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三国时代3

三国时代3

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v3.0.0
  • 大小:36MB
  • 更新:2024-05-08 16:37:30
  • 厂商:大龙游工作室
  • 包名:fun.sanguos3.c
  • MD5值:91876618e99eb602492d2ec968d11142
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详情信息

三国时代3是一款以中国古代历史上著名的三国时期为背景的策略战棋类手机游戏。玩家可以选择扮演魏、蜀、吴三国中的任意一方,通过招募和培养各种历史上著名的武将,如关羽、张飞、赵云等,来组建自己的军队。玩家需要运用策略和智谋,合理地布置兵力和阵型,以及在适当的时机发动攻击或防守,从而在战场上取得胜利。

游戏攻略

三国时代3游戏属性介绍

更新日期:2024.5.8

人物属性

【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命

【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口

【统帅】决定物攻和物防

【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)

【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果

【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)

【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度

【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力

【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级

【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长

战斗属性

【物攻】普攻伤害强度

【物防】普攻防御强度

【火攻】火攻伤害强度

【火防】火攻防御强度

【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20

【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力

【恢复】每回合可以恢复的行动力

【射程】攻击范围

【暴击】暴击率,概率产生双倍输出

城池属性

【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食

【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关

【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关

【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关

【商业】影响金钱收入,战争会降低数值

【农业】影响粮食收获,战争会降低数值

【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值

【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值

地形

【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力

【草地】消耗1行动力

【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害

【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程

【沙漠】消耗3行动力

【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力

【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力

【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退

(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)

游戏玩法指南

1、制定军事策略,部署队形和计策应对敌军;

2、组建强大的军队,考虑兵种相克,制定灵活的作战计划;

3、释放武将技能,改变战局走向,取得胜利的关键。

游戏点评

玩家点评

飞Fish:

三国时代3是一款策略单机三国手游。

先从游戏画风上来说也是有着跟以往的三国题材游戏有着很大不同之处,从比如游戏的地图采用了比较简单的“军旗”元素的风格设计,其次人物方面也是有着很大改变,张飞以及关羽刘备等人物改成了卡通搞笑的头像,让游戏有了不少搞笑成份提升游戏有趣味,让玩家改变了以往固有历史人物形象特别对于一些新手玩家反而多了一些多游戏兴趣,在游戏的场面也没有以往大范围兵种战斗视觉,而是变成现在战旗式攻击打法这些都是跟以往三国游戏有着不同玩法体验的。

特别是在游戏玩法上,虽然这玩法是有着很多创新之处,但是游戏的缺点也不少,比如在游戏开始的没有任何的新手指引指导,浪费了不少时间在摸索游戏怎么开始玩,其次虽然说战旗玩法的加入让游戏变得不一样,但是并没有让玩家在游戏中得到有效的游戏战斗体验,比如在这体力限制让玩家在打击地方时候有种喝水被打断感受相当的不爽,然而敌方自动带连打攻击这些都是极不好游戏体验,虽然游戏有设计加速的一面但是对于手动操作我个人觉得作用并不是很大,除非加上放置式的操作设计这样才能对加速方面得到有效展现,并且在攻城方面一开始我并不知道可以选多人参与,导致我选一个人物参与攻城战斗这无疑就是送死,这最终导致这些问题根本原因也就在于没有新手指导强烈建议增加这一项。

对于游戏玩法上除了新手指引的缺陷,我觉得这战斗方面也不够刺激震撼的额,显得游戏玩法非常平庸,如果在游戏技能方面效果加以优化设计,展现出各种奇特打击效果以及匹配的游戏音效自然会让游戏的体验提升不。当然游戏也有不少优点比如在玩法的一些存档方面的设计包括地图放大放小一些功能以及快进年份等玩法这些都是有着不错表现的。

总的来这款三国游戏好坏参半,我个人觉得特别在游戏技能效果上多做改变的话,这游戏的一定能吸引更多人来玩,希望游戏越来越好吧。

游戏特色

1、丰富多样的武将,招募和培养各种能力的军事统帅。

2、玩法多样化,带来战略布局、兵力调配等全面的战争体验。

3、三国历史战役场景,可以重温经典的战争故事和战略对决。

游戏玩法:

1.通过丰富的内部业务建设体系,实现全国全面管理和发展掌控。

2.详细的地图和战争系统,以及丰富的任务和挑战模式。

3.真实的战争经验和战斗场景,让你的军事扩张随心所欲。