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物种起源

物种起源

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.2.6
  • 大小:43MB
  • 更新:2024-06-13 10:26:20
  • 厂商:起源工作室
  • 包名:com.taojin.origin
  • MD5值:9816b2593224f2b53363ff830c64a514
物种起源
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物种起源是一款融合了科幻元素的放置型角色扮演游戏,它以其独特的游戏机制和引人入胜的故事情节,吸引了广大玩家的关注。玩家将被带入一个充满未来科技感的虚拟世界,扮演着探索未知宇宙的角色。游戏的核心玩法是放置动作,这意味着玩家可以在游戏中设置一系列的任务和行动,然后在离开游戏的时候,这些任务仍然会自动执行。这种玩法让玩家即使在忙碌或者无法长时间连续游戏的情况下,也能够持续地推进游戏的进程,享受游戏带来的乐趣。

游戏攻略

萌新攻略

随着游戏的进行会逐渐解锁一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。

通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。

放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强化等级)去加快往后推层的速度。

同样这个游戏的目的也是为了创造新物种(往后推层),而大爆炸可以获得暗能量(转生币)去学技能,加快创造新物种的速度。

简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系:

①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。

②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。

③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。

④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。

⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。

⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。

⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。

⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。

以上资源按重要性个人排序为:

暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃

怎么快速发展

物种起源手游是一种发展策略类型的游戏,我们可以通过粒子开始,合成各种微观的粒子和元素,渐渐的可以合成出物质、星球,甚至合成出整个宇宙,但是都是从最基本的粒子发展而来的,下面就告诉大家,物种起源手游怎么快速发展策略攻略?

方法/步骤首先我们在物种起源游戏中,可以看到一切的东西,都是从基本的粒子合成而来的,当然不是平白无故的出现,还需要我们去探索才能发现新的元素,如图所示。

我们在里面发现各种元素物质后不要着急合成和探索新的东西,我们要以发展为主,只要前面发展的好,后面才能轻松的获得更多的元素物质,不然我们越玩就会越难。

我们在游戏中首先要提高前期东西的生产速度,我们通过升级来获得速度的提升,所以我们在获得一个新的东西时,要做的就是升级生产速度,最少先提高一个等级。

当速度提升的后,我们需要合成更多的这种东西,我们就可以使用合成功能,不过我们如果不是很需要,还是以提高生产速度为主,如果确实是需要在合成。

当我们通过升级以及合成,前面发展的不错时,就可以开始探索新的物质,注意探索不要着急,前期发展不好的话,不要探索。我们通过探索可以获得新的东西,之后我们继续升级合成这个东西即可。

注意我们在升级合成东西的时候,一般需要下一个阶段的元素等,我们也要注意下一个阶段的发展情况,不然如果发展的不平衡,会造成前期东西的浪费。

我们在游戏中还需要注意提高奥秘等的等级,从而获取一些东西的生产速度等。我们要注意奥秘类型的东西,我们最后在发展,保证前期东西发展好了,在发展这些,虽然用处很大,但不是必须的。

我们通过以上的发展方法,不断获取新的东西,并且不断提高生产速度,获取新的技能等,最后就能合出整个宇宙,在游戏中发展的更快更好。

大爆炸时机的选择:

游戏本身并没有限定何时大爆炸,只要智慧存够了随时都可以大爆炸。

但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后去学技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。

在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破。

因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。

每次学习新技能需要的暗能量数量:

①1

②15625

③2.44e8

④3.81e12

⑤5.96e16

⑥9.31e20

⑦1.45e25

⑧2.27e29

⑨3.55e33

⑩5.55e37

至于第一次大爆炸学习哪几个技能也不做推荐,下面只介绍下每个技能的作用,自行选择学习哪几个。

一共就10个技能,后期都要学的,区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。

除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。

【粒子爆炸】增加粒子产量

对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【风起云涌】增加雷电产量

对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【沙尘风暴】增加尘埃产量

相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【黑暗科学】增加科技效果

对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限

【高级智慧】增加智慧产量

上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学

【科技研究】增加单买粒子雷电尘埃的科技效果

对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,相乘关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘

【疯狂复制】提高复制闪电的上限

科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。

【斗转星移】增加时空扭曲的效果

对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好

【探索黑暗】增加暗物质获得概率

提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常

【暗质转化】增加暗物质获得的量

提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学。

更新日志

更新日期:2024.5.9

V1.1更新内容

1、修改游戏Bug

2、对部分游戏功能进行全面优化

3、增加多种新活动

4、修复伤害数据异常

游戏特色

-物种进化

从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!

-星系探索

从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!

-发展科学

提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。

-研发暗能力

如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。