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飞跃的旅行者手游

飞跃的旅行者手游

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0.1
  • 大小:159MB
  • 更新:2024-05-09 16:30:57
  • 厂商:海南金科
  • 包名:com.jinke.fydlxzwy.aligames
  • MD5值:7e6aed8ce80e58d9226f2f8f3fb4d445
飞跃的旅行者手游飞跃的旅行者

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详情信息

飞跃的旅行者手游是一款深受玩家喜爱的放置冒险类角色扮演手机游戏。玩家将扮演一位勇敢的旅行者,踏上一段充满未知和惊喜的旅程。游戏以其独特的放置玩法,结合了角色扮演的元素,为玩家提供了一个既轻松又充满挑战的游戏环境。玩家可以通过简单的操作来控制自己的角色,探索广阔的虚拟世界。游戏的地图多样,从郁郁葱葱的森林到荒凉的沙漠,再到神秘的古代遗迹,每一处都隐藏着各种秘密和宝藏,等待玩家去发现。

游戏攻略

武器职业攻略

1、轻剑

可以对附近的敌人进行快速斩击,并且有着将敌人拉近自己的技能,大招是可以召唤多把飞剑进行自动攻击。技能进阶后,可以提升攻击范围以及角色自身的防御能力,是一个能打能抗,对附近敌人造成大量AOE的职业。

2、短剑

该武器职业会使你化身称为暗夜中的刺客,所有技能在命中敌人的时候都会附加暗杀标记,大招则会根据暗杀标记的数量造成成吨的伤害!

装备该武器会赋予轻灵的突进能力以及造成大范围持续伤害效果的烟幕弹,进阶后会提升角色的闪避以及暴击能力,是一个不折不扣的强力刺客职业!

3、弓箭

适合清理排成一条直线的敌人,范围对比起其他武器相对会比较小,但是攻击力是不容小觑的。

职业进阶后的效果会更为强大,赋予了击退,眩晕,提升攻击力和暴击等的效果后,可以让弓箭手的蓄力大招发挥到最大的效果,瞬间拥有强大的杀伤力。

4、魔杖

装备上它后将化身为元素法师,同时拥有寒冰,闪电以及火焰之力。该职业的AOE技能是最多的,在技能的连招上,可以先使用突进冰冻和大招的大量冰箭造成强大的控制效果,再使用闪电风暴以及火球,造成持续性的伤害。

使用该武器职业需要更注重减少技能CD以及优先进阶有着提升效果范围的技能,适合清理数量较多的敌人。

宝石怎么获得

1、 完成关卡:通过游戏中的关卡也可以获得宝石,随着关卡的提升,获得的宝石数量也会增加。

飞跃的旅行者

2、 完成每日任务:游戏每天都会提供不同的任务,完成对应任务就可以获得宝石奖励。

飞跃的旅行者

3、 购买商店物品:在游戏中的商店里可以用宝石购买装备和道具。

飞跃的旅行者

4、 击败敌人:在游戏中击败敌人有一定的概率会掉落宝石。

更新日志

更新日期:2024.5.9

1、游乐场添加新体验玩法;

2、新增6位英雄皮肤;

3、新增狂欢节活动;

4、修复已知bug;

游戏点评

玩家点评

鱼彦祖:

在传统肉鸽玩法的基础之上加入了些许主动技能的释放之后,可以说飞跃的旅行者在一定程度之上保证了自身线性关卡当中所能够给玩家带来的基础互动游戏体验,其次通过不同关卡阶段进一步划分和养成和对应的轻量化休闲体验。

