可偏偏要用一个不太成熟的偏3D的画面,反而影响了整个作品的表现力,从而才会出现视觉体验不足的情况。

而抛开这种硬性质量的问题先不谈,它的风格选择也不是非常的好,虽然说美式卡通的方法的确可以给人带来更多具有可爱感的内容和表现,但不知为何这款游戏总是在去追求一种莫名其妙的张力感,很多时候明明它去简化内容,就会使作品呈现出可爱的表现,可偏偏要去创作一些没有优势性的东西,比如说过度强调人物的五官,在一款以卡通q版形象的作品里,这种刻意强调五官的创作,真的会给人带来一种非常怪异的感觉,再加上作品在色彩搭配方面的选择也不是很好,尤其是目前选择了一个较淡的色彩为主,可以说会与靓丽的卡通风格形成一种鲜明的对比,甚至还有可能会给玩家带来一种特别特别老旧的感觉,这样的创作只能说会让整个作品失去特点和颜值,从而出现影响视觉体验的情况。

除此之外核心的玩法表现真的也有点不尽人意,如果它是那种单纯的保持经营类玩法的作品,那我个人可能只会吐槽它属于是创意不足的游戏,可偏偏它设计出来了一大堆没有什么必要的东西,比如说要让玩家实时的去操作内容,接待客人或者说是收获报酬这些,虽然实时的让玩家去操控,的确能够给我带来很多不一样的体验,让参与感和代入感更强了一点,但这种创作的确是没有什么必要的,因为它纵使创作出来了,带给玩家的反馈依旧是以简单的点击为主,这就导致后续我们所接触到的内容就是没有什么必要的点击点击,甚至还不如那些简单的放置挂机类玩法来的体验好。

而它还有一个比较明显的问题和不足,那就是目前视图的范围实在是太小了,玩家可点击的范围也缩小了很多,极大程度影响到了操作手感,只能说原本没什么问题的玩法,单纯的点击就属于是有点太过于自我的创作,只会影响体验,而且这种问题在后续的体验中可以说是一直持久存在,比如说它设计出来了一个非常完整的任务系统,无时无刻都在教玩家该怎么去玩游戏,在我个人看来这种被人教着玩游戏的感觉真的挺不爽的,而且这种教着我们玩游戏的创作,有点太过于自我,也会让玩家失去耐心,这是一种比较影响参与感和自我体验的存在,给予玩家更多的游玩空间还是比较重要的,让我们自己去玩游戏,而非是别人带着我们玩游戏,这种概念的不同,的确也会带来截然不同的游戏体验。

只能说这款游戏它的问题还是比较明显的,不过无非也就是那几个比较核心的体验出现了明显的不足,比如说视觉和玩法等,对于一款以休闲治愈氛围的模拟经营类游戏来讲,风格画面的创作一定是非常重要的地方,而这款游戏在这种基础内容上都出现了明显的不足,加上玩法的问题,导致整个作品的可玩性并不是非常的高。

游戏特色

【华丽装扮任意搭配!轻松打造你的掌上小店】

这里有简单实惠的家具,也不乏华丽、个性的装扮。店长大人可以充分发挥自己的想象力,随心装饰自己的小店!

高雅绚丽的法式歌剧风格、清新悦目的自然元素风格、还有自由狂野的西部牛仔风格……在这里,每个人都是装修大师!

【创新玩法沉浸体验!感受最真实的开店之旅】

在我们经营小店的过程中,我们需要不断地升级我们的设备,为顾客带来最优质的食品;同时,也要注意培养我们的雇员哦。店长大人可以手动点击设备,为顾客配餐,也可以将工作交给我们信任的雇员,放心地当一把“甩手掌柜”!

【加入联盟连锁经营!成为最优秀的小店主人】

店长大人可以与小镇上其他店长组合联盟,互助经营,一同挑战节日展会、助力盟友的设备升级和研究加速。当拜访其他店长大人的小店时,请不要吝惜手中的赞,放心地为她(他)点亮大拇指吧!

【浪漫剧情可爱画风!我想和你一起仰望星空】

在小店的日常中,我们不仅会和各位帅气、美丽的雇员们共同制作美食,也会遇到小镇上各位可爱有个性的居民,乖巧灵动的莉莉、帅气潇洒的马尔斯、细腻体贴的卢卡斯,当然,还有我——世界第一可爱的凯撒喵!

游戏优势

更新日期:2024.5.10

1、随心所欲DIY,打造你最喜爱的咖啡厅装扮。

2、多种美味咖啡等你来研制,吸引顾客眼球。

3、独特的养成体系,咖啡厅等级模式等你来体验。

4、梦幻般的游戏场景,沉浸式的游戏体验。