1.主动释放技能带给玩家更多的自由游戏体验

2.简易的暗黑画风虽然更有代表性,但却缺少一份神韵

3.多样化的养成奠定了丰富的战力体系,同时也保证了对应玩法的多样性

4.线性关卡的过度划分加上繁冗的养成体系,使得游戏

很难去划分自身类型

●游戏内容

在飞跃的旅行者当中整款游戏依然围绕闯关、战斗、养成这三种方向进行展开,而本作当中很大的一部分内容主要都集中到了对应的放置闯关以及装备养成当中,玩家自身在游戏当中的定位相对还是比较偏弱的,虽然有着主动技能的操控能够辅助其战斗,但是关卡当中所展现出来的很多内容当中可以说根本就不需要玩家自身有着过多的行为,因为游戏当中对于关卡的设计就只是当作了一个简单的背景板来进行制作,向下延申的卷轴式设计加上不断刷新的怪物,使得游戏整体的内容都处于一个非常匮乏的状态当中。几乎相同的循环游戏体系基本上也就使玩家丧失了去释放主动技能的想法,因为就战斗本身而言本身就意义不大。

在不考虑后续所解锁的卡牌和宠物系统的情况下,现阶段游戏的主流玩法还是集中到了对于人物自身三维数值的养成上面。通过基础的训练来加强对应的攻击力以及生命属性之后就能够解锁对应的天赋培养、训练玩法了。在有着及其丰富的神器、时装以及天赋技能的培养之下游戏当中的战力体系完全是通过对应的机制和数值进行构建的,基础数值的增加只是说能够保证前中期游戏的顺利进行,而对应的机制才是真正制霸整款游戏的核心内容。

●游戏体验

建立在大量养成内容之上的长线放置玩法所能够带来的游戏体验终究是非常有限的,同时对于玩家自身而言飞跃的旅行者自身缺少一个真正的核心游戏类型,一边沿用着传统rpg的玩法,同时又想要将肉鸽当中的机制给带入到自身的战斗体验当中。但无论从哪种方向上来看本作都缺少一个真正能够让两种玩法融合到一起的契机,关卡当中没有可供探索的内容以及对应的加成buff,战斗养成也都是建立在对应的数值和机制之上,根本不考虑怪物类型的多样性以及玩家伤害模式的设计。

就算游戏当中所展现出来的主动技能和不同武器下独特的攻击方式,但总体而言本作当中就只有四种类型的武器供玩家进行体验。且在长线放置关卡的背后还需要玩家自己手动释放技能,前期的亮点在经过了长时间的循环体验之后最终所能够获得的也只是枯燥乏味的强制性工作体验罢了。

●总结

最后整体看下来飞跃的旅行者只是将自身的一点想法给展现了出来,但也仅局限于对于肉鸽和休闲玩法的融合关卡模式当中,分不清不同养成的重要性下所搭建起来的闯关模型本就岌岌可危,况且贴图场景下的关卡背景则进一步的使整款游戏的质量变得雪上加霜,其实相比于让玩家主动下场进行这些不完整的战斗体验,倒更不如像咸鱼之王那样专攻养成来的直接。

游戏特色

1、特色武器,技能流派

我们主打武器精通,又不同的武器类型构建的技能流派,让推图更轻松

我们开放技能组合,战斗过程切换武器,使得连招更华丽,让你享受视觉盛宴

2、金币强化,冥想天赋

您可以通过“冥想”获得日常天赋点数,通过激活天赋获得技能效果

您可以通过金币获取的训练点数来强化和提升攻击力、生命力和技能

3、轻松放置,挂机收菜

我们提倡游戏是带来休闲放松的理念,希望通过空闲游戏实现快速进步并体验惊心动魄的成就。

我们为了减轻玩家的负担,特意设计24小时挂机机制,玩家通过离线累积奖励系统体验无尽的成长。

4、个性时装,专属穿搭

我们希望你可以使用具有标志性的服装升级你的外观并增强你的战斗策略。

我们提倡可以展示你的个性和技能的服装进行风格战斗

5、Q萌宠物,自由养成

我们设计了神话中的宠物,可以在战斗中帮助冒险的你与恶魔战斗

同时,随着阶段战斗的进展,你可以获得这些生物的祝福并获得闲置奖励